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"가상기업" 검색결과 181-200 / 23,900건

  • (유)서부시장상가상인회
    기업보고서
  • 하이트진로,마케팅전략사례,참이슬,스카우트,해외수출전략
    하이트진로하이트진 로 너 를 파헤치다Contents 하이트진로 기업소개 제품소개 마케팅전략 사례 - 하이트 맥주 - 참이슬 - 스카우트 기업 이벤트 해외 수출 전략 가상 신제품 마케팅 ... 기업 이미지 확대 유지 전략 ( 물사랑편 ) 기업 PR 광고 물을 사랑하는 하이트 이미지 제고 6 단계 . ... 결 론기업 소 개 하이트 진로 의 역사제품 소 개 하이트 맥주 Ice Point™( 빙점 ) 여과공법 →불순물과 잡미를 없애 깨끗한 맛을 살리다 !
    리포트 | 37페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.08.16
  • (주)한국가상자산평가인증원
    기업보고서
  • 한국가상현실
    기업보고서
    • 한국가상현실 (보고서 10건)
    • 대표자명 장호현 사업자번호 219-81-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 응용 소프트웨어 개발 및 공급업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • (사단)한국가상증강현실산업협회
    기업보고서
  • 가상종합건축사사무소(주)
    기업보고서
  • 제4차 산업혁명 시대의 기업성장 리포트
    마인드메이즈는 스위스에서 설립된 기업으로 가상현실을 이용하여 재활 치료를 한다는 목적을 가진 의료용 가상현실 플랫폼 개발 기업이다. ... 유니콘 기업의 기술혁신A. '마인드메이즈'의 의료용 가상현실 기기4차산업과 함께 빠른 속도로 성장해 나가고 있는 기업 중 하나가 '마인드메이즈(MindMaze)'이다. ... 세계 곳곳의 IT기업이 각광받기 시작했으며 현재, 모두가 주목하고 있는 4차 산업혁명은 인공지능(AI), 사물인터넷(IoT), 로봇기술, 드론, 자율주행차, 가상현실(VR) 등과 같은
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.14
  • 시사 이슈 분석 세계적 빅테크 기업들 메타버스 경쟁에 뛰어들다
    컴퓨팅 기업도, 소셜미디어 기업도, 플랫폼 기업도, 대체불가능토큰(NFT·Non-Fungible Token) 기업도 모두 ‘메타버스’ 물결에 올라타려고 하고 있다.가상 초월을 뜻하는 ... 페이스북은 메타버스에 기업의 사활(死活)을 걸고 있다. '21년 10월 28일 개발자 커뮤니티와 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 기술의 미래와 비전을 공유하는 연래 컨퍼런스인 커넥트 ... 현실세계와 분리된 완전한 가상의 세계를 경험하는 기술​증강현실 : 현실 세계에 가상의 정보를 융합하는 기술론 포켓몬 GO 게임이 대표적​혼합현실 : VR과 AR을 혼합한 기술로 가상
    리포트 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2021.12.01 | 수정일 2023.07.12
  • 가상화폐의 현황 및 해결해야 할 과제
    정부, 기업, 학계, 그리고 사용자들 간의 적극적인 소통과 협력을 통해 안정적이고 지속가능한 가상화폐 시장을 구축할 수 있을 것이다.3. ... 또한 전세계적으로 결제 수단으로 인정받고 있어, 점차 많은 기업가상화폐 결제를 도입하고 있다. 하지만 가상화폐 시장은 변동성이 크고 투자 위험이 높기 때문에 주의가 필요하다. ... 가상화폐의 시장 특성 상 변동성이 크고 예측하기 어렵다. 이러한 가치 변동으로 인해 투자자들과 기업들이 안정적인 비즈니스 환경을 창출하기 어려워지는 문제가 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
  • HOT 트렌드 분석-사람보다 더 사람 같은 가상인간의 시대가 오다
    또한 기업들이 직접 가상인간을 직접 빠르게 제작할 수 있는 개발 도구까지 출시 되었다. ... 앞으로 가상 인간의 출현은 더욱 증가할 것이다.마지막으로 가상인간은 태생적으로 사생활 논란이 없어 기업의 위험 부담을 덜어주는 장점이 있다. ... 가상 인간은 이러한 부담이 없기 때문에 기업 입장에서는 매우 매력적이라고 할 수 있다.​물론 한계도 있을 것이다.
