• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(536)
  • 리포트(479)
  • 시험자료(29)
  • 방송통신대(21)
  • 논문(4)
  • 자기소개서(3)

"다중매체 동시소비" 검색결과 181-200 / 536건

  • A+] 팝아트의 거장 앤디워홀
    대량생산과 소비가 만연하는 물질주의 문명의 시대가 시작되면서, 사람들은 산, 강, 들과 같은 자연 속에서의 삶보다는 TV와 같은 대중매체가 발달하면서 이를 통한 광고들의 이미지의 속에서의 ... 동시에 1950년대는 미국 등 여러 유럽 국가에서 산업화가 최고조에 도달하게 되는 시기이다. ... 또한 동시에 역으로 대중의 관심을 팝 아트라는 고급예술로 향하게끔 이끌게도 하였다.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.07
  • 경영정보시스템-하드웨어
    절감 , 다중 작업 가상화와 멀티코어 프로세서 - 서버의 효용성 70% 이상 증대 - 하드웨어와 소프트웨어에 대한 지출 절감{nameOfApplication=Show} ... 컴퓨팅 (AUTONOMIC COMPUTING) Self 스스로 자신을 방어할 수 있는 시스템가상화 - 중앙 집중식의 하드웨어 관리가 수월 멀티코어프로세서 - 성능 향상 , 전력 소비 ... 컴퓨팅 중앙 집중식 처리 분산처리3) 컴퓨터 네트워크와 클라이언트 / 서버 컴퓨팅 인터넷 응용 서버 판매 생산 회계 인적자원 데이터 웹서버 클라이언트가장 광범위하게 쓰여지는 보조기억 매체
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.10
  • [조직행동론]NEXON(넥슨) 조직행태와 조직문화에 대한 대안
    브랜드는 자기 회사 제품을 스스로 보증하는 표시이며, 소비자가 다른 회사 제품과 구별하여 자사(自社) 제품을 선택하여 구입하도록 브랜드에 대한 좋은 이미지를 대중에게 심어주어야 한다 ... 활동이라 할 수 있으며, 효과적 의사소통은 조직 내의 상호이해 촉진, 조직 불균형을 시정하여 근로의욕과 사기를 높이며, 두터운 협동심을 조성함으로써 글로벌 경쟁력 재고 의 관건임과 동시에 ... 정보전달과정으로서 의사전달의 당사자는 결국 개인인 것이다.ㆍ 조직 내 커뮤니케이션은 원칙적으로 목적과 관련된다.ㆍ 의사소통의 기본단위를 형성하는 핵심적 요소는 발신자와 수신자, 정보전달의 매체
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.30 | 수정일 2016.05.06
  • 화장품에 대한 남성들의 소비심리와 구매행동
    (남성성의 다중화와 여성화/이귀옥 이원정.2004)우리는 남성의 외모관련 구매 행동 중에 특히 남성용 화장품 사용에 관심이 갔다. ... 국일 미디어.)이 연구 결과로 미루어볼 때 상대방에 대한 위와 같이 생각은 동시에 자신에게도 적용될 것이라 생각해볼 수 있다. ... 주제 - 화장품에 대한 남성들의 소비심리와 구매행동(외모 추구와 화장품에 대한 남성들의 소비심리와 그들의 인식이 어떠한 지, 이것이 구매행동에 어떻게 영향을 미치는지, 어떻게 구매행동이
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.12 | 수정일 2016.07.19
  • [기업 사회봉사][기업][자원봉사]기업 사회봉사(자원봉사)의 종류, 기업 사회봉사(자원봉사)의 이론, 기업 사회봉사(자원봉사)의 활동영역, 향후 기업 사회봉사(자원봉사)의 방향
