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게임 포탈 트랜드(08년) 분석 및 플래시게임 포탈 트랜드 분석-게임유저 분석

*석*
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최초 등록일
2008.11.25
최종 저작일
2007.12
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소개글

게임포탈 트랜드 및 시장 현황 분석, 그에 따른 시사점
플래시게임 포탈 트랜드 및 시장 현황 분석, 그에 따른 시사점
게임 유저층 분석 자료
이를 통한 게임 포탈이 나아가야할 시사점 제시

목차

1. 게임포탈 시장 환경 분석
-게임포탈 트랜드 분석
-시사점
-플래시게임 포탈 트랜드 분석
-시사점

2. 게임 USER 동향 분석
-헤비코어유저
-라이트코어유저
-라이트캐쥬얼유저
-인터넷 유저(게임 경험이 없는)

3. 시사점 종합 및 추진 과제

본문내용

1. 시장 환경 분석(1/2)
게임 포탈은 서비스 차별화를 통해 경쟁 우위를 가지기 위해 포지셔닝 전략의 방향을 명확히 설정해야 하며, 포탈
전체의 수평적인 커뮤니티를 활성화하고, 컨텐츠와의 연계를 통해 다양한 유저에게 서비스 만족도를 증대해야 함

*플래시 게임 트랜드 분석
최근 플래시게임들은 온라인게임에 버금가는 화려한 그래픽과 아기자기한 캐릭터 디자인으로 젊은 이용자층을 끌어들이고 있음
단순 미니게임 위주에서 네트웤 게임 및 시나리오에 의한 다양한 형식의 대형 게임들이 등장 하고 있음
플래시의 특성상 이미지, 동영상 등의 다양한 멀티미디어와 호환이 용의하고, 다양한 웹브라우저와 디바이스에 대응이 가능하므로 다양한 기술적 시도가 이뤄지고 있음
플래시게임은 게임 실행을 위해 별도의 프로그램을 설치할 필요없고 조작이 간단해 어린이를 포함한 다양한 연령층이 게임에 쉽게 접근할 수 있는 장점이 있음
게임에 WEB 2.0 개념을 반영하여 유저간의 공유와 확산이 가능한 플래시를 이용한 UCC형 게임이 주목 되고 있음

참고 자료

없음
*석*
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