멀티미디어의 이해
- 최초 등록일
- 2008.11.20
- 최종 저작일
- 2005.12
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소개글
멀티미디어의 이해 2장 연습문제를
풀이한 것입니다.
목차
2-2 이미지를 스캐너 장치를 이용하여 입력할 경우와 디지털 카메라를 사용하여 직접 컴퓨터로 입력할 때의 장단점을 비교하라.
2-3 디지타이저의 기능과 활용에 대하여 설명하라.
2-4 하드디스크와 CD저장장치의 용량 변화와 가격 변동에 대하여 조사해 보자.
2-5 현재 DVD가 어떠한 영역에서 주로 사용되는지 조사해 보자.
2-6 멀티미디어 환경을 지원하는 운영체제의 특성이 기존의 운영체제와 어떠한 점에서 차이가 있는지 설명하라.
2-7 멀티미디어 영역에서 표준의 필요성을 설명하고 표준의 유형을 기술하라.
2-8 멀티미디어 데이터를 CD-ROM 형태로 저장하는 것과 웹페이지 형태로 저작하는 것의
장단점을 설명하고, CD-ROM과 웹페이지의 대표적인 활용 분야를 알아보자.
본문내용
2-2 이미지를 스캐너 장치를 이용하여 입력할 경우와 디지털 카메라를 사용하여 직접 컴퓨터로
입력할 때의 장단점을 비교하라.
◆ 스캐너
사진, 그림 등과 같은 이미지를 읽어들여 메모리에 비트맵 형태의 디지털 데이터로 저장하는 입력장치
로, 전송방식은 USB, SCSI, Parallel, IEEE 1394 등 다양한 인터페이스를 제공한다. 일반적으로 화상을
Line 단위로 읽어들이는 평판 스캐너를 스캐너라 부르며, 스캔 범위가 한정되어 있기에 A2 이상의
화상은 스캔하기 힘들다. 하지만 이미지 편집 작업시 문서나 조금만 크기의 데이터들을 세밀한 부분까
지 포착 가능하다. 품질을 나타내는 dpi 단위를 사용하며, 높은 dpi를 사용할수록 높은 품질의 데이터를
얻을 수 있으나, 스캔 시간이 오래 걸리게 된다. 또, 하드디스크의 빈 공간 만큼의 데이터를 저장할 수
있다. 스캐너로 얻은 이미지는 바로 PC의 프로그램으로 데이터 전송이 되기에 활용 속도 면에선 효율
적이다.
◆ 디지털 카메라
실세계의 장면을 촬영하여 이를 카메라 내의 메모리에 디지털 형태의 데이터로 저장하는데, 전송 방
식은 USB, IEEE1394가 일반적인 인터페이스다. 데이터의 입력 범위는 카메라 렌즈의 한계 범위로 다
양한 크기의 실물 모습을 촬영 가능하고, 작은 이미지도 촬영은 가능하다. 또한, 넓은 범위에 높은 dpi
의 이미지를 얻을 때도 속도는 스캐너보다 빠르다. 하지만 스캐너보다 작은 이미지에 관해서는 세세한
부분까진 포착이 어려우며, 데이터 저장 용량도 내(외)장 메모리의 양만큼만 저장할 수 있기에 높은 해
상도의 이미지를 많이 저장하기는 힘들다. 그리고 저장된 데이터를 PC에 입력하기 위해선 별도의 연결
작업이 필요하기에 항상 PC와 함께 설치 해놓고 쓰기에는 효율적이지 못하다.
참고 자료
없음