• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(73,533)
  • 리포트(65,633)
  • 자기소개서(3,440)
  • 방송통신대(2,158)
  • 시험자료(1,560)
  • 서식(419)
  • 논문(223)
  • ppt테마(50)
  • 이력서(26)
  • 노하우(18)
  • 기업보고서(4)
  • 표지/속지(2)

"게임사" 검색결과 181-200 / 73,533건

  • 명지대 글로벌커뮤니케이션 A+ 미디어 기업 조사 '밸브 코퍼레이션(Valve Corporation)'
    개발사→게임 유통사→콘솔 개발사를 거치면서 밸브는 한 기업 내에 한 산업이 굴러가는 형태가 되었다. ... 그러나 스팀의 규모가 커져가면서 인디 게임들의 치열한 경쟁, 대형 게임 개발사의 막강한 마케팅에 의해 폐지되었다. ... 개요밸브 코퍼레이션(Valve Corporation)은 미국의 워싱턴주 벨뷰에 위치한 게임 개발사 및 유통사이다.
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.23
  • ppt다이어그램 - 3593(그래픽 타입, 가상현실, VR, 막대그래프, 사진첨부형)
    Ut enim ad minim veniam , quis nostrud A 사 B 사 C 사 EX) VR 게임 수요{nameOfApplication=Show} ... Ut enim ad minim veniam , quis nostrud Contents Contents EX) VR 게임 수요CONTENTS INSERT TEXT HERE Lorem ... Ut enim ad minim veniam , quis nostrud Contents Contents EX) VR 게임 수요CONTENTS INSERT TEXT HERE Lorem
    ppt테마 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.27
  • ppt다이어그램 - 3585(그래픽 타입, 가상현실, VR, 막대그래프, 사진첨부형)
    Ut enim ad minim veniam , quis nostrud A 사 B 사 C 사 EX) VR 게임 수요{nameOfApplication=Show} ... Ut enim ad minim veniam , quis nostrud Contents Contents EX) VR 게임 수요CONTENTS INSERT TEXT HERE Lorem ... Ut enim ad minim veniam , quis nostrud Contents Contents EX) VR 게임 수요CONTENTS INSERT TEXT HERE Lorem
    ppt테마 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.24
  • ppt다이어그램 - 3580(그래픽 타입, 가상현실, VR, 막대그래프, 사진첨부형)
    Ut enim ad minim veniam , quis nostrud A 사 B 사 C 사 EX) VR 게임 수요{nameOfApplication=Show} ... Ut enim ad minim veniam , quis nostrud Contents Contents EX) VR 게임 수요CONTENTS INSERT TEXT HERE Lorem ... Ut enim ad minim veniam , quis nostrud Contents Contents EX) VR 게임 수요CONTENTS INSERT TEXT HERE Lorem
    ppt테마 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.24
  • 정신간호 활동요법보고서
    , 진 팀에게 50점 부여2) 수행(1) 참여 환자수, 간호학생, 간호사 등참여 환자OOO병동 18명간호학생게임진행: OOO진행보조: OOO사회복지사게임 진행에 전반적인 도움제목크리스마스에는 ... 이 때, 원활한 게임 유도를 위해 학생간호사 2명이 게임에 함께 참여하였다.3. 사회자가 음악을 멈추고 큰 소리로 숫자를 외쳤다. ... 게임 방법을 설명하고 앞에서 시범하였다.2. 한 팀 안에 4명 씩 두 조로 나누었다.(이 때, 학생간호사는 한 팀당 남는 1명과 응원을 함께하였다.)3.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.02
  • 뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.
