영화 `vertigo` (현기증)을, 로제 카이와 `놀이와 인간`의 놀이 본성 네가지로 분석하기.
- 최초 등록일
- 2007.05.13
- 최종 저작일
- 2007.05
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소개글
영화 현기증을 보고 히치콕 감독이 나타 낸 인간의 놀이 본성 네가지 (아곤-게임,알레아-행운,미미크리-흉내,일링크스-추락)를 영화 속 장면의 자세한 내용 설명과 함께 분석해보았습니다.
인간의 놀이 본성의 구분은, 로제 카이와의 `놀이와 인간`이라는 책에 나타난 네가지 본성을 참고 했습니다.
목차
1.영화에 나타난 아곤적인 요소
2.영화에 나타난 알레아적인 요소
3.영화에 나타난 미미크리적인 요소.
4.영화에 나타난 일링크스적인 요소.
본문내용
1. 아곤(agon)적인 요소.
* 존과 그의 친구(매들린의 남편)의 게임.
-존을 속여 자신의 계략에 희생양이 되도록 만든 존의 친구와, 나중에서야 그 모든 게 속임수였다는 걸 알게 된 존.,
*존과 주디의 게임.
-(사실은 거짓이었던) 매들린의 기억을 잊지 못하고 그 모습이 재연되기를 바라는 존과, 있는 그대로의 자신 “주디 바튼”을 사랑해주기를 원하는 두 사람의 신경전.
*미지와 존의 게임.
-우정과 사랑의 경계에서 아슬아슬하게 지내던 두 사람이 매들린의 등장으로 인하여 그 모호한 관계의 틀이 깨어지고, 점점 냉정하게 변하는 존의 태도는 친구 관계마저 위태롭게 만든다. 그 모습에 더욱 애가 타는 미지는 좀 더 자신의 마음을 보여주며 사랑을 애걸한다.
*주디 속에 있는 매들린과 주디와의 게임.
-살제 매들린은 영화에서 거의 나오지 않아 어떤 인물인지 짐작할 수 없기에 실제 매들린과 주디와의 게임은 무의미 하지만, 주디가 존의 친구의 사주를 받아 매들린을 흉내 내고, 그 매들린을 사랑하게 되버린 존에게 주디 자신 또한 사랑에 빠지게 되면서, 주디는 존에게 보여 지는 자신의 두 가지 모습에 고통을 받는다. 매들린으로서가 아닌 주디 자신의 마음으로 존을 사랑하지만 매들린의 모습만 쫓는 존 앞에서 주디는 자신의 모습으로 사랑받기를 원하며 자신의 또 다른 모습인 매들린을 거부하려 애쓴다.
2. 알레아(alea)적인 요소.
*존이 매들린을 미행하던 중 우연히 미지의 소개로 찾아 간 책방에서 칼로타에 관한 중요한 정보를 얻게 된다. 혼자 정보를 입수하려 했다면 시간이 오래 걸리거나 힘들었을 일을 운 좋게도 미지가 알고 있는 책방 주인 덕분에 빠른 시간에 칼로타의 생에 관한 중요한 정보를 취득할 수 있게 되었다.
*가난하고 초라한 삶을 살던 칼로타는
참고 자료
없음