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"게임의 발전방향" 검색결과 181-200 / 17,841건

  • 체육과 유사한 개념에 대하여 조사하기
    스포츠와 체육의 차이점체육이란 '계획적인 신체 활동을 바탕으로 인간의 행동을 바람직한 방향으로 변화시키는 교육'을 말한다.여기서 '계획적인 신체활동'이란 교육적으로 가치가 높은 신체 ... 활동을 뜻하며, '인간의 행동을 바람직한 방향으로 변화시킨다' 이것은 신체적, 정신적, 사회적인 면까지 포함하여 원만한 인격을 갖춘 인간으로 육성시키는 것을 말한다.체육의 가치로는 ... 개념에 대하여 조사하기서론체육이란 적당한 신체활동을 통해서 인간을 개선하는 데 있는 교육적인 과정의 하나로서 기본적인 활동의 개선과 습득, 바람직한 수준의 건강과 복리의 유지와 발전
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.13
  • e스포츠 문화계의 여성혐오 문제점에 관한 소논문
    e스포츠 문화에서 나타나는여성 혐오에 대한 고찰제출일과목명교수명전공학번이름과 발전 방향-목 차-Ⅰ. ... 모바일, 온라인 게임 내 여성 캐릭터의 성 상품화 ········································· 7Ⅳ. e스포츠의 발전 방향 ··············· ... 그렇기 때문에 e스포츠 업계는 성 상품화 캐릭터에 대한 문제를 인지해야 하며, 근본적으로 개발자들의 윤리의식이 변화해야 함이 분명하다.Ⅳ. e스포츠의 발전 방향8월 개막하는 ‘2018
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2022.12.26
  • 국내 카지노, 해외 카지노, 강원랜드
    부여로 몰타 등 iGaming 중심지들은 특허박스제도 및 다양한 R&D관련 세액공제 제도를 적극 활용할 것으로 예상된다.온라인카지노가 랜드베이스카지노에 미치는 영향을 서술하고, 발전방향을 ... 앞선 첫번째와 두번째 수요층 중 일부가 랜드베이스 카지노로 이탈함으로 인해 카지노 산업이 전년대비 성장하고 랜드베이스 카지노의 매출 또한 전년대비 상승할 것으로 예상된다.카지노의 발전방향은 ... 우선 게임의 하나로 여기는 수요층을 위한 그래픽적 요소를 다양화하고, 다양한 카지노 게임발전시키며, 이를 초보자들도 쉽게 익히고 즐길 수 있도록 하는 것이 중요하다고 생각된다.
    리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.02 | 수정일 2021.12.04
  • 청소년 지도방법에서 필요하다고 생각되는 프로그램들을 하나 이상 개발하여 제출하시오 할인자료
    프로그램(드림워커; 카드게임)의 구성방향게임에 참여하는 학습자 자신이 생각하는 본인과 상대방의 적성, 능력, 성격 및 흥미에 대한 이미지를 토대로 진로지도 프로그램(드림워커; ... 따라서 오늘날 바람직한 청소년 지도 방법은 청소년의 특성과 그들의 교육적 필요 및 요구에 적합함에 있으며 청소년의 건전한 육성과 발전을 촉진시킬 수 있는 효율적인 실천전략이 되어야 ... 청소년 지도방법에의 접근은 학교교육에서의 획일적이며 표준화된 전통적 교육방법을 탈피한 보다 융통성 있고 개방성 있는 다양한 형태가 되어야 한다.청소년 지도방법의 중요성이는 이념, 방향
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.27
  • 메타버스가 만드는 가상경제가 온다 (독후감)
    예를 들어 메타버스의 초기작으로 유명한 '세컨드라이프'라는 게임의 흥행과 쇠퇴를 그 이유를 들어 분석함으로써 앞으로의 방향성을 제시하고 있다.? ... 게임 같은 소프트웨어부터 웨어러블 기기나 오큘러스, 구글 글래스 같은 하드웨어도 분석한다. 메타버스는 발전된 하드웨어를 기반으로 소프트웨어가 얹혀져 탄생하는 것이기 때문이다. ... 수많은 밤을 지새우게 만든 온라인 게임도 일종의 메타버스다. 몇 년 전 크게 유행했던 포켓몬고라는 게임도 마찬가지. 메타버스는 우리의 삶에 이미 깊숙히 들어와 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 한양사이버) 1인 미디어와 융합 콘텐츠(기출문제) 2024ver.
