중국문화산업정책변화에 따른 한국문화산업의 진출에 관한 연구
- 최초 등록일
- 2008.11.13
- 최종 저작일
- 2008.02
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소개글
중국문화산업정책변화에 따른 한국문화산업의 진출에 관한 연구
목차
제1장 서론
제2장 한국 문화 산업(文化产业)
제1절 한국 문화산업의 현황
제2절 한국 문화 산업의 특징
제3절 한국 문화 산업 정부의 지원 정책
제4절 한국 문화산업 관련 정부 예산
제3장 중국 문화 산업의 변화와 전망 (展望)
제1절 중국 문화 산업의 현실
제2절 중국 문화 산업의 시장 규모 변화 전망
제4장 중국 북경올림픽 특수의 효과와 한국 문화산업의 진출 가능성
제1절 중국 북경올림픽특수의 효과
제2절 중국북경올림픽 특수와 한국 문화산업에 대한 효과
제3절 한국 문화 산업의 중국 진출 전략
제4절 한국 “한류”는 중국 진출에 대해서 영향
제5장 요약 및 결론
참고문헌
본문내용
제1장 서론(序论)
문화산업 문화산업이란 문화예술을 생산하고 상품화하는 일련의 활동들을 말한다. 보다 넓게는, 문화적 특성을 가진 산업 활동을 포함하는 개념으로도 사용된다. (文化産業)이 21세기의 대표적인 산업으로 떠오르고 있다. 사람들의 인식 전환과 함께 정보통신기술을 바탕으로 경제활동의 글로벌화, 지적재산권의 보호 강화 등으로 지식 창조형 산업인 문화산업의 위상이 급속하게 떠오르고 있는 것이다. 21세기를 ‘문화의 시대’라고 할 만큼 문화산업은 인터넷시대의 고부가가치 산업으로 세계 각국이 전략 산업으로 육성하고 있는 분야이다. 시간과 공간의 제약이 무의미한 시대에서 문화 산업에 대한 관심이 증가되고 있는 것은 우리로 하여금 우리 고유문화를 바탕으로 하여 새로운 문화 컨텐츠 개발의 필요성을 일깨워 준다고 할 수 있다.높은 부가가치를 지닌 환경 친화적인 산업, 정보통신혁명을 가장 잘 이용할 수 있는 산업, 파급 효과가 막대한 산업, 자국문화와 상품의 이미지 제고 및 외래전파에 크게 기여하는 산업이라는 수식어에서 알 수 있듯이 문화 산업은 이제 문화 그 자체에만 머무르지 않고, 무한한 가능성과 시장을 보여 주고 있다. 미국, 일본 등 선진국은 이미 이러한 문화산업의 중요성을 깨닫고 세계시장을 선점하기 위해 모든 노력을 기울이고 있으며, 국가 차원에서 이를 지원하고 있다. 하지만 대부분의 개도국들은 아직까지도 문화 산업에 대한 관심이 그다지 높지 않다. 한국은 역시 90년대 말까지 문화 산업에 대한 관심이 그다지 높지 않았던 것은 사실이다. 하지만, 최근 정부의 강력한 문화산업 육성 정책과 함께, 민간분야 관심에 힘입어 게임, 애니메이션, 영화, 드라마 등 일부분야에서는 세계시장의 진출 가능성이 점차 커져가고 있다. 문화 산업의 세계시장 진출의 추세 아래 우리 역시 한류의 부상과 파장에 힘입어 문화산업으로 국가경제구조의 한 방향을 잡아가는 상황에 있는 것이다.
참고 자료
1. http://www.reportshop.co.kr/data/data_view.html?rpID=76611
2. 문화 관광부, <2002년 문화 산업 백서>3. 문화 관광부, <2000년 한국 문화 산업의 해외 시장 진출 연구> 2000.124. 문화 관광부,<북경 올림픽의 한국 문화 산업에 대한 효과분석> 2001.8