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[디지인]디자인 요소와 원리

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최초 등록일
2007.05.10
최종 저작일
2006.11
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소개글

디자인 요소와 원리에 관한 레포트입니다.

목차

1. 디자인이란?
2. 형식요소(점, 선, 면, 형태, 색체, 질감, 빛, 공간)
3. 구성원리(균형, 균제, 반복, 통일, 대비, 비례, 조화, 질서, 리듬, 점이, 착시)
4. 결론

본문내용

Ⅰ. What`s the Design?

디자인이란 의장․도안 등을 말하며, 디자인이라는 용어는 지시하다·표현하다·성취하다의 뜻을 가지고 있는 라틴어의 데시그나레(designare)에서 유래한다. 디자인은 관념적인 것이 아니고 실체이기 때문에 어떠한 종류의 디자인이든지 실체를 떠나서 생각할 수 없다. 디자인은 주어진 어떤 목적을 달성하기 위하여 여러 조형요소 가운데서 의도적으로 선택하여 그것을 합리적으로 구성하여 유기적인 통일을 얻기 위한 창조활동이며, 그 결과의 실체가 곧 디자인이다. 따라서 이 형식요소와 의도적으로 선택한 원리에 대해서 좀 더 구체적으로 살펴보기로 한다.


Ⅱ. 형식요소(Conceptual Elements)

ⅰ. 점

점이란 모든 조형의 처음 시작하는 곳에서 마지막 끝나는 곳에 이르기까지 실상이나 허상으로 포함되어있는 요소를 말한다. 여기서 실상은 실점(實点, positive point)을 의미하고 허상은 허점(虛点, negative)을 말한다. 실점이란 시각 상 실제로 그 형태를 느낄 수 있는 점을 말하며 허점이란 선과 선, 선과 면, 면과 면 등이 서로 교차하거나 끝나는 모든 지점을 말한다. 따라서 허점은 모든 조형물에서 실제 형태로서 눈에 보이지는 않지만 무수히 많은 점들이 포함되어있다.







그림2a. 실점 그림2b. 허점


점은 기하학적으로 볼 때 크기는 없고 위치만을 가지고 있으며 더 이상 분해할 수 없는 요소이다. 가까운 점들 사이에서는 장력이 발생한다.

참고 자료

없음

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