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닌텐도의 마케팅 성공전략

*서*
최초 등록일
2009.03.25
최종 저작일
2008.09
6페이지/ 한컴오피스
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소개글

닌텐도의 어떠한 행동과 전략이 전 세계인들의 가치관을 바꿀 수 있었던 것인가.
우리는 이에 대한 분석과 연구를 통해 기업 성공 전략의 핵심을 살펴보고자 한다.

목차

Ⅰ. 주제 선정 이유
- 새로운 자극으로 인한 문제인식 『닌텐도』

Ⅱ. 기업 및 제품소개
- 기업 닌텐도
- 닌텐도 DS Lite와 닌텐도 Wii
- 닌텐도의 게임 (닌텐도 DS의 인기 소프트웨어)

Ⅲ. 닌텐도의 한국시장 마케팅 성공전략
A. 시장 관점
B. 소비자 관점

Ⅳ. 한국 시장에서 풀어야 할 과제

본문내용

Ⅰ. 주제 선정 이유
대부분의 사람들은 한 번쯤 게임기를 손에 쥐고, 조그만 게임기 화면 속 자신의 캐릭터를 조종하느라 시간 가는 줄 몰랐던 기억을 가지고 있을 것이다. 그리고 그 때의 달콤한 추억은 오래도록 가슴 한 켠에 자리하며, 기쁨의 순간으로 기억되고 있을 것이다. 그러나 오랜 세월이 지나 나이가 들어, 다시 그 게임기를 쥐어보는 사람은 몇이나 될까?
사회에서는 통념적으로 ‘게임은 아이들의 전유물’이라는 공식이 성립되어 왔다. 게임이 주는 즐거움은 크지만, 성인이 되고 직장을 가지게 되면 사회가 주는 경쟁에 시달리느라 그 즐거움을 맛보기 위한 여유로움은 사라지고 만다. 또한 전략 게임 등 복잡하고 어려운 게임의 등장은 게임 자체를 배우는 시간을 길어지게 만들면서, 게임을 ‘즐기는 것’에서 ‘중독, 시간 낭비, 의미 없는 놀이’의 이미지로 만들었다.
그러나 어느 날 부터인가 학교, 지하철, 버스 등 생활의 곳곳에서 게임기를 쥐고 있는 사람들의 숫자가 늘어나기 시작했고, 그 사람은 10대의 고등학교 남학생이 아닌 20대의 아가씨, 40대의 아저씨라는 것이 당연하게 여겨지게 되었다. 게임이 아이들의 전유물의 아닌 ‘모두의 공유물’로 바뀌어가고 있으며, 누구나 즐길 수 있는 오락이라는 게임의 당연한 진리가 다시금 사회에 뿌리내리고 있는 것이다.
그리고 이러한 변화를 이끈 것은 다름 아닌 일본의 세계적인 게임 회사 ‘닌텐도’였다. 그들은 전 세계의 모든 사람들에게 게임의 의미를 재인식시키고 있으며, 이는 무서울 정도로 빠르게 확산되어 나가고 있다. 최근 기사를 보면 “구글처럼 생각하고 닌텐도처럼 행동하라”말이 등장한다. 그렇다면 과연 닌텐도의 어떠한 행동과 전략이 전 세계인들의 가치관을 바꿀 수 있었던 것인가. 우리는 이에 대한 분석과 연구를 통해 기업 성공 전략의 핵심을 살펴보고자 한다.

참고 자료

없음
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