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"게임악플법" 검색결과 181-200 / 244건

  • 정보화 사회 에서 컴퓨터와 정보통신이 우리에게 미치는 영향
    그리고 채팅을 자주 하다보면 인터넷 용어를 쓰게 되어 제대로 된 한글 맞춤법을 사용하지 않는다. ... 연예인들의 잇다른 자살사건도 프라이버시 침해로 인한 막무가내 악플이 초래한 것이 아닐까 생각이 든다. ... 공부를 멀리하고 게임에만 너무 빠져 폭력적이고 선정적인 장면을 접함으로써 성격과 정체성에 부정적인 영향을 미친다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.09
  • 디시인사이드 분석
    또한 그는 북한 잠수함 침투 사건에 ‘조작의 냄새가 난다’라는 글을 올려 국가 보안법 위반 혐의로 구속되기도 했다. ... 악명을 떨치던 악성유저였는데, 그의 악플이 도를 넘어섰고, 디시인사이드 사장 김유식은 그를 고소하기에 이른다. ... 정보보다 그 커뮤니티 자체의 기능이 더 확대되어 정작 디지털 카메라에 대한 부분은 축소되고 커뮤니티 사이트의 모습을 보여주고 있다.이후 사이트 내에 잡담, 정치, 예능, 애니메이션, 게임으로
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.08
  • 영화 `킬 위드 미`를 보고
    알았다’고 한다면 범죄를 저지를 의도가 아니었기 때문에 법적인 제재를 가할 수는 없다. ... UCC를 통해 제안 없이 공개되는 상황이기 때문에, 영화 속의 끔찍한 범죄들이 실제로도 충분히 일어날 가능성이 높다”며, 특히 인터넷 범죄들은 “최근 익명을 전제로 한 특정인에 대한 악플이나 ... 두뇌와 두뇌의 싸움에서는 결국 악당을 이기지 못하고, 연쇄살인범이 제니퍼 마쉬에게 오프라인으로 접근함으로써 연쇄살인범이 잡힌다는 내용은 진부하게만 느껴진다.있을 법한, 혹은 있을만한
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.08
  • 정보공유 운동의 순기능과 역기능
    허위정보 유포-허위 과장 광고, 정보의 변조, 도박 게임 경품 제공, 행운의 편지? ... (사례 : P2P 웹폴더를 통한 게임. 영화 포토샵 등의 유포. 누리꾼들의 퍼나르기.)? ... (사례 : 유명인에게 악플. 마녀사냥.)?사생활의 침해.- 무분별하고 무차별적 스팸메일 및 주민등록번호와 주소 등 개인 정보 유출되어 여러 피해사례가 발생하고 있습니다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.12
  • 인터넷 용어의 단어형성법
    즉 이 단어는 game이란 단어에 접두사 즐이 붙어서 ‘즐겁게 게임하세요’ 라는 정도의 뜻을 가진다. game이란 단어를 축약해서 한글로 ‘겜’이라고 표기하긴 하지만, 누가 봐도 ‘ ... 즐겜’은 앞서 말한 ‘즐팅’과는 달리 어느 정도의 구분이 지어진다.즐 + game. ... 즐’과 'game'의 합성어임을 짐작할 수 있다.마지막으로 ‘즐드셈’은 대단히 복잡한 변형을 거쳤다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.03
  • 인터넷 실명제 반대 의견
    지금껏 사이트를 가입하거나 게임을 하기 위해 남의 주민등록번호를 모두 한번쯤은 사용해 보았을 것이다. ... 인터넷 자체의 장점인 익명성을 무색하게 만드는 것이다.둘째, 인터넷 실명제는 익명성을 이용한 악플을 줄일 수 있다? ... 인터넷 실명제가 도입되면 남을 향한 비방이나 거짓 소문 등의 유포를 법적으로 차단하며 네티즌에게 책임감을 부여하기 때문에 큰 효과를 기대할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.12
  • [우수평가자료]5분 경영학 독후감. 핵심내용 분석과 개인적인 느낌을 중심으로.
    매점은 하나밖에 없으니 말이다.동네 식당의 가격정책에서부터 주인과 노예의 변증법에 이르기까지, 가격과 이익을 결정할 수 있는 힘의 원천을 찾기 위한 개념들을 소개한다.우리 일상생활에서 ... 주요의미를 찾아서.블루클럽에서 머리를 감겨주지 않는 까닭에서는 가치사슬을, 스타벅스가 길목마다 있는 이유에서는 선점전략을, 제품의 성분을 널리 알리는 마케팅을 통해서는 성분 브랜딩을, 악플이 ... 이들은 미용 시장 게임의 룰을 어떻게 바꾼 것일까?.아무리 멋진 아이디어라도 대상을 잘못 설정하면 설득은 불가능하다. 당신의 고객은 직장상사인가? 점포를 찾는 손님인가?
