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OrCAD ,Pspice 사용 및 실습, Atmega 128 에 대하여

*기*
최초 등록일
2008.11.25
최종 저작일
2007.05
26페이지/ MS 워드
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소개글

대부분 직접 그림을 그렸으며 워드로 작업하여 아주 깔끔합니다.
이 프로젝트 수행 후 (여러개) 모범 사례로 선발되었습니다.
이것으로 공부를 해도 될 듯합니다.

5주차 , 6주차 Atmega128 합본입니다.

양이 많은 관계로 최저가로 올립니다.

이제 졸업을 해서 가격 다운 시킵니다. 10/07/15

목차

1. OrCAD 의 사용 목적과 그 과정에 대한 조사
(1) OrCAD의 Capture 를 사용하여 회로도를 작성
(2) Simulation을 통한 회로의 작동 상태를 확인
(3) Lay out을 통하여 실제 기판에 적용
2. Capture CIS를 이용한 간단한 시뮬레이션 실습
3. AVR 관련 서적에서 참고한 회로도 직접 작성
4. 회로의 파트별 구성에 대한 이해 및 정리.
4-1. ATmega128의 개요
(1) 전체적인 사양
(2) ATmega128 전체 블록도
(3) ATmega128 핀 구성
4-2. AVR CPU CORE
(1) 구조 개요
(2) 상태 레지스터
(3) 범용 레지스터 파일
(4) X-레지스터, Y-레지스터, Z-레지스터
(5) 스택 포인터
(6) RAM page Z 선택 레지스터 – RAMPZ
(7) 명령실행 타이밍
(8) 리셋과 인터럽트
5. ATmega128의 구조
5-1. AVR ATmega128 메모리
(1) In-System 프로그램 가능한 플래시 프로그램 메모리
(2) SRAM 데이터 메모리
(3) EEPROM 데이터 메모리
(4) I/O 메모리
(5) 외부메모리 인터페이스
5-2 AVR 레지스터
(1) MCU 제어 레지스터 - MCUCR
(2) Bit6.4 – SRL2, SRL1, SRL0 : 대기-상태 섹터 제한
(3) 외부 메모리 제어 레지스터 B- XMCRB
5.3 시스템 클럭과 클럭 옵션
(1) 클럭 시스템과 분배
(3) 기본설정 클럭 소스
(4) 크리스탈 발진기
(5) 외부 RC 발진기
(6) 내부 RC 발진기
(7) 발진기 조정 레지스터 – OSCAL
5.4 인터럽트

본문내용

1. OrCAD 의 사용 목적과 그 과정에 대한 조사

- 실제로 회로를 제작하기 전에 컴퓨터를 이용하여 회로가 실제 기판에 적용되었을 때 제 기능을 할 수 있는지를 확인하기 위해 OrCAD 를 사용한다.
(1) OrCAD의 Capture 를 사용하여 회로도를 작성
- Capture에서 제공되는 라이브러리는 20.000여개의 부품으로 구성되어 있으며 사용자가 부품의 속성을 변경하여 사용할 수도 있다.
(2) Simulation을 통한 회로의 작동 상태를 확인
- 회로를 가상적으로 실행을 시켜 동작 상태를 확인할 수 있다.
(3) Lay out을 통하여 실제 기판에 적용
---------------------------------------------------------------------
2) 병렬처리의 최대 성능을 위해서 AVR은 Harvard 구조를 사용한다.
- 프로그램과 데이터에 대해 분리된 메모리와 버스를 사용한다. 도입부에서 프로그램 메모리는 단일 단계의 파이프라인으로 실행된다. 한 명령이 실행되는 동안 다음 명령이 프로그램 메모리로부터 불러지게 된다. 이 개념은 명령이 모든 클럭에서 실행되도록 하게 해준다. 프로그램 메모리는 In-System 프로그램가능한 플래시 메모리다.
빠른 참조 레지스터 파일은 32 X 8bit 의 범용 레지스터를 단일 클럭에 접근한다. 이것으로 단일 사이클의 ALU 동작을 가능하게 해준다. 전형적인 ALU 동작에서 두 개의 인자는 레지스터 파일로부터 풀력되고 동작이 수행된다. 그리고 결과는 레지스터 파일 블록에 저장된다. 이러한 동작이 모두 한 클럭 사이클 안에 수행된다.
32레지스터 중 여섯 개는 세 개의 16bit 간접 주소 레지스터 포인터를 사용하여 데이터 공간을 어드레싱한다. 이로써 능률적인 주소 연산이 가능해진다. 세 가지 어드레스 포인터중 한 개는 또한 플래시 프로그램 메모리에 대한 LOOK UP 테이블의 어드레스 포인터로 사용될 수 있다. 이들 추가적인 기능의 레지스터들은 16bit X-레지스터, Y-레지스터, Z-레지스터이다.
ALU는 레지스터간 혹은 상수와 레지스터간의 수치연산과 논리연산을 수행한다. 단일 레지스터 동작은 또한 ALU에서 수행된다. 수치연산 다음에 상태 레지스터는 결과를 반영하기 위해 갱신된다.
조건에 따른, 혹은 조건에 따르지 않는 점프와 호출 명령으로 구현되는 프로그램의 흐름은 전체 어드레스 공간을 직접 어드레싱 할 수 있다. 대부분의 AVR 명령은 단일 16bit 워드 형식이다. 모든 프로그램 메모리 어드레스는 16bit나 32bit의 명령을 포함한다.
프로그램 플래시 메모리 공간은 두 부분으로 나뉘어져 있다. 한 가지는 부트 프로그램 섹션이고 다른 하나는 어플리케이션 프로그램 섹션이다. 두 섹션은 전용의 락 비트를 가지고 있어서 쓰기와 읽기/쓰기를 금지시킬 수 있다. 어플리케이션 플래시 메모리 섹션에 쓰여지는 SPM 명령은 부트프로그램 섹션에 결정권이 있다.
인터럽트와 서브루틴호출 동안 돌아오는 주소 프로그램 카운터(PC)는 스택에 저장된다. 스택은 효과적으로 범용 데이터를 SRAM에 저장하고 따라서 스택 사이즈는 전체 SRAM 크기와 사용된 SRAM에 의해서만 제한된다.

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