[MFC 비주얼프로그래밍-1]Hello C++
- 최초 등록일
- 2009.02.01
- 최종 저작일
- 2008.01
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소개글
MFC 의 기초부터 고급기능까지
체계적으로 정리 요약되어 있습니다.
발표자료로도 좋으며 개인 공부시에도 많은 도움이 됩니다.
목차
*C++ 과 객체지향 프로그래밍(OOP)
C++ 의 등장
컴파일러(Compiler)
Visual C++ 개발 환경
*예제 프로그램 만들기
프로젝트“hello”
프로젝트 워크스페이스 만들기
애플리케이션 위저드를 사용해서 애플리케이션 골격 만들기
애플리케이션 윈도우 꾸미기
애플리케이션에 코드 추가하기
본문내용
*C++ 과 객체지향 프로그래밍(OOP)
C++ 의 등장
1980년대 초, Bell 연구소의 잔 스트루스트럽(Bjarne Stroustrup)이 상업용 소프트웨어 개발을 위해 창시
문법이 간결하고 효율성이 좋기 때문에, 실무에서 가장 널리 사용되는 언어
High level언어이지만, low level언어로의 접근까지 가능함
C언어를 확장하여 객체 지향 프로그래밍을 구현하는 데 필요한 기능을 제공함
Java나 C#에 비해 완전한 객체지향 언어가 아닌 혼합형 언어이지만, 객체지향 프로그램의 3대 핵심인 캡슐화(Encapsulation),상속성과 재사용성(Inheritance and Reuse), 다형성(Polymorphism)을 완전히 지원함
-컴파일러(Compiler)
컴퓨터는 이진수로 된 기계어만을 이해할 수 있다. 따라서, 우리가 컴퓨터에게 일을 시키기 위해서는, 우리가 만든 언어(Source file)를 컴퓨터가 이해할 수 있는 기계어(Object file)로 번역해주는 것이 필요하다. 이 역할을 하는 것이 컴파일러(Compiler)이다.
참고 자료
없음