    ‘학교폭력 전문변호사, 사이버폭력 급증... ... ‘학교폭력 전문변호사, 사이버폭력 급증... ... 적절한 대응 방법이 필요해’라는 기사의 사이버폭력의 발생 원인, 현상, 대응, 해결방안1) 발생 원인그리고 나는 ‘학교폭력 전문변호사, 사이버폭력 급증..사의 문제인 사이버폭력에 대해서
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.29
  • A+ 디지털경제의 이해 2021 중간 과제 / 방통대, 방송통신대
    (2점)답: 게임개발사(b) 소니사가 콘솔 게임기에서는 손해를 보지만, 게임 타이틀의 라이선스에서는 이익을 볼 수 있는 이유는 무엇인가? ... 동시에 콘솔 게임기 제작사의 수입도 역시 커지게 될 것이다.3. 다음은 신문 기사의 일부이다. 연관된 질문에 모두 답하시오. (총 12점)“... ... (a) 소니사가 중개하는 경제 주체는 누구인가?
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.16 | 수정일 2022.02.05
  • 자신이 생각하는 놀이치료에서의 차료사의 특성과 자질에 대해 서술하시오.
    부모와 자녀가 함께 직접 게임놀이치료를 하고 상호작용을 실습해볼 수 있게 구성한 것이다.동부교육청은 이번 과정의 운영을 하기 위해서 상담의 현장에서 학부모 및 아동상담을 전문적으로 ... 주제: 자신이 생각하는 놀이치료에서의 차료사의 특성과 자질에 대해 서술하시오.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1) 놀이치료 정의2) 내가 생각하는 놀이치료사의 특성3) 놀이치료사의 자질Ⅲ. ... 지금부터는 내가 평소 생각하고 있었던 놀이치료사의 특성에 대해서, 그리고 그 자질에 대해서 이야기를 해보고자 한다.2) 내가 생각하는 놀이치료사의 특성놀이치료사의 특성으로는 놀이에
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.07
  • 닌텐도,닌텐도소개,닌텐도역사,닌텐도위기분석,글로벌게임시장,뉴미디어와게임시장의변화,닌텐도SWOT
    공격적인 투자 Game Watch (1980) 신제품 개발 노력ANALYSIS IDEAS INTRO HISTORY 세계 최초의 휴대용 게임기 공격적인 투자 Game Watch (1980 ... 이외의 일상 생활과 접목한 콘텐츠 인터넷을 활용한 풍부한 기능과 서비스 경쟁사들과 전혀 다른 포지셔닝 전략 듀얼 터치 스크린 독특한 조작법으로 차별화 순수한 게임기능을 강조 WIFI ... 시장에서의 오랜 역사 하드웨어와 소프트웨어 기술력 강한 브랜드 파워 혁신적 활동 콘솔 시장에만 치중하는 경영전략 경쟁사에 비해 떨트웨어 기술력 강한 브랜드 파워 혁신적 활동ANALYSIS
    리포트 | 47페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.07
  • 책 아기보고서(출판사 예담)중 4장 언어습득의 놀라운 비밀을 읽고, 내용을 요약하세요
    간단한 게임과 장난감 활용마지막으로 간단한 게임과 장난감을 활용하는 것은 효과적인 방법 중 하나입니다. ... 서론: 책 ‘아기보고서(출판사 예담)’ 4장 ‘언어습득의 놀라운 비밀’Ⅱ. 본론: 만 2세 이전의 아동 언어발달을 촉진할 수 있는 방법1. 언어 환경 조성2. ... 서론: 책 ‘아기보고서(출판사 예담)’ 4장 ‘언어습득의 놀라운 비밀’아기의 언어습득에 대한 놀라운 비밀은 아기들이 자신만의 독특한 언어로 대화한다는 점에서 시작됩니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.12 | 수정일 2024.05.30
  • 청소년 인터넷 중독
    사회복지실천 현장 및 가치관과 이론의 연관성1) 사회복지실천 현장과 이론의 연관성2) 사회복지가치관과 사회복지실천 이론의 연관성참고문헌Ⅰ. ... 컴퓨터 중독 : 강박적으로 온라인 게임에 몰두한다. ... 인터넷 없이는 살 수 없는 세상이기 때문에 어디에서부터 병리현상이고 어디까지 정상인지 구별하기도 쉽지가 않다.2.