    고르시오.1) 타인이 하는 게임을 보는 즐거움에서 시작된 콘텐츠 분야2) 게임 콘텐츠의 주 소비 대상은 어린이, 청소년, 젊은 성인 등의 남성 이용자3) 크리에이터는 직접 게임을 ... 개념으로 맞지 않은 설명을 모두 고르시오.1) 이용자와 상호작용이 활발하게 이루어짐2) 인터넷, SNS 등을 기반3) 붙특정 다수를 위한 콘텐츠를 생산4) 제작자에서 이용자에게 단방향 ... 1) 웹 3.0 시기의 특징은 개인 맞춤형 정보화 서비스 제공임2) 웹 1.0 시기에 양방향 콘텐츠 제작, 유통의 전통이 확립되었음3) 웹 2.0 시기의 특징은 참여, 공유, 개발임4
    시험자료 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.03 | 수정일 2024.09.06
  • 자신의 삶을 확장하고 자율적으로 공생하는 융합예술교육공간으로서의 메타버스
    눈부시게 발전된 실감 미디어와 통신기술을 기반으로 학습효과를 증대하기 위해 ‘어떻게 가르치고 배워야 하는가’의 문제는 늘 시대의 화두이다. ... 실생활의 수행 공동체를 형성한다.인공지능과 소셜 소프트웨어의 발전에 따라 데이터 자원이 폭발적으로 증가하고 정보 연결성이 강화되었다. ... 메타버스의 본질이 혼종임을이해하면 앞으로 출현할 메타버스 시장, 사무실 학교, 정부, 예술의 방향성을 상상할 수 있다.매체 혼종과정에서 인간은 재미노동을 경험한다.
    리포트 | 7페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.24
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    이는 최근에 다양하게 발전해왔는데 우리가 일상속에서 자주 접하게 되는 유형의 광고이다. 즉, 컨텐츠는 가져가면서 유저의 경험을 보존하는 형태로 자연스럽게 광고로 이어지는 것이다. ... 인디 게임의 회사에서 이러한 광고를 자주 이용하는데, 게임 내의 보상을 제공하기 때문에 소소한 수익을 위해서 사용된다. ... 하지만 이는 결국 게임 유저들이 보상을 받기 위해서 광고보다는 게임 자체에 대해 집중하기 때문에 광고 효과가 높다고 보여지지 않는다.비보상형 비디오 광고이는 리워드를 제공하지 않는
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.17
  • 게임중독 문제와 해결방안
    익명적 타인과 겨루는 차원으로 발전하게 되었다. ... 다만, 인지 발달 과정상 모든 것에 예민해져 있고 외부로부터의 영향력이 민감하게 수용되고 있는 아동 및 청소년 세대에 있어서는 그 영향력의 결과가 삶의 방향성을 변화시킬 수 있을 정도로 ... 땅따먹기, 고무줄 놀이 등 과거부터 현재에 이르기까지 이루어지고 있는 다양한 놀이들이 없었다면 사회, 경제, 문화적으로 척박했던 한국의 어려웠던 상황이 오늘날과 같은 놀라운 성장과 발전으로
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23
  • 영유아기의 연령별 신체발달의 특성을 설명하고 통합적인 발달 을 돕는 신체운동영역의 활동계획안을 작성, 신체운동의 중요성을 자신의 의견을 들어 설명하시오
    운동 능력의 발전 변화에는 다음과 같은 구체적인 방향이 있습니다. 이는 중심에서 주변으로 진행됩니다. ... 게임은 아이들이 편하게 느끼는 행동이며 두려움을 표현하고 전달하는 자연스러운 수단입니다. ... 이때 놀이는 개인 발전의 한계를 결정하고 환경은 개인이 한계 내에서 어느 정도 표현하는지 결정합니다.Ⅱ.본론1.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.17
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.Ⅰ ... 발달과 함께 멀티미디어 기술은 실생활 곳곳에 접목되어 우리 삶을 변화시키고 있다.본론에서는 사물인터넷 기술과 증강현실, 가상현실에 대해 구체적으로 살펴보고 이를 근거로 결론에서는 발전방향에 ... , BBC코리아, 2020.09.02.확인. https://www.bbc.com/korean/news-51498614[증강현실 기술의 발전 방향과 시사점] 1편 디지털 트랜스포메이션
