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"미디어 소유권과 미래" 검색결과 181-200 / 3,109건

  • 청소년 사이버문화의 긍정적 측면과 부정적 측면을 서술하고 바람직한 사이버문화의 방향에 대한 자신의 생각을
    빈부의 차이 혹은 스마트폰을 소유하지 못한 이유로 정보화의 혜택을 받지 못하는 소외계층 청소년들의 경우 기회가 제약되어 있고 정보의 불평등은 청소년 미래에 끼치는 영향력이 상당하기 ... 청소년기는 자기조절 능력이 아직 미숙한 단계이기 때문에 게임 또는 음란물, 도박 등 연일 미디어를 장식하는 중독현상과 이로 인해 발생하는 폐해들은 점점 심각해지고 있다. ... 마지막으로 청소년들은 사이버문화를 통해 새로운 정보와 기술을 보다 쉽게 얻을 수 있고 자신의 관심 분야에 대한 지식과 미래 직업에 대한 다양한 정보를 무궁무진하게 찾을 수 있는 장점을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.16
  • 플랫폼 제국의 미래
    전 세계인의 친구, 페이스북- 콘텐츠 없이 가장 영향력 있는 미디어 기업이 되는 방법? ... 플랫폼 제국의 미래스콧갤러웨이 지음네 개의 거인기업 구글, 아마존, 페이스북, 애플 그리고 새로운 승자1. ... 거인기업과 당신의 미래- 열정을 좇지 말고 재능을 따르라?변화에 적응하라 :- 정서적 성숙보다 더 중요한 것은 없다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.15
  • [부동산정보론] 주택과 빅데이터
    그리고 미디어에 있어서도 주택에 들어온다는 표현보다는 집에 들어온다는 표현을 더 자주 접할 수 있다. ... 그러나 반대로 최근 뉴스에 나온 것처럼 임대아파트에 살면서 외제차를 소유하고 있는 사람들도 있다. 이처럼 하위계층을 위한 시설을 부적절하게 사용하고 있는 상위계층도 아이러니다. ... 결론적으로 정책이 실패하였다면, 사람들의 인식을 전환시켜 더 나은 결과를 바라는 것이 미래를 위해서도 옳은 선택이지 않을까 싶다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.12.21
  • 광고대행업 분석 - JTBC 미디어컴(제이티비씨미디어컴) 기업분석
    미디어 렙사 (Media Representative 회사) : 광고주를 대신해 광고를 어디에 얼마나 할 지 결정함/ 광고주와 매체 양측으로부터 수수료를 받음. ... 대행사 등을 소유한 지주회사로 내부에 AE(AccountExecutive,광고기획자),제작 등 실행을 위한 조직을 가지기 보다는 계열사 간 재무,운영을 관장하는 기능을 주로 수행- ... 미래 시장1) 규모의 경제- 오늘날 자본주의 경제의 목적이 대량 생산, 대량 판매, 대량 소비를 통한 잉여 가치를 창출하는 데 있다면, 생산된 제품의 빠른 유통과 자본 순환을 위해
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.22
  • [정보사회와행정 2024년 기말] 정보사회의 이론적 관점 5가지에 대하여 설명하시오.
    사적 성격을 상실한 사생활이 매스미디어에 의해 공동화(空洞化)된 것이다. ... 이렇게 진화해가는 사회에서의 정보는 아무리 사용해도 그 자체는 소모되지 않는 비소모성, 한 개인이 소유했던 정보를 타인에게 양도해도 소유주에게는 그 정보가 그대로 남아 있는 비이전성 ... 따라서 자본주의가 아닌 어떤 형태의 미래사회라 해도 여전히 컴퓨터 시스템과 같은 정보처리기술의 필요성이 강조될 것으로 이해하였다.마누엘 카스텔의 정보지형론은 오늘날 국제화 된 대부분의
    방송통신대 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.05.23
  • (방통대 2020학년도 1학기 기말시험 - 대중문화의이해) [대중문화의 이해] 이번 학기 수강 내용 가운데 가장 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오.
