컴투스의 모든것
- 최초 등록일
- 2008.11.06
- 최종 저작일
- 2008.11
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소개글
교수님께서 아주 만족하신 레포트이자 PPT 입니다.
컴투스의
회사개요
모바일 게임 시장 개요
모바일 게임 시장 현황 및 전망
경제이론 측면에서 본 사업전략
등 모든자료가 여기에 있습니다...2008년도 에 만든거라 최신자료 포함이구요~
목차
Ⅰ. 회사개요
1.주식회사컴투스
2.연혁
3. CED소개
4. 컴투스 조직도
Ⅱ. 모바일 게임 시장 개요
1. 모바일 게임이란?
2. 모바일 게임이용 방식
3. 성공 요인
4. 게임 시장의 특징
Ⅲ. 모바일 게임 시장 현황 및 전망
1. 국내 모바일 게임 시장 규모 및 전망
2 . 컴투스의 시장 상황, 해외 진출 상황, 매출액
Ⅳ. 경제이론 측면에서 본 사업전략
본문내용
1998년 창업이후 1999년 국내최초 핸드폰 게임을 서비스.
2000년 10월 세계최초 휴대폰용 자바게임개발
현재 총 120여가지 핸드폰용 게임을 서비스중.
미니게임천국3, 슈퍼액션히어로, 액션퍼즐패밀리, 테트리스2008, 붕어빵타이쿤3, 컴투스프로야구2등 많은 모바일 히트 게임 보유
E-BOOK, 벨소리 편집프로그램등 다양한 모바일 서비스개발.
한국 모바일 기술과 컨텐츠를 세계시장에 알리는데 앞장선 결과
게임 선진국인 일본에서 자바게임포탈순위 1위 달성
주식회사 Com2uS
KTF 멀티팩 우수 기술보유 업체로 선정
프로야구 협회 실존 선수 데이터 이용 야구게임 개발 계약 체결
세계 최다 게임라이브러리 보유
디지털 타임즈 주최 2001 Digital e-Leader 50인에 선정
SK텔레콤 국내 최초의 연애시뮬레이션 게임 "연인" 서비스 시작
SK텔레콤 국내 최초의 무선 RPG게임 "춘추열국지" 서비스 시작
LG텔레콤을 통해 세계최초의 자바게임 서비스(ez-java) 시작
INEWS24지정 2000년에 뜬 10대 기업에 선정
무선게임개발기술, 중소기업청 벤처기업 선정
핸드폰게임 서비스 LG019 계약/서비스 시작
7월 컴투스 설립
주식회사 Com2uS
80억 해외 투자 유치성공, 온게임넷`컴투스 모바일 게임 리그 개최
Time지 선정 `세계 신기술 대가 14인` 선정, 박지영대표
대한민국게임대상 ‘트래픽’ 우수상 한국게임산업개발원,
‘포춘골프3D’ 한국경제 주최 `제4회 모바일 기술 ` 정통부 장관상 수상
대한민국 문화 콘텐츠 수출대상 문화관광부 장관상 수상
BREW 컨퍼런스 2003 우수 어플리케이션 수상-배틀테트리스
국내 최초 모바일 네트워크 게임(고스톱, 알까기, 리버시) 서비스 시작
신개념 모바일 잡지 M-Talk 창간을 위한 MOU 체결
붕어빵타이쿤2, 정보통신부 주관 `게임제작대회` 장려상 수상
S/W산업발전 유공자 정부포상 업체로 선정
주식회사 Com2uS
사무소개소세계최초의휴대폰용실시간MMORPG
아이모: The World of Magic’상용서비스시작
미국Cingular, 러시아MTS를 통해 휴대폰용 게임서비스시작
주식회사 Com2uS
2007코스닥상장(디지털콘텐츠)
일본법인(Com2uS Japan) 설립
참고 자료
www.com2us.com
삼성경제연구소(www.seri.org)
2008게임백서
검색(www.naver.com www.google.co.kr)