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[영화감상문] 마인드게임 - 애니메이션

*승*
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최초 등록일
2007.08.08
최종 저작일
2007.05
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소개글

유이사 마사아키 감독의 2004년 애니메이션인 마인드 게임 감상문입니다.

목차

제목 마인드 게임(Mind Game, 2004)
감독 유이사 마사아키
알 수 없는 감독 유이사 마사아키
대체 무엇을 말하고자 하는 애니메이션인가!
동명의 만화를 원작으로 한 애니메이션

본문내용

알 수 없는 감독 유이사 마사아키
국내에서 상당한 인기를 구가하고 있는 유명 애니메이터나 감독은 아니지만 유이사 마사아키 감독은 치비 마루코짱에서 콘티, 화면설정, 원화를 담당했었고 국내에서도 유명한 짱구는 못말려에서는 각본, 콘티, 화면설정, 작화감독, 원화를 담당하기도 했다. 그 외에도 다양한 분야에서 많은 재능을 발휘하면서 감독으로 활약. 그러면서 일본 애니메이션 업계 내외에서도 상당히 높은 평가를 받고 있는 감독이며 ‘마인드 게임’은 그런 그의 첫 장편 애니메이션이다.
대체 무엇을 말하고자 하는 애니메이션인가!

2004년 일본 문화청 미디어 예술제에서는 이변이 일어난다. 상업적으로도 성공했지만 거장이라는 이름 때문에 더욱 빛나보이던 공각기동대 이노센트와 하울의 움직이는 성을 가볍게(?) 제압한 듣지도 보지도 못한 마인드 게임이라는 작품이 애니메이션 대상을 수상했기 때문이다. 거기다 명확한 스토리 라인과 아름다운 색채 미학을 보여주는 것도 아니고 폄하하는 표현일지도 모르겠지만 스토리가 있는 것도 아니고 목적이 있는 것도 아니고 무언가를 전달하려는 의도가 있는 것도 아니다. 좀 나이 드신 분들이 본다면 ‘뭐 이리 정신 산만하게 하는 게 다 있냐?’라는 이야기를 꺼낼 법한 산만한 화면구성은 ‘대체 무얼 말하고자 이런 걸 만든 것인가?’라는 질문을 던지게 한다.

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