    시민 미디어란 “소유 주체와 무관하게 시민이 운영과 제작, 편성에 일정한 범위에서 참여할 수 있는 다양한 형태의 시민참여 미디어”를 지칭한다. ... 우리 사회의 더 많은 시민들이 그와 같이 책임감을 가지고 시민으로서의 책임을 다한다면 지금보다 훨씬 나은 미래가 펼쳐지리라는 확신이 들었다. ... 하지만 1988년 한겨레 신문이 창간되고 2000년대 이후 오마이뉴스, 미디어몽구와 같은 인터넷을 기반으로 한 각종 시민 미디어가 등장하기 시작하였으며, 최근에는 개인 미디어 방송이
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.12
  • 인공지능 시대에 게임의 가치 변화
    나오며 이를 통해 시간이 흐를수록 게임에 대한 긍정적인 인식이 늘어나고 있다.인류 문명의 미래 발전에 가상지점을 뜻하는 특이점은 게임으로부터 시작 된다고 볼 수 있다. ... 게임은 서비스 산업이면서도 동시에 IT, 뉴미디어, 기술 컴퓨터 프로그램과 같은 기술적 요소가 중요한 산업이기도 하다.인공지능시대에 게임이 인공지능을 연구하기 위한 최적의 대상 중 ... 게임으로서 그 모습이 나타내었다 하지만 이러한 획기적인 발명에도 불구하고 초기의 컴퓨터 게임은 놀이를 돕는 무상성의 존재로 여겨졌으며 상업화의 대상이나 이윤추구의 대상이 아닌 공공의 소유물로
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.28
  • 소비의 역사와 문화 퀴즈정리 2탄 (문제풀이식, 답 포함X)
    돈이 많아서 여가가 많아서 소유물이 많아서 가족이 많아서한 지붕 밑의 가족이 심리적으로 고립되는 이유는? ... 사회적 경험의 결여 자발적이고 자율적인 생활 미디어 소비의 중독 활발한 음악 및 스포츠 활동놀 시간을 좀먹는 생활방식은? ... 건강 감염 공격 장악쇼핑미디어중독을 보여주는 설문은? 세일에 현혹되어 불필요한 물건을 구입한다. 대화 중에 물건 이야기를 자주 한다. 소비할 물건이 없으면 따분하다.
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.14
  • 만점보장 고도 경제성장으로 인해 한국 사회는 양적으로나 질적으로 발전했지만
    소셜 미디어와 온라인 플랫폼의 출현은 새로운 형태의 사회성과 자기 표현을 만들어 냈지만 온라인에서 큐레이터되고 이상화된 버전을 제시해야 한다는 압력을 강화 시켰다. ... 더욱이 광고와 소비문화의 끊임없는 폭격은 자신의 가치가 소유하고 소비하는 것에 의해 결정된다는 생각을 강화시켜 소비와 부채의 끝없는 순환을 초래한다.이런 도전에도 불구하고 한국과 중국의 ... 이들의 선택과 실천이 미래에 어떠한 장소에 도달해 있을지는 아직 알 수 없다.
    리포트 | 4페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.11.16
  • [군무원시험 임박] 정보사회론 키워드 간단 체크!
