멀티미디어 네트워크- 핵심 요점정리
- 최초 등록일
- 2008.01.14
- 최종 저작일
- 2008.01
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소개글
멀티미디어 과목을 수강하면서 요점정리한 파일입니다.
간단히 암기형식으로 볼 수 있도록 정리하였습니다.
목차
1장 멀티미디어의 개념
1.1 멀티미디어란?
1.2 멀티미디어에 적합한 응용분야의 특성
1.3 멀티미디어 처리를 위한 기술적인 문제
1.4 멀티미디어와 하이퍼미디어
2장 소리
2.1 소리의 개념
2.2 소리 신호의 코드화
2.3 악기 디지털 인터페이스(MIDI: Musical Instrument Digital Interface)
2.4 음성
3장. 영상
3.1 영상의 개념
3.2 정지 영상
3.3 동영상
4장 데이터 압축
4.1 압축의 개념
4.2 무손실 압축(loseless compression)
4.3 손실 압축(lossy compression)
4.4 혼성압축(hybrid compression)
4.5 프렉탈 압축
4.6 압축의 표준
5장 멀티미디어 운영체제
5.1 멀티미디어 처리의 특성
5.2 기존 범용 운영체제의 한계
5.3 멀티미디어 운영체제에 필요한 기능
6장 연속 매체를 위한 저장 시스템
6.1 연속 매체의 특성
6.2 디스크 스케쥴링
6.3 버퍼관리
6.4 데이터 배치
7. 멀티미디어 데이터베이스
7.1 데이터베이스 관리를 위한 멀티미디어의 특성
7.2 멀티미디어 데이터 베이스 시스템
7.3 질의 처리
7.4 트랜잭션 처리
7.5 저장 시스템
본문내용
1장 멀티미디어의 개념
1.1 멀티미디어란?
1)매체(media)
컴퓨터 처리의 관점에서 보면 매체란 정보의 전달과 표현의 도구라고 할 수 있으며 다음과 같이 분류
① 저장매체-정보가 저장되는 장소에 따라 분류(마이크로필름, 자기 디스크,CD-ROM)
② 전송매체-어떤 매체를 통해 정보가 전달되는가에 따른 분류(동축케이블, 광케이블, 무선)
③ 표현매체-어떤 매체를 통해 정보의 입출력이 처리되는 가에 따른 분류
(키보드, 마우스,마이크,종이, 화면, 스피커)
④인지매체-어떤 매체를 통해 사람이 정보를 표현하고 감지하는 가에 따른 분류
- 텍스트,이미지,비디오등 시각매체와 음악,음성과 같은 청각매체
-비연속매체(텍스트)와 연속 매체(비디오,음성)로 나누기도 함
2)멀티미디어란
① 넓은 의미- 글자와 그림이 함께 인쇄된 신문, 말소리와 제스쳐를 동시에 사용하는 의사전달
행위등으로부터, 원격 화상회의시스템에서 처리되는 종합매체까지 모두 포함
② 좁은 의미- 컴퓨터를 통해서 종합 관리되는 복합된 매체의 형태라고 정의
1.2 멀티미디어에 적합한 응용분야의 특성
모든 컴퓨터, 통신 응용분야에 적용될 수 있지만 그 효과가 크게 얻어지는 분야의 두가지 특성
① 취급되는 자료자체가 다양한 형태를 가진 분야
② 입출력 지향적인 응용분야
-이런 특성을 갖춘 응용분야(시청각교육, 원격영상회의, 홈쇼핑, 주문형비디어(VOD), 대화형 영화
전자게임, 원격진료, 지리정보시스템, 전자서적, 전자도서관등)
1.3 멀티미디어 처리를 위한 기술적인 문제
① 자료 분량의 방대성- 정지영상(3Mbyte), 디지털화된 음성(분당 480KByte)
② 연속매체가 포함된 멀티미디어의 경우 실시간(real-time)처리 요구-
동영상-초당18프레임에서 30프레임정도로 프레임이 이루어져야 됨
③ 다양한 매체간의 상호 동기화 문제
④ 더욱 복잡해진 표준화에 대한 요구
⑤ 새로운 인터페이스 패러다임에 대한 요구
참고 자료
없음