사이버 공간 안의 에로스 - 사랑 받으려는 존재로서 아바타
- 최초 등록일
- 2008.04.10
- 최종 저작일
- 2006.11
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소개글
사이버공간 안의 에로스를 조사하는 발표리포트입니다.
사이버공간 안에서 사용하는 아바타가 사랑받으려는 존재라고 생각하고 초점을 맞춰 조사했습니다.
하지만 아바타는 사랑받으려는 존재로서의 기능만 가지고 있는 것이 아니었습니다.
이는 직접 조사한 설문조사를 통해서도 나타납니다.
8. 설문지를 통한 아바타 알아보기
설문지는 아바타를 치장하거나 치장된 것을 보면서 사람들이 어떻게 생각하는가를 알아보기 위해 만들었다. 그리고 이 설문을 통해서 사이버공간에서 우리는 왜 사랑받으려는 욕구를 표출하는지에 대해 알아보는 것이 목표이다. 20대 남녀 20명을 대상으로 한 설문으로 설문자 수에 있어 양적 부족과과 설문지 자체의 모호함으로 문제가 있는 것으로 생각되지만, 어느 정도 대답을 끌어낸 것으로 보인다.
사이버 공간의 에로스 설문조사
1. 미니홈피나 온라인 게임에서 도토리(캐시) 등을 사거나 이벤트를 통해 구입해 미니홈피나 캐릭터(게임)를 치장하신 적이 있습니까?
① 있다 ② 없다
2. 도토리(캐시)를 사거나 이벤트를 통해서 치장하셨다면 그 이유는 무엇입니까?
3. 치장된 미니홈피(온라인 캐릭터)에 대한 사람들의 반응은 어떻습니까?
4. 자신의 미니홈피(온라인 캐릭터)에 대해 좋거나 나쁘게 평가할 때, 당신은 어떻게 반응합니까?
5. 다른 사람의 미니홈피(온라인 캐릭터)에 대한 당신의 생각은 어떻습니까?
6. 미니홈피 ․ 캐릭터와 현실세계를 비교할 때, 어느 쪽이 존중감이 높다고 생각하십니까?
-존중감은 다른 사람들이 인정해 주는 정도를 말합니다.(번호를 쓰세요)
미니홈피(캐릭터) 1 2 3 4 5 현실세계
설문지와 여러 가지 논문의 인용 등으로 인해 거의 논문 수준으로 되어 버린 발표문입니다.
목차
1. 머리말
2. 사이버 공간에 대한 개념
3. 사이버 공간의 특징
4. 아바타
5. 자아개념
6. 아바타 이용 동기
7. 아바타를 이용하는 심리적 기재
8. 설문지를 통한 아바타 알아보기
9. 사이버공간 안의 에로스
<참고문헌>
<설문지>
본문내용
1. 머리말
에로스란 무엇인가에 대해 배우게 되었을 때, 쉽지만 어려운 주제라고 생각했다. 사랑이란 무엇일가? 단순히 남녀의 사랑일수도 있고, 나르시스처럼 자기애일 수도 있다. 크리스트처럼 아가페 사랑일수도 있다. 모성, 부성, 우애, 우정, 페티시즘과 사디즘, 마조히즘, 등의 변태적 사랑도 포함될 수 있다. 우리가 어떤 일에 몰입해서 하는 것도 그것을 향한 열정, 즉 사랑하는 마음이 있어서 할 수 있다고 생각할 수 있다. 우리의 삶은 에로스가 포함되어 있지 않은 것이 없다고 할 정도로 에로스는 광범위하게 퍼져 있는 것이다. 하지만 에로스를 크게 두 가지로 나누자고 하면 사랑하려는 욕구와 사랑받으려는 욕구로 나눌 수가 있을 것이다.
사이버 공간 안의 에로스를 살펴보면서 우리 조는 별로 어려울 것이 없다고 생각했다. 사이버공간이란 여기 저기 널려 있고, 찾기가 쉬울 것이라 생각했기 때문이었다. 하지만 사이버 공간이면 공간이고, 에로스면 에로스지, 사이버공간 안의 에로스는 찾기가 힘들고 주제 선정도 어려웠다. 그런데 미니홈피와 온라인 게임 캐릭터를 왜 사람들은 돈을 드려 치장하는가에 대한 생각이 들었다. 이렇게 치장한다고 돈이 나오는 것도 아닌데, 온라인 캐릭터는 치장을 한다고 능력치가 좋아지는 것도 아니었다. 그래서 우리 조는 생각했다. 이것은 에로스를 크게 두 가지 욕구로 양분했을 때, 사랑받으려는 욕구 때문이 아닌가라는 것이었다. 그래서 미니홈피와 온라인 게임 캐릭터를 아바타로 칭하고 아바타의 치장이 사랑받으려는 욕구에서 기인했다는 자료를 찾아 알아보는 것을 목표로 할 것이다.
2. 사이버 공간에 대한 개념
사이버 공간의 개념을 파악하기 위해서는 ‘사이버Cyber’라는 용어가 Winer에 의해 고안된 ‘사이버네틱스Cybernetics`에서 유래되었다는 것과 그러한 사이버네틱스의 의미를 이해하는 것으로부터 시작해야 한다. Wiener는 기계 사이에서 행해지는 것이든 동물 사이에서 행해지는 것이든 통제와 소통이론의 모든 영역을 가리키기 위해 키잡이를 뜻하는 그리스어에서 온 말인 사이버네틱스를 사용했다. 이에 대해 Leary는 자유로운 항해자라는 의미를
참고 자료
오원웅,「사이버 공간에서 자기표현에 관한 연구」, 연세대학교 석사학위논문, 2004
박희정,「온라인 채팅에서 아바타의 도입이 사용자의 매체에 대한 인지에 미치는 영향」, 연세대학교 석사학위논문, 2001
허태정, 「아바타 이용자의 자아개념과 아바타 이미지에 관한 연구」, 성균관대 석사학위논문, 2002
안중현, 「사이버공간의 욕망과 즐거움에 관한 일 연구」, 서강대학교 석사학위논문, 2002