엔씨소프트의 해외진출사례 및 해결방안
- 최초 등록일
- 2007.11.26
- 최종 저작일
- 2007.09
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소개글
엔씨소프트의 해외진출사례및 해결방안을 정리한 것입니다
목차
Ⅰ. 온라인 게임산업
1. 특성
2. 현황
Ⅱ. NC soft
Ⅲ. 국내시장의 경쟁심화와 해외진출
1. 주요경쟁자
2. 대만ㆍ홍콩 진출
3. 미국 진출
4. 일본 진출
5. 중국 진출
Ⅳ. 엔씨소프트의 과제 및 해결방안
1. 미국시장에서의 실패
2. 일본시장에서의 실패
3. 중국시장에서의 성공가능성
Ⅴ. 결론
본문내용
Ⅱ. NC soft
엔씨소프트(NC soft)는 1997년 3월 김택진씨가 설립한 온라인 게임업체이다. 새로움을 향해 도전하는 기업, 고객에 의해 성장하는 기업, 차세대 문화를 창조하는 기업이라 기업철학을 바탕으로 1997년 설립 이후, 내실있는 성장을 거듭하며 미국, 일본, 중국, 타이완, 태국, 유럽에 글로벌 네트워크를 확보하고 세계 시장을 향해 끊임없이 도전하고 있다. 엔씨소프트는 온라인게임 시장을 개척하고 대중화 시대를 열었으며 새로운 문화 현상을 만들어내며 세계인의 주목을 받았다.
1998년 9월 서비스를 시작한 엔씨소프트 대표적인 제품인 리니지는 2년의 개발기간과 10개월의 공개 베타 테스트를 거쳐 98년 9월에 상용화된 이래, 국내는 물론 대만, 미국, 일본, 홍콩에서 서비스되고 있으며 세계 최대의 사용자수를 확보하고 있는 온라인게임이다. 리니지는 당시 게임들이 텍스트 중심이거나 PC통신을 기반으로 했던 것과는 달리 인터넷 기반의 그래픽 온라인 게임이라는 점에서 크게 주목 받았다. 고객 수도 해마다 비약적으로 늘어나 동시 접속자 수가 98년 말 1000명에서 99년 1만 명, 2000년에는 10만 명을 돌파해, 온라인게임 최초로 동시 접속자수 10만명 시대를 열었다. 한국에서 게임열풍을 일으켰던 미국 블리자드사의 스타크래프트를 능가할 만큼 화제를 모았다.
폭발적인 온라인 게임 시장의 성공을 발판으로 이제는 글로벌 게임업체로 도약하고 있는 엔씨소프트는 한국을 본거지로 미국과 유럽, 아시아권에 걸쳐 7개국에 지사망을 거느리고 있는 글로벌 기업으로 도약했다. 기업가치가 2조 원대에 육박하고 있고, 한국내 인원만 해도 1500여명에 달한다. 해외 지사 및 합작사 인원까지 포함하면 전 세계적으로 3000여명에 달하는 거대 인원으로 구성된 글로벌 기업인 셈이다.
참고 자료
국제 마케팅