    = 공간편향 미디어기술 정명성= 개발대상 기술을 향한 집약과정기든스= 정보는 국가운영에 필수적이다맥퀘일= 미디어 중시 관점(미디어가 사회구조 형성)사회 중시 관점(미디어는 단지 반영할 ... 아니라, 비대면이 편한 내향적 사람들의‘필사적 노력의 장’이 된다(많은 팔로우 수가 그사람의 매력을 반영하진 않음)헉슬리 ‘이 멋진 세계’= ‘정보과잉’으로 중요정보가 소실되는 미래 ... = 부정적 인식은 실제로 부정적으로 만듬(일탈은 사회문화의 영향)사물인터넷의 아버지= MIT 애쉬튼현전감= 현장감제레미 리프킨= 글로벌 그린뉴딜, 엔트로피, 제3차산업혁명, 노동/소유
    시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.15
  • 마케팅 관련 자유주제를 선정하여, 내용 정리를 하고 마지막에 자기 의견 혹은 주장으로 마무리
    현재는 익숙해진 우리가 사용하는 많은 스마트폰 속 어플과 온라인 서비스가 불과 10년 전만 해도 오프라인에서만 가능했다는 점을 떠올려보면 또다시 10년 후의 미래는 그려내기 힘들어지는 ... 마케팅주제 : 마케팅 관련 자유주제를 선정하여, 내용 정리를 하고 마지막에 자기 의견 혹은 주장으로 마무리미디어의 발전과정과 뉴미디어의 등장 및 마케팅 전략- 온라인 동영상 플랫폼을 ... 특히 코로나19를 기점으로 온라인 동영상 플랫폼의 성장은 가속화되어 유튜브와 각종 OTT(Over-The-Top Media Service) 플랫폼이 괄목할 만한 수준으로 성장했다.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.12.06
  • 전통적 사회와 현대사회의 사회이동의 차이점에 대해 기술하시오
    기술적 발전은 계속해서 진행되고 있으며, 미래에는 더욱 빠른 속도로 발전된다. ... 인터넷과 미디어의 발달로 인해 문화의 교류가 활발향을 보인다. 다문화가 대두되고, 이는 다양한 가치관이 존중되는 특징을 보인다. ... 토지나 자원 등의 소유가 특정 계층에게 집중되어 있었고, 이로 인해 사회 계층 간의 격차가 확대되는 경향이 있었다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.16
  • 설득커뮤니케이션 1. 아리스토텔레스가 제시한 증거의 유형 세 가지를 구체적인 사례를 들어 설명하시오. 사례는 실제 광고물이나 직접 작성한 것을 제시해도 됩니다. (20점) 2. 맥루언이 제시한 핫미디어와 쿨미디어의 매체 특성을 설명하고 각 매체에 효율적인 설득 방법은 어떤 것이 있는지 제시하시오. 또한 SNS는 핫미디어인가 혹은 쿨미디어인가에 대해 논
    미디어 (hot media)는 충실도가 높고 완전한 메시지 신호를 보내는 미디어 유형이고 쿨미디어 (cool media)는 충실도가 낮고 불완전한 메시지 신호를 보내는 미디어라 할 ... 미래 사실: 미래에 사건이 발생할 개연성에 대한 증거.? ... 정의: 법의 준수, 소유권, 절제 등? 신중함 : 충고 방법, 또는 좋은 판단을 보여주는 방법? 관대함 : 다양한 측면에서의 이타적 속성? 용기 : 옳다고 생각하는 것을 행함?
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.20
  • 스포츠경영관리사 필기 정리
    미래지직5)?팀조직?:?목표의?효과적?달성과?시너지?창출?목적직위,?지위,?권력,?권위직위?:?조직?내에서?개인이?담당하는?직무와?이에?따른?책임이?관련된?자리로?분업의?의미지위? ... 소유하고?있는?제조?또는?서비스에?대한?신기술,?노하우?또는?상표?등을?권리자의?허가를?얻어?생산?판매하는?활동3.?머천다이징?:?스포츠경기,?조직,?팀,?선수의?캐릭터,?로고,? ... 미디어적?가치?5.?새로운?사업?영역?개발6.?국민건강에?기여대외?환경변화1.?근로시간의?축소와?여가시간?증대?2.?산업의?IT화?3.?뉴미디어시대의닌?시장에?동일한?마케팅?
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.05
  • 현대사회의 특성을 인간관계적 특성을 연결지어 기술하고, 자신이 생각하는 현대사회 인간관계의 가장 큰 문제점을 지적하고 그에 대한 논리적 근거를 제시하시오.
