애니메이션의 분류방법
- 최초 등록일
- 2006.12.29
- 최종 저작일
- 2006.01
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소개글
애니메이션의 종류와 제작기법에 관해서 기준에 따라 분류방법이 달라지게 된다.
크게 세 가지로 나눌 수 있는데, 첫 번째가 그림 애니메이션, 두 번째가 모델 애니메이션, 마지막으로 컴퓨터 애니메이션이다. 그럼 각각의 내용에 대해 세부적으로 살펴보도록 하자.
목차
제 1장 그림 애니메이션
제 2장 모델 애니메이션(Stop Animation)
제 3장 컴퓨터 애니메이션
본문내용
제 1장 그림 애니메이션
1. 페이퍼 애니메이션
a.특징: 셀 애니메이션이 나오기 전은 주로 페이퍼 애니메이션이라는 형태를 취하였다. 간단히 말하자면 그것은 한 장 한 장의 종이에 그림을 직접적으로 다 그리는 형태였다.
b.장점: 다양한 재료, 자유로운 시각적 표현과 움직임, 제한이 없기에 창의적이고 순수한 애니메이션의 예술성 표현이 가능하였다.
c.단점: 그에 따른 작업량과 시간이 많이 요구 되었으며, 하나하나 그리는 것에 있어 선의 흔들림과 배경과 주변 소품을 표현하는데 구체적이고 완벽한 묘사의 한계가 있다는 단점이 있다.
2.셀 애니메이션
셀 애니메이션이 나오면서부터 작업량이 현격히 줄어들었다는 면에서 가히 "혁명적 발상" 이란 수식어를 달아도 무관할 듯하다. 1915년 얼허드는 배경은 그대로 두고 캐릭터만 움직이게 하는 애니메이션 제작방법을 고안하였다.
a.특징: 짧은 제작기간, 낮은 경비, 분업, 대량생산.
b.단점: 셀에 채색이 가능한 특정재료 사용.
표현에 제한: 터프한 표현 불가.
제한된 카메라 워크만을 사용.
c.분류: 셀 애니메이션은 풀 애니메이션과 리미티드 애니메이션으로 나눌 수 있다.
⑴ 풀 애니메이션: 1초 24프레임으로 장기간 제작시간과 대규모의 제작비용을 요구한다. 주로 미국의 장편 애니메이션에서 나타난다.
⑵ 리미티드 애니메이션: 1초 12프레임으로 경제적이고 TV애니메이션으로 제작되어진다. 주로 일본의 TV애니메이션에서 많이 나타나고 액션과 과격한 장면의 연출에 효과적이다.
c.제작기법
⑴ Pre Production: 기획, 시나리오, 스토리보드, 캐릭터 및 배경설정, 사운드 선녹음등.
⑵ Main Production: Layout, 원화(시작점과 끝점), 동화(중간의 움직임), 라인테스트, 배경, 트레이스 작업등.
⑶ Post production: 색보정, 채색작업, 촬영, 사운드 후녹음, 완성.
3. 모래 애니메이션
a.특징: ① 모래 애니메이션은 모래를 유리판 위에 올려놓은 다음 손가락이나 나무칼, 붓 등을 이용해 그림을 그린 후 유리판 아래에서 빛을 비추어 촬영을 해서 만들어 지는 제작방식.
② 모래 애니메이션은 모래라는 재료의 특성상 부드럽고 유연한 이미지를 만들어 내는 것에 유리한 반면 쉽게 흩날리는 등 재료의 의한 불편함.
③ 한번 사용한 이미지는 보관이 사실상 불가능함으로 제작과정에서 얻어지는 결과물이 없음.
참고 자료
없음