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"디지털콘텐츠산업" 검색결과 181-200 / 15,053건

  • KAIST 문화기술대학원 입시 자기소개서 성공패턴과 입학시험 면접시험 기출문제 논술주제 논술논제 지원동기작성요령
    먼저, 가상증강현실(VR, AR) 기술의 발전으로 현실로부터 실시간 3차원 실측 가상세계인 디지털트윈(Digital Twin)을 구축하고, 인공지능을 통해 관련 공간정보와 지식을 위치기반으로 ... 문화 중심의 전통적 콘텐츠디지털 콘텐츠를 함께 포함하는 영화·방송영상·게임·음악 분야의 콘텐츠, 패션·완구·공예·스포츠 등의 생활문화, 시각예술·공간예술·공연예술 등의 예술, 문화유산 ... 가시화하고, 이를 활용하여 현실에서 가상의 콘텐츠를 실시간 실감 재현함에 따라 게임, 음악, 전시, 공연, 관광 등의 분야에서 활용하는 콘텐츠디지털트윈을 소셜 플랫폼으로 활용하여
    자기소개서 | 276페이지 | 9,900원 | 등록일 2022.08.21
  • 4차 산업혁명 키워드 요약본
    콘텐츠-콘텐츠디지털화는 상품을 손쉽게 복재할 수 있도록 했는데, 콘텐츠를 무한대로 복제한다고 해서 콘텐츠가 손상을 입거나 내용이 변화하지 않는다는 사실은 디지털 콘텐츠의 가장 큰 ... OTT서비스는 디지털 콘텐츠의 무한 복제를 기반으로 하기 때문에 초기 구축 비용 이외에는 추가 비용이 거의 들지 않고, 사용자가 늘어날수록 빠른 속도로 영업이익이 증가하게 된다. ... 산업용로봇과 서비스로봇6. 콘텐츠7. 테크핀 시대: 인터넷은행과 모바일페이8. 메모리반도체와 시스템 반도체9. 이미지센서와 카메라10.
    시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.12 | 수정일 2024.06.26
  • 콘텐츠유통_넷플릭스, 티빙 등 국내외에서 콘텐츠가 유통되는 플랫폼을 선정하고 플랫폼의 현황 등을 기술하세요.
    CJ ENM, 웨이브 등 국내 OTT 플랫폼 서비스 사업자는 COVID-19 팬데믹 이후 가속화되고 있는 콘텐츠 산업디지털 전환을 위해 OTT 플랫폼 산업 및 기존 방송 콘텐츠 ... 등급 분류는 소비의 즉시성을 제한하기 때문에 OTT 플랫폼 산업의 발전을 저해하는 소지가 있다고 주장했다(임석봉, 2020) 그로 인해 정부는 OTT 정책 ‘디지털 미디어 생태계 ... 첫째, 국내 OTT 플랫폼 사업자들은 영상 콘텐츠 산업 구조의 변화에 따라, 제작비 세액공제 적용 대상을 확대하여 OTT 플랫폼 사업자를 포함하는 것을 요청하고 있다, 2021년도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • BTS가 전 세계적으로 인기를 끌고 있다. 넷플릭스 오리지널 콘텐츠는 전 세계인이 함께 소비한다
    자유도 높은 콘텐츠는 개인화가 중요시되는 현대 콘텐츠 시장에서 인기를 끌 수 있었다.또다른 배경은 디지털 기기의 발달이다. ... 그 방법 가운데 하나로서 콘텐츠디지털 컨버전스가 등장했으며 연계를 통해 가격적 이점를 갖는 등으로 경쟁력을 획득하고 있다. ... 디즈니 플러스는 LG유플러스와 제휴하며, 한국 콘텐츠 시장에 진출했다. 콘텐츠 산업이 합작 투자와 업종간 연계 등 활발한 움직임을 보이고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 경상국립대학교 e-비즈니스개론 중간 요약
    컴퓨터 통신/ 컴퓨터 SW/HW-협의: 경제주체 상호간 인터넷을 통해 이루어지는 제반비즈니스 활동-광의: 제반 산업과 기업의 전반적인 경제활동에서 디지털 수단에 의하여 변화하거나 ... )-커뮤니티(Community)-커머스(Commerce)7C 모델-콘텐츠(Contents)-커뮤니티(Community)-커머스(Commerce) - 상거래+-Context(콘텍스트) ... e-비즈니스모델의 역할사업목표, 목표시장 및 고객 결정의 기초를 제공비즈니스모델에 맞는 정보시스템의 결정에 기초를 제공사업 전략 및 추진방향 결정의 지침을 제공3C 모델-콘텐츠(Contents
    시험자료 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.28
  • 넷플릭스의 성장 배경과 한국시장에 미치는 영향 그리고 OTT시장 확대에 따른 대응 방안
    들어가며우리는 그동안 오프라인 환경에서 이뤄지던 활동이 온라인, 디지털 기반 활동으로 전환되는 디지털 전환(digital transformation)의 시대에 살고 있다. ... 디지털 콘텐츠 서비스 기업들의 혁신적인 서비스는 현대 사회의 콘텐츠 소비 패턴을 완전히 바꿔놓았다.이러한 디지털 전환은 2021년 한국의 드라마 의 전 세계적인 열풍으로 이어졌다. ... 넷플릭스에 대한 제작 산업의 종속나. 추가 수익 배분 없는 구조 / 다. 저작권 불인정 / 라. 제작비 상승Ⅴ. 콘텐츠 제작 시장 확대를 위한 우리의 방안Ⅰ.