    리포트 | 8페이지 | 8,500원 | 등록일 2021.09.06 | 수정일 2022.07.13
  • 가상현실의 개념과 활용사례
    기업가상현실 적용사례Ⅶ. 가상현실이 풀어야 할 숙제들Ⅰ. 서론일반인들을 위한 가상현실의 시대가 열렸다. ... 좋아할 만한 콘텐츠를 제공하는 데 유리한 입장이다.중국은 현재 전 세계에서 가장 빠르게 성장하고 있는 신흥 VR 강국이며, 정부와 기업의 높은 관심과 투자로 관련 산업 발전을 독려하고 ... 중국 최대 통신장비 업체이자 스마트폰 제조업체인 화웨이, 스마트폰 업계의 다크호스로 주목받은 샤오미도 VR 하드웨어 분야에 출사표를 던졌다.유럽은 이미 모바일게임 등에서 성공한 기업들이
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29
  • 세계적인 팬데믹 상황에서 모든 기업과 조직이 클라우드로의 전환이 급속히 이루어지고 있다. 클라우드 전환에 대응하는 기업 CEO의 관점에서 기업용 클라우드 선택기준을 제시하시오
    가상 데스크톱과 원격관리 지원서비스가상 데스크톱은 원격업무를 가능하게 하는 가장 중요한 요소다. ... 재택업무를 하는 근로자가 많은 기업이라면 클라우드 선택시 가상 데스크톱과 원격관리 지원서비스를 제공하는지를 면밀히 살펴볼 수 밖에 없을 것이라고 생각한다. ... 재택업무를 하는 근로자는 가상 데스크톱으로 회사에 있는 문서에 액세스하거나 특정 애플리케이션을 활성화시킬 수 있는 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 7,900원 | 등록일 2022.07.21
  • 가상인간 imc 분석
    이끄는 컨텐츠 기업 로커스의 자회사 시각특수효과 분야에서 업계 최고 수준으로 꼽힘 영화와 애니메이션도 직접 제작기업명위치분야특징기업가상인간 소개Part 1,기업 소개 - 싸이더스 ... '로지'로 알아보는 가상인간 마케팅Contents1기업가상인간 소개2로지의 마케팅 활동3마케팅 효과 기대효과4윤리적 문제 한계점5결론Q. 이들의 공통점은 무엇일까요?A. ... 가상인간 (Virtual Human)Part 1기업가상인간 소개싸이더스 스튜디오 엑스강남구 논현동광고, 게임 시네마틱, 영화 등의 VFX (시각특수효과)벤처 1세대 김형순 씨가
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.07
  • 디지털경제론 기말 정리
    융합증강현실과 가상현실증강현실이란 사용자가 현재 보고 있는 환경에 가상 정보를 부가해주는 것을 의미한다.가상현실이란 현실에 존재하지 않는 환경을 디스플레이와 같은 IT 장비를 이용하여 ... 공간에서 이루어지는 모든 경제 행위Click and mortar 기업이란, 오프라인 기업이 온라인 시장에 진출하거나 온라인과의 협력을 강화하는 형태를 의미한다.온라인 커뮤니티: 공통 ... 인터넷을 매개로 하려 이루어지는 모든 종류의 거래 혹은 네트워크적 경제 활동오프라인 시장과의 비교오프라인 시장: 실물 공간에서 이루어지는 모든 경제 행위온라인 시장: 인터넷이란 가상
    시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.03.22 | 수정일 2023.09.22
  • 메타버스, NFT, 웹3.0, 가상부동산, 마케팅 등을 모두 핵심정리한 전자책 판매합니다
    글로벌 테크 공룡기업들은 하나같이 메타버스 기업으로 전환하기 위한 투자와 서비스를 발표하며 시장을 뜨겁게 하고 있다. 스마트폰이 등장한 이후, 인류가 사는 방식이 바뀌었다. ... 메타버스는 단순한 가상 세상이 아닌 스마트폰 다음 플랫폼이다. ... 현재 소셜 미디어에서 활동하는 가상 캐릭터는 현실의 유명 브랜드들과 일을 하며 연 130억원의 큰 수익과 인기를 얻고, 메타버스 공간 내에서 가상 아이템, 콘텐츠 및 게임을 만드는
