애니메이션 제작기법
- 최초 등록일
- 2008.06.10
- 최종 저작일
- 2008.05
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소개글
에니메이션 제작기법에 대해 레포트 제출했던겁니다. 좋은 자료입니다.
목차
■ 애니메이션의 정의
■ 애니메이션의 종류 및 제작 기법
1. 에니메이션의 분류
2. 제작기법
A. 그림 애니메이션(Drawn animation)
B. 모델 애니메이션(Model animation)
C. 컴퓨터 애니메이션 (computer animation)
- 참고 문헌 -
본문내용
■ 애니메이션의 정의
Animation이란 희랍어의 Animal(동물),라틴어Anima(영혼, 정신, 생명)라는 단어에서 유래된 것으로 움직이지 않는 사물에 생명을 부여하여 움직임을 준다는 뜻을 가지고 있으며, 종합 예술이자 커뮤니케이션 기능도 가지고 있다.
즉, 라틴어의 아니마투스(animatus - 살리다, 생명을 불어넣다, 활기를 띠게하다)가 변형된 것으로,사물에 애니마(anima)를 부여하는 행위라 할 수 있다. 애니메이션의 최초 모델로 자주 소개되는 스페인 북부 알타미라 동굴 벽화를 보면, 멧돼지의 다리가 무려 8개로 그려져있다. 이 벽화는 기원전 1만년에서 5천년 전의 그림으로 당시 원시인들이 두려움과 공포의 대상으로서 멧돼지, 그리고 풍요로운 수렵의 해결방안으로서의 멧돼지를 그리고자 한 것을 볼 수 있다. 그중에서도 멧돼지 다리가 정상적인 4개가 아니라 8개로 그려있음을 주목해야 한다. 4개의 다리가 각각 움직이기 때문에 원시인의 표현 방법에는 8개로 그려진 것이다. 그림을 그린 원시인은 벽화 에 그려진 멧돼지가 단순히 `그림`으로서 `표현`되는 대상이 아니라 `살아 서 움직`이게 하고픈 욕망이 있었을 것이고, 그 욕망이 8개의 움직이는 다리로 표현된 것이다. 이처럼 `움직임`을 표현하고 싶어하는, 혹은 움직임을 사실적으로 재현하고 싶어하는 인간의 욕망은 우리나라의 각종 문화재나 전설속에서도 찾아볼 수 있다. 삼국시대의 수많은 고분들, 특히 넓은 만주 벌판을 달리던 고구려인들의 고분에 그려진 벽화는 이러한 `움직임`의 가능성을 찾아볼 수 있다. 대표 적인 것으로 무용총 수렵도가 있다.일반적인 대칭과 균형을 무시한채 화면 가운데 작은 산을 배치하고 윗편과 아래편에 각기 다른 방향으로 말을 타고 사냥을 하는 모습을 표현 했다. 이 그림을 보면 우리는 강한 `움직임`을 느낄수 있다. 파괴된 균형과 구성으로 우리에게 뛰어난 사실감과 `움직임`에 대한 강렬한 느낌을 요구하고 있는 것이다.
참고 자료
․애니메이션 교실(애니메이션의 기초 지식과 작화의 실제)
․올 애니메이션(http://www.ogury.com)
․문열이의 애니메이션(http://myhome.naver.com/bmy7174)
․애니메이션(카이에 뒤 시네마 영화이론) 베르나르 제넹, 윤학로, 이화여자대학교 출판부