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"소니의 기업현황" 검색결과 181-200 / 1,702건

  • 1. 증강현실 게임 동향
    모바일 증강현실 동향11) 현황 및 전망12) 기대효과 및 시사점43) 국내외 개발 동향61. 증강현실 게임 동향1-1. ... 모바일 증강현실 동향1) 현황 및 전망(1) 등장배경모바일 증강현실의 등장배경으로는 첫째, 3D 실사영화 ‘I아바타의 돌풍’I이다. ... 소니는 가상 펫(애완동물) 게임인 ‘아이펫(EyePet)’에 증강현실 기술을 적용하였다.아이펫은 작고 귀여운 애완동물을 기르는 PS3 용 시뮬레이션 게임으로 게임기에 장착된 카메라를
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • [국제경영 사례][삼성전자][마쓰시다전기][소니]국제경영 사례1(삼성전자), 국제경영 사례2(마쓰시다전기와 소니), 국제경영 사례3(삼미기업), 국제경영 사례4(동국무역) 분석
    (물론 소니의 모든 현지 법인이 이런 것은 아니다.)물론 소니도 완벽한 초국적 기업이 되기 위한 길이 아직 많이 남아 있는 건 사실이다. ... 현황,여섯째, 종업원의 고용문제,일곱째, 공장운영에 필요한 전력 및 공업용수의 공급 문제,여덟째, 현지 파견 근무자의 주거문제,아홉째, 화물수송 수단 및 통신수단 등이 있다.삼미기업 ... 구체적 내용과 그 지속성 여부 및 외국인 투자현황,셋째, 현지 공장설립에 적합한 지역의 물색,넷째, 기존 스피커제조업체 현황(내외국인 업체),다섯째, 스피커 생산에 필요한 부품공급가능업체
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.06
  • LG전자 인도 진출성공 사례분석[현지화 전략중심}
    인도시장 진출 현황인도에 진출한 많은 한국 기업들 중 선도적 지위..PAGE:7기업소개 현지 법인 설립`97. 02.`98.가전제품 생산 개시`2001.에어컨 시장점유율 1위`2003 ... 민감“ 가전제품 구매시가격이나 디자인 보다내구성, 브랜드 및A/S 고려 ”..PAGE:1616신설투자의 유인경쟁기업GlobalGlobalLocal..PAGE:17투자전략 및 실행 ... 시장진입전략현지 법인 설립 (신설투자로 시장에 진입) LG전자 진출할당시 인도시장에 소니밖에 현지 법인이 존재하지 않았던 상황현지법인 설립으로 시장진입..PAGE:18영업활동은양측이
    리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.05.25
  • [A+ 독후감] 사물인터넷 (모든 것이 연결되는 세상)
    글로벌 사물인터넷 현황기업들의 움직임을 광범위하게 리서치하고, 한국 산업과 경제에 미칠 영향을 깊이 있게 분석했다. ... 코닥, 소니 및 노키아의 예처럼 변화의 시대적 흐름에 반하게 혁신과 변화를 꿰 하지 않는 기업들은 결국 도태되어 예전의 명성을 잃었다. ... 제4차 산업혁명을 잘 준비하고 있는 기업들은 어디가 있을까?
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.16 | 수정일 2017.11.06
  • 글로벌 시장 진출 성공사례 - 나모 인터렉티브, namo의 성공요인, namo의 전략, 마케팅 분석
    /'웹에디터 FX suite' 출시2006년1월소니 PSP에 '나모 핸드 스토리3'탑재2007년'나모 스토어즈 ,딥서치, N블로그'등 다양한 상품출시2008년1월㈜나모 인터랙티브로 ... 대만의 교육시장의 30% 점유) 소프트웨어의 세계화를 내걸고 회사의 사명감과 자존심을 버리지 않음 제품개발을 위한 꾸준한 노력 계회적인 해외시장 네트워크 구축매출 현황 - 2003년2 ... 기업선정이유 2. 나모인터랙티브연혁 3. 해외진출의 필요성1 . 기업선정이유나모인터랙티브는 어떻게 세계 유명 소프트웨어업체와 나란히 경쟁할 수 있었는가?
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.01 | 수정일 2017.04.12
  • 소니 스마트폰 분석과 마케팅 전략제시
    하지만, 소니 에릭슨 시절, 소니와 에릭슨 두 기업이 지분 투자를 해서 만들어진 하나의 기업이다 보니, 의사결정이 자연히 느릴 수 밖에 없었고, 이는 소니의 부서 간 소통 부재 문화를 ... .(3) 제품의 저사양에 비해 고가 정책 고수2011년에 출시된 소니 엑스페리아 Arc의 경우, 같은 시기에 출시된 갤럭시 S2에 비해 현저히 사양이 낮았다. ... 스마트폰 시장의 소비자 분석스마트폰 시장의 Segmentation 확대소비자의 스마트폰 교체 주기 및 충성도소비자의 스마트폰 주요 이용 현황2-2.