    기타1) 선거 지원 활동2) 언론 매체 활동3) 금품, 물품 기증Ⅴ. 향후 기업 사회봉사(자원봉사)의 방향1. ... 주며, 직무 만족감을 높여주고, 애사심을 발휘하게 하여 결국 생산성까지 높여주는 다중 효과가 있다고 요약할 수 있다.따라서 1970년대 이후 자원봉사는 기업의 지역사회와의 긍정적 ... 자원봉사활동을 통해 지역사회를 좀 더 잘 이해할 수 있게 되었다는 응답이 61%로 나타났다(삼성사회봉사단, 1996).미국에서는 사원들의 자원봉사는 해결되어야 할 사회문제를 해결하는 동시
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.23
  • 기업의 차별화 전략
    스토리텔링 메시지를 각 사업지에 가장 적합한 매체를 선택해 홍보 활동을 펼치고, 소비자들에게 피드백을 받아 분양시기에 맞춰 보완 및 점검 활동을 펼치도록 함. ... 큰 호응을 얻었다.3.고객의 다중구매를 유도하여 맞춤식 서비스를 제공하는 이른바 타깃 차별화 : ... 소형아파트의 분양가를 시세보다 낮게 책정해 비교적 높은 가격의 중대형까지 수요자를 끌어모음2.아파트를 건설하는 각 사업지에 대한 고유의 스토리를 개발해 사업지에 새로운 가치를 부여하는 동시
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.13
  • [제8장]컴퓨터와 멀티미디어 교육
    사용자와의 상호작용이 가능한 복합 다중매체’를 의미-TV, 영화 : 1 텍스트, 이미지, 사운드, 동영상 등의 멀티미디어 요소를 포함2 사용자와의 상호작용이 가능하지 않으므로 멀티미디어로 ... 1990년대 컴퓨터 기술이 발전하면서 멀티미디어의 개념은 ‘컴퓨터라는 하나의 플랫폼을 통해서 텍스트, 그래픽, 오디오, 애니메이션, 비디오 등이 디지털의 형태로 통합되어 구현되는 동시에 ... 가장 많이 사용하고 있는 CD-ROM : 1 백과사전 수십 권의 분량을 담을 수 있음2 저렴한 가격3 대량복제가 가능4 쉽고 빠르게 검색⑤네트워크를 통한 정보의 생산, 소비, 유통이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.12
  • 경영이론과 실제
    외부 직접경영환경은 사회시스템을 구성하고 있는 각각의 독립된 시스템으로 1) 공급자, 2) 소비자, 3) 경쟁자, 4) 언론매체, 5) 지역사회, 6) 금융기관, 7) 정부 로 구성된다.간접경영환경은 ... Ford는 컨베이어 시스템에 의한 유동작업을 기반으로 한 새로운 생산관리방식인 동시관리법(Ford System)을 만들어 냈다. ... PIMS기법은 수익성 요인분석기법으로서 사업단위의 성공과 실패를 ROI(투자수익률)와 현금흐름(Cash flow)으로 설명하는 방법으로서 실증적이며 다중회귀분석모형의 형태를 이루고있다
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.18 | 수정일 2017.09.28
  • 놀이(놀이문화) 의의, 놀이(놀이문화)와 놀이성, 놀이(놀이문화)와 우리민족(한민족), 놀이(놀이문화)와 고성오광대놀이, 놀이(놀이문화)와 본산대놀이, 놀이와 운동회놀이,집중놀이
    개요놀이는 곧 유아들의 생활이며, 그들의 모든 것이 담겨져 있는 매체로서 유아발달에서 갖는 의미가 매우 크다. ... 우리의 민속놀이가 사라지면서 민속놀이가 가지고 있던 놀이의 건전성도 훼손된 것이다.상업적이고 소비적인 놀이성향은 경제적인 놀이 계층화를 조성하였고, 경제의 빈부에 따라 놀이의 질과 ... 충청도의 연희자시 말해서, 서울에서 멀리 떨어진 지방에서 관리들, 양반들의 횡포가 심했음을 알리는 동시에 상대적으로 서민들의 집단 의식이 더욱 노골화될 수 있었음을 알려주는 것이다.
