우리나라 금융디지털화의 현황
- 최초 등록일
- 2007.12.10
- 최종 저작일
- 2007.04
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소개글
금융업은 정보집약 산업이며 금융거래의 상당 부분이 정보의 전달만으로 완료될 수 있다. 이에 따라 금융업에서는 다른 분야에 비해 일찍부터 통신 및 정보처리 기술, 즉 정보통신 기술이 이용되어 왔다.
최근 정보처리 기기의 성능이 꾸준히 향상되고 가격이 하락함에 따라, 결국 정보집약 산업인 금융업의 비용, 수익구조와 서비스의 내용도 근본적으로 바뀔 수밖에 없다. 아울러 인터넷을 중심으로 한 금융거래 네트워크의 확산은 지급결제에서 비 대면의 전자거래를 촉진시키고 있다.
디지털금융은 기존의 금융기관에게 적지 않은 영향을 미치고 있다. 이 영향은 금융기관에게 기회요인으로 작용하기도 하며 예상치 못한 어려움을 발생 시키기도 한다. 이번 과제를 통해 디지털 금융을 통한 금융업의 변화를 전자화폐, 인터넷뱅킹, 보험업 그리고 증권업의 분야로 나누어 살펴보고, 그에 따라 금융기관이 직면한 과제를 살펴보았다.
목차
-서론
-본론
디지털 금융이 금융기관에 미친 기회요인
금융부문별 디지털화 현황
1.지급결제
2. 인터넷뱅킹과 은행업의 디지털화
3. 보험업의 온라인 금융활동
4. 정보통신기술 혁명과 증권업
-결론
본문내용
정보통신업체를 중심으로 도입되는 네트워크형 전자화폐
금융권을 중심으로 도입되고 있는 카드형 전자화폐와 달리, 네트워크형 전자화폐는 정보통신업체의 주도로 도입되고 있다. 국내 최초로 상용화 된 네트워크형 전자화폐는 1999년 초 커머스넷코리아와 동성정보통신이 공동으로 개발한 ‘아이캐시’로 알려져 있으며, 현재 40~50여 개 업체가 활동 중이다. 네트워크형 전자화폐 사업자들은 가맹점이라 할 수 잇는 쇼핑몰 업체와 전략적 제휴를 맺거나 자체 온라인 유통망을 통해 전자화폐를 공급하고 있다.
고객은 통상 신용카드로 전자화폐를 구입하며, 온라인에서 상품을 구입한 후 전자화폐로 대금을 지불한다. 그러면 가맹점과 전자화폐 발행자가 사후에 자금을 정산하게 된다. 보안상 문제에 대해서는 모든 발행번호가 등록되어 있어 이중사용이 봉쇄되며, 훼손이나 도난시에도 전자화폐 사용자의 확인을 거친 후 원상복구 하도록 되어있다. 전자화폐 사업자의 수입원은 가맹점이 내는 수수료이며, 이중 일부는 지불 게이트웨이 업체에게 지급된다 또한 우리나라의 경우 온라인 상의 전자화폐 구입은 대부분 신용카드로 결제되기 때문에, 전자화폐 사업자는 신용카드사에게도 일정액의 수수료를 지급해야 한다.
1990년대 중반에 등장해 복잡성, 가맹점의 제한 등으로 실패를 거듭하던 네트워크형 전자화폐는 원 클릭으로 지불이 끝나는 소액지불 시스템으로 재편되고 있다. 소액지불 시스템에는 전자현금, 전자지갑, 가상 결제위탁계정, 개인간 직불시스템이 포함된다.
우선 전자현금의 경우, 고객은 신용카드로 온라인 임대서비스 사업자에게서 전자화폐를 산 뒤 인터넷 쇼핑몰에서 재화를 구매한다. 일단 구매가 끝나면 상인은 전자화폐를 온라인 임대서비스 사업자에게로 이전시키고, 온라인 임대서비스 사업자는 현금을 송부한다.
전자지갑은 소비자의 신용카드 또는 직불카드 정보를 PC 내 소프트웨어에 저장했다가 인터넷 쇼핑몰에서 구매가 이루어진 뒤 자동적으로 지불화면에 이전시키는 것으로, 지불정보를 다시 기입할 필요가 없다.
참고 자료
없음