[마케팅]노트북 대여서비스를 통한 철도공사의 엔터테인먼트 사업방안
- 최초 등록일
- 2006.09.03
- 최종 저작일
- 2006.05
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소개글
1. 서 론
지난 2년 동안 KTX는 우리의 많은 삶을 변화시켰고 비즈니스의 측면에서 우리나라 시간지도를 혁명적으로 바꾸었다고 평가한다. 그러나 과거의 철도여행에서 고객은 이동의 편리성 및 편의성을 추구하였으나, 현재와 미래의 고객은 이동 중에 즐거움을 추구하는 잠재된 욕구가 강하다.
이러한 사회의 흐름에 따라 지난 5년간에 우리나라의 영화, 게임, 만화, 비디오 등 엔터테인먼트 산업은 21.1%씩 폭발적으로 성장 중에 있으며, 2004년 한국 문화산업의 매출은 44조원 규모로 국가전체 GDP의 5.65%에 이르고 있다.
특히 20대 30대의 세대들은 언제 어디서나 디지털 기기를 통하여 즐거움을 추구하는
목차
1. 서 론
2. 코레일 엔터테인먼트 제공 서비스의 종류
3. 코레일 엔터테인먼트사의 SWOT 분석
4. 본 서비스의 내외부적 위험요소 및 대처방안
5. 본 서비스의 소비자 조사
6. 본 서비스의 시장분석
7. 본 서비스의 사업성 분석
8. 운영계획
9. 결론
참고문헌
본문내용
ABSTRACT
With the opening of the KTX and establishing the KORAIL(Korea Railroad Corporation), KORAIL would like to build 15 affiliated companies and a lot of differentiated service to railway customers.
Also, Korean entertainment industries have growed 21.1% last 5 years. Korean`s new generations familar to entertainment applications as like PC and Mobile cell-phone. That`s why KORAIL must launch an entertainment service at KTX. Korean travellers eager to enjoying the computer game, watching DVD video in the train and station.
This study suggest that KORAIL build a new business model "Entertainment business" focusing on the notebook PC lease service at KORAIL‘s station.
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1. 서 론
지난 2년 동안 KTX는 우리의 많은 삶을 변화시켰고 비즈니스의 측면에서 우리나라 시간지도를 혁명적으로 바꾸었다고 평가한다. 그러나 과거의 철도여행에서 고객은 이동의 편리성 및 편의성을 추구하였으나, 현재와 미래의 고객은 이동 중에 즐거움을 추구하는 잠재된 욕구가 강하다.
이러한 사회의 흐름에 따라 지난 5년간에 우리나라의 영화, 게임, 만화, 비디오 등 엔터테인먼트 산업은 21.1%씩 폭발적으로 성장 중에 있으며, 2004년 한국 문화산업의 매출은 44조원 규모로 국가전체 GDP의 5.65%에 이르고 있다.
특히 20대 30대의 세대들은 언제 어디서나 디지털 기기를 통하여 즐거움을 추구하는 "Always Fun Trend" “유비쿼터스 Trend" 경향을 가지고 있는 것으로 소비자 트렌드 전문가들은 전망하고 있다.
이처럼 변화하는 사회 및 IT 환경에 따라, KT와 같은 회사에서는 2006년 6월경에 와이브로(Wibro) 인터넷 서비스(이동하면서 초고속 인터넷을 이용할 수 있는 서비스)를 상용화 할 예정이다. 만약, 이 서비스를 이용하면 노트북 PC에서도 KTX내에서도 무선 인터넷이 가능할 것으로 기대되어진다. 이러한 철도공사 외부의 환경변화를 적극적으로 받아들이기 위해서도 철도공사에서 부대사업으로 이루어질 수 있는 엔터테인먼트사업(노트북 대여서비스업 진출)에 대하여 구체적인 사업방법과 실천방안을 제안하고자 한다.
참고 자료
1. 김상일(2004), “대한민국 소비트렌드”, 원엔원북스
2. LG경제연구소(2005), “2010 대한민국 트렌드,” 한국경제신문
3. 조서일, 추성환(2005), “대한민국 1등상품 마케팅전략”, 위즈덤하우스
4. 가이가와사키(2005), “당신의 기업을 시작하라” 랜덤하우스 중앙
5. 문화관공부(2005), 2004년 한국문화산업백서, 2005. 11
6. 철도공사 내부자료(2005), KTX 이용자 및 교통시장 조사결과 보고서, 한국리서치
7. 철도공사 IRIS 통계자료(2005), 각 역 KTX 승하차 인원조사