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"가상현실 사례" 검색결과 181-200 / 8,827건

  • 메타버스의 이해와 전망
    세계 곳곳의 위성사진을 수집 주기적으로 업데이트 하면서 시시각각 변화하는 현실 세계의 모습을 반영하는 지도 기반 서비스 구글 어스(Google Earth)가 대표적 사례이다.4) 가상 ... 애플은 혼합현실헤드셋을 출시할 계획이다. 혼합현실은 증강 증강현실, 증강가상현실, 가상현실로 이어지는 4단계 구분의 증강현실과 증강가상현실을 가리키는 영역으로 혼합된 현실이다. ... 라이프로킹의 실사용 사례로는 인스타그램, 페이스북, 트위터, 카카오스토리 등이 라이프로킹의 대표적 사례이다.3) 거울 세계(Mirror Worlds)현실 세계를 그대로 사실적으로 반영하되
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    몰입형의 경우는 대형 스크린화면이나 컴퓨터를 기반으로 한다(김영미, 2015).2) 활용 사례(1) 몰입형 가상현실몰입형 가상현실이란 몰입감을 높이기 위하여 특수 장비를 사용하는 가상현실 ... 머리에 쓰는 방식의 초기 HMD에서 점차 경량화 되어 가며 안경 형태로 발전하고 있다.(2) 비몰입형 가상현실비몰입형 가상현실이란 컴퓨터를 기반으로 하는 가상현실로 몰입형 가상현실에 ... Reality, AR)이나 복합 현실(Mixed Reality, MR)로 불린다(김다정, 전석주, 2014).가상현실은 몰입여부에 따라 유형을 크게 몰입형 가상현실(Immersive
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.21
  • 메타버스 정의와 사례, 전망
    메타버스란 가상, 초월(Meta) + 세계(Universe)의 합성어로 아바타로 살아갈 수 있는 디지털화 한 세상을 말합니다.정치, 경제 사회, 문화의 전반적인 측면에서 현실과 비현실 ... 모두 공존할 수 있는 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념으로, 자기 자신의 또 다른 모습의 아바타를 활용한다는 특징이 있습니다. Ⅱ. ... 메타버스 사례더 샌드박스(The Sandbox)이더리움 블록체인 상에서 플레이어들이 복셀(Voxel) 게임 경험을 직접 만들고, 소유하고 수익화 할 수 있는 가상 세계입니다.대표적인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.22
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    결론나의 의견사물인터넷 기술과 증강현실, 가상현실 기술에 대해 서술하고 장단점 및 사례를 통해 간략하게 이해를 도모하였다. ... 증강현실(AR)얼마 전 큰 인기를 누렸던 포켓몬 고는 증강현실의 대표적인 사례로 증강현실현실 세계와 가상의 세계를 자연스럽게 겹쳐 현실처럼 보이도록 하는 기술을 말한다. ... 가상현실(VR)가상현실은 컴퓨터 기술이나 기타의 인공기술을 활용해 만들어낸 가상의 환경으로서 그러한 상황 또는 이를 구현하는 기술 자체를 가상현실이라고 부른다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 현대 기술이 성행동에 미친 사례를 2가지 이상 들고, AI와 로봇은 인간의 성행동에 어떤 영향을 미칠 수 있을지
