u-정보 u-비지니스 요약정리
- 최초 등록일
- 2008.10.27
- 최종 저작일
- 2008.10
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소개글
김성철저자 "u-정보 u-비지니스"
3장까지 요약정리입니다.
목차
1. 디지털 사회
2. 정보시스템
3.시스템
본문내용
1. 디지털 사회
1950경영효율, 1970오일파동,급속한 환경변화, 1980경영전략의 중요성, 1990경영혁신을 통한 경쟁의 중요성 (공급체인관리-SCM, 고객관계관리-CRM), 2000시간에 기초한 디지털 경영의 시대
정보기술(IT) = 디지털세대 창조, 유비쿼터스(ubiquitous)환경 현실화
① 정보기술과 정보화 사회
정보화 사회 : 정보기술에 의해 형성, 탈산업사회. 대부분의 사회구성원이 정보의 생산, 가공, 유통과 관련된 산업에 종사하며 모든 사회구성원은 다양한 정보에 쉽게 접근할 수 있으며 정보는 노동과 자본보다 더 소중한 사회자본이 되어 그 역할이 현저히 증대.
인간의 욕구는 정신적`심리적으로 고급화되었고 수요는 개별적`선택적이 됨. 경제구조는 서비스산업 위주로 소프트화되었고 경제활동의 범위는 전국적`세계적으로 확대. 정보욕구가 다양화되고 사회기능이 분화되고 수요는 개별화되고 선택적이 되는 정보화 사회에 있어서는 주문에 의한 다품종 소량생산, 개별화된 통신체제, 개별적 사회집단, 선택적 교육, 서비스산업 중심, 그리고 핵가족제도를 갖는 개인중심의 체제로 변환되어 사이버 커뮤니티가 확대. 정보를 기반으로 하는 재조직화 및 지식과 서비스의 생산성이 경쟁력을 결정, 온라인 사회서비스는 확대되어 전자정부의 구현.
정보기술은 제품의 특성을 변화시킴으로써 더욱 높은 부가가치를 제공. 유목민컴퓨팅의 증가는 지금까지의 유휴시간이나 데드타임을 생산시간으로 활용할 수 있게 함으로써 생산성 높이고 지능형 제품의 활용 증대. 기업의 고객과 접촉은 항상 개방되고 고객의 영향력이 증대되어 프로슈머 의 단계를 넘어 고객의 욕구가 바로 수용되는 DIY형 제품이나 서비스 또한 확대.
전자상거래(B2C,B2B,C2G,B2G) : 네트워크를 기반으로 하는 비즈니스가 가능하도록 함으로써 시장을 통한 거래비용을 현저히 가소시켜 기업통신망인 네트워크를 기반으로 하는 전자적 형태의 상거래
e-비즈니스 : 디지털 환경에서 고객, 협력업체, 정부 등과 전자적 커뮤니케이션 및 전자상거래를 통한 비즈니스. 인터넷을 기반으로 수행, 모바일 기기를 이용한 m-비즈니스,
u-비즈니스 : 모든 사물에 컴퓨팅과 통신기능을 부여하여 실제 생활환경 속에서 자유자재로 비지니스를 수행할 수 있는 새로운 형태의 비즈니스 모델 추구. 유비쿼터스 컴퓨팅에 의하여 실현 가능.
참고 자료
없음