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 우리나라 스포츠와 문화를 조사하여 작성하고 개선사항과 발전방향에 대하여 본인의 생각을 작성
    개선사항과 발전방향1) 우리나라 스포츠의 개선사항 및 발전방향2) 우리나라 문화의 개선사항 및 발전방향III. 결론 및 의견IV. 참고문헌I. ... 이번 과제를 통하여 우리나라의 스포츠와 문화에 대하여 살펴보고, 개선사항 및 발전방향에 대하여 논의해보려 한다.II. 본론1. ... 과목: 스포츠문화주제: 우리나라 스포츠와 문화를 조사하여 작성하고 개선사항과 발전방향에 대하여 본인의 생각을 작성하시오.- 목차 -I. 서론II. 본론1. 우리나라의 스포츠2.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.30
  • 마누엘 카스텔의 '네트워크 사회의 도래' ppt 디지털인문학 A+ 기말과제
    네트워크 사회의 특징 02네트워크 사회의 특징 02 네트워크 사회로의 변화 20 세기 이후 문자의 영향력을 압도 현실적 가상성의 문화 등장 정보적 발전 양식의 등장으로 네트워크가 만들어낸 ... 의 재정리 필요 , 집단 지성으로 코로나 등 국가적 재앙을 대처하고 급격한 변화속에서 인간에 대한 소외는 없는 사회 로 발전해 나가야 할 것 코로나 집단 지성 05 네트워크 사회의 ... 단백질 구조 - 코로나 19 바이러스 의 단백질 구조 , 해당 바이러스가 어떻게 인간의 수용체에 결합하는지 파악함코로나시대의 집단지성 네트워크 사회로 발전함에 따라 경제 사회적 규범
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.04
  • 기술 가정 교과 학생 교과학습 발달 상황 및 생기부 세부 능력 특기 사항 - 사상 초유의 코로나 장기 미출석 원격 수업 시기에 더욱 변별력과 비중이 커지며 심사위원들의 눈길을 끄는 학교생활기록부 기록 예시글 - 학생부 종합전형 심사관님들의 시선과 주목을 끄는 탁월한 글(학생 참여 수업과 과정 평가 결과를 기록, 반영하는 360도 다면 평가) 할인자료
    미래 건축의 방향을 제시하고 건축의 신소재에 관심을 가짐.' ... '발명과 창업' 수업에서 학교에서 문제집 복사로 발생할 수 있는 저작재산권과 게임과 관련된 신지식재산권에 대하여 설명함. ... '친환경 주생활' 수업에서 한국의 원자력발전소, 화력발전소, 수력발전소의 전기 발전량을 설명하고 지속 가능한 에너지 생산을 위하여 친환경에너지와 신재생에너지에 정부의 지원이 필요함을
    서식 | 11페이지 | 2,400원 (60%↓) 960원 | 등록일 2021.01.21
  • 2020년 넷마블 최종합격 자소서
    저는 앞으로 발전 가능성이 있는 게임 기획자로서 성장할 수 있을 것이라는 자신감을 느끼고 끊임없이 새로운 세상에 귀 기울이며 전문성을 갖춰 꾸준히 한 분야에서 성장해 나가는 넷마블의 ... 게임기획자가 필요로 하는 것은 게임 시장 조사 등을 통해 사람들이 먼저 찾을 수 있고, 궁극적으로 원하는 게임의 방향성이 무엇인지를 파악하고, 새로운 게임 제작을 위하여 아이디어를 ... 제가 지원하고자 하는 `게임 기획자`는 충분한 기획의 방향성을 위해서 확실한 계획성을 바탕으로 다른 팀원들과 함께 실시간으로 소통할 수 있는 능력이 필수라고 생각합니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.16 | 수정일 2021.03.25
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷IOT와 증강현실AR, 가상현실VR에 대해서 조사하고 발전방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오 할인자료
