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세이 독후감 - 세이 관련 독후감 807건 제공

"세이" 검색결과 181-200 / 6,266건

  • 세이,해피바이러스,마케팅전략사례,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    ..PAGE:1Re-naming Project..PAGE:2Contents01. Background & Direction02. AnalysisMarket AnalysisCorporate AnalysisCompetitor AnalysisConsumer Analysis03..
    리포트 | 56페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.08.07
  • 채팅사이트 벤치마킹 및 비교(세이클럽&스카이러브)
    ..PAGE:6Sayclub 구조도 3.회원가입회원탈퇴이용약관동호회이용약관세이캐쉬정책개인정보보호정책공지&팁세이클럽안내문제해결사(FAQ)세이폴리스사이트맵사람찾기채팅방찾기동호회찾기etchelpfinder ... ..PAGE:5Sayclub 구조도 2.패션잡화헤어샵성형외과매직아이템게임아이템나의 캐릭터나의 앨범나의 아이템나의 계좌나의 친구들나의 정보세이캐쉬충전하기이메일쪽지이카드메일매거진saymallmysaymessage ... 학생과 직장인들이 많은 비율을 차지..PAGE:4Sayclub 구조도 1.이벤트캐릭터자랑게시판투표토론전광판나의 동호회동호회 만들기동호회 찾기동호회팁채팅방 만들기채팅방 찾기채팅상대 찾기세이플렉스스핀런타자게임원카드게임plazaclubchat
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.01
  • 세이클럽캐릭터이뻐여^^
    REPORT과 목 :학 과 :학 번 :이 름 :교수님 :제출일 :
    표지/속지 | 1페이지 | 170원 | 등록일 2002.05.23
  • [정보 통신 ] 아바타산업과 세이클럽
    현황 (2002년 4월현재)세이클럽의 현재 서비스세이클럽의 전략세이클럽 SWOT분석세이클럽의 사례 개발..PAGE:12회 사 소 개아바타 시장의 전체 수익의 60% 이상을 차지하는 ... 돌파2000년10월 지불결제시스템 원클릭페이(OneClick Pay™) 개발2001년10월 세이클럽 아바타 매출 100억원 돌파(2001년 누적매출)..PAGE:13세이클럽의 현황최고 ... 현재 서비스함께하면 즐거운 사람들 네오위즈 세이클럽 : 온라인 서비스가입자수 및 연도별 가입자 추이-99년 말 : 1만여 명-00년 상반기 : 2만여 명-01년 5월 1000만 가입자
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.10.30
  • [마케팅] 세이클럽 분석 보고서
    -유료 프리미엄 서비스 전개에 앞서 10만명 이상이 동시접속 가능한 분산처리 기술을 구현..PAGE:7사업전략세이클럽은 채팅, 커뮤니티 기반의 컨텐츠 혹은 혹은 서비스만 판매한다.세이클럽 ... 99년 11월 가입자 100만 명을 넘어섰으며, 서비스 초석을 다진 올 연초 개설한 동호회 서비스도 2002년 4월현재 95만여 동호회로 성장했습니다...PAGE:6서비스의 장점-세이클럽은 ... 사용자들이 사고 싶어하는 물건만 판매한다.원클릭페이(OneClickPay)를 통해 프리미엄 서비스 유료화를 전개..PAGE:8성공 요인아바타를 통한 새로운 수익 모델 창출동호회, 세이캐스트
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.26
  • [부자아빠] 세이노 부자 아빠 만들기
    세이노의 부자아빠 만들기사회과학부 b반 20032291 우 상흔1. 가족이 우선이다.일에 마음을 놓고 하고 싶다면 가까운 가족부터 만족시켜라.2.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.15
  • [인터넷마케팅]인터넷마케팅사례-세이클럽
    다양한 오프라인 업체와의 제휴(패션, 캐릭터) 커뮤니티 오프라인 장소 모임업체와의 제휴 * 고객만족도 향상 캐릭터 광고 및 엔터테인먼트 업체와 제휴 다양한 컨텐츠 서비스 모바일 세이클럽을
    리포트 | 34페이지 | 3,600원 | 등록일 2006.06.06
  • [인문]세이쇼나곤의 마쿠라노소시(清少納言の枕草子)
    특히 전반적으로 세이쇼나곤이 섬기던 중궁 데이시를 찬미한 글이라고 여겨질 만큼 데이시를 칭찬하는 글이 많다. 세이쇼나곤은 중궁 데이시 일족인 中? ... 결국 최후의 승자는 중궁 쇼시에게 넘어가 무라사키시키부도 세이쇼나곤을 누를 수 있었을지 모르지만 비운의 황후 데이시의 곁을 지킨 세이쇼나곤에게 더욱 정이 간다. ... 헌데 이 작품과 비교되어 언급되는 또 다른 작가 세이쇼나곤의 작품 ‘마쿠라노소시’가 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.08
  • [인터넷컨텐츠] 세이클럽과 관련되는 내용
    세이클럽의 사례분석목 차세이클럽의 소개 세이클럽의 현황 세이클럽의 전략 세이클럽의 문제점 문제점 해결방안과 발전방향세이클럽의 회사소개1999년 6월 서비스를 개시한 이래 회원수 1000만명을 ... 세이클럽의 성공전략(3)부가가치 정보를 이용한 유료화 전략세이클럽의 성공전략(4)전략적 제휴세이클럽의 문제점(1)불건전한 내용을 방치함으로써, 사회적 문제(원조교제, 금전만능주의등) ... 를 대중화시켰다.세이클럽의 문제점(2)지나친 상업주의!!