    리포트 | 17페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.11.10 | 수정일 2021.11.21
  • [문화교양학과] 2024년 1학기 문화산업과문화기획 기말시험 핵심체크
    제5장 디지털 혁명과 문화산업1. ... 광대역 네트워크와 디지털 플랫폼 개념의 등장1) 디지털 플랫폼① 디지철화된 다양한 형태의 문화상품이 유통되고 소비되는 공간② 최근의 문화산업 구조 변동을 주도하고 있음③ 디지털 플랫폼이 ... 문화상품 유통과 소비의 중심이 되면서 과거 고유한 생산 메커니즘과 독자적인 산업기반을 가졌던 음성, 영상, 데이터 서비스가 디지털이라는 공통의 유전자를 갖게 되면서 서로 구분되었던
    방송통신대 | 69페이지 | 13,000원 | 등록일 2024.05.03
  • 리그오브레전드 팝업스토어 마케팅 전략 분석
    디지털 콘텐츠와 현실의 결합: LoL 팝업스토어는 온라인의 디지털 콘텐츠와 현실의 경험을 결합함으로써 브랜드 경험을 향상시켰습니다. ... 멀티미디어 컨텐츠의 통합적 활용6. 도전 과제 및 향후 전(1) 지속 가능한 마케팅 전략(2) 디지털 경험의 확장(3) 글로벌 마케팅 전략7. 결론- 참고문헌1. ... 디지털 콘텐츠의 물리적 표현: LoL의 캐릭터, 아이템, 아트워크 등이 팝업스토어의 물리적 제품 및 설치물을 통해 현실 세계에서 구현됩니다.
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.24
  • 광고산업이 무엇인지 알고 있는 대로 기술하시오
    광고산업의 발전4차산업혁명 시대가 도래하며 광고산업계도 변화가 시작되었는데 미디어가 디지털로 전환돼 디지털이 메인으로 자리 잡은 이후 미디어의 핵심 주도권이 서비스 공급의 소수 개별 ... 아날로그 컨텐츠의 독점과 허가 권한해 비례하던 과거의 서비스는 쇠퇴하고 디지털 시대로의 전환으로 인한 모바일의 도입은 수많은 앱으로 스트리밍하는 소비자가 기호와 선호에 의해 취사선택하는 ... TV 중심의 대중화된 소비가 개인의 모바일을 통한 선택적 컨텐츠 소비 형태로 개인화되고 생산이 소비를 결정하는 시대가 아닌 고객이 생산을 선택하는 시대가 되어 무한히 확장되는 컨텐츠
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.19
  • 디지털 기술의 발전이 기업 경영에 미치는 영향과 디지털 전환 성공 사례 분석
    서론디지털 전환(Digital Transformation)은 21세기 들어 기업 경영의 필수 요소로 자리 잡고 있다. ... [예시: 플랫폼 경제의 등장]에어비앤비(Airbnb)는 디지털 플랫폼을 통해 전통적인 호텔 산업을 뒤흔들었으며, 전 세계의 개인이 숙박 시설을 임대할 수 있는 기회를 제공했다. ... 어디서나 고품질의 서비스를 제공할 수 있게 되었다.자체 콘텐츠 제작: 넷플릭스는 오리지널 콘텐츠를 제작하여 차별화된 경쟁력을 확보하고, 가입자 기반을 확장하는 데 성공했다.3.3
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.01
  • 디지털 노마드의 양성과 스마트폰, 그리고 언텍트 시대 (A+리포트)
