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닌텐도 DS열풍과 그 성공 요인

*혜*
최초 등록일
2008.10.19
최종 저작일
2008.06
7페이지/ 한컴오피스
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소개글

과제로 냈던 레포트입니다.
닌텐도DS에 대한 자료와 정보가 많지 않아,
부족한 글입니다만 기본적인 정보는 모두 담았다고 생각합니다.
많은 도움이 되었으면 좋겠습니다.

목차

1. 주제 선정 계기
2. 닌텐도의 정의
- 회사 소개
- 발달 과정
- 현황
3. 닌텐도의 제품과 게임
- 닌텐도의 제품 (닌텐도 DS Lite와 닌텐도 Wii)
- 닌텐도의 게임 (닌텐도 DS의 인기 소프트웨어)
4. 닌텐도 열풍과 성공 이유
5. 닌텐도가 지닌 문제점
- 닌텐도 증후군
- 불법 복제 소프트웨어
6. 닌텐도가 앞으로 나아가야 할 방향
7. 자료 출처

본문내용

- 부담없는 가격
닌텐도 게임기가 지닌 마지막 성공요인은 가격의 저렴함이다. 가격이 저렴함과 동시에 심플하고 캐쥬얼한 게임이 많아 여성들과 중장년층들이 부담 없이 구입할 수 있게 하였다. 또한 가족용 오락이라는 성향이 강하기에, 부모님들은 게임 중독과 같은 걱정을 차츰 줄이며 아이들의 선물로 닌텐도의 게임기를 선택하게 되었다. 또한 가격은 싸지만 엑스박스 360이나 PS3와 같은 7세대 게임기로 유행에 뒤처지지 않기에 하나의 아이콘으로 각광받고 있다. 닌텐도만의 강력한 브랜드 파워가 저렴한 가격과 맞물려 더욱 큰 시너지 효과를 창출한 것이다.

5. 닌텐도가 지닌 문제점

- 닌텐도 증후군
‘감광성 간질’이라고도 불리는 ‘닌텐도 증후군’이라는 용어가 있다. 오락기를 오랜 시간 사용함으로써 갑자기 발작을 일으키는 것을 말한다. 이는 닌텐도의 게임기를 즐기던 아이들이 발작을 많이 일으켜 생긴 이름이다. 이 증후군에 걸리면 정신이 혼미해지다 심하면 쓰러져서 발작을 일으키는 증세로 주로 10~13세 어린이들에게 나타난다. 이 병이 대대적으로 화제가 된 것은 1997년 닌텐도사의 대표적 캐릭터인 포켓몬스터 만화를 시청하던 아이들 685명이 동시에 발작을 일으켜서이다. 이 중 150여명은 입원을 하였으며 증세를 보인 아이들만 9000여명에 달하여 큰 사회적 문제로 제기되었다. 이에 닌텐도는 모든 제품과 게임에 사용상의 주의사항뿐만 아니라 ‘건강을 위한 주위사항’을 제시하고 있다.

참고 자료

없음
*혜*
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