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.08
  • [인터넷 비지니스] 세이클럽 성공사례
    ' 시작1월 세이클럽, 운세, 복권 등 콘텐츠서비스 시작2월 네오위즈,일본 도시바와 함께 일본판 세이클럽 시범서비스 시작4월 세이클럽, 메신저 서비스 시작2001년 5월 세이클럽 사용자 ... -세이클럽, 게임접속 프로그램,e-games..PAGE:5(2)연 혁2003년 1월 7일 2000만명 돌파(해지자 제외, 실가입자)2002년 1월 세이클럽 웹게임 서비스, '세이게임 ... 1000만 돌파(해지자 제외)6월 세이클럽 2차 유료서비스 시작(모바일,콘텐츠,오프라인 진출)7월 세이클럽 동호회 50만개 돌파9월 세이클럽 실시간 최고 동시접속자 15만7천명 돌파11월
    리포트 | 84페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.21
  • [기업분석]세이클럽을 중심으로한 네오위즈 성공사례분석
    그러나 세이클럽은 기본환경에 충실하였다.Sayclub.com 세이클럽의 성공사례분석세이클럽의 유료화 성공이유(1)기본환경의 최적화Sayclub.com 세이클럽의 성공사례분석세이클럽의 ... Sayclub.com 세이클럽의 성공사례분석세이클럽의 네 가지 성공요인세이클럽을 중심으로한 네오위즈 성공요인분석Sayclub.com 세이클럽의 성공사례분석충실한 투자를 바탕으로 한 ... 함께하면 즐거운 사람들 Sayclub.com세이클럽을 중심으로한 네오위즈 성공사례분석Sayclub.com 세이클럽의 성공사례분석네오위즈 기업분석Sayclub.com 세이클럽의 성공사례분석네오위즈
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.07.16
  • [인터넷비즈니스] 세이클럽 기업조사
    세이클럽의 기타 전략세이클럽은 서비스를 시작한 지 3개월만에 가입자 100만명을 넘었다. ... {{[그림 Ⅲ-1] 세이클럽의 고객 차별화 전략4. ... 이는 낱낱의 상품으로 쪼갤 수 있어야 가능한데 세이클럽의 유료 아이템은 이것이 가능하다.
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.11.05
  • [지식경영] 세이클럽 분석 및 전망 (모바일 비즈니스)
    실가입자)2002년 1월 세이클럽 웹게임 서비스, '세이게임' 시작1월 세이클럽, 운세, 복권 등 콘텐츠서비스 시작2월 네오위즈,일본 도시바와 함께 일본판 세이클럽 시범서비스 시작4월 ... 세이클럽, 메신저 서비스 시작2001년 5월 세이클럽 사용자 1000만 돌파(해지자 제외)6월 세이클럽 2차 유료서비스 시작(모바일,콘텐츠,오프라인 진출)7월 세이클럽 동호회 50만개 ... 돌파9월 세이클럽 실시간 최고 동시접속자 15만7천명 돌파11월 세이클럽 사용자 1250만 돌파(해지자 제외)2000년10월 커뮤니티 사이트 세이클럽 회원 600만 돌파11월 세이클럽
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.30
  • 미시경제학과 거시경제학의 차이, ‘인과의 오류’와 ‘구성의 오류’, 부분균형분석과 일반균형분석, 세이의 법칙(Say`s law)와 유효수요원리, 아담스미스와 케인즈, 기회비용, 매몰비용
    세이의 법칙(Say`s law)와 유효수요원리제창자인 프랑스의 경제학자 J.B.세이의 이름에서 기원한다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.01
  • [스포츠마케팅]창원LG세이커스 농구단 마케팅전략(A+레포트)
    하고 있다.3.지금까지의 LG세이커스 2(내부적)-조직력에 의존한 다양한 볼거리가 약함. ... 경륜 - 세이커스의 창원 홈구장 바로 옆에 경륜장이 있어, 현재 가장 큰 위협요소가 되고 있다. ... 세이커스는 농구가 경륜에 비해 건전한 스포츠라는 포지션을 통해 경륜과의 경쟁을 추진하고 있다.?