    대신 콘텐츠는 대화의 창으로 수신자는 송신자가 어떤 의도로 콘텐츠를 만들었는지 파악하며 송신자는 수신자의 의도와 피드백을 이해하는 방향으로, 디지털 콘텐츠는 참여형 콘텐츠의 방향으로 ... 디지털 노마드 시대에서 콘텐츠 제작사로서 무엇보다 경각심을 가지고 주의해야 될 것은 그들의 패스트 콘텐츠 문화에 기성세대적인 잣대로 슬로우 콘텐츠를 소비하는 것임만이 정 방향이라는 ... 디지털 노마드 시대의 커뮤니케이션1) [사람의 관심 = 돈]의 성립2) 사람을 모으는 콘텐츠 - 참여 형 콘텐츠들어가며삶에서 추구하는 것, 그것이 의미하는 바가 무엇일지 생각하며,
    리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.10.20 | 수정일 2021.11.25
  • A+ 서평_콘텐츠의 지배자들을 읽고 나서
    콘텐츠(hyper contents)가 될 것으로 보인다 특히 메타버스 세 파일을 공유할 수 있다코로나 팬데믹 이후 지금까지 글로벌 화상회의 플랫폼 줌(Zoom)이 가장 주도적인 역할을 ... 현실세계에 존재하는 유형의 창작물보다 무형의 디지털 콘텐츠가 더 가치 있는 세상으로 변해버린 것이다.현실세계의 창작물은 시간과/공간의 제약을 받는다 그러나 디지털 창작물은 언제 어디서든 ... 이처럼 빅테크 플랫폼의 변화는 선택이 아니라 필수가 되어 가고 있다.오늘날 플랫폼 경제에서 주목할 만한 사실은 산업 간, 기업 간 경계가 빠른 속도로 파괴되고 있는 것이다.
    리포트 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.03.03
  • 문화재 관련 논저 요약
    발전시키고 있다.일본에서는 DCAJ(Digital Archive Association of Japan) 사업을 펼치면서 정보통신기술을 활용하기 시작했고, 국가차원에서 디지털 아카이브화와 ... 소중한 자산”이며, 이를 문화콘텐츠로 제작할 때 ‘One Source Multi Use’라는 사업화, 산업화를 목적으로 삼는다.문화원형 콘텐츠 개발과 활용은 첫째, 공공재의 성격을 ... 해외 주요국가 선진 사례세계 곳곳에서 문화자원 활용도를 높이는 디지털화 프로젝트가 확산됨에 따라 역사적 유무형 자산을 데이터베이스화하고 관광, 탐사를 돕는 새로운 인문콘텐츠로 재창조할
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.01
  • 디지털마케팅 연구회(Digital Marketing Forum)’에서는 “디지털마케팅 트렌드 전망조사
    과목명: 마케팅의 뉴패러다임주제:‘디지털마케팅 연구회(Digital Marketing Forum)’에서는 “디지털마케팅 트렌드 전망조사“를 분석한 결과 디지털마케팅 트렌드 10대 키워드를 ... 소비자들은 자신의 취향에 최적화된 콘텐츠를 추천 받기 때문에 굳이 번거롭게 검색을 하는 등 발품을 팔아서 콘텐츠를 찾아다니지 않아도 된다.이러한 부분에서 맞춤형 콘텐츠나 상품을 제안한다는 ... 제공하는 호텔, 면세점, 카지노, 여행사 ·항공사 등 공급자에 의해 계획되고 만들어진 획일적인 프로그램에서 벗어나 다양한 트랜드 환경 변화 속에서 고객의 기호와 관심에 따라 다양한 컨텐츠
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.05
  • 22) 스마트한학습으로의여행 - 중간
    이러닝 산업발전법1) 이러닝의 정의 (이러닝 산업발전법 제1장 2조)* 1항: ‘이러닝’이란 전자적 수단, 정보통신 및 전파·방송기술을 활용하여 이루어지는 학습* 2항: ‘이러닝 콘텐츠 ... 산업화 시대와 디지털 시대의 교육적 변화를 구분할 수 있다.1. ... 산업사회의 교육이 스스로 하는 학습이었다면 디지털 시대의 교육은 시키고 받는 훈련이다.