    또한 인공지능은 AR, VR과 같은 가상현실의 발전에 영향을 미쳤는데, 이는 메타버스 내 성범죄 사례와 같이 가상현실 속 성범죄의 진화로 이어지게 되었다. ... 특히 그중에도 AR(Augmented Reality 증강현실)이나 VR(Virtual Reality 가상현실)이 성과 관련된 콘텐츠로 크게 확대되었다. ... 이용자들은 가상의 세계 속의 가상 인물로 현실 세계에서 수행하는 다양한 활동을 경험한다. 메타버스의 주된 사용자는 10대 특히 10대 초반의 초등학생인 것으로 나타난다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • 멀티미디어디자인1-메타버스의 4가지 유형을 기준으로 미디어 발전에 따라 메타버스가 어떠한 변화를 갖게 되었으며 미래엔 어떻게 변화할지 자신의 의견을 중심으로 기술하세요
    GPS 정보와 네트워크를 활용하여 가상세계를 구축하고 몇 년 전에 국내에서 인기를 끌었던 ‘포켓몬고’가 대표적인 사례로 들 수 있다.라이프로깅(Lifelogging)이란? ... 약 30년이 지나고 5G 상용화, VR(가상현실), AR(증강현실), 클라우드 등 기술의 발전으로 가상 세계를 구현할 수 있게 되면서 재 주목받고 있다. ... 메타버스는 ‘가상현실’을 많이 떠올리는 것이 일반적이지만 실제로 현실과 기술이 접목되어 있는 광범위한 개념인 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 인터넷 마케팅 전략에 중요한 영향을 주는 트랜드 조사 ) 메타비스의 부상, 제페토, 에스파
    이는 우리가 직접 보고 있는 현실의 세계에 3차원의 가상 이미지를 겹쳐서 영상으로 보여주는 기술로, 한창 유행했던 ‘포켓몬고’가 가장 대표적인 활용 사례라고 할 수 있다. ... 가상을 혼합한 현실 세계로, 현실에 존재하는 외부 환경 정보를 증가하여 제공하는 메타버스 중 하나이다. ... 세계의 변화를 그대로 보여주기 때문에 가상 현실에 대한 몰입을 극대화해준다.(4) Virtual word(시뮬레이션, 내재적 요소)비추얼 월드는 현실의 세계 환경을 비슷하게 구축해둔
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.20
  • 메타버스 산업 관련 해외 규제 동향 및 국내 적용 방안
    증강현실사례(2) 라이프로깅(Lifelogging)라이프로깅은 개인의 일상 생활을 기록하고 공유하는 형태의 메타버스입니다. ... 메타버스 유형 분류(1) 증강현실(AR, Augmented Reality)증강현실현실 세계에 가상 정보를 덧붙이는 기술로, 스마트폰이나 AR 안경을 통해 현실 세계와 가상 객체를 ... 메타버스 관련 법적 쟁점 및 사례 분석1. 저작권 관련 쟁점2. 상표권 관련 쟁점3. 가상자산 관련 쟁점4. 기타 법적 쟁점VI. 국내 적용 방안 및 개선 제안1.
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.16
  • 멀티미디어 '현재 멀티미디어 기술의 한계점 분석' 리포트
    이런 사례와 전문가의 의견을 들어봤을 때, 오늘날에 기술이 매우 빨리 발전하기 때문에 얼른 현실가상 현실의 세계를 엄격히 구분 짓지 못하고, 관련 법안을 만들지 못한다면, 가상현실이 ... 또한, 앞에서 말했었던 사례인 미국에서 일어난 가상현실 속에서의 성추행 사건에 대해 그 게임의 개발자는 “가상현실은 ‘외상 후 스트레스 장애’나 ‘포비아’ 등을 치료하는 데 도움이 ... 이 프로그램에 나왔던 엄마는 가상현실에 너무 몰입하지 않고 가상현실과 실제를 제대로 구분하고 있었기 때문에, 딸을 만난 후에도 후유증이 생기지 않을 수 있었다고 생각합니다.
