• 통큰쿠폰이벤트-통합
  • 통합검색(206)
  • 리포트(189)
  • 방송통신대(8)
  • 시험자료(7)
  • 자기소개서(2)

"사운드카드의역사" 검색결과 181-200 / 206건

  • [정보통신] 무선인터넷
    유무선 인터넷 서비스의 비교이동통신 사업자의 과금대행으로 고객의 핸드폰 요금에 통합 과금되어 용이카드 이체, 계좌 입금, 소액결제 등의 과금방식으로 유료화에 상당한 어려움이 있음과금 ... 서비스 관련 기술KVM applications최근 단말기 기술동향 칼라액정 탑재 2.04 인치 풀컬러 TFT LCD, 65000 컬러지원 정교해 지는 음원모듈 40Poly 오케스트라 사운드 ... Introduction to Mobile Internet2004. 5. 27조 : A조 12345678 123456781.무선인터넷 개요 1.1 무선인터넷 이란 1.2 무선인터넷 역사
    리포트 | 45페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.09.27
  • 모바일 시장분석
    동기식 IMT-2000인 cdma2000 1x EVOD 상용서비스 시작 최대 데이터 전송속도 2.4Mbps 제공 서비스 ① 단순한 문자 메시지를 뛰어넘는 텍스트는 물론 이미지 동영상 사운드등 ... 모바일 (Mobile)목차 1.모바일의 개념 2.무선통신의 역사 3.무선인터넷의 배경 ( 접속방삭,무선단말기 플랫폼) 4.모바일 시장의 성장 5.모바일 분야별 사례 ( M-커머스, ... 즉, 사용자가 이동 중 무선망(wireless network) 을 통해 인터넷 서비스를 제공 받을 수 있는 총체적 환경과 기술을 말 한다.무선 통신의 역사1900년 초 해상에서 선박의
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.05.14
  • [컴퓨터] 컴퓨터 관련 산업의 전망과 현황
    그래픽카드사운드카드를 메인보드 칩셋에 내장한 온칩화는 최근 거세게 일고 있고 오는 2000년부터는 일반화될 것으로 예견돼 데스크톱PC는 크게 축소될 것이다. ... 한국 PC역사를 재조명하는 것은 최근 30년간의 인류 역사상 가장 중요한 사건들을 되짚어보는 것이나 다름없다.1)PC산업의 형성기국내 PC산업은 60년대 외국에서 컴퓨터를 도입하면서 ... 시작됐지만 사실상 70년대부터 그 역사가 시작됐다고 볼 수 있다.
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.27
  • [디자인] 게임디자인
    흔히 이야기하는 오락실이나 가정용 컴퓨터 게임으로부터 카드놀이나 퀴즈 게임등 정말로 많은 게임들이 존재한다. ... 여러 가지 상품으로서의 요소를 충족시켜야만 하고 그것이 쉬운 일이 아니라는 것이다.게임 디자인에서 중요한 게임사운드는 효과음과 배경음악으로 나눌 수 있는데 효과음의 경우 전문사운드 ... 부각시킬 수 있는 게임디자인 전략을 수립하여야 흔히 말하는 "Make Money Games", "Blockburster Game"의 게임을 개발 할 수 있을 것이다.여기서 게임의 역사
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.08.06
  • 컴퓨터 게임이 청소년에게 미치는 영향
    즉 기존 PC에서 그래픽은 16컬러까지밖에 지원이 되지 않아 게임 발전의 속도가 늦춰질 수밖에 없었는데, 1989년 256컬러 VGA그래픽과 사운드 블래스터 같은 사운드 카드가 개발되면서 ... 게임의 유형과 역사Ⅲ. 청소년의 컴퓨터게임 이용 현황1. 청소년의 게임 이용률 및 이용시간2. 게임유형별 이용현황3. 게임에 관한 청소년의 의견Ⅳ. ... 본격적인 RPG의 출발을 알렸다.비디오 게임기 및 PC게임의 발전과 더불어 80년대 후반기는 게임산업 발전에 있어 획기적인 한 획을 마련했는데 그것은 개인 컴퓨터에 다양한 색상과 사운드
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.21
  • [회사분석] 세이클럽 분석
    핸드폰, 신용카드, 집 전화 등 현금 결제를 하며 다른 사이트의 아바타 꾸미기보다 많이 비싸다는 큰 단점을 가지고 있습니다. ... 온라인 커뮤니케이션의 한 축으로서 채팅은 이미 오랜 역사를 가지고 있지만 웹 기반 테크놀로지의 적용을 통해 채팅 서비스는 더욱 재미있고 다양한 형태로 발전하고 있습니다. ... 그리고 텍스트만이 아닌 이미지, 사운드 등을 통한 서비스를 제공하고 있으며. 특히 채팅에서 음악 방송이 보편화됨에 따라 방송 듣기 메뉴를 별도의 컨텐츠로 제공하고 있다.
