[영상편집]몽타주
- 최초 등록일
- 2006.04.23
- 최종 저작일
- 2005.10
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소개글
영상, 영화등을 편집할때 자주 등장하는 용어.....몽타주. 과연 몽타주란 무엇이고 어떤것들이 있으며 몽타주에대해 어떤사람이 무엇을 주창하고 실천했는지와 몽타주가 쓰인 장면들을 알아보고자한다. 실제로 리포트 점수 특A. 믿으셔도 좋습니다.
목차
I. 몽타주
II. 몽타주의 종류
1.가속 몽타주
2.아메리칸/할리우드 몽타주
3. 개념 몽타주
4.견인 몽타주
5.서술 몽타주
6.운율 몽타주
7.러시아 몽타주
★전함 포템킨中 오데사 계단의 학살 장면과 5가지 몽타주
III. 몽타주의 중요인물
* 쿨레쇼프
가. 쿨레쇼프의 스프실험
나. 클레쇼프 효과
* 프로프킨
가. 프도프킨의 권총실험
* 에이젠슈테인
가. 운율의 몽타주
나. 율동의 몽타주
다. 음조의 몽타주
라. 배음의 몽타주
마. 지적의 몽타주
IV.요약
본문내용
2.)푸도프킨
☞몽타주란 사건들을 잘 선택하고 연결해서 현실을 보다 인상적으로 묘사해야 한다는 주장 아래 사실주의 몽타주 이론을 고수
☞쇼트간의 조리 있는 연결로 이야기를 선명하게 전개하고자 함
3.)에이젠슈타인
☞급작스런 비약에 기초한 충돌의 몽타주를 주장
☞쇼트와 쇼트 사이의 급작스런 비약이 초래하는 충돌로 정서적 반응을 얻고자 함
일반적으로 연결의 몽타주가 삶의 순간들을 그럴듯하게 연결시켜 현실에서 일어나는 것과 같은 느낌을 주려고 했다면 충돌의 몽타주는 인간의 삶을 단편적인 조각들로 재구성해 새로운 리얼리티를 창조하려 했다고 할 수 있다.
(출처: http://www.pdnet.or.kr/dataroom/pdtalk_2_11.asp)
“에이젠쉬테인의 영화를 터져나오는 비명 소리에 비교한다면, 푸도프킨의 영화는 마치 노랫소리와 같다"라는 무시나크의 유명한 비유도 아마 <어머니>에게서 받은 감명이었을 것이다.<이주훈>
이와같이 푸도프킨은 몽타주를 통하여 영화의 예술적 오리지날리티를 발견하고 에이젠슈테인은 그것에 독자적인 철학적 체계를 부여했다. 프도프킨의 몽타주는 연결을 통하여 자연스러운 리얼리즘을 만들기를 원했던 반면, 에이젠슈테인은 충돌을 통한 비약으로 그 의미를 표현하길 원했음. 그러나 몽타주는 그 기본적 모습에 있어서 커트와 커트를 연결하는 기술적인 것이며 이것을 영화의 본질로서 절대화할 때는 당연히 기술주의 또는 형식주의가 된다. 그러나 여러 가지 몽타주론으로 하여 영화의 기술이 스스로의 기능을 인식하고 비약적인 발전을 이룩한 것은 사실이며 오늘날까지 커다란 영향을 주고 있다.
참고 자료
<영화에 대한 13가지 테마> 중앙대학교 예술대학 영화학과 엮음(한상준 외),큰사람, 1998
<영화에 대해 알고 있는 두 세가지 것들> 구회영지음
<영화예술> 이원곤, Johyung Media, 2000
<세계영화사> 크리스틴 톰슨, 데이비드 보드웰지음, 1994
[비디오 아카데미 영상학 강의] http://videoacademy.com
<세계 영화 100> 이효인, 한겨레신문사
<영화에서의 몽타주 이론> 김용수, 열화당, 1996
<영화제작 매스터북> 박지훈, 책과길, 2004
<영상 제작론> 최이정, 커뮤니케이션북스, 2004