소개글
컴퓨터 통신 이용에 나타난 청소년 하위문화 특성
목차
제 1장. 서론
1. 문제제기
2. 연구방법
제 2장. 이론적 배경
1. 면대면 채널의 기능적 대안으로서 전자미디어(CMC)
2. CMC와 전자공동체
3. 하위문화론적 청소년문화 접근
4. 분석틀
제 3장. 컴퓨터 통신과 청소년
1. 청소년들에게 컴퓨터 통신이 갖는 매력
2. 컴퓨터 통신의 일반적 이용 실태
제 4장. 조사대상 청소년들이 놓인 사회적 맥락과 통신 이용 과정
1. 청소년들이 놓인 상황
1) 통제적 공간으로서 학교
2) 의사결손 가정으로서 가정생활
2. 청소년들의 통신 접촉과정
1) 통신을 시작하게 된 계기와 청소년들
2) 친구들에 의한 통신의 파급효과
3. 청소년들의 통신 이용과정
1) 부모 설득하기
2) 몰래 신청하기 / ID 공유하기
제 5장. 컴퓨터 통신의 의미화
1. 통신을 통해 열리는 새로운 공간
1) 친구와의 만남의 통로
2) 통신을 통한 새로운 만남
3) ‘간접미팅’의 공간 (이성 친구 사귀기)
2. 정서적 교감의 통로
3. 현실로부터의 도피 공간
제 6장. 결 론
본문내용
컴퓨터 통신은 ‘컴퓨터 매개 커뮤니케이션(computer mediated communication: 이하 CMC라 한다)’의 대표적인 경우라 할 수 있다. 듀턴, 로저스, 쥰(Dutton, Rogers, Jun, 1987)은, “CMC는 커뮤니케이션 과정에서 컴퓨터가 핵심적 기능을 수행하는 커뮤니케이션 양식으로서, 전자우편(electronic mail), 전자게시판(electronic bulletin board), 원격회의(teleconferencing) 등과 같이 사람들 사이의 메시지 창조·저장·전달의 기능을 수행하는 커뮤니케이션 테크놀로지”라고 정의하고 있다. 즉, 정보기술의 탁월한 정보처리능력과 정보전달능력이 인간의 커뮤니케이션 과정에 적용되어 그 과정의 각 부분을 매개하는 커뮤니케이션의 새로운 양식이 바로 CMC라는 것이다.
이와같은 CMC는 원래 연구단체, 기업, 정부기관과 같은 대규모 조직에서 이용되기 시작했으나 점차로 일반적인 PC 사용자 사이에서도 그 이용이 확대되고 있는데 이러한 CMC의 가장 대표적인 형태가 바로 ‘PC통신’이다. 간단히 말해서 PC통신이란 “통신기능이 부과된 PC를 공중통신망 또는 공중데이타망에 연결하여 전자우편, 전자게시판, 데이타베이스(DB) 검색 등의 서비스를 이용할 수 있도록 해주는 통신미디어”(한국정보문화센터,1992)이다.
우리나라의 경우 1985년 처음으로 서비스를 제공하기 시작한 PC통신은 10년이 지난 지금 50만 가입자를 넘어서 새로운 대중 미디어로서 위치를 다져가고 있다(『정보통신시대』,1995.7).
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