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.01.16
  • 방송, 통신분야의 외래어 실태와 순화노력
    (1) 통신언어 개념컴퓨터 통신, 인터넷, 휴대전화에서 문자로표현되는 언어..PAGE:26(2) 자주 사용되는 통신 외래어1)리플리플은 영어 reply에서 만들어진 외래어신조어 ‘악플 ... 방송언어는 음성언어와 문자언어로 표현된다.1)넓은 의미: 방송을 통해 전달되는 음성언어TV 화면을 통해 전달되는 문자언어2) 좁은 의미: 방송언어 기준에 맞게 표출된 음성언어맞춤법 ... TV연예, 출발 모닝 와이드, 진실게임, 놀라운 대회 스타킹, 나이트 라인, TV 동물농장3) SBS..PAGE:15(2) 자주 사용되는 방송 외래어뉴스·드라마·스포츠·콘서트·퀴즈
    리포트 | 40페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.15
  • 정보사회의 역기능
    또한 인터넷카페에서 개인정보를 해킹하여 도박사이트에 운영자에게 게임아이디와 비밀번호 등 을 되팔아 돈을 챙긴 사례도 있으며 요즘엔 인터넷 악플러에 대한 고발도 급증하고 있다. ... 정보통신망법, 전자금융거래법, 산업기술유출방지법등의 법률이 개정되어 현대에 적용되어 있다.정보사회의 역기능을 방지하기 위한 위원회로는 정보보호를 위한 정책 및 제도의 조사와 연구, ... 명예훼손 등 다양한 수법의 사이버범죄가 발생하여 적극적인 치안서비스를 제공하고 있는 사이버수사대가 있고 기업체 정보유출방지를 위한 사설정보보호센터도 있다.또한 2006년부터 주민등록법,
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.24
  • 유비쿼터스시대의 역기능
    지금도 특정인물이나 집단 등에 근거 없이 비방하거나 상업적인 목적을 갖고 악성 댓글을 다는 일명 ‘악플 알바생’들도 생기고 있다. ... 그 소식을 듣자 바로 ‘옥션’ 탈퇴를 하였지만 계속 불쾌한 느낌은 지울 수 없었다.이렇게 몇 번의 개인정보유출의 피해를 겪게 되면서 개인정보유출과 관련된 법적 규제와 피해 방지가 미약하다는 ... 온라인 게임중독은 말 그대로, 사람이 온라인 게임에 중독되어 자기 스스로 통제할 수 없는 지경에 이른 상태를 말한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.23
  • 누리꾼이야기 네티켓 악플이야기
    기본내용만 살펴보면, 게시판의 글은 명확하고 간결하게 쓰며, 문법에 맞는 표현과 한글맞춤법에 맞춰 사용하고, 남의 글에 대해 지나친 반박은 삼간다. ... 전자우편을 보내거나 유즈넷 그룹에 글을 올릴 때, 그리고 채팅이나 게임을 할 때 지켜야 할 상식적인 예절을 말한다. 인터넷이 발달하면서 일상의 예절 못지않게 중요하게 되었다. ... '악플 쌔우지 마시오.' '악플 출입금지' '악플은 삭제함' 등으로 사용한다.
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.22
  • 최근 이슈화 되고 있는 사회문제에 대한 실태조사를 위한 설문지
    정보의 보안 문제로 인한 금융사기문제와 익명성에 대한 악플문제가 그런 것이다.인터넷은 분명히 우리의 생활을 편리하게 해 준다. ... 초고속 인터넷이 활성화되면서 요즘엔 집에 인터넷 설치가 안 되어 있는 집을 찾기가 힘들다.무엇이든지 양면이 있는 법이다. ... 이런 외계어가 우리의 일상생활에까지 흡수하여 쓰이고 있으니 대부분의 어린 학생들은 한글의 맞춤법을 제대로 알지 못한다.