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.12
  • 넷마블의 일본 시장 진출전략
    당시 소니, 닌텐도, 반다이남코, 스퀘어에닉스, 코나미, 코에이 등 콘솔게임 중심의 일본 기업들이 글로벌 게임시장의 주도권을 쥐고 있었다. ... 넷마블의 게임출시 현황을 보면 26종의 신규타이틀, 그중에 19종이 RPG형태이다. 또 글로벌 라인업은 총 30종이며, 절반이상이 RPG라 볼 수 있겠다. ... 2 장 넷마블 분석2.1 넷마블의 브랜드 소개2.2 넷마블의 SWOT 분석2.3 넷마블의 마케팅 전략제 3 장 넷마블의 일본시장 진출3.1 일본 게임시장 현황3.1.1 일본의 게임산업에
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.31
  • 폭스콘 시스템 개선안
    기업분석 - Supply chain - SWOT 분석 - 재정위기 3. 문제현황 - 외부 및 내부 문제 - 현 상황 4. ... 기업 분석5 . Supply Chain 제조업체 Input 애플 , 삼성 , 소니 , IBM 등 제품 유통업체 Process 고객 에게 전달 Output 요구6. ... 문제현황7.
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.20 | 수정일 2018.06.24
  • sony의 미국진출사례
    소니의 중국진출 배경 2. 중국진출 핵심전략 3. 중국시장진출 현황 4. ... ) 투자 성과 (2006.3.31 기준 ) FDI 사례 ( 중국 ) FDI 성공전략 15About Sony FDI 사례 ( 미국 ) FDI 사례 ( 중국 ) FDI 성공전략 3) sony ... 중국시장진출 현황 미국 , 일본에 이어 소니의 제 3 대시장으로 떠오름 삼성 , LG, 필립스 , 지멘스 등 세계적인 강적들과 중국 시장을 놓고 벌인 치열한 경쟁에서 이룩한 결과 FDI
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.03.25
  • 디즈니사의 픽사 인수합병 사례분석. 얻은 것과 잃은 것 [Disney M&A Pixar's Corporation]
    이후 4 개의 스튜디오 (20 세기 폭스 , 소니픽쳐스 , 워너브라더스 , 유니버셜 ) 들이 픽사의 배급자가 되어준다고 제안했다 . ... 주요사업현황 영화의 등장인물들을 본뜬 장난감과 기념품이 영화 개봉시기에 맞추어 매장들에 준비되어진다 . ... 인수 이후 기업의 내부변화 구분 내용 비고 1 ) 기업가치 애니메이션계의 전통있는 거장과 가장 hot 한 두 기업간의 합병으로 인한 기업가치 증대 2 ) 조직문화 픽사의 창의적인 기업문화를
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.12
  • 폭스콘 (foxcom)의 경영전략과 노동자 문제
    Foxconn의 문제점- 노동자 문제 및 현황- 노동자 문제 발생 원인Ⅳ. Foxconn과 한국의 관계Ⅴ. 현재 상황- 고객 다변화- 사업 다각화 실시- 샤프기업 재투자Ⅵ. ... 위탁 생산 제품에 탑재되는 부품중 약 3분의 1을 자체생산으로 조달하고, 위탁생산 사업의 낮 은 수익성을 으로 지목되고 있는 침 묵모드(근무 시간 내 일체 대화 금지 silence ... LCD 패널사업 인수 (CMI)를 계기로 TV 및 모바일 분야 위탁생산 사업을 본격화(애플, 소니, 파나소닉, 샤프, 비 지오 등의 위탁 생산 확대)하였다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.19
  • Electronic Commerce 2012 전자상거래 연습문제 과제(1~3과)
    그림11과 같이 sap.com은 각 나라와 도시까지 구분하여 이벤트 현황을 찾아볼 수 있게 지원해주고 있었으며 실제로 텍사스를 검색해보니 이벤트 현황을 알아볼 수 있었다.그림 10 ... 효율적인 사이트를 찾기 위해 검색란에 모두 sony digital camera를 검색해 보았다. 그 결과 가장 효율적인 사이트는 shopping.com였다. ... List the benefits of using five of the capa-bilities its portals.- sap는 기업용 소프트웨어 제작업체라고 한다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.12
  • 삼성-소니 사의 LCD 합자회사 설립에 대한 전략적 배경과 향후 전망
