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"멀티플레이어" 검색결과 181-200 / 4,306건

  • 인터넷과 스마트 라이프 기말족보
    멀티미디어와 멀티미디어 처리온라인 다운로드 사업,-최근에 Apple사는 iTunes를 기반으로 한 ‘iTunes Movie Rentals'3) 모바일 시대의 도래-Microsoft사의 ... ) Apple사는 MP3 플레이어인 iPod(실세계)와 iTunes(인터넷상의 가상세계)를 결합-증강현실(AR: Augmented Reality) 기술 사용자가 보는 현실세계에 컴퓨터가 ... 기능을 제공하는 휴대폰, 스마트폰, 태블릿 PC, PMP, 네비게이션 장치 등의 모바일기기4) 실세계와 가상세계의 융합-멀티미디어의 활용은 실세계와 가상세계의 융합하는 방향으로 발전예
    시험자료 | 76페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
  • 24년 포스코GY솔루션 전기 정비직 합격자소서
    사람이 될 수 있었습니다.1.3 희망직무와 직무수행을 위해 어떤 역량이나 특기를 갖추었는지 기술하여 주세요.포스코GY솔루션의 전기 정비 직무를 제대로 계획하고 수행하기 위해서는 멀티플레이어
    자기소개서 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.03.16
  • 한국공항 일반관리직 기술지원 합격자기소개서(중고신입)
    그리고 저의 인생모토이자 배우고자 하는 진취적인 마음가짐을 갖게 해 준 말이기도 합니다.기술 지원팀은 멀티플레이어가 되어야 한다고 생각합니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.12.23
  • 고품격 린데코리아 제조운영직 공무팀 생산팀 합격자기소개서 (2년설비경력)
    이런 경험들을 통해 굿 리스너 라는 별명을 얻었습니다.둘째, 업무를 수행하기 위해서는 멀티플레이어가 되기 위해 노력하였습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.01
  • (영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오
    예능 프로그램7) 성공 요인에 대한 나의 의견(1) 통합적 스토리(2) 휴머니즘(3) 스토리텔링 활성화(4) 멀티 장르화(5) 플래폼 비즈니스(6) 브랜드 이미지Ⅲ. ... 이는 콘텐츠 IP 전략을 단순한 수익모델로 보지 않고, 하나있도록 하는 기능적 요소에만 집중하고 접근성, 그래픽, 사운드, 콘텐츠의 방대함 등 플레이어들이 하나의 콘텐츠로서 연속적으로 ... 게임과 플레이어가게임의 요소를 통해 ‘상호작용’하는 기반과 매개체에 대한 투자가 부족한 점에서게임의 브랜드 상호성은 낮고, 이와 연관된 개인적 차원의 인게이지먼트 또한 높지 않은 수준이라고
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.16
  • 성인학습자로서 자신의 특성과 학습 동기를 기술하십시오.
    이에, 한 학문에 대한 전문성을 떨어지는 경향이 있어도 멀티플레이어로 다양한 지식을 지니고 있다는 장점이 있습니다. 두 번째 우선시되는 학습유형은 학습지향입니다.
    방송통신대 | 5페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.01.02
  • [A+] 게임 스토리텔링분석 - <놀러와요 동물의 숲>
    플레이어에게 아무것도 강요하지 않는다. ... 또한, 유저가 할 수 있는 행동과 동물 주민들의 행동 패턴이 다양해졌으며, 기존의 멀티플레이 외에도 닌텐도의 엇갈림 통신 기능을 활용하기도 했다.그럼에도 여전히 “특정한 목표에 구애받지 ... 게임 플레이어 스스로 해야 할 이유를 주체적으로 찾을 수 있게 한다. 예를 들어 ‘대출금 갚기’가 있다. 대출금을 갚는 것에는 시간 제한도, 강제성도 없다.