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.08.06
  • 저널리즘에서 집단지성의 출현과 함의
    중요한 것은 제안자가 아니라 그가 제기한 이슈에 다중(多衆)이 얼마나 공감하느냐이다. ... 그동안 다른 매체에서도 ‘시민기자’를 표방하는 서비스를 제공하는 경우도 있었으나, 기존 매체들은 매체 자체의 뚜렷한 성향을 갖고 있어 다양한 시각을 수용하는 데 한계를 보여 왔다. ... 아프리카TV의 ‘촛불집회’ 방송 누적 건수날짜하루방송개수하루시청자수최고동시방송수최고동시시청자수5월 25일(일)473개24만 명1만 명5월 26일(월)743개40만 명100개3만 명5월
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.22
  • 학습만화 ‘메이플스토리’ 분석
    시리즈김영사 : 먼나라 이웃나라6) 성장요인학습만화가 인기를 끌 수 있었던 가장 큰 요인은 교육과 재미라는 소비자의 두 가지 니즈를 동시에 충족했기 때문이다. ... 게임 내용을 따라가다 보면 어느덧 상용한자 상당수를 외울 수 있는 체계로 이루어져 있다.2010년 8월에는 극장판 애니메이션도 제작되었는데, 원작 도서의 장점을 가지고 오면서도 영화매체가 ... 없이 유저의 플레이에 따라 다양하게 변하며, 많은 사용자들이 한꺼번에 플레이하는 MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game, 대규모다중사용자온라인롤플레잉게임
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.05
  • 메타볼리즘과아키그램
    아키그램은 아테네현장의 주장과 같은 도시의 분리된 기능에 공업기술적 가능성과 소비적인 건축성향을 도입시켜 건축물을 소비사회에서의 기계 부품으로 여기고 시간에 따라 소비된 부품을 교체하고 ... 세포레벨에서 항상 재생하고 변화하는 것과 같이 도시 또한 구성 요소의 갱신에 의해 가 변성을 갖적인 개념에서의 모호함 , 단계의 완충지역 및 변화를 의미 → 모호성 , 불안정 , 다중성 ... 이후 공생의 원리나 중간 영 역의 인 디자인을 추구하기 위한 건축가의 의도 정가운데가 아니고 한쪽으로 치우친 구체가 특징 → 세계 곳곳에 전파를 보내는 방송국의 이미지를 연상시키는 매체
    리포트 | 38페이지 | 5,500원 | 등록일 2012.06.28
  • [MP3][MP3 시장규모][MP3 도입, 구조변화][MP3 마스킹효과][MP3 유료화][MP3 정책]MP3의 의미, MP3의 시장규모, MP3의 도입과 구조변화, MP3의 마스킹효과, MP3의 유료화, MP3의 문제점, MP3의 정책 방안 분석
    소비매체소비연령층의 다양화Ⅴ. MP3의 마스킹효과Ⅵ. MP3의 유료화Ⅶ. MP3의 문제점Ⅷ. MP3의 정책 방안1. 저작권 문제2. 불법복제 문제(혹은 재산권 문제)3. ... 이는 한편으로는 여러 바람직한 효과를 가져옴과 동시에 다양한 장르와 취향의 음반상품이 시장에서 유통, 소비될 수 있다는 문화적인 면에서의 긍정적인 효과도 기대할 수 있게 된다고 할 ... 낮은 샘플링 주파수를 사용할 수 있도록 확장됐고 서라운드 사운드와 다중 언어를 위해 채널이 확장된 것이 MPEG1과 다르다.MPEG의 오디오 레이어들은 인식 코딩이라고 하는 동일한
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.07.05
  • 삼성생명 ‘안녕하세요’ 광고 분석
    다중기억 구조모델기억구조모델에는 여러 가지가 있다. 그 중 다중기억구조모델에 따라서 분석해보도록 하겠다. 일단, 소비자가 TV에서 삼성생명 광고를 시청하면서 자극이 유입된다. ... 이전에 대중매체에 등장하는 보험광고는 보험 상품의 가격이나 조건 등을 바삐 나열하거나, 신뢰감을 주는 무거운 분위기에 치중되어 있는 경우가 많았다. ... 기억하기 쉽게 반복적인 리듬과 일상생활에서 흔히 쓰는 “안녕하세요” 라는 인사말을 가사의 대부분으로 사용하면서 밝은 이미지를 부각하는 동시에 다양한 고객들이 부담 없이 즐길 수 있도록
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.05
  • 정보통신의 미래의 변화ppt(모든자료)
    확산대역기술을 사용한 다중접속방식의 한 종류이다.장점 1. 통화용량의 증가 2. 고품질의 통화 서비스 제공 3.이동전화의 소비전력이 적고, 소형 경량화 가능 4. ... 방송 데이터 전송에 적합하지 않다.TDMA(Time Division Multiple Access) 시분할다중접속 데이터 통신에서, 하나의 중계기에 여러 사용자가 접속하여 동시에 데이터를 ... 전력소비를 최소화함으로써 통화시간과 대기시간의 연장이 가능 이론적으로 CDMA방식은 GSM과 비교할 때 동일전지를 사용할 경우 베터 발휘 4.
