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"게임기" 검색결과 181-200 / 73,500건

  • [동아리] 동아리 활동 보고서 작성 예시입니다. 동아리 활동 보고서 제출 시 참고하시길 바랍니다.
    활동 내용요리 실습 (수박화채 만들기)수박, 사이다, 얼음, 과일 칵테일 등 여러 가지 화채 재료를 준비하고 적당한 크기로 수박을 조각내어 그릇에 담아 나머지 재료와 함께 섞어줍니다.각자 ... 심심풀이용 게임, 주사위를 이용한 보드게임과 같은 장기간에 걸쳐 목표를 정하여 게임을 구현하였습니다.2. ... 동아리 소개하기보드게임을 통해 특수 교육 대상 학생들끼리 친목을 도모하고 각 보드게임의 규칙과 순서를 이해하고, 게임 속에서 양보와 협동하는 미덕을 배움으로써 보다 나은 학교생활을
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.22
  • <오징어 게임>을 기호학적으로 분석한 비평입니다. 계열체적 분석을 중심으로 했습니다.
    작품에서 기호를 활용하는 방법 중, 기표와 기의 사이의 비고정성을 이용하는 경우는 기호를 비틀어 흥미를 유발하고 자본주의의 극단을 상징하는 게임의 부정적 느낌을 더욱 더 강화한다. ... 또한 게임 포기 찬반 투표 때 '지금 그만두면 탈락한 사람들한테만 좋은 일 해 주는 거다' 라고 한 인물이 말하고 이에 사람들이 동감하는 제스쳐를 취하는 것에서 '지금 게임을 그만두는 ... 성인인 사람들이 살기 위해 하는, 어렵고 위험한 '일(事)'이 된 것과 1부터 9까지의 숫자 중 중간인 456 이란 숫자들이 의미없는 숫자배열에서 경마장에서 딴 돈 456만원, 게임
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.27
  • 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    나의 청소년기 문제와 보도 자료1) 나의 청소년기 문제내가 겪은 청소년기의 문제는 인터넷 게임중독 문제이다. ... 나의 청소년기 문제와 보도 자료1) 나의 청소년기 문제2) 인터넷 게임중독에 관련된 보도 자료2. ... 서론청소년기는 아동기에서 성인기에 이르는 과도기이며, 신체적, 정서적, 도덕적, 사회적 발달이 활발하게 이루어지는 시기이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.10 | 수정일 2021.12.17
  • 유치원, 어린이집 오리엔테이션 계획안 (만4세)
    게임과 레크레이션 활동을 한다.11:00 ~11:40유아 활동유아- 교실인사나누기& 손유희① 손유희를 하며 둥글게 모여 앉는다.T: ○○반 친구들 다 모였나요? ... 게임/ 레크레이션)11:40 ~ 12:10 동화듣기 및 엄마와 율동하기12:10 ~ 12:30 사랑의 교제12:30 ~ 12:40 원복배부안내 / 마무리 인사12:40 ~ 13:00 ... 만남을 통해 유치원에 대한 친밀감을 형성하고 적응하는 시간을 갖는다.일과계획10:30 ~ 11:00 등 원11:00 ~ 11:40 부모교육 및 인사나누기교사와의 활동(동화/ 카드 뒤집기
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.07
  • 정신간호학 실습 레크레이션 계획서
    신체저, 정신적, 사회적 활동을 증가시킴으로서 대상자들의 삶의 질을 높일수 있다.진행내용★카드 뒤집기 게임8개의 조를 토너먼트로 진행①앞, 뒤 색깔이 다른 카드를 섞어서 배열한다.②각 ... 팀에서 3명씩 나와서 자기 팀에게 주어진 색깔로 카드를 돌린다.③2분간의 게임진행 뒤, 더 많은 색깔이 나온 팀이 승리.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.18
  • 어린 시절 즐겨 했던 놀이를 회상해 보고 언제, 어디에서, 무슨 놀이를, 어떻게, 누구와 왜 했는지 구체적인 에피소드를 적어 보시오.
