치매 노인 레크레이션 활동 계획서
- 최초 등록일
- 2008.12.09
- 최종 저작일
- 2008.11
- 11페이지/
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소개글
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목차
1. 주제
2. 개요
3. 활동시 주의 사항
4. 식전 오리엔테이션
본문내용
1. 주제
침해 노인을 위한 레크레이션
2. 개요
1. 목적
신체적, 정신적 기능 저하로 인하여 가족 및 사회에서 소외되고 고립되어져 가는 치매 어르신에게 새로운 경험과 서비스를 제공하여 삶의 질을 향상시키고, 문제행동 및 증상을 완화시킨다.
2. 목표
1) 치매노인의 사회적응을 위한 기회가 되도록 한다.
-사회구성원으로서의 혜택을 충분히 누릴 수 있도록 도와준다.
-외부 활동을 통해 계절을 인식할 수 있는 기회를 제공한다.
-다양한 사람들과의 접촉을 통해 사회성을 향상시킨다.
2) 치매노인의 문제행동 및 증상을 완화시킨다.
-장거리이동을 통해 배회증상 및 야간 수면장애를 해소시킨다.
-새로운 경험으로 상실되었던 장기 기억력에 자극을 주어 회상치료의 효과를 도모한다.
3. 진행 전 Tip
▪ 첫모습이나 인상에 있어서 신비감과 친밀감을 보여준다.
▪ 10초내에 기선을 잡는다.(등장시모습,인상,느낌,멘트,의상,스팟게임,서로악수,가위바위 보,칭찬,인사말,매직,가장 잘하는 특기 등)
▪ 진행하면서 참가자 모두에게 눈마주침,이름부르기,인사,칭찬,스킨십 등을 자연스럽게 할 수 있는데 까지 한다.(1번이라도 진행자와 이런 관계가 맺어졌다면 참가자들은 지도자에게 최면(?)에 빠지는 상태가 되어 진행이 수월해진다.)
▪ 진행표나 메모지를 미리 만들어 참고한다.
▪ 첫인사를 할때 표정, 몸짓, 시선, 목소리, 의상 등에 자신감을 보여 준다.
▪ 공간이 확보되면 행진곡 음악에 맞추어 입장식(마치 마스게임을 진행. 단 흥겨운 행사일 경우
▪ 모임의 목적과 프로그램의 가치에 대해 짧은 시간내에 설명한다.
▪ 맨처음 무대에 등단해서는 분위기조성게임으로 관심을 집중시킨다. 단 흥겨운 행사일 경우
▪ 맨처음 시작하는 게임은 자연스럽게 서로 접촉할 수 있는 `노래하며 안마하며` 게임을 한다.
참고 자료
없음