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.04 | 수정일 2023.05.25
  • [청소년복지론] 자신이 성장하면서 경험했던 청소년기 문제(어려움, 갈등)를 간단히 기술하고, 현재 언론 매체(신문, TV, 인터넷 등)에서 보도된 청소년문제 중 자신의 문제와 연관성이 있는 보도내용을 함께 소개하여, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향을 논하세요.
    인터넷 게임 문제3.2. 스마트폰 의존 문제4. 청소년 문제의 원인5. 사회복지 차원의 개입방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 사 좋아하는 유튜버에게 부모님의 카드를 사용하여 몇 백 만원을 후원한 사례도 있었다. ... 스마트폰 중독의 개념과 이와 관련하여 언론 매체에 보도된 청소년 문제를 알아보고, 이에 대한 원인과 사회복지 차원의 개입방향에 대해 서술하고자 한다.Ⅱ. 본론1.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.25
  • ppt다이어그램 - 3594(그래픽 타입, 가상현실, VR, 막대그래프, 사진첨부형)
    Ut enim ad minim veniam , quis nostrud A 사 B 사 C 사 EX) VR 게임 수요{nameOfApplication=Show} ... Ut enim ad minim veniam , quis nostrud Contents Contents EX) VR 게임 수요CONTENTS INSERT TEXT HERE Lorem ... Ut enim ad minim veniam , quis nostrud Contents Contents EX) VR 게임 수요CONTENTS INSERT TEXT HERE Lorem
    ppt테마 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.27
  • ppt다이어그램 - 3584(그래픽 타입, 가상현실, VR, 막대그래프, 사진첨부형)
    Ut enim ad minim veniam , quis nostrud A 사 B 사 C 사 EX) VR 게임 수요{nameOfApplication=Show} ... Ut enim ad minim veniam , quis nostrud Contents Contents EX) VR 게임 수요CONTENTS INSERT TEXT HERE Lorem ... Ut enim ad minim veniam , quis nostrud Contents Contents EX) VR 게임 수요CONTENTS INSERT TEXT HERE Lorem
    ppt테마 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.06.24
  • 남북관계에 대한 입장 논문
    남북통일 반대 입장‘세계 제3차 대전은 남북 관계에서 비롯될 것’ 이라는 속설이 있을 정도로 남북 관계는 비단 우리나라의 문제만이 아닌 세계적인 관심사가 되고 있다. ... 그러나 그러한 관심에 비해 유엔사 군사 정전위원회에서 파악한 북한의 정전협정 위반 사례는 총 425.271 건으로, 주요 정전협정 위반사례는 2010년 말 기준으로 총 221회였으며 ... 팃포텟 전략은 무한히 반복되는 죄수의 딜레마 게임 속에서 첫 게임에서는 무조건 협력을 시도하나 다음게임부터는 상대방이 선택하게 된 협력과 배반 중 협력을 했을 시 에는 같이 협력으로서
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.19
  • 언어레시피로 광고 요리하기 1차 과제
    이라고 말을 하는데나 불렀어가 아니라 나 블라썸 이라고 하는 이유는 바로 이 게임의 이름이 ‘블라썸 블라스트 사가’ 이기 때문이다. ... ’ 게임이 광고는 꽃밮에서 한 남성이 “장미야~,장미야”를 외친다.그러자 중년의 배우 우현이 장미꽃 분장을 하고 “나 블라썸?” ... 세우다의 ’세우다‘와 해산물 ’새우‘가 언어유희를 이뤄 소비자들에게 재미를 유발한다.유치함속에서 오히려 기발함을 발견하고 그래서 오히려 반전의 묘미를 알아챈다.⑤‘블라썸 블라스트 사가