    참고자료서론유아기의 놀이가 학교의 성공적인 적응과 밀접한 상관이 있다는 여러 연구결과가 있다. 이 말은 학교생활에 성공적인 적응은 놀이를 통해 발달된다는 것이다. ... 현대 기술 문명사회의 다양한 장난감이나 새로운 게임 등은 놀이를 통해 재현될 수 없다는 한계가 있다.네 번째, 연습이론을 제시한 학자는 그로스(Groos)로 놀이의 목적은 성인생활에 ... 기초로 사고를 구성하도록 유도하는 것으로, 서로 보완작용을 하는 동화과정과 새로운 도식을 만드는 조절과정의 균형이 요구되며 놀이의 발달은 연습놀이 단계, 상징놀이 단계, 규칙 있는 게임단계
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.05
  • 상상프렌즈 13기 합격 자기소개서
    연습 뿐 아니라 친해지기 위해서 마니또게임도 진행하며 긍정적인 분위기를 형성하는데 노력했습니다. ... 상상마케팅스쿨 14기에 참가하며 광고의 전체적인 콘티를 구상했고, 회사분석, 기획서작성, 영상촬영, 편집을 하는 등 모든 역할에 빠지지 않고 참여하였습니다. ... 코로나 바이러스가 장기화 되면서 사적모임이 힘들어지고 많은 대학교에서도 비대면 수업을 권장하고 있다보니 새내기들은 꿈꾸는 캠퍼스라이프를 즐기지 못하고 헌내기가 되버려 많은 학생들이
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.17
  • 레이블링 게임의 이용정도에 관한 결정요인 분석 연구
    캠페인 참여자는 일제강점기 시대를 배경으로 한 다양한 상황들을 마주했을 때, 어떤 선택을 했을 것인지 응답하는 시간을 갖게 된다. ... 레이블링 게임의 이용 정도에 관한 결정요인 분석 연구목차1. 서론2. 기본적 논의2.1. 레이블링 게임의 개념2.2. 레이블링 게임의 이용 현황3. 연구 설계3.1. ... 레이블링 게임은 이와 같은 게임의 특성을 활용하여 배경 음악이나 삽화 등의 게임적 요소를 접목한 형태를 띠어 이용자의 흥미를 유발한다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.02 | 수정일 2024.08.01
  • 게임피아
    기업보고서
    • 게임피아 (보고서 10건)
    • 대표자명 정종헌 사업자번호 106-86-***** 설립일 -
      기업규모 중소기업 업종분류 영상게임기 제조업
      제공처 KEDkorea KISreport NICEdnb
  • 2017년 국내 TV예능 프로그램 전략 분석
    아래에는 국내 예능 프로그램인 런닝맨, 신서유기, 무한도전의 간략한 비교분석표를 만들어 본 것이다.프로그램/ 내용런닝맨신서유기포맷에피소드 전반의 게임후반 추격전낯선 외국 체험,외국 ... 하지만 신서유기는 벌칙을 받더라도 굶기거나 위험한 상황으로 몰아넣는 것이 아닌 단순히 신서유기에서 가지고 있는 사오정, 저팔계, 삼장법자 등등의 캐릭터로 만약에 사오정이 걸리게 되면 ... 그렇지만 현재는 과거보다 인기가 줄어들었음에도 불구하고 중국에 판권을 수출하여 중국에서 많은 인기를 얻고 있다.그리고 두 번째는 신서유기이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.30
  • [성결대학교 A+ 레포트]게임수학 기말레포트 변형 2D ShootingGame
    없음.
    리포트 | 100,000원 | 등록일 2023.05.28
  • A+ 정신간호학 활동요법 3가지
    게임에 대한 설명을 한다.- 한사람 당 비행기를 날릴 수 있는 기회는 총 2번으로 한번 성공할 때마다 50점씩 부여된다. 양 팀이 번갈아가며 비행기를 날리게 된다.2. ... 게임을 시작한다.· 풍선 옮기기· 비행기날리기· 모형 만들기· 종이컵 셔틀콕마무리 및 피드백(7분)1. 게임이 끝났음을 알리고 자리를 정돈하여 모두 제 자리에 앉도록 한다.2. ... 출전한 8명을 제외한 사람이 게임 중 풍선을 건들 경우 1번당 ?50점을 준다.(그러나 멀리 떨어진 풍선을 주워 주는 경우는 예외로 한다.)교육제목② 날아라~ 비행기!