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.26
  • [컴퓨터 활용] 운영체제 내컴퓨터 검색엔진
    카드, 비디오 파일을 보여주는 창의 크기 등에 대한 내용을 변경하며 관리합니다.모뎀 : 컴퓨터에 설치되어 있는 모뎀의 사용 포트나 전송 속도 등을 설정합니다.사운드 : 한글 윈도우을 ... DOS는 주기억장치에서 작업한 내용을 디스크에 저장하고, 필요할 때 프로그램과 데이터를 디스크로부터 읽어 들여 주기억장치에서 작업을 수행할 수 있게 한다.DOS의 역사는 IBM PC가 ... 있습니다.디스플레이 : 한글 윈도우 화면의 배경화면이나 화면 보호기, 화면 배색 및 해상도 등을 설정하거나 변경할 수 있습니다.멀티미디어 : 한글 윈도우에 설치되어 있는 CD-ROM드라이브, 사운드
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.22
  • [btob] AOLTIMEWARNER 합병 사례분석
    워너=75년이 넘는 역사를 지닌 할리우드의 영화제작 업체 워너브라더스가 시발. ... 지위에 대해 많은 변화가 일어날 것 디지털 판로를 통해 파는 새로운 실험의 무대가 시작▲ AOL TIME WARNER 사례분석TIME , 엔터테인먼트 위클리 , CNN등의 방송매체사운드트랙은 ... www.btobclub.com) 회원자격 – 법인 산업재, 용역서비스, 완제품, 반제품, 원자재, 소프트웨어 등 판매 선물/이벤트 상품, 식품/음료 판매 기업이벤트 대행 (무료견적서비스) 구매전용카드
    리포트 | 33페이지 | 3,500원 | 등록일 2003.12.29
  • [게임공학] 게임산업
    또한 사운드 카드와 비디오 카드의 사용에 있어서도 최초이고 CD-ROM에 게임을 담아 판매한 최초의 회사이기도 하다.1979년 켄 윌리암스는 온라인 시스템스(On-Line System ... 셈이다.이번 조사에서 나는 1970년대, 1980년대, 1990년대에 의미있는 회사 3개를 선정하여 이 회사들이 어떻게 해서 설립되었으며 게임 산업에 어떠한 영향을 미쳤는지 "게임의 역사"라는 ... 이제 확장팩, 프로그램 충돌, 재탄생, 기술적 진보로 말해지는 퍼스널 컴퓨터 게임의 시대가 열린 것이다.시에라시에라는 컴퓨터 게임 역사를 통해 많은 영향력을 행사해 오면서 현재까지도
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.07
  • 뉴미디어와 교육
    최근에는 사운드카드에 의해 자연음의 디지털화가 가능하게 됨에 따라, 컴퓨터에서 자연음의 녹음과 재생이 가능해졌다. ... 멀티미디어의 역사와 배경컴퓨터계의 거물 IBM과 세계시장을 약 30% 점유하고 있던 그래픽전문가시스템의 기린아인 애플 양사는 이러한 멀티보를 제공한다는 점에서 구텐베르크의 인쇄혁명에 ... 비디오카메라로 동영상을 촬영한 다음, 비디오 디지털 카드를 사용하여 동영상을 디지털로 변환시킨다.
