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[프로그래밍]JVM이란?

*긍*
최초 등록일
2006.04.24
최종 저작일
2006.04
11페이지/ MS 워드
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소개글

JVM에 대한 전반적 내용을 이해하기 쉽게 서술했고,

또, 많은 그림을 첨부함으로써

자료를 풍성하게 하였다.

목차

1. JAVA Platform : Java API + Java Virtual Machine

2. JVM에 대한 정의

3. JVM의 역할: byte code 실행을 위한 가상 CPU역할

4. Interpreter 역할을 하는 JVM

5. JVM의 장점

6. JVM의 단점

7. JVM의 메모리 구조

8. JVM의 데이터 타입

본문내용

1. JAVA Platform : Java API + Java Virtual Machine
-Java API : 프로그램을 짤 때 사용하기 위한 라이브러리의 집합
-Java Virtual Machine: 작성된 프로그램을 실행시키기 위한 환경

2.2 JVM의 시작
1) 클래스의 main() 메소드가 시작점, 나머지 인자들은 main() String 매개변수에 전달
된다
2)시작 과정
-실행 환경을 설정하고 초기화
-시스템으로부터 힙 할당
-Object, Class, String, Thread 등의 클래스 적재
-프로그램 시작 클래스 적재
-main() 메소드 호출

2.3 클래스 로더(Class Loader)
1) 동적 클래스 적재(Dynamic, on-demand loading)
-클래스가 처음 참조될 때 시스템에 적재된다.
-클래스 파일을 메모리에 바이트 스트림으로 읽는다.
-적재된 클래스 내의 심볼 참조를 링크한다. (플랫폼 종속을 없애기 위해 주소를 사용하지 않고 심볼 참조만 사용함)

3. JVM의 역할: byte code 실행을 위한 가상 CPU역할
-byte code : 자바 컴파일 시 생성되는 class 파일, native code의 중간단계의 언어
-byte code를 생성하는 이유: 이식성, native code는 CPU종속적(컴파일 된 CPU에서만 돌아감), byte code는 JVM에서 돌아가기 때문에 어떤 플랫폼이든 JVM만 있으면 실행 가능함.

3.1 바이트코드 명령어
-8bit 연산코드를 갖는 202개 명령어
-스택 기반 실행: 오퍼랜드 스택을 이용하고, 명령어 실행 전 오퍼랜드들을 스택에 적재하고 결과 값도 스택에 적재한다. 레시스터는 없고 대신 지역변수를 사용한다.
-오퍼랜드 타입 명시: iadd(정수 덧셈)
-복잡한 명령어들: 메모리 할당, 모니터/쓰레드 동기화, 메소드 호출
3.2 바이트코드 명령어 카테고리

참고 자료

없음
*긍*
판매자 유형Bronze개인

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