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"사이버공간네티켓" 검색결과 181-200 / 495건

  • 스마트 폰 과 SNS
    . - 네비게이션 , 최신 뉴스 열람 , 영화 나 음악 , 사진 감상 , 게임 , 티켓예약 , 인터넷쇼핑 등 다양한 앱 을 통해 지금까지 일반 휴대폰으로는 경험할 수 없었던 다양한 ... 인터넷 접속자 수를 추월할 것으로 전망하고 있으며 그 시기는 앞당겨 질 수도 있다고 전망 SNS (Social Network Service) 에 대한 활용도가 높아지면서 매우 다양한 사이버 ... Service트 위 터 ( twitter.com ) 마이크로 블로그 또는 미니블로그라 불리며 , 트위터란 “ 지저귀다 ”라는 뜻으로 재잘거리듯이 하고 싶은 말을 그때그때 짧게 올릴 수 있는 공간
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.08.09
  • Social Media Marketing 이화여대발표
    이해와 욕구가 큰 20~30 대 초반 여성 “ 싸게 사서 만족하고 다시 구소에서 서비스 이용 ☞ 접근성 증대 상품에 대한 의견이나 문의 또는 답변에 대한 신속한 반응 상품구매 : 사이버공간 ... 발표하고자 하며 소셜 미디어 마케팅 중에서도 시장규모가 급격히 성장하고 있는 소셜 커머스에 대해서 발표주제를 선정하게 되었고 그 결과 소셜 커머스 업체 중 국내 1 위 업체인 “ 티켓
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.23
  • Chapter 7: East Meets West on Love’s Risky Cyberhighway
    “다른 여타의 물리적 공간과 마찬가지로 인터넷에도 숨어있는 나쁜 사람이 있다. ... -때때로 그 사진은 실제로 러시아 배우거나 패션모델 이었다. - 그리고 그를 방문하기 위한 티켓을 살 돈, 또는 긴급하게 어떤 누군가를 만나기 위해 돈을 송금하라고 설득 당했다. ... 짝을 제공한다고 말하는 반면에 다른 몇몇의 사람들은 사이버세계에서 악몽을 본다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.20
  • 정보통신윤리 - 네티켓
    사이버 공간에서 지켜야 할 예절이다. 다. 법적 제제가 가능한 공식적인 규약이다. 라. 사이버 공간의 문제에 대해 예방 효과를 갖는다. 마. ... 사이버 공간의 문제를 이성적으로 해결할 수 있다.정답: 다♣네티켓에 대하여 다음 인터넷 사이트를 연결하여 알아봅시다.♧ 정보통신 윤리와 네티켓 ♧ http://neticlass.80port.net ... 활동Ⅲ 네티켓의 종류 1차 례네티켓에는 어떤 것들이 있을까?★채팅 네티켓 1. 입장 혹은 퇴실할 때 서로에게 인사를 나눈다. 2. 상대방의 호칭은 대화명님이라 한다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.21
  • [청소년성매매]청소년 성매매 현황과 실태
    문제가 있다는 지적이 일고 있다.[ 국가청소년위원회 입장]국가청소년위원회가 인터넷 포털, 채팅, 커뮤니티, 게임사이트 대상 사이버윤리지수 평가사업을 실시한 근본 취지는 사이버 공간의 ... 에전부터 주로 행해지던 패턴은 티켓다방과 단란주점,윤락가등 업소형 성매매 유형과, 원조교제등 개인형 성매매 유형 등으로 찾아볼수 있는데 즈중에서도 청소년 성매매가 전체의46%로 가장 ... 사이버윤리지수 평가 사업은 바로 이러한 업계의 자율정화노력을 더욱 강력하게 이끌어 내기위한 것입니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.04
  • 유비쿼터스-21세기를위한컴퓨터(마크와이저)
    사물과 사물간, 사물과 인간간의 의사소통이 가능하게 되고, 가상공간뿐만 아니라 현실에서도 사이버 활동이 가능하며, 모티켓(Motiquette)이라는 규범 ∙ 윤리가 생성될 것이다.유비쿼터스 ... 반복적 업무가 자동화되고, 공간 고착성으로부터 독립될 것이다. ... 유비쿼터스 사회는 전자공간과 물리공간이 융합되어 정보가전은 물론 모든 사물이 지능화 ∙ 정보화 ∙ 네트워크화되는 단계라고 할 수 있겠다.전문가들은 현재를 유비쿼터스 사회 진입단계로