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.08.06
  • [방송] 방송기술
    그러다가 잡음이 없는 깨끗한 음질의 주파수인 FM(주파수 변소) 방송이 가능하게 되자 스테레오 사운드의 특징을 이용한 음악방송이 번성하게 되었다. ... 파란만장한 개인사뿐만 아니라 안방극장에 모인 가족, 근대적인 사회와 국가 그리고 지구촌에 이르기까지 방송은 일상생활과 역사적인 사건 등을 매개, 주도하면서 인간과 사회의 연결망 역할을 ... 시청자는 데이터방송 수신용 카드를 PC에 장착해 TV를 보면서 이에 연결된 컴퓨터를 통해 데이터를 받을 수 있다.방송기술이 이렇게 AM에서 FM, 텔레비전 위성, 데이터방송 등으로
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.10.24
  • [컴퓨터] CPU 에 대해..
    통합형 CPU라 볼 수 있는 미디어GX는 저가형 시스템에 적합하며 미디어GX로 꾸민 시스템 에는 그래픽카드나 모뎀, 사운드. ... 제온 프로세서는, 결국 데이터 센터로서의 역할을 제대로 수행할 수 있는 최초의 인텔제 프로세서인 셈이다―CPU의 회사별 역사(INTEL사)펜티엄(P54C)인텔은 286, 386, 486시절부터
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.23
  • 인터넷 기업비교
    98서울에어쇼 공식 스크린세이버, 하나 은행 스크린세이버 등을 제작했다.스크린세이버 저작 도구 개발(Screensaver DIY)누구나 손쉽게 사용할 수 있는 멀티미디어 저작 도구를 목표로 사운드 ... Messaging Service / Internet Game Service■ 홈페이지 : http://www.castmail.com / http://www.yesgame.co.kr♠ 역사 ... : 1999년 8월 우리기술투자 (1차 펀딩 참여, 99년 8월)■2차 투자사 : 2000년 2월 우리기술투자, TG벤처, 동부증권, 중앙창업투자■회사 설립일 1996 년 6월♠ 역사
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.09
  • [사이트 분석] 피망 사이트 연구
    성우 강희선씨의 목소리를 효과음으로 사용하던 피망의 '맞고'에 남성 게이머를 대상으로 김제동의 목소리가 추가되는 것이다.피망 '맞고'창에서 음향 옵션으로 선택할 수 있는 김제동 사운드는 ... 2003.08 네오위즈 CI 및 세이클럽 BI 개편③ 피망의 역사- 2003년 8월 1일 오픈한 네오위즈 온라인 게임 사이트, ‘피망(PMANG.COM)'의 모태는 세이클럽입니다.2002년 ... 주목했다.SBR&C는 이 보고서에서 지난 7월 중순부터 8월 말까지 오후 9시~10시 기준으로 한게임, 넷마블, 피망 등 3개 게임포털에 대해 매일 고스톱, 맞고, 포커 등 3개 인기 카드게임
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.22
  • [국제경영론] SONY 엔터테인먼트의 국제 경쟁력
    게임의 장르에 있어서 선호 장르(액션, 슈팅, RPG, 스포츠...)의 차이를 보아도 알수 있고 중요하게 인식하는 중요도 (그래픽, 사운드, 연출효과...)또한 고객별로 다르다. ... 미국 마이크로 소프트의 X-BOX가 새로 급부상했으며 SCE의 플스2, NINTENDO社의 게임큐브 이렇게 3파전의 양상을 보이고 있다.2비디오 게임산업의 변천과정게임산업은 그렇게 역사가 ... 그러나 너무 긴장감없이 안일하게 하청업체에게 제품을 맞겨왔는데 조이스틱과 메모리 카드 생산을 담당하던 하청 업체가 HORI社라는 기업으로 기본적인 SCE의 주변부품의 기능에 디자인을
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.22
  • [멀티미디어] 멀티미디어 특강 연습문제 1,2,3장