    시험자료 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.25
  • 미디어 산업의 미래
    디지털 기술이 발전하면서 새로운 콘텐츠 제작 방식과 배포 방식이 등장하고 있으며, 이에 따라 기존 미디어 산업들도 적응하고 변화하고 있습니다. ... 예를 들어, AR 기술을 이용하여 공연이나 전시회 내부를 디지털적으로 재현할 수 있고, VR을 이용하여 시청자가 자신이 직접 참여하는 듯한 느낌을 줄 수 있습니다.▷ AI 기술을 활용한 ... 그러므로, 대중의 관심사와 수요를 파악하여 그에 맞는 컨텐츠를 만드는 것이 중요합니다.▷ 소셜미디어 활용: 소셜미디어는 현재 많은 사람들이 사용하는 플랫폼입니다.
    리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.08.10
  • 2022 빅데이터와 지능정보사회의 이해 할인자료
    전자상거래, 멀티미디어(음반, 출판), 금융, 의료 등 타 산업컨텐츠 원거리접근 및 이용가능융합형 생태계에서 ICT의 역할타 산업과 밀접한 연관을 맺고, 정보화의 효용을 다양한 ... 스마트 모바일 생태계에 적용플랫폼“제공자와 이용자 사이에 애플리케이션 및 디지털 콘텐츠의 거래를 매개하거나, 이의 구동 미 이용을 가능하게 하는 시스템 아키텍처”플랫폼의 기본형태 - ... 서비스 프로바이드) 등 인터넷 접속 산업계층 2네트워크 운영유무선 통신, 케이블 TV, 위성 등 방송 산업계층 1네트워크 요소통신장비, 컴퓨터, TV 등 소비자 가전, 반도체 등
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.12.01
  • 네이버 웹툰 중국시장 진출
    한류 열풍에 디지털 컨텐츠 플랫폼으로 지역적인 제약도 없는 웹툰은 기존 한류 콘텐츠와의 시너지 형성으로 차세대 한류의 선봉장으로 꼽히고 있다. ... 웹툰 산업의 ‘디지털 코믹스(컴퓨터나 디지털 기기를 이용하여 디지털 방식으로 장을 이루고 있다.한국 만화시장은 웹툰 산업이 전체 시장에서 가장 큰 부분을 차지할 정도로 급속도로 성장하였다 ... 당시 뉴미디어의 등장으로 무선 인터넷 사용자와 지속적인 인터넷 사용자의 폭발적 증가는 중국 만화 산업의 발전과 디지털 콘텐츠 유통환경의 발전을 이루어 낼 것이라 전망되었다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.26 | 수정일 2020.11.05
  • 실패한 기업의 경영전략 연구
    디지털 기술이 가전 , 오락 산업을 지배할 것 ” - 소니의 전략 “ 디지털 드림 키즈 (Digital Dream Kids)” 1 단계 . ... A1.1990 년대 중반의 산업 상황과 소니의 대응 - 아날로그에서 디지털로 전환기 - 소니 역시 디지털 시대의 대응하기 위해 대비함 . - 이데이 노부유키 CEO “ 다가오는 시대에는 ... 소니의 예상보다 디지털 미디어 , 디지털 컨텐츠 시장이 폭발적으로 성장하면서 소니가 소비자의 디지털 수요를 감당하지 못하게 됨 . (+) 소니는 자신들의 실패를 빠르게 인정하고 전략을
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.22
  • 1인미디어 중간고사 정리본
    비즈니스-연결 또는 융햡형의 종합 디지털 콘텐츠 산업 형태를 보여줌.▶ 콘텐츠와 광고 (브랜디드 콘텐츠)▶ 콘텐츠와 상거래 (미디어 커머스)▶ 크리에이터와 브랜드 (콜라보 마케팅) ... -최근 스마트폰 시장의 성장 둔화로 서비스 기업으로의 전환6.디즈니플러스-폭스,마블,픽사,루카스필름,내셔널지오그래픽 등 국내에서도 친숙한 미디어 콘텐트를 많이 보유. ... -콘텐츠 장르의 다변화와 시청 패턴의 변화-1명의 크리에이터의 인지도가높아짐-전문적인 MCN산업도 크게 성장.1.
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.09
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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11:58 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대