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.12 | 수정일 2021.09.02
  • [경영전략]인터파크의 전략과 성공요인 분석
    백화점 식 쇼핑몰은 실물 공간의 백화점이 인터넷 쇼핑몰의 영역까지 사업을 확장한 형태로 롯데, 신세계, 현대 등의 백화점이 인터넷 쇼핑몰을 운영 중이다. ... 전문몰은 고객이 직접 상점에 접근할 수 있도록 구성되어 있는 유형으로 업체가 단독으로 구축하고 있는 쇼핑몰이다.출처 : 통계청 홈페이지사이버 쇼핑몰 운영형태별 거래액 (단위: 백만 ... , 다양한 제품구색과 차별화 된 서비스로 시장에 확고한 위치 정립 - 특히 티켓 부분은 2002년 월드컵 판매대행사의 임무를 성공적으로 완수해 국내 뿐만 아니라 세계적으로도 그 능력을
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.10
  • 성매매 특별법 리포트
    시내 뿐 만 아니라 농촌 지역까지 확산, 주택가에서도 성황 (이용실,찻집,티켓 다방, 전화방 등)하고 있다.5) 사이버 성매매PC 통신, 폰팅, 혹은 인터넷을 매개체로 2005년 현재 ... 이러한 익명성으로 인해 성매매 공간에서는 성적 대상물로서 가장된 여성의 정체성만이 존재한다. ... 성매매화 비율안마시술소등 5개 업종에 대하여 성매매화 비율을 보면, 성매매화 비율은 단란/유흥주점 100%, 안마시술소 100%, (성매매)이용업소100%, 숙박업 88.6%, (티켓
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.26
  • select readings 7과 East meets west on love`s Risky Cyberhighway
    공간에서의 악몽으로 본다. ... “다른 신체적인 장소와 마찬가지로, 그 인터넷 공간엔 잠복하고 있는 약탈자들이 있다. ... -과의 몇 번의 지나치게 달콤하고 과장된 이메일을 교환한 후에 사랑에 빠지고 그를 방문할 비행기 티켓을 위해 혹은 어떤 개인적인 위급사항 때문에 돈을 송금해달라고 설득된다.(??)
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.17
  • [교육사회]WANT족 1318세대의 트렌드 보고서
    ① 인터넷윤리의 정립사이버공간을 신뢰와 존중에 바탕을 둔상호 교감의 공간으로 인식해야 함② 사이버 윤리의 기본원칙1)존중, 2)책임, 3)정의, 4)해악금지③ 사회체험교육 방안봉사학습 ... 저스티스 (Cyber Justice) , 넷피니언 (Netizen + Opinion)⑦ 펀토피아 (Funtopia)⑧ 프티 어덜트 (Petit Adult)..PAGE:5① 뉴럴 네트워크 ... 행해진 동방신기 팬들의 어이없는 티켓팅의 전말① 및 그에 따른 피해상황②..PAGE:11④ 퀵백, 즉각세대 (Quick Tempered)잠시의 기다림도 지겨운 발 빠른 세대♧지름신
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.31
  • 2010년 신조어 시사용어
    현재는 가상공간에서 자신을 표현하는 사이버 캐릭터의 의미로 사용되기도 한다. ... 이 단어가 왜 가상공간의 캐릭터에 쓰이게 되었는지는 대중에게 잘 알려져 있지 않으나 그 유래는 다음과 같다. ... PDP는 발광형으로 선명한 대형표시가 가능하기 때문에 종래에 FA(공장자동화)용이나 티켓자동판매기, 주유유랑계 등에 사용해 왔으나 표시장치의 소형경량화ㆍ고성능화와 함께 OA(사무자동화
    리포트 | 51페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.01.31
  • [학교통일교육][학교통일교육 실천 목표][학교통일교육 실천적 방안]학교통일교육의 역사, 학교통일교육의 실천 목표와 학교통일교육의 실태, 문제점 및 학교통일교육의 실천적 방안, 학교통일교육 관련 제언 분석
    자기가 가진 정보와 지식을 데이터베이스로 만들어 인터넷에 올리는가 하면 사이버 공간과 현실세계에서도 일어나는 갖가지 사회현상을 놓고 논쟁하거나 이익단체를 만들어 활동하기도 한다.셋째 ... 오로지 예의와(넷티켓; Netdhk etikette의 합성어: 채팅할 때 예의) 인성에 대해서만 채팅 상대자를 판단한다. ... 인터넷 사용자들은 자기가 직접 만든 홈페이지를 띄우고 가상공간에서 모임을 결성하기도 한다.