    리포트 | 11페이지 | 4,200원 | 등록일 2006.04.04
  • 포지셔닝분석 (샤프전자 전자사전, 리얼딕세이 전자사전, 레인콤 아이리버 전자사전)
    광고와마케팅(포지셔닝분석)◎ 브랜드- 샤프전자사전 : 리얼딕세이(RD-CMP1000JC)- 레인콤전자사전 : 아이리버(D20)- 카시오전자사전 : EW◎ 시장상황2004 61만대(1220억원대 ... 첨단의 기능보다는 기본적으로 필요한 기능만을 갖추고 있는 단순 모델을 선호한다.학습하고자 하는 한 분야의 방대함과 전문성을 요구한다.◎ 자사분석□ 회사명 - 샤프전자제품 : 리얼딕세이 ... 전유물이었던 전자사전이 지금은 대학생이 주된 구매계층이 됐고, 올해 들어서는 중고등학생까지 필수품으로까지 자리 잡게 되었다.자료출처 : 디지털타임즈,한겨레신문 경제◎ 표적시장- 리얼딕세이
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.15
  • [인터넷비즈니스] 세이클럽 노래팅 서비스 현황 분석
    세이클럽 “노래팅” 서비스 현황 분석■ 서비스 개요채팅이 주서비스인 세이클럽의 서비스 다양화 아이템 4가지(쿵쿵팅, 노래팅, 일반채팅, 모바일로망스)중 하나로서 사용자들이 서로 노래를 ... 탄생 ( SBS TV 최수종쇼 ‘자아도취 노래방’ )▷ 노래방을 통한 신개념 스타 탄생 ( 여성 3인조 ‘동성로시스터즈’ )▷ 놀이와 참여가 바탕이 되는 인터넷 문화의 정착기■ 세이클럽 ... ‘노래팅’ 서비스 총평세이클럽의 ‘노래팅’서비스는 재미있는 채팅에 역점을 두고 있으며 10대 등 저연령층이 주로 사용하는 특성상 쉬운 인터페이스를 유지하여 처음 사용하는 사람이라도
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.13
  • e-business 모델 분석(세이클럽-neowiz)
    위의 글은 세이클럽 사용자들이 세이클럽에 접속하여 이용하는 서비스들을 간단히 정리 하여 보았는데 세이클럽 회원들은 채팅, 동호회, 메일 등의 기본서비스와 아바타 의상 구매, 게임 아이템 ... 세이클럽에서 보낸 공지 사항을 읽은 후 접속한 친구들이 있는지를 확인하고 오랜만에 보는 세이 친구에게 간단히 쪽지를 남겨본다. ... 프리미엄 서비스를 전개하고 있는데 세이클럽은 채팅, 커뮤니티 기반의 컨텐츠 혹은 혹은 서비스만을 판매하고 세이클럽 사용자들이 사고 싶어하는 물건만 판매한다는 전략을 내세우고 있다.세이클럽
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.11 | 수정일 2017.03.10
  • [경영전략] 세이노의 부자아빠 만들기에서의 성공전략 시스템
    세이노의 부자아빠 만들기세이노의 부자아빠 만들기의 주요 성공요인을 살펴보면 다음과 같다.1.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.16
  • [독후감] 세이노의 글을 읽고나서(우리사회의 부자되기 열풍에 대하여)
    세이노의 글을 읽고나서- 우리사회의 부자되기 열풍에 대하여필명 세이노 그는 누구인가?그는 55년생으로 5년간 연평균 10억원을 소득세로 냈다. ... ‘부자아빠 진실게임’이라는 책을 펴냈으며 새 연재물인 ‘세이노의 부자아빠 만들기’라는 책을 펴냈다. ... 돈이 많으면서도 행복하게 잘 사는 사람들 또한 많다.세이노씨가 쓴 여러 편의 신문칼럼과 책에서 밝힌 부자되기의 핵심 키워드는 다음으로 요약된다.1.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.02.11
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2024년 07월 19일 금요일
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