존와든, 존 보이드의 항공력 이론을 통한 전략마비이론
- 최초 등록일
- 2007.06.17
- 최종 저작일
- 2007.06
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소개글
존와든과 존 보이드의 항공력 이론을 통한 전략 마비이론을 스타크래프트와 9.11테러와 연계하여 보고 분석 한다.,
목차
-항공 전략은 왜 생겼나?-
전략마비 이론의 정의
<존 보이드와 존 와든>
스타크래프트 게임과 대공방어망
9.11 TERROR 사건을 통해 본 제공권및 방공의 중요성
스컬지
WT의 자폭장면 & 스컬지 자폭장면
어벤져 미사일과 터렛
존 보이드의 전략마비이론
Boyd 이론의 한계
존 와든의 전략마비이론
항공전역(The Air Campaign)
존 와든의 전략마비이론
동심원 이론(Five Strategic Rings)
와든의 이론 비판
보이드와 와든의 비교
!힌트!
본문내용
-항공 전략은 왜 생겼나?-
복잡 다양한 전쟁양상을 대비하여 항공력 운용에 대한 일관성 있는 이론 필요
적 심장부로 바로 날아갈 수 있는 항공기의 내재적인 능력 활용(LIKE WT…)
항공력을 이용하여 어떻게 효과적으로 전략목표를 성취할 수 있을 것인지에 대한 연구 (존 와든, 존 보이드)
그렇다면 어디서 영감을 얻었을까?
전략마비 이론의 정의
전략마비는 섬멸전략도 소모전략도 아닌 제3형태의 전략
적의 전쟁수행 능력과 의지를 마비 시킴으로서 생명과 재산의 측면에서 저렴한 비용으로 결정적인 승리 쟁취
최대의 효과를 얻기 위해 최소의 노력을 투입
적을 파괴하기 보다는 무력화시키기 위한 물리적, 정신적, 도덕적 차원들을 지닌 군사적 선택
<존 보이드와 존 와든>
현대에 들어서 미국의 항공전략 사상가 존 와든(John Warden)과 존 보이드(John Boyd)는 ‘전략적 마비’이론을 창시하였다.
보이드의 전략적 마비 이론은 과정적이고 심리적인 마비에 초점이 맞춰져 있는 반면 와든의 이론은 구체적이며 물리적 마비에 초점을 맞추어져 있다.
.S.T.A.R.C.R.A.F.T.
스타크래프트 게임과 대공방어망
9.11 테러 당일 테러범들이 목표물 타격하는데 사용한 전술을 스타크래프트 게임 전술과 비교하며 하나하나 뜯어놓고 분석해보면, 그 전술적 유사성과 대담성에 놀라지 않을 수 없다.
실제로 테러범이 스타크래프트 게임을 보고 이러한 전략을 수립, 사용했는지 알 수 없으나, 민항기에 의한 세계무역센터 및 펜타곤 자폭공격을 일반적으로 스타크래프트 플레이어들이 사용하는 전략중 하나로 대비시켜보면 마치 “스콜지(Scourage:스콜지는 저그(Zerg)족의 공중 유닛 중 하나로 마치 가미가제와 같이 적의 대형 유닛에 자폭을 시도한다.) 두 마리에 의한 엔지니어링 베이(Engineering Bay:테란건물의 일부) 붕괴사고”라는 시나리오와 매우 흡사하다는 사실은 가히 충격을 더해준다.
9.11 TERROR 사건을 통해 본 제공권및 방공의 중요성
참고 자료
없음