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.31
  • 쇼핑몰 비교분석
    인터넷쇼핑몰 또는 사이버몰이라고도 한다. 인터넷의 가상 공간에 상품을 진열하고 판매하는 상가를 말한다. 기업과 소비자 사이에 이루어지는 전자상거래의 가장 대표적인 형태이다. ... 공간적 제약이 없으며 건물 임대료 등 운영비도 크게 줄어들어 상품 가격을 낮추어 팔 수 있다는 장점이 있다. ... 이를테면 연휴나, 기념일 같은 특별한 날에는 할인쿠폰을 제공해 준다.② 티켓 예매 서비스 : 다른 쇼핑몰과 달리 영화 예매 서비스를 도입하였으며 음반도 살 수 있다.③ 애프터 서비스
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.16 | 수정일 2023.01.02
  • 티켓 지도안(약안)
    재량활동 교수-학습 과정안담임교무교감교장단 원재량활동-정보일 시차 시1차시수업대상3학년 6반 30명수 업 자주 제네티켓의 뜻과 네티켓의 필요성학습목표네티켓의 뜻을 알고 필요성을 알 ... 차시예고S:네티켓이 무엇인지 알아보았으며, 네티켓이 필요한 이유에 대하여 알아보았습니다.S:아무리 상대방이 안 보이는 가상공간이라도 필요한 예절을 지켜야겠습니다. ... 지도중점컴퓨터를 잘 사용하는 것은 컴퓨터를 사용하는 기술이 뛰어난 것뿐만이 아니라 사이버 상에서의 예절을 잘 지키는 것이 더 중요하다는 것을 알도록 하고, 인터넷 상에서도 예절이 필요하다는
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.03
  • 정보화 사회의 역기능 해소를 위한 청소년 정보통신 윤리교육 정책방안
    사이버 공간의 윤리적 의미? 정보윤리의 기본원칙: 존중, 책임, 정의, 해약금지네티켓정보사회에서 네티켓의 중요성을 이해하고, 네티켓을 실천하는 의지를 기른다.? ... 특히 많은 청소년들이 사이버 공간에는 윤리 규범이 필요 없다든지 혹은 사이버 공간은 현실세계의 억눌린 욕구들을 표출하기 위한 장소에 불과하다는 인식을 갖고 있기에, 사이버 공간이 윤리적 ... 공정하고 정확한 표현사이버 공간에서 자신을 건강하게보호하는 방법을 이해하여 실천한다.? 각종 정보화 역기능 사례?
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.26
  • [윤리교육]생활과매너 네티켓의 정의와 문제점
    휴대폰 에티켓① 정의휴대폰 에티켓은 다른 용어로 모티켓(Mottiquette) 이라한다. ... 가상공간은 익명성과 쌍방향성 이라는 특성에 의해 오해를 사거나 다른 사람들의 감정을 해칠 수도 있다. 따라서 현실공간에 비해 오히려 더욱더 예절이 필요한 공간이다. ... 모티켓이란 모바일 세상에 사는 사람들이 모바일 네트워크를 사용하는 사람들이 지켜야 할 예절이다.
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.08.20
  • 현대사회의 성문화
    미리 구입한 사이버머니를 지급하면 신체부위를 단계적으로 노출시키는 일명 '사이버티켓다방' 성행 ▶자발적 정화 확산 조짐-단속과 처벌만으로는 개선 어려움. ... 사이트나 구석에 꼭 하나씩은 있는 성인사이트 광고 -언제든지 쉽게 접할 수 있어, 누구보다 청소년들에게 위험“닥터 카사노” 의사전용 음란카페 적발 의사 등 전문직들을 위한 인터넷 공간이 ... - '정보통신윤리관련 종합통계' 지난 한 해 윤리위가 심의한 인터넷 불법·청소년 유해정보 총 11만6030건 중 사이버 음란물 의 비중은 81.3%ⅱ유형별 성문화 인터넷 성문화▶야동
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.07
  • 11번가의 IT기술 및 특화IT기술
    사이버머니 - 결제 수단 X →포인트 전환 후 사용 - 5 년이내 현금 출금가능 . ... 기업의 업무처리 및 적용을 기술을 이용한 거래 ‘ 가상공간에서 재화 , 서비스 및 정보를 대상으로 가치교환을 이끄는 행위를 지원하는 모든 상거래 활동 ’ 기존과 비교하여 시 / 공간의 ... 살려 검색 최적화를 염두한 [ 업체검색 ]Section5 결론 및 보완점 Section 4 11 번가의 IT 기술 활용법 풍부한 Culture Life 즐기기 [ 테마쇼핑 ] - 티켓
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.23
  • 인터넷 비즈니스 모델
    가상 상점은 이러한 사이버 공간을 통해 고객들에게 신규상품 정보를 신속하게 전달하고, 판매품들의 정보를 수시로 변경하여 갱신한다. ... 세컨드 라이프는 3차원 가상공간 게임 사이트이다. ... 거의 현실과 비슷한 형태로 가상공간에 도시와 상점을 만들어 쇼핑몰을 창출하고 옷과 같은 상품을 디자인 하고 판매하는 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.09
  • 인터넷외식마케팅
    고객에게 보다 많은 재미와 실질적 이익을 주기위해 마련된 맥코인은 흥미를 끌고 이벤트를 도모하는데 큰 도움이 되고 있다고 한다.지난 8월에는 축구티켓, 메일 읽기, 최신 핸드폰, 금카드 ... 지난 7~8월에는 바다메뉴를 구입한 고객에게 스크래치 경품행사를 벌이며 홈페이지에서 당첨여부를 확인할 수 있도록 했다.사이버머니 적립제도인 ‘맥코인’으로 또 다른 재미를 안겨주고 있다 ... 버거킹 ①버거킹 ②엔터테인먼트, BK월드, 키즈월드, 크루월드의 메뉴로 구성됐다.버거킹①과 ②는 브랜드 역사 및 차별화된 전략을 소개하고, 업계 최초로 실시하는 온라인상 크루 채용, 사이버
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.26
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대