소개글
1. 서두2. 인공지능의 역사
(1) 제1기 : 태동기(1943~1951)
(2) 제2기 : 초기 관심기(1952~1965)
(3) 제3기 : 침체기(1966~1974)
(4) 제4기 : 활성기(1975~1988)
(5) 제5기 : 융성기(1989~현재)
3. 인공지능의 응용분야
(1) 신경망(Neural Networks, NN)
(2) 유전자 알고리즘(Genetic Algorithms, GA)
(3) 퍼지이론 (Fuzzy Theory)
(4) 에이전트 시스템 (Agent System)
(5) 전문가 시스템(Expert Systems)
(6) 패턴인식 (Pattern Recognition)
(7) 자연언어 시스템(Natural Language Systems)
(8) 지식베이스 시스템 (Knowledge-base System)
9~15까지
4. 우리나라 AI 연구 실정
5.인공 지능의 한계
6. 맺음말
《참고 문헌》
목차
1. 서두2. 인공지능의 역사
(1) 제1기 : 태동기(1943~1951)
(2) 제2기 : 초기 관심기(1952~1965)
(3) 제3기 : 침체기(1966~1974)
(4) 제4기 : 활성기(1975~1988)
(5) 제5기 : 융성기(1989~현재)
3. 인공지능의 응용분야
(1) 신경망(Neural Networks, NN)
(2) 유전자 알고리즘(Genetic Algorithms, GA)
(3) 퍼지이론 (Fuzzy Theory)
(4) 에이전트 시스템 (Agent System)
(5) 전문가 시스템(Expert Systems)
(6) 패턴인식 (Pattern Recognition)
(7) 자연언어 시스템(Natural Language Systems)
(8) 지식베이스 시스템 (Knowledge-base System)
9~15까지
4. 우리나라 AI 연구 실정
5.인공 지능의 한계
6. 맺음말
《참고 문헌》
본문내용
스필버그 감독의 영화 "인공지능(A.I.)"이 올 여름 블록버스터로 주목을 받으면서 컴퓨터 과학의 한 분야인 인공지능에 대한 관심도 함께 높아졌다. 이제는 고전이 된 “2001년: 스페이스 오디세이"의 인공지능 컴퓨터 HAL에서부터 영화 "인공지능"에서 로봇 소년 역을 맡은 할리 조엘 오스멘트에 이르기까지, 그 동안 인공지능이라는 주제는 공상과학 소설에서 소재로 많이 이용됐다.“2001년: 스페이스 오디세이"라는 제목에서 알 수 있듯, 얼마 전까지만 해도 2001년까지는 사람과 같은 지능을 갖춘 컴퓨터를 제작하는 것이 가능하다고 믿어온 과학자들이 없지 않았다. 그러나 정작 2001년이 현실화된 올해에도, 그런 목표는 아직 이루어지지 않았다. 하지만 인공 지능에 대한 관심은 여전히 높고 많은 사람들은 기대를 하고 있다. 영화 속의 사실들이 현실에도 이루어 지기를 말이다. 이러한 사람들의 기대가 시간이 지나 무수히 많은 세월이 흐르면 과연 언젠가는 이루어 질 수 있을까?
이 문제에 대한 답의 여부를 알기 위해 우선 AI라 불리는 인공지능이 무엇인지에 대해서 알아야 할 것이다
오래 전부터 “기계는 생각할 수 있는가?” 하는 문제는 여러 관점에서 많은 사람들에 의해 논의되어 왔다. 컴퓨터가 처음 출현했을 당시에는 컴퓨터가 인간의 두뇌를 대신할 수 있을 것이라는 희망적인 생각이 지배적이었다. 그러나 이와 같은 낙관적인 사고방식은 컴퓨터의 눈부신 발전에도 불구하고 점차적으로 많은 문제를 제기해 왔고, 현재도 이 문제에 대해서는 명확한 해답이 주어지지 않고 있다.
그것은 “생각이란 무엇인가?”를 이해할 수 없기 때문이다. “생각한다”는 것이 “계산한다”는 것은 아니다.
확실히 컴퓨터는 계산은 잘한다. 초기의 컴퓨터는 인간의 손으로는 계산 불가능한 천문학적 수치를 취급하는 과학계산을 하기 위하여 만들어졌다. 계산능력은 훌륭하지만, 인간이 생각해서 만든 프로그램이 기억되어 있으므로 이와 같은 것이 가능한 것이다. 현재의 컴퓨터는 인간이 사고해서 만든 프로그램으로 준비된 것 이외에는 전혀 할 수 있는 것이 없다. 따
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