뉴미디어의 핵 UCC
- 최초 등록일
- 2007.02.16
- 최종 저작일
- 2006.11
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소개글
광고홍보학과 뉴미디어와 광고 수업시간에 제작한 과제물입니다.
A학점 받았습니다. 비슷한 수업들으시는 분들은 참고하시길 바랍니다.
목차
1. UCC(User Created Contents)란 무엇인가?
2. UCC의 이용현황과 문제점
3. UCC를 통한 광고 현황과 문제점
4. 아프리카를 통한 구체적인 UCC 활용 방안
5. UCC관련 새로운 광고제안
1) 관련 카테고리에 알맞은 광고 집행
2) UCC 컨텐츠 자체를 광고로 활용
3) SPOT광고 실행
4) 기업제품관련 동영상 컨테스트를 개최
6. UCC의 전망과 개선책
1) 저작권 문제의 해결
2) 정당한 수익분배에 따른 UCC활성화
3) 진화하는 동영상 UCC
본문내용
1. UCC(User Created Contents)란 무엇인가?
최근 들어 인터넷 관련 기사에 자주 등장하는 용어인 UCC(User Created Contents)는 ‘사용자가 직접 제작한(혹은 만든) 콘텐츠’를 말한다. 이는 몇 년 전부터 포탈을 중심으로 한 IT업계에서 쓰이는 전문용어였으나, 최근에는 인터넷, 특히 웹 서비스에 있어서 사용자의 직접 참여가 중요한 이슈로 부각되면서 일반 대중들에게까지 널리 확산되고 있다. UCC라는 말이 처음 생긴 시점이나 연원은 알지 못하지만, 바쁜 업무 중에 짧고 쉽게 부르기 위한 필요에서 생기지 않았을까 하는 추측을 해보면서 UCC의 사전적 의미를 분석해 보았다.
먼저 `User Created Contents` 중 `User`는 일반적인 의미에서의 사용자를 뜻하며, `직접 콘텐츠를 만들어 내는 사용자`와 `이미 만들어져 있는 콘텐츠를 사용하는 수용 중심의 사용자`로 나눌 수 있다. 물론 한 사용자가 양쪽 모두에 속하는 경우도 있다. 둘째로, `Create`는 창조하다 혹은 창작하다의 의미로 사용자가 직접 제작하거나 만드는 경우를 말하지만, 관례상 편집을 통해 재탄생시키는 과정을 포함하는 행위를 일컫는다. 셋째로, `Contents`는 원래는 일반적인 `내용(물)`이라는 넓은 의미를 가지고 있으나, 통상적으로는 `인터넷이나 컴퓨터 통신 등을 통하여 제공되는 각종 정보, 또는 그 내용’으로 볼 수 있다.
넓은 의미에서 UCC는 일반인이 인터넷에 올리는 모든 콘텐츠를 말한다. 즉, 카페나 블로그, 미니홈피 등에 게시하는 글, 사진, 멀티미디어 파일 등 모든 종류의 게시물을 포함하지만, 현재의 추세는 텍스트 위주의 창작물보다는 멀티미디어 파일, 특히 동영상 창작물에 초점이 맞춰지고 있다.
참고 자료
없음