    각 자 사용하고 있는 PC에는 어떠한 미디어 처리장치가 장착되어 있는지 알아보고 자세한 사양을 조사해보자미디어 처리장치사양사운드 카드훈테크 ESS Gold그래픽 가속보드RIVA TNT2 ... 등을 사용.VRML은 사이버스페이스를 웹 환경에서 간단하게 구축하기 위해 개발된 표준언어3장 연습문제3.1 1969년 탄생된 인터넷의 발전 역사를 알아보고, 특히 인터넷 활용 영역의 ... 오디오.사운드의 압축 및 복원에 관한 표준은 동화상의 표준과 함께 MPEG 등에서 규정.디지털 악기들간의 인터페이스는 MIDI에서 규정.MIDI(Musical Instrument Digital
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.06.14
  • 컴퓨터란
    가지로 표현할 수 있는 문자들의 집합(6)하드웨어의 기본구성1) 입력장치 : 정보를 받아들이는 기능키보드, OCR, 마우스, 디지타이저, 스캐너, 조이스틱, 라이트펜, 터치스크린,사운드카드의 ... 받아들여서 다양한 대량의 자료를 필요에 따라 영구 기억하면서 계산 뿐만 아니라, 여러 가지 논리적인 처리를 신속 정확하게 처리하여 그 결과를 얻어내는 정보처리 시스템.(1)컴퓨터의 역사주판 ... WAV화일로 저장할 때 변환이 일어남*D-A 변환 : 디지털 형식을 아날로그 형식으로 변환하는 것예) 컴퓨터에서 합성된 소리를 녹음기에 저장할 때 변환이 일어남(4)마이크로 프로세서의 역사
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.10.16
  • [전자상거래] 인터넷과 전자상거래
    전자지불방식으로는 전자현금시스템, 신용카드기반시스템, 전자수표시스템으로 구분할 수 있다.라. ... 인터넷의 역사 및 진행과정인터넷은 1960년대 말부터 1970년대에 이르기까지 미국 국방성의 알파(ARPA : Advanced Research Project Agency)라는 기구에서 ... 이러한 프로그램을 웹 브라우저(Web Browser)라고 하는데, 웹 브라우저란 원도우즈 기반의 소프트웨어로서 문자는 물론 이미지와 사운드 파일, 동영상 등을 지원하는 멀티미디어 검색
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.23
  • 영화 하바나 감상문
    그러고 이때부터 잭은 카드대신 바비에게 승부를 건다. ... 트랙이, 조금은 거창하게 말해서 영화음악이라는 거대한 역사의 바다에 파문을 일으켰기 때문이다.데이브 그루신이 영화음악가로서 자리를 잡게 되기까지, 그러고 보면 시드니 폴락 감독의 ... 에서 부터 시작되고 같은 해 발표한 영화 ( 콘돌, Three Days Of The Conder )로 엄청난 센세이션을 일으킨다.다름이 아니라 퓨전 재즈를 이용한 데이브 그루신의 사운드
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.11.03
  • [컴퓨터활용능력] 컴활필기요점정리 2.3급
    반{컴퓨터활용능력 핵심요약·GIGO(Garbage In Garbage Out) : 컴퓨터의 수동성, 정확성을 의미·컴퓨터의 특징 : 정확성, 신속성, 범용성, 정확성·전자계산기의 역사ENIAC ... 적정온도 20∼24℃ 정도-불쾌지수 : 70이하-색채 : 위쪽은 높은 명도색, 아래쪽은 낮은 명도의 색, 바 닥은 중성색을 사용·멀티미디어를 위한 기본적인 장비 : CD-ROM, 사운드 ... 분당 인쇄되는 행의 수.CPS : 초당 인쇄되는 문자 수·주요저장장치인터페이스 :IDE : HDD 2개 연결,EIDE : 4개 연결SCSI : 주변장치를 7개 연결(별도의 스카시 카드
    시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.18
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 19일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:23 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대