영상매체 디자인에 대하여
- 최초 등록일
- 2007.11.02
- 최종 저작일
- 2007.11
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소개글
핵심적으로 정리
목차
영상이란
tv및 라디오광고(영화의 발생,그래픽 기술발달, 로스트럼 카메라)
컴퓨터그래픽
컴퓨터그래픽의역사
컴퓨터그래픽활용
애니메이션
멀티미디어특징
본문내용
* 방송 제작용 컴퓨터 그래픽
방송의 최선의 목표는 역시 시청률의 확보라고 볼 수 있음, 다른 방송국보다 월등히 시청률을 높임으로써 기업체로부터 광고 효과가 좋다는 인식이 심어지게 되고 이는 곧 바로 방송국의 이익과 직결됨으로써 방송국 수익을 증대할 수 있기 때문
* 옥외광고와 컴퓨터 그래픽
몇 년전 수원 삼성 공장의 벽면에 제작된 삼성전자의 기업 광고용 벽면 슈퍼그래픽은 첨단 옥외광고 제작기법을 이용해서 만든 대표적인 사례
옥외 광고용 신소재인 플렉스페이스 위에 컴퓨터 페인팅 시스템을 이용하여 대형 화면에 원고, 슬라이드나 사진을 재현하는 첨단 컴퓨터 그래픽 시스템
* 영상 디자인 도구로서의 컴퓨터 그래픽
영상디자인이 인쇄매체와 크게 구별되는 점은 광고 디자인은 고정 이미지를 다루는 반면 영상디자인은 3차원 애니메이션 등은 그래픽 디자이너로 하여금 내용의 파악과 디자인을 어렵게 함, 차세대 매체로 주목 받고 있는 멀티 미디어나 쌍방향 유선 TV 등의 개발은 움직이는 화상을 전달하는 영상매체를 미래의 주역매체의 위치로 부상케 하고 있음
* 편집 디자인과 컴퓨터 그래픽
우리나라 최초로 그리드 시스템을 사용하여 편집된 잡지는 `뿌리 깊은 나무`이다. 이잡지는 1976년에 창간되어 국내 처음으로 Art Direction 제도를 도입시킨 최초의 잡지로서 그 당시 독자들에게 신선한 충격을 안겨 주었고, 최근에는 지난 94년 "한국 디자인 컴퓨터 대전"에세 국내 편집 디자인 분야의 진일보한 모습을 보여준 중외제약의 사보인 "중외약보"는 Mac 3를 이용한 편집 시스템이 적용된 사례라고 볼 수 있음
* 영화와 컴퓨터 그래픽
해리슨 포드가 주연한 영화 "도망자"에서 보여준 열차 충돌 장면과 주인공이 충돌한 열차를 피해 도망가는 장면은 관객으로 하여금 손에 땀을 쥐게 하는 이 영화의 압권이다. 관객들은 실제로 저러한 장면을 어떻게 촬영 하였을까 하는 생각을 하게 된다. 이런 장면은 대부분 축소 모형촬영과 영상 합성기법을 이용한 필름 편집의 결과.
* 사진과 컴퓨터 그래픽
우리는 일상에서 보다 영화에서 사진을 가지고 컴퓨터 그래픽을 이용한 것을 볼 수 있으며, 피름의 합성, 변형, 복원등 매핑, 랜더링 기법 등에 의해서 사진의 특성을 극대화 할 수 있다.
(2) 애니메이션
-애니메이션(Animation)의 역사는 동굴의 벽화에서 시작
처음으로 애니메이션의 그림, 즉 동화가 발전된 곳은 지금으로부터 기원전 1만 년에서 5000년 전쯤에 형성된 것으로 추정되는 스폐인 북부 알타미라(Altamira) 지방의 동굴 벽화
-애니메이션은 몇 가지 다른 형태의 예술이 합쳐진 종합예술이며 대중과 서로 의사전달을 할 수 있는 커뮤니케이션도 갖고 있다.
-애니메이션(Animation)의 어원은 희랍어의 Animal(동물), 라틴어의 Anima란 단어에서 유래된 말로 생명, 영혼, 정신을 가리킨다. 사전적 의미로는 `명을 불어 넣다`, `활동을 시키다` 라는 뜻으로, 즉 움직이지 않는 사물에 생명을 불어넣어 움직임을 준다는 동적인 의미를 갖는다.
-애니메이션은 연극, 영화보다 더 넓고 무한한 세계를 표현할 수 있다.
1) 애니메이션 발전
참고 자료
없음