    노하우 | 111페이지 | 21,000원 | 등록일 2022.04.15
  • 메타버스(Metaverse)의 시장과 기업-메타버스의 변화에 따른 범주의 중심으로
    메타버스 시장과 기업메타버스에서 제공되는 화폐와 거래 방식은 사용자들이 현실과 가상에서 재화와 서비스를 자유롭게 거래할 수 있는 경제적 흐름이 바탕 되어야 한다. ... 이에 오라클(Oracle), 액센츄어(Accenture)와 같은 데이터 기반의 기업 플랫폼, 컨설팅 기업의 시가총액이 상승하는 결과로도 이어 지었다.기업에서 가장 크게 인식이 바뀐 ... .2021년 7월 29일, 페이스북의 마크 저커버그 CEO는 페이스북을 SNS 기업에서 라이프로깅을 이용하여 메타버스 기업으로 전환하는 목표를 발표하였다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24 | 수정일 2024.02.11
  • 전자적인 정보관리의 중요성에 대해 살펴보고, 일상생활에서 여러분이 하고 있는 정보관리 방법을 나타내세요. 또한 비트코인과 같은 가상화폐의 장단점을 살펴본후, 앞으로 이러한 가상화폐를 유지해야 하는지 여부를 생각하여 그 이유를 기술하세요.
    일상생활의 정보관리 방법1) 기업2) 개인2. 가상화폐의 장단점1) 장점2) 단점3. ... 또한 책임있는 정보 관리를 위해서 기업이 생산하는 정보 중 보존해야 할 대상과 기간을 선정하고, 이를 일상적인 기업의 정보 관리 정책에 반영할 것을 제시한다.그러나 기업에서는 특히 ... 즉 가상 지갑만 만들게 되면 가상지갑에 있는 코인을 바로 지불 할 수도 있는 현금으로 바꿀 수 있다.(3) 가상캐쉬의 통합 및 기존화폐의 대체온라인의 모든 가상캐쉬들이 모두 전자화폐로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 가상 사업 계획서
    가상 사업계획서내가 만약 글로벌 기업의 CEO라면 나의 기업의 이미지를 한국의 특별한 정서인 ‘정’을 이용해 마케팅을 할 것이다. ... 기업의 이미지는 굳센 회사, 책임과 정이 있는 기업으로 만들 것이다. ... 되도록 굳센 회사, 책임 있는 기업, 자신 있는 기업, 정이 있는 기업으로 이미지를 제고하여 나라 발전, 나의 나라 이미지에도 이바지하여 나의 기업뿐만 아니라 나의 나라까지 이윤을
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.11
  • (인터넷과정보사회) 소프트웨어정책연구소는 2021년 3월 가상과 현실이 완전히 결합된 공간인 메타버스라는 주제로
    우리나라 역시 이러한 시대적인 흐름에서 도태되지 않기 위해서 메타버스의 시대를 대비해야 한다.(1) 기업의 관점기업은 메타버스와 관련된 경쟁력을 확보해야 한다. ... 실제로 많은 기업들이 MZ 세대의 메타버스 서비스 이용 현황에 대해 주목하고 있는 상황이다.기업은 메타버스 기술이 활용될 수 있는 플랫폼의 개발과 보급을 위해서 노력해야 한다. ... 기업은 메타버스 경쟁력을 점검하고 협력 네트워크를 구성할 필요가 있다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.09
  • 경영조직론 이론과 기업 사례
    혁신의 주체는 창업주이며 기업의 목표는 생존이 주된 목적입니다. 최고 경영자의 관리 스타일은 개인주의적 성향이 강하고, 기업가 적입니다. ... AI코딩 교육 서비스를 제공하는 기업입니다. ... 양면성 조직의 개념과 기업 사례를 설명하시오양면성 조직은 혁신에 적합한 조직구조와 관리프로세스를 활용하는 것입니다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.25
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2024년 07월 19일 금요일
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