    리포트 | 2페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.15
  • 멀티미디어개론-멀티미디어를 활용한 실생활 사례에 대한 본인의 생각을 기술해주세요
    예를 들어, 복잡한 과학 개념을 애니메이션으로 시각화하여 설명하면 학생들이 더 쉽게 이해할 수 있습니다.가상현실(VR) 교육: 가상현실 기술을 활용한 교육 프로그램은 학생들에게 실제와 ... 예를 들어, 가수의 홀로그램 공연은 멀티미디어 기술이 없었다면 불가능했을 혁신적인 사례입니다. ... 예를 들어, 외과 의사들은 가상 수술 시뮬레이터를 통해 실제 수술 전에 복잡한 수술 절차를 연습할 수 있습니다.환자 교육: 환자들에게 질병과 치료 방법에 대해 설명할 때, 동영상이나
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.21
  • 영화 엑시스텐즈와 온라인 게임에 대한 고찰
    요소를 가장 잘 포함하고 있는 사례는 온라인 게임이다. ... 처음 가상 현실 세계에 접속했을 때 등장인물은 이곳이 가상 현실임을 정확히 인식하고 있었지만, 상황이 진행됨에 따라 가상현실의 경계를 인식하기 어려워한다. ... 가상 현실은 더욱 정교해져서 “엑시스텐즈”의 가상 현실 게임처럼 정말 현실 세계와 구분할 수 없는 정도로 발전할 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.17
  • 최근 기업체에서 메타버스(METRVERES)를 많이 활용하고 있습니다.`메타버스`를 정의하고. HR분야에서의 `메타버스` 적용사례와 `메타버스`의 긍정적/부정적 효과에 대해 기술하시기 바랍니다.
    세 번째로는 메타버스는 현실이 아닌 가상 세계이므로 현실의 자신은 감추고 가상 세계에서 자신을 돋보이게 하기 위해 노력하는 사람들이 늘어날 것이다. ... 서론메타버스는 가공과 추상을 의미하는 메타와 현실을 의미하는 유니버스를 합성한 3차원의 가상세계를 의미한다. ... 메타버스는 이전까지 가상현실이라는 말로 사용됐는데 현재는 진보된 개념의 용어로 메타버스라는 단어가 사용되고, 여러 분야에서 접목시키고자 연구 중에 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13
  • 메타버스가 만드는 가상경제 시대가 온다 [독서감상문]
    이 책에서는 메타버스에 대한 다양한 사례를 공유하고 설명하고 있다. ... 증강현실과의 차이는 증강현실현실을 베이스로 가상을 보여 주지만 거울 세계는 가상을 베이스로 현실을 보여 준다는 것이다.4) 가상 세계 (Virtual Worlds) : 영화나 게임 ... 메타버스 열풍의 최근 사례로는 닌텐도 게임 '동물의 숲'이 대표적이다. '코로나19'로 품귀 현상을 빚은 다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.08
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에
    앞으로 어떻게 발전해 나갈 수 있을 것인지에 대해서도 전망을 제시해 보고자 하였다.실제로 주변에서 사물인터넷, 증강현실가상현실이 응용되고 있는 사례를 어렵지 않게 만나볼 수 ... 가능성을 높게 평가할 것으로 생각되며, 스마트 팩토리에 증강현실을 도입한 사례를 쉽게 목격할 수 있을 것으로 보인다.3. ... 가상현실과 발전방향1) 가상현실의 개념가상현실(VR, Virtual reality)이란 말 그대로 진짜가 아니지만 마치 진짜처럼 느껴지는 가상현실을 축조하는 기술을 의미하며, 이때
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.29
  • 재미있는의공학이야기_가상현실을 활용한 의료융합
    우리나라 가상현실 시장은 약 3억 9천만 달러에서 연평균 36.7%로 성장할 것으로 예상했다. (3) 활용 사례 가상증강현실이 가장 많이 적용되고 있는 분야는 게임이나 영화와 같은 ... 구체적 활용 사례 수술, 진료, 의료 훈련을 지원하는 분야에서 활용되는데 가상현실 기술을 이용해 복잡한 수술을 계획할 때 같은 환경에서 3차원 시뮬레이션을 통해 오류 가능성을 낮춘다 ... 활용해 샴쌍둥이를 성공적으로 분리한 사례가 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 글쓰기 ) 보고서 - 연구계획서, 선정주제 - 메타버스 플랫폼의 윤리적 문제점과 해결방안