    리포트 | 7페이지 | 3,200원 | 등록일 2010.04.15
  • 허쉬 통제이론을 통해 본 청소년 사이버 일탈행위
    많은 사례들이 존재하지만 대표적으로 익명성에 의한 악플 행위, 음란물 접촉 및 유포, 청소년 해커, 허위사실 유포(일명 낚시게시물), 사이버 공간 상의 게임중독 등이 사회적으로 큰 ... 이는 게임물등급위원회가 이용경 의원(창조한국당)에게 국정감사 자료로 제출한 ‘게임물 등급제 인지도 및 게임이용 실태조사’ 보고서를 분석한 결과다.이의원은 “가정에서 부모들이 자녀가 ... 친구 30여명에게 보냈고, 이후 신종플루 백신 괴담은 급격히 확산됐다고 경찰은 전했다.경찰은 이들 고교생에 대해 조사하면서 입건 여부를 결정할 방침이다.경찰은 이들에게 전기통신기본법
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.24
  • 정보사회의 문제점에 관한 레포트
    악성 댓글을 다는 사람을 악플러라고도 한다.㉡ 악성댓글로 인한 피해사례 )대체로 마녀사냥으로 흐르고 있어 대중의 집단적 광기가 엿보인다. ... Netiquette campaign)네티켓이란 네트워크(network)와 에티켓(etiquette)의 합성어로서 전자우편을 보내거나 유즈넷 그룹에 글을 올릴 때, 그리고 채팅이나 게임을 ... 문화적 측면의 역기능문화적 역기능은 정보화의 순기능으로 인한 질적 생활수준의 향상, 정보문화의 발달 등에 역행하여 컴퓨터 오락의 저속한 이용과 컴퓨터게임의 도박 등으로 건전한 사회문화에
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.05
  • 청소년사이버범죄
    불법복제불법복제란 컴퓨터프로그램보호법에 의하면 저작권자에게 부여된 배타적 귄리를 침해하여 제작 또는 사용하는 프로그램은 모두 불법복제 프로그램이며, 저작권의 제한 요건, 사용자에 의학 ... 피해 사례에 무방비하게 노출되어 있는 실정이다.뿐만 아니라 김양의 사기의혹사건 이후 네티즌들은 김양을 ‘위대한탄생 사기녀’라는 칭호로 부르며 김양에 대한 ‘신상털기’와 무조건적인 악플 ... 경기도)을 검거했다고 밝혔다.경찰 수사결과에 따르면, 피의자는 해외 인터넷 사이트에서 입수한 해킹프로그램을 수정하여 제작한 DDoS 공격용 악성코드를 포털사이트 카페 24개에 정상 게임프로그램으로
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.02
  • 나는 일본문화가 재미있다 서평
    우리나라 문학계는 젊은 세대들이 일본소설을 많이 있는 다고 우려를 표하지만 단순히 맞춤법도 안 맞고 너무나 허황된 인터넷 소설을 그대로 출판만 할 것이 아니라 요즘 시대의 코드에 맞는 ... 하지만 요즘 차세대 게임기(X-BOX, 플레이스테이션3, Wil) 시장에서 소니의 플레이스테이션3는 예전과 같은 힘을 얻지 못하는 것에 반해 닌텐도의 Wil는 오히려 책에 나온 내용을 ... CG에서는 떨어질지는 몰라도) 세계를 겨냥한 영화 제작에 노력을 한다면 제2, 제3의 밀양 올드보이가 탄생 할 수 있을 것이라고 생각한다. 4장 마지막 부분에서는 일본의 비디오 게임계의
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.30
  • 김창모의 대한민국 선물옵션 교과서
    하지만 네이버 서평에는 악플이 있는 걸 보니 선물 옵션에 대한 거래를 해 본 적이 있는 사람은 크게 마음에 들지 않나 보다. ... 부제에 써 둔 대로 내가 초보자라 감동을 가지고 읽을 수 있었나 보다. 2009년 시행된 자본시장 통합법에 의하면 원본까지만 손실이 발생하는 것은 증권이라 하고 원본을 초과하여 손실이 ... 만약 변동성이 클 것이라고 생각되면 풋옵션을 매입하고 변동성이 낮을 거라고 생각 되면 콜 옵션을 매도하면 된다.저자의 설명을 들어보라.이를 이해하기 위해서 옵션은 변동성의 게임이라는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.09
  • 인터넷 실명제 찬반 토론 대본
    뭐 이런 논리에서 본다면 기술의 진보는 끝이 없는 퍼즐게임과도 같다고 할 수 있겠네요. ... 이렇게 소수인데 이 극소수를 위해서 굳이 법적인 규제가 필요하냐는 것입니다. 0.06%를 처벌하기위해 99.94%의 네티즌까지 실명을 공개할 필요는 없을것이라고 생각하는데요.사회자: ... 기업의 부실한 보안 상태를 제재할 법적 근거는 전무한 상태에서 무턱대고 인터넷 실명제를 도입한다는 것은 곧, 보다 신빙성 있는 개인정보를 보다 많은 해커에게 제공하겠다는 정책과 다름이
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.18
  • [윤리교육학]네티켓에 대한 고찰
    게임도 스포츠의 한 종류로 생각하고 정정당당한 자세로 임한다.4. 같이 게임하는 상대방을 존중한다.5. ... 법적인 분쟁으로 가는 경우 대부분 서로의 감정을 격앙시켜 상호 불신의 골이 깊어지므로 문제 해결을 더 어렵게 할뿐이다.보이지 않는 곳에서 더욱 자신을 관리하고 남에 대한 배려를 잊지 ... 게임 종료 후 이기고 짐에 상관없이 정중히 인사한다.▶ 휴대폰 사용시 네티켓 (모티켓)1. 통화는 짧고 간단히 용건만 말한다.2.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.20
  • 정보사회와 윤리적 문제점
    하지만 우리는 정보사회에 도래하면서 예전에는 없었던 심각한 문제에 부딪히면서 사회에 위기를 초래하고 있다.최근 여러 연예인들이 소위 ‘악플’이라고 불리는 악성댓글의 피해를 법적으로 ... 이런 행위는 전부 법에 위반되는 것임에도 불구하고 계속 성행하고 있다.? ... 오래 앉아서 게임을 하다 보니, 신체가 허약해지고, 중독이 되는 문제점도 있지만 더 심각한 문제는 바로 인간성의 상실이다.대부분의 온라인 게임은 무기로 사람을 죽이는 게임이 많다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.06
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
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2:36 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대