    환경의 불확실성환경변화의 가속화는 미래 환경변화 예측을 불가능하게 하므로 환경 적응을 위한 조직구조의 변화가 요구되었다.3) 사회적 갈등의 증대가. ... 소유물의 변화 (선택권의 다양화)인간 욕구가 다양화와 되면서 사용하는 제품의 라이프 싸이클이 단축되고 표준화된 제품의 대량생산체제에서 다품종 주문생산 체제로의 변화하게 되었다.이러한 ... 통신의 발달로 인해 알고 싶은 정보를 유튜브나 SNS 등의 미디어를 통해 확인할 수 있게 되었고 다양한 분야의 정보가 공개되고 이러한 정보의 공개가 수익을 창출할 수 있는 기회의 창이
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.25
  • 플랫폼 제국의 미래
    구글이 우리 뇌의 복잡하고도 단일한 검색엔진을 대체.- 뇌와 소유욕 넘치는 우리의 손가락 사이의 연결점 ☞ 아마존- 심장 : 가장 범위가 넓은 시장.: 상품 구매를 포함해 인간이 하는 ... 개인의 행복에 맞춘 맞춤형 광고로 마케팅 대상에 접근할 수 있는 것이다.- 구글이 꿈꾸는 미래 : 공익기업제6장. ... [ 플랫폼 제국의 미래 ]스콧 갤러웨이 저, 이경식 옮김4차 산업혁명시대에 접어들며 자주 접하게 되는 ‘플랫폼’이라는 개념을, 단어 뜻 그대로 기차 정거장처럼 사람들이 오고 가며 정보
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.09.15
  • 데이터전략경영 ) 대본 작성 메타버스에 대해 알아야 할 모든 것 기술적 특이점에 대한 완전한 조사, 가상 생태계 및 연구 의제
    VR은 완전히 합성된 뷰의 두두러진 기능을 소유하고 있습니다. ... 셋째, 메타버스의 미래를 형성하기 위한 최신 기술, 과제 및 연구 기회를 이해할 수 있습니다. ... 마지막으로 풍부한 커뮤니케이션 미디어를 강조하는 홀로그램 기술은 가능성과 일상의 사물과 차이가 없는 진정한 체적 디스플레이를 추구하는 가능성을 보여줍니다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 암웨이 기초사업설명
    미래에도 성장 할 거 같은 일 5. 본업을 가지면서도 자유롭게 할 수 있는 일 6. 트랜드에 맞는 일What is Amway? ... 소비 를 통한 경험 의 공유 와 연결 을 통해 수입 을 창출 하는 개인 플랫폼 비즈니스소셜미디어로 쇼핑을 ? 유튜브는 시범 서비스로 ‘쇼핑 익스텐션’을 도입했습니다 . ... 소셜 미디어가 마켓플레이스로서 이커머스 시장에 어떤 파급력을 가져올지 궁금하네요 .리워드 프로그램시장 자본주의 누군가의 소비 는 누군가의 소득 이 된다 .PLATFORM CONSUMERS
    리포트 | 60페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.08
  • (뉴미디어론) 디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차(Digital Divide)가 커지고 있습니다. 디지털 격차가 무엇인지 설명
    사전적 의미에 따르면 디지털 격차란 컴퓨터가 점점 발달하고 인터넷의 효용률이 높아질수록 정보를 소유한 계층과 소유하지 못한 계층 간의 격차가 커지는 것을 뜻한다.디지털 격차는 더 이상 ... 따라서 우리 주변에 디지털 기기와 프로그램 사용에 어려움을 겪는 사람들이 있다면, 내가 노년층이 되었을 때 겪게 될 미래, 나의 부모님이 겪는 상황, 내가 아는 사회적 취약 계층이 ... 교과목명: 뉴미디어론1. 디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차(Digital Divide)가 커지고 있습니다.
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.14
  • 시민구단(아웃도어스포츠)
    시애틀 사운더스의 시민주주제도 체계적인 서비스분데스리가 50+1 구단의 팬 51% 소유 기업 49% 소유 독일에선 축구 팀이 개인의 소유가 아니라 팬 모두가 함께 지탱한다는 의식이 ... 프랜차이즈 스타 ‘ 구로다 히로키 ’ → 영웅의 탄생은 미디어가 주목한다 . 그 영웅이 돈보다 의리를 택하면 사람들은 필요가 아닌 감성에 따라 소비하는 경향이 있다 . ... 고객과 구단의 경계를 허물어 함께 미래를 만들어간다는 메시지를 전하는 장치이기도 하다 .효과 축구가 인기 없는 미국에서 리그 평균이상의 관중들을 모으고 있다 .성공적인 시민구단을 만들기
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.30
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
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10:08 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대