    가능한 방향성에 대해서 기술을 해보려고 한다.Ⅱ본론1) 사물인터넷IOT에 대해서 조사하고 발전방향성에 대해 기술해보자가장 일반적인 표현으로 설명을 하게 되자면, 사물인터넷은 공장의 ... 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중에서 사물인터넷IOT와 증강현실 AR, 가상현실 VR에 대해서 조사를 해보고 발전 방향에 대해서 의견을 기술해보도록 하자과목명 : ... 도달하는 데 시간이 오래 걸릴 수 있다 보니 더욱 정형화되어지고 체계적인 형식으로 전송을 해서 고급분석과 처리를 수행할 수 있어야 됩니다.2) 증강현실AR에 대해서 조사를 해보고 발전방향
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2022.01.05
  • A+현행 청소년 관련법 중 문제가 있는 부분은 무엇이라고 생각하며 개정되어야 한다면 어떤 부분이 어떻게 개정되어야 하는지 기술하시오
    청소년보호법의 개정방향Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 이러한 불일치로 청소년 유해물질 단속과 단속에 각종 비효율 현상이 나타나고 있는 만큼 청소년보호법, 영화·영상진흥에 관한 법률, 게임산업 진흥법에 의거 또래 기준을 정하는 법 개정이 ... 청소년보호법의 개정방향1) ‘청소년유해 매체 심의제도’부분에서의 개정(1) '잠재적 위해'의 모호한 개념현재 청소년보호법에는 '청소년 위해'가 모호하게 규정돼 있어 관련 개념을 파악하기
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.09
  • 전자미디어(TV, 컴퓨터, 스마트폰 등)을 이용한 다양한 유아교육 컨텐츠가 개발되어 활용되고 있다. 전자미디어를 이용한 교육에 대한 자신의 생각을 기술하시오
    하지만 아직까지 국내에서는 활성화되지 못하고 있어 그 현황을 파악하고 문제점을 분석함으로써 향후 발전 방향을 제시하고자 한다.Ⅱ. ... 특히 게임 중독성이 강한 온라인 게임들이 청소년들 사이에서 유행하면서 많은 부작용을 낳고 있다. ... 북러닝은 그림책을 매개로 하여 교사와 유아가 상호작용하며 지식을 습득할 수 있도록 하는 교수-학습 활동으로서, 기존의 전통적인 수업 방식과는 달리 쌍방향 소통이 가능하다는 장점이 있다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    또한, 소셜 미디어의 발전도 이와 같은 현상에 밀접하게 연관되어 있다고 볼 수 있을 것이다. ... 데이터 닷 에이아이의 조사에 따르면 모바일 게임 사용 시간은 연평균 6% 성장하고 있으며 2023년 모바일 게임 사용 시간은 4.5조 시간으로 예측한다. ... 모바일 게임을 사용한다는 것은 모바일 게임을 통한 광고 노출이 이루어질 수 있는 상황이기에 자연스럽게 모바일 광고시장이 성장할 수밖에 없는 상황에 놓여있다고 볼 수 있을 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.04
  • 인하대 문학의 이해 기말고사 족보 2022-1
    김우진의 창작 방향을 설명하시오. (3점)2. 드라마 에 나타난 사회?문화적 함의를 서술하시오. (3점)3. ... (총 4점, 각 문항별로 세부 점수가 다릅니다.)① 현대에 올수록 소설은 보여주기를 통한 묘사 기법을 발전시켜 왔다.( )(0.3점)② 영화는 문학이 지닌 언어적 문학성 혹은 시간적 ... 게임스토리텔링의 특성 세 가지를 기술하시오. (3점)5. 다음의 특성이 드러나도록, 수필 한 편을 쓰시오. (4점)6. 다음 내용을 읽고, ( )안에 알맞은 말을 쓰시오.
    시험자료 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.25 | 수정일 2023.09.10
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:06 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대