    그러나 일반적으로 현실세계와 같이 사회 및 경제활동이 가능한 3차원의 가상공간이라는 의미를 갖는다고 볼 수 있다. ... 메타버스의 경우 초월을 뜻하는 메타와 세계 혹은 우주라는 의미인 유니버스가 합성된 단어로 현실을 초월하는 가상의 세계라고 볼 수 있다. ... 여부에 따라 다양한 형태의 메타버스가 관련있게 된다.메타버스의 유형은 라이프로깅, 증강현실, 거울세계, 가상세계로 크게 4가지로 구분된다.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.07
  • 메타버스 산업 분석을 통한 언택트 시대 사회현상 연구
    가상현실보다 더 진화된 개념으로 가상현실 체험뿐만 아니라 실제 현실과 같은 활동이 이루어질 수 있다는 특징이 있다. ... 연구 개요메타버스는 현실세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 뜻한다. ... 최근 들어 메타버스 산업에 대한 관심이 증가하고, 현재 코로나19 사태로 인해 비대면과 온라인이 확산된 상황에서 첨단 기술의 발전으로 인한 5G 상용화, 가상현실, 증강현실 기술의
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.28
  • 최근 기업체에서 메타버스(Metaverse)를 많이 활용하고 있다. 메타버스를 정의하고, HR분야에서의 메타버스 적용사례와 메타버스의 긍정적, 부정적 효과에 대해 기술하시오
    HR분야에서도 메타버스를 활용한 인재채용이나 재택근무 등의 적용사례가 증가하고 있다. ... 또한, 가상 세계와 현실의 간극은 가상 공간에서의 경험이 현실과 다르기 때문에 현실과의 연결성이 떨어지게 되는 문제를 야기한다. ... 메타버스를 정의하고, HR분야에서의 메타버스 적용사례와 메타버스의 긍정적, 부정적 효과에 대해 기술하시오? 목 차1. 서론2. 메타버스 정의3. 긍정적 효과4. 부정적 효과5.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.19
  • 생산관리-메타버스의 정의와 특징, 유래, 분류, 사례, 발전방향과 해결과제, 유망 직업
    생산관리메타버스의 정의와 특징, 유래, 분류, 사례, 발전방향과 해결과제, 유망 직업차 례1.메타버스 정의와 특징2.메타버스의 유래3.메타버스의 분류4.메타버스의 사례5,메타버스의 ... 연예인, 정치인도 아바타를 통하여서 소통을 하고 유명기업들은 가상세계 안에서 매장을 만들고 있다. 그러나 영화 속에서 가상현실현실의 메타버스 차이는 매우 크다. ... 메타버스 정의와 특징메타버스란, 현실을 초월하는 새로운 가상의 공간이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 교육 전문직인 연구사, 장학사 논술시험 등에 자주 출제되는 족보로 예상 문제와 정답이 함께 탑재되어 있습니다. 논술 주제는 <네티켓 교육의 효과적인 방안에 관해 논술하시오>로 전문직 시험공부에 큰 도움이 될 것입니다.
    현실사회에서 예절을 배워 행동으로 실천하는 도덕적 행위는 가상사회에 전이(transfer)된다.둘째, EQ 교육을 시행한다. ... 가상공간에서 잘 지켜지지 않는 사례들을 ①불법적인 목적을 위해 인터넷을 사용하는 행위, ②컴퓨터의 바이러스를 고의로 감염시키는 행위, ③다른 사람이 작성하거나 저장해 놓은 데이터 자료들을 ... ‘자신의 감정인식과 감정통제’와 ‘타인의 감정인식과 감정통제’는 밀접한 관계가 있어서 EQ 교육을 받은 사람은 현실이든 가상이든 도덕적 행위를 지향한다.셋째, 학생들이 네티켓을 스스로
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.04.06
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:04 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대