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.06
  • 문화기술의 성공과 실패 사례 그리고 원인 분석
    이때만 해도 PC는 일상에서 사용하는 기계가 아니었고, 손에 들도 다니면서 할 수 있는 컴퓨터는 꿈도 못 꾸는 것이었다.뉴턴 메시지 패드는 멀티미디어는커녕 변변한 애플리케이션도 없었고 ... 또한 작은 미디어의 크기로 미니디스크플레이어에서 다른 휴대 기기에 비해 재생시간이 아주 길다. ... 그러나 시장의 냉담한 반응으로 성공하지 못하고 후에 애플사가 MP3 플레이어를 출시하여 세계적인 성공을 거두었다.2.애플의 메시지 패드애플은 1993년 뉴턴 메시지 패드라는 PDA
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.19
  • 포스코 공채합격 자기소개서
    더불어 저는 이런 제 모습이야 말로 세상 그 어떤 장점과도 바꿀 수 없는 큰 재산이라고 믿고 있습니다.2.자신의 장점[차분함 및 책임감 THE 멀티플레이어] 나이차가 12살이나 나는
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.14
  • 트렌드 코리아 2021
    트렌트 코리아 2021김난도 외 8명2019년 소비트렌드를 되돌아보면 올해는 연예인들이 부캐로 다양한 모습으로 정체성을 즐기는 멀티 페르소나의 모습을 자주 접할 수 있었다. ... 코로나가 심각해지면 신속한 배달은 유통업의 핵심 경쟁력으로 부상하고 있다.맛남의 광장에서 어려움에 처한 농산물들을 구입하는 대기업의 물품을 구입해주는 등 페어플레이어 정신은 선한 영향력을
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.05
  • 뉴미디어와 정보사회
    사용되는 장치도 3개의 화면에서 태블릿 PC, MP3 플레이어, 게임 콘솔로 확장됩니다.N-Screen현황분석스마트폰의 성공 스토리를 통해 다양한 스마트기기의 콘텐츠 공유 및 연동 ... 첫째, 멀티 스크린 서비스가 더욱 확장될 것입니다. ... '멀티 디바이스 멀티태스킹'이 보편화되면서 지인들이 선호하는 콘텐츠를 공유하고 이용자 간 볼감축을 형성할 수 있는 적극적인 소통과 커뮤니티를 이끌어내는 소셜네트워크서비스(SNS)가
    리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.12.29
  • LG전자 CFO부문(재무,회계) 합격 자소서
    입사한 후 법인세, 부가가치세 등 관련한 지식을 공부하면서 동시에 세무이슈들을 철저히 파악해 매년 세무조정과 같은 세무 실무도 볼 수 있는 '멀티플레이어'가 되도록 노력하겠습니다.My
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • LG전자 CFO부문 합격 자소서
    입사한 후 법인세, 부가가치세 등 관련한 지식을 공부하면서 동시에 세무이슈들을 철저히 파악해 매년 세무조정과 같은 세무 실무도 볼 수 있는 '멀티플레이어'가 되도록 노력하겠습니다.My
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.07
  • 뉴로제너레이션 독후감
    비디오 게임을 개발하여 플레이어가 즐기게 했는데요, 주 3회 1시간씩 총 12시간 게임을 했는데 실험 참가자들의 주의력과 작업 기억 등 인지 조절 능력이 좋아졌고 멀티테스킹 능력도 ... 참가자들은 이후 6개월간 게임을 하지 않고도 멀티테스킹 능력이 줄어들지 않았음을 입증했습니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.08
  • 세브란스병원 신규간호사 최종합격 자기소개서
    지원동기/입사 후 포부 (400자)‘전문적 지식, 따뜻한 마음, 최선을 다하는 자세를 동시에 갖춘 멀티플레이어’저의 첫 간호 실습은 세브란스 어린이병원이었습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.03
  • 메타버스의 이해와 전망
    가상세계의 활용분야로는 온라인 멀티플레이어 게임이다. ... 또한 현재 사용자 데이터는 2021년 1분기 4천만 명이다.3) 포트나이트포트나이트는 여러 유형의 게임 플레이어들이 다양한 게임을 즐길 수 있는 게임 플랫폼으로 평화 지대가 존재한다
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.08
  • 해태제과 자소서
    이를 통해 체계적으로 목표를 관리하고 달성하는 경험을 했습니다.4.지원동기 및 입사 후 포부[본사와 현장의 멀티플레이어]분석 역량을 활용하여 매출 극대화에 기여하고자 지원했습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.02
  • 중국 게임 분석-왕자영요를 중심으로
    게임 형태는 MOBA 형 대규모 멀티 플레이어 온라인 경쟁 게임입니다. MOBA(Multi-player Online Battle Arena)는 팀 대항 온라인 게임을 의미합니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
  • CJ건설 시공,공사직 합격자소서
    이러한 이유로 저는 현장에서 시공과 공법개선을 동시에 이루는 멀티 플레이어를 목표로 잡았습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.16
  • 24년 현대오일터미널 생산전문직 자기소개서(서합)
    [보탬이 되는 성취감]현대오일터미널에서 업무를 수행하기 위해서는 멀티플레이어가 되어야 합니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.02.27
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 16일 월요일
AI 챗봇
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4:02 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대