유비쿼터스 환경과 정보접근, 유니버셜 디자인
- 최초 등록일
- 2007.05.11
- 최종 저작일
- 2007.01
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소개글
이준우 교수 장애인복지 실천론 요약
목차
1. 유비쿼터스 환경
2. 정보접근 보장
3. 유니버셜 디자인
본문내용
■ 유비쿼터스 시대: 언제, 어디서나 다양한 미디어에 접속이 가능할 뿐 아니라 이를 통해 다양한 서비스를 제공받을 수 있는 시대. <= 중심: 디지털 기술 혁명
I. 유비쿼터스 환경
1. 유비쿼터스 환경의 개념
■ 유비쿼터스(Ubiquitous): 언제 어디에나 있는, 편재하는의 뜻.
-> 유비쿼터스 환경은 장애인들에게 새로운 도전과 가능성 그리고 기회를 제공해 주고 있다.
▪ 5C: 컴퓨팅(computiong), 커뮤니케이션(communition), 접속(connectivity), 콘덴츠(contents), 조용함(Calm)
▪ 5Any: Anywhere(어디서나), Anytime(언제나), Anyplace(어느장소), Anydevice(어느 장치), Anynetwork(어느 네트워크로나) 원하는 서비스를 받을 수 있다는 걸 의미.
2. 유비쿼터스 환경하의 뉴미디어
▪ 네크워크화된 디지털 미디어를 의미.
▪ 미디어는 기본적으로 삶의 커뮤티케이션 도구로서 우리 삶의 영역과 양식에 지대한 영향을 줄뿐만 아니라 정치, 경제, 사회, 생활문화와 유기적인 관련이 있다.
3. 유비쿼터스와 장애인
▪ 장애인을 대상으로 하는 유비쿼터스 재활치료 센터 등장
▪ 문자서비스(SMS)를 통한 재활복지 정보 및 뉴스 제공
▪ 일상생활에서 사이버공간을 통해 도서관 활용, 의사표현 가능 -> 장애인의 삶의 변화
II. 정보접근 보장
1. 정보기술과 정보의 디지털화
■ 정보기술은 정보화를 규정하는 핵심기술로서 보편성과 일원성, 그리고 자기 확장성을 띤다.
■ 정보기술은 현대를 근본적으로 유비쿼터스 환경으로 구축하는 기술이다.
■ 오늘날 정보화는 곧 디지털화를 말한다.
2. 장애인과 정보격차 그리고 정보화
■ 장애인 정보화란 정보통신 기술과 서비스를 활용하여 장애인과 비장애인 모두의 사회통합을 도모하는 일체의 노력을 의미한다.
■ 장애인 정보화는 장애인으로 하여금 정보통신을 활용하여 사회 환경에 적응하게 하는 한편, 환경체계의 정보통신 기술과 서비스를 장애인에게 적응시키며, 복지서비스를 정보통신을 활용하여 개선 발전시키려는 노력.
참고 자료
이준우(2007) 장애인복지 실천론, 인간과 복지