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.04
  • 정보사회와디지털문화4공통 교재 2장의 내용참조하면서 우리사회에서 프라이버시의 보호사례분석하고 어떤방안이 마련되어야 할지 모색해 보시오0K
    이는 개인정보의 유출·남용으로부터 국민의 사생활의 비밀을 보호하기 위해 제정된 ‘개인정보보호법’이 그간 6개월간의 계도기간을 거쳐 본격 시행하고 있다. ... 이 때문에 유저들이 게임에 열중한 나머지 타인의 사유지 등에 무단 침입하는 사례가 잇따르고 있다.미국에서는 길가에 차를 세워두고 게임 속 포켓몬 캐릭터를 잡던 10대 청년 두 명이 ... 프라이버시의 보호가 제대로 이루어지지 못 해 피해를 입었던 사례를 분석1) 포켓몬 고 게임 열풍 프라이버시 침해 사례 잇따라세계적인 인기를 끌고 있는 '포켓몬 고(go)' 게임이 프라이버시
    방송통신대 | 9페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 청소년복지론 과제 (스마트폰 중독)
    지역을 둬서 특정장소나 지역에서 게임을 즐길 수 있도록 하는 등 법제화를 통해 실질적으로 시행되었으면 한다.물론 게임산업 활성화란 측면에서 반대의견도 있을 수 있겠지만 게임중독에 ... 무조건 제한하거나 금지하는 법제도 운영보다는 쉽지 않겠지만 사회적 합의를 전제조건으로 청소년들이 인터넷 게임을건전하게 즐길 수 있도록 게임 시간을 선택해서 할 수 있도록 한다거나 게임 ... 사회복지적 개입 방법청소년들의 스마트폰 중독에 대한 사회복지적 개입 방법에 있어서는 중독을 사전에 예방하기 위한 목적의 방안들과 중독된 청소년들을 대상으로 사후 치료적 방안들이 있을
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.11 | 수정일 2020.07.13
  • 비즈니스 모델 내비게이터 쉽게 읽기(55-1)
    제삼자가 마든 하드웨어와 콘솔용 비디오게임 제작에 전념.-> 세가는 게임 자체뿐만 아니라, 다운로드가 가능한 부가서비스 (DLC) 의 판매를 통해 추가적인 이익을 창출하고 있음.- ... )- 비디오게임에서 별도 부담 모델을 도입한 최초의 기업 (DLC: 게임에서 특정 좋은 캐릭터 등을 구매하도록 하는 콘텐츠)- 초기에는 하드웨어와 소프트웨어 모두 개발 생산-> 최근에는 ... 혁신 사례1) 라이언에어 (Ryanair) -> 유럽에서 가장 큰 저가항공사.- 공격적인 가격정책과 저비용 구조로 회사의 수익기반 구축.-> 기본요금은 매우 낮은 수준에서 제공.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.25
  • A+ 서평 모바일 미래보고서 2022를 읽고 나서
    본래 게임 아이템은 게임 내에서 플레이를 통해서 얻을 수 있는 요소로, 개발사에 의해 손쉽게 복사나 가치조정이 이루어지고는 했다.NFT의 활용 가능성은 무궁무진한 것으로 점쳐진다. ... 세계인은 왜 오징어게임에 열광할까 ㅣ 경향신문 ㅣ 21-10-03참고문헌 3. ESG 혁명이 온다 ㅣ 김재필 저 ㅣ 한스미디어 출판사2022년, 인류가 한 단계 더 진화한다. ... D.P, 오징어게임의 연속흥행으로 OTT 서비스는 더욱더 우리 생활 안으로 들어왔다고 할 수 있다.
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.16 | 수정일 2023.11.25
  • 레이어 팝업
  • 프레시홍 - 특가
  • 프레시홍 - 특가
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
  • 레이어 팝업
AI 챗봇
2024년 07월 09일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:01 오전
New

24시간 응대가능한
AI 챗봇이 런칭되었습니다. 닫기