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.25
  • 정보사회의 이해와 개념정리 할인자료
    개요1) 뉴미디어의 특징① 디지털화② 멀티미디어화③ 상호작용성④ 비동시화⑤ 탈대중화2. 케이블 TV1) 케이블 TV 와 지상파 방송의 매체적 특성다양성. 전문성. 지역성. ... 섞어서 보내는 다중화< 뉴 미디어 >1. ... 새로운 재투자율의 현격한 감소가 문제2) 유통 자본의 대부분이 새로운 서비스 분야의 사업확장에 치중3) 생산공장의 폐쇄가 증가되어 지역경제에 커다란 손실을 초래4) 비생산 분야나 소비
    리포트 | 24페이지 | 2,200원 (30%↓) 1540원 | 등록일 2012.11.03
  • 디지털지상파방송
    디지털화 한 다음에 압축함으로써 ( 현재의 디지털방송은 대부분 MPEG2 기반 ) 기존의 주파수를 최고 8 배까지 확장하는 효과를 가져올 수 있고 이는 궁극적으로 풍부한 서비스를 소비자에게 ... 디지털 방송을 실시하는 경우 아날로그 방송의 경우 채널 간 간섭을 줄이기 위하여 사용하지 않는 채널까지도 디지털 방송에서는 사용할 수 있게 되며 한 채널에 여러 가지 프로그램을 동시에 ... 미국 (ATSC) 전송방식 BST –OFDM COFDM VSB 압축방식 비디오 MPEG-2 MPEG-2 MPEG-2 오디오 MPEG-2 MPEG-2 Dolby AC-3 특징 - 다중
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.09
  • 정보시스템(LG텔레콤)
    형태의 다양한 정보를 교환시각/청각/촉각 영상 등의 처리 및 미디어 변환용이개인차원에서 누구와, 언제, 어디서나 정보를 교환개별적인 주문 수용이 가능음성+문자+이미지+영상이 가능한 다중매체 ... 동시이용개성의 존중-*-분석 결과새로운 경쟁자의 위협 - Weak – 자본 집약적 산업으로 많은 자본과 R D 비용이 소요됨 – 규모의 경제가 매우 크며 타 산업과의 연계성이 높음 ... 서비스, 데이터 서비스 등) - 젊은 세대의 소비성향을 겨냥해 수익성 있는 서비스 개발 필요 대체제의 위협 – Weak – 유선통신보다 소비자의 선호도가 높아지고 있다. – 초기
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.22
  • 2012년 IT 메가트렌드 요점정리
    이러한 원인으로 각 매체별로 독립적이었던 사업 영역의 파괴와 디지털 컨버전스 현상이 가속화되고 있다. ... ▶클라우드 컴퓨팅의 최상위 계층에 해당하는 것으로 다양한 애플리케이션을 다중 임대 방식을 통해온디맨드 형태로 제공한다. ... ■소셜 서비스 플랫폼(Social Services Platform)소셜 서비스 플랫폼은 산업 카테고리의 파괴하는 동시에 재창조를 하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.14
  • 넥슨 소개
    특히 최근에는 신제품 출시시기도 짧고 소비자들이 쉽게 싫증을 내버리기 때문에 창업아이템 설정이 정확하지 않다면 향을 미치고 있다.창업시 기업가의 개인적 능력을 바탕으로 자원축적과 산업의 ... (마비노기/RPG)이나, PC방에서만 유료결재(메이플스토리/RPG), 아이템구입에만 결재(카트라이더/ACT)등 다양한 수익모델을 개발, 자금 조달 원천을 다양화했으며, 인터넷등의 매체를 ... 특히 경쟁업체인 엔씨소프트나 웹젠등이 다중롤플레잉게임(MMORPG) 서비스에 집중하고 있고 넷마블 한게임 등은 웹보드나 캐쥬얼 게임에 주력하고 있는 반면 넥슨은 다양한 종류의 온라인게임을
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.30 | 수정일 2014.01.01
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:21 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대