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.11.09
  • 지역사회간호학 요양병원 실습 교육 프로그램 색판뒤집기 파워포인트 발표자료
    참여하신 어르신들은 실습학생들과 대결 게임을 참여하지 않는 대상자는 매니큐어 바르기 or 풍선 놀이 진행 게임 종료 후, 스티커를 붙임으로 만족도 평가프로그램 내용프로그램 영상 ( ... 색이 다른 색깔판을 테이블 위에 놓고 정해진 시간(30~60초) 이내에 본인이 속한 팀의 색이 보이도록 뒤집는 게임으로, 참여 대상자를 두개의 팀으로 나누어 진행 팀 분류 후, 뒤늦게 ... 노인건강 프로그램 1) 참여 프로그램 및 운영과정 2) 시설 프로그램 계획안진행 프로그램 – 색판 뒤집기시설 노인의 생활 특성상, 신체활동이 제한되어 있고 폐쇄적인 공간에서 반복적인
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.22 | 수정일 2022.02.24
  • 해외투자론, 넥슨의 미국해외진출 사례
    소개 NEXON 소개 NEXON 의 해외진출동기 NEXON 의 미국 해외투자전략 결 론 해외투자론 거북선 의 NEXON국가 소개 – 국기 , 언어 , 인구 , 종교 국기 : 성조기 ... THIS IS GAME - 넥슨 카드 , 미국에서 ‘ 5 년 동안 4 만배 확장’ 북미 게임 시장의 패러다임을 바꾼 넥슨의 사업 모델 ( 선불카드 ) 4. ... THIS IS GAME - 넥슨 , 엄청난 사고를 치다 세계적인 미디어그룹 비아이컴과 제휴의 의미 7. 한국 콘텐츠 진흥원 - 제 2 장 미국 게임산업 동향 8.
    리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2020.07.16
  • 사춘기 부모 수업
    게임이 아닌 다른 곳에서 아이들이 존재감을 확인할 수 있도록 이끌어주어라 안정감을 느끼는 환경이 조성되었을 때 아이들은 스스로를 통제하며 게임을 할 수 있는 자율성을 획득할 수 있다 ... 사춘기 아이의 마음을 여는 한마디 (대화법 편)자녀의 사춘기는 부모와의 관계가 재정립되는 시기다. ... 제목: 사춘기 부모 수업 (흔들리는 우리 아이 단단하게 붙잡아주는)지은이: 장희윤펴낸곳; 보랏빛소1장.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19
  • (주)게임플러스어뮤즈먼트
    기업보고서
  • 닌텐도 Nintendo
    헤비 유저를 만족시키기 위해서는 서드파티의 제품 개발 참여가 필수적으로, 서드파티가 있어야 지속적으로 새로운 게임들이 출시되면서 게임기의 제품 수명도 늘어날 수 있다. ... 이는 라이트 유저인 가족단위의 고객들이 닌텐도 Wii를 접하는 부담을 덜어 주었을 뿐 아니라, 플레이스테이션이나 xBox로 게임을 즐기던 하드코어 게이머들도 두 번째 게임기로 구입하기도 ... 게임기를 수만 엔에, 게임 소프트웨어를 수천 엔에 파는 닌텐도의 전통적 방식이 다소 힘을 잃었기 때문에 닌텐도는 Wii U의 쇠락을 외면하고 보수적인 경영 스타일을 고수하는 대신,
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.11.12 | 수정일 2020.05.06
  • [자기소개서] 엔씨소프트 게임기
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.06
  • 아동 학령기 발달단계별 특성과 간호, 학령기 발달단계별 특성 , 아동 학령기 발달단계별 간호
    발달단계별 특성과 간호 학령기 발표일 I 2000.00.00 9 조 팀 원 IC ontents 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 신체 발달 인지 발달 건강증진 정상성장 발달상의 ... 능력 갖춤 - 경쟁심 증가 - 성공욕구 실패두려움 공존 3) 또래집단 상호작용 : Best Friend 4) 10 세 이상 아동 사생활 존중 5) 학교생활 중요 : 학교공포증 잠복기 ... 지향 3 ) 인습적 단계 Ⅳ(10~12) : 법과 질서 지향 Fowler : 신화적 – 실제적 단계 좋은 행위 – 상 , 나쁜 행위 – 벌 신에 대해 배우기 갈망 7 언어발달 낱말게임
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.27
  • 퀴즈PPT - 글자가 떨어지는 초성퀴즈
    글자가 떨어지는 초성퀴즈 가 나 다 라 마 바 사글자가 떨어지는 초성퀴즈 게임 규칙 첫째 , 하늘에서 글자가 떨어져요 . 떨어진 초성 을 보고 떠오르는 단어를 맞추어요 .
    ppt테마 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.11 | 수정일 2022.04.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:09 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대