    삼성전자와 소니는 S-LCD라는 생산 합작투자를 함으로써, 삼성전자가 갖고 있는 LCD기술과 소니가 갖고 있는 제품개발 기술을 결합하여 두 기업 모두에게 경쟁우위를 제공하고 하게 된 ... 당시 삼성과 LG는 LCD 3.5세대 공장까지 가동하고 있었으나씩 계상.※ LCD 이외에 삼성-소니 제휴 현황삼성-소니의 LCD 패널 생산 합작이 특허 공유로 발전했다. 2004년 ... 여기서 세계 산업화 역사에서 예외적 성공사례였던 우리나라와 일본의 상징적 기업이 손을 잡고 더 큰 미래를 만들어 왔다는 점에 주목 해서 S-LCD 탄생의 전략적 배경과 과정 그리고
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.09.28
  • 소니 스마트폰 마케팅실패 요인분석과 소니 스마트폰시장 재도약을위한 마케팅전략 제안과 소니 마케팅4P전략
    하지만 소니 에릭슨 시절, 소니와 에릭슨 두 기업이 지분 투자를 해서 만들어진 하나의 기업이다 보니 의사결정이 자연히 느릴 수 밖에 없었고, 이는 소니의 부서 간 소통 부재 문화를 ... 스마트폰 시장의 소비자 분석(1) 스마트폰 시장의 Segmentation 확대(2) 소비자의 스마트폰 교체 주기 및 충성도(3) 소비자의 스마트폰 주요 이용 현황2-2 소니의 스마트폰 ... 현재 아이폰 5S와 5C는 발여준다.(3) 제품의 저사양에 비해 고가 정책 고수2011년에 출시된 소니 엑스페리아 Arc의 경우, 같은 시기에 출시된 갤럭시 S2에 비해 현저히 사양이
    리포트 | 17페이지 | 3,300원 | 등록일 2013.12.27
  • [경영정보론] 웨어러블 컴퓨터의 정의와 기능 및 종류, 웨어러블 컴퓨터의 발전 과정과 성장 전망 및 해결 과제
    소니도 비슷한 시기에 스마트시계를 출시하였으며, 모토로라, 구글, 애플 등도 유사한 기기 적인 마케팅을 전개하고 있다. ... 웨어러블 컴퓨터의 발전 현황웨어러블 컴퓨터 제품 및 기술의 개발 현황초기의 웨어러블 컴퓨터 기술은 기존의 컴퓨터를 모듈별로 분해하여 사용자의 몸에 적절히 분산시키는 수준의 개념적 구현에 ... 앞서 살펴 보았듯이 각 기업들은 고유의 사업영역에 따라 웨어러블 컴퓨터 상용화를 위하여 상이한 전략적 접근을 추진하고 있다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.11
  • 삼성 vs 소니(삼성과 소니 기업 비교)
    현황분야:일본의 전자기기 제조회사 설립자:이부카 마사루 설립연도:1946년 본사:도쿄 웹사이트:http://www.sony.co.jp소니의 성장사1946-이부카 마사루와 모리타 아키오 ... 경영컨셉 프레임웍기업 특유의 조정메커니즘 부재기업 특유의 학습메커니즘 부재소니의 네트워크 전략 실패이건희 회장의 리더십-01인재 중시 경영 *천재 한 사람이 10만여 명을 먹여 살린다 ... 창립 50주년(5월) 2004-미국 MGM 인수,미디어 기업 Bertelsmann과 공동벤처 설립 2005-미국 소니 법인의 스트링거 회장 일본 소니 회장 취임(6월)소니의 인재
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.29
  • 경영전략 국산 노트북 시장점유율 현황
    국산 노트북의 국내외 시장점유율 현황과 목 :담당교수 :제출날짜 : 2013.5.22.학 과 :학 번 :이 름 :국산 노트북의 국내외 시장점유율 현황국내 전체 PC 판매는 데스크톱PC ... book UX315위LENOVAIdeaPad U300s이것은 씨넷에서 발표한 2013년 1분기 노트북 매출 순위이다. ... 이 자료에 의하면 전 세계적으로 인지도가 있는 브랜드는 HP, 애플, 델, 소니, 아수스, 도시바, 레노버 7개 업체라고 볼 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.04.09
  • 소니(Sony) 경영이념, 소니(Sony) 구성, 소니(Sony) 사업영역, 소니(Sony) 국제경영, 복잡계기업선언, 소니(Sony) PSP(휴대용 게임기), 온라인음악시장
    ' 이란 깃발을 내ony)의 사업영역SONY라는 회사를 한마디로 규정하기란 참으로 어렵다. ... 소니(Sony)의 경영이념1. 소니의 해외 사업에 관한 기업 이념2. ... 본 보고서는 날로 관심이 집중되는 디지털 콘텐츠 시장을 선도하고 있는 온라인 음악 시장의 최근 이슈와 현황을 짚어보고 발전 방향을 도출해 볼 것이다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 캐논, 니콘 마케팅전략, 경영전략
    본론(1) 니콘과 캐논1) 니콘① 회사소개② 경영이념2) 캐논① 회사소개② 경영이념(2) 세기의 라이벌(3) 니콘의 마케팅(4) 소니의 마케팅(5) 두 회사의 현재 마케팅 현황3. ... 대명사- 과거 필름카메라 1위- 기술의 회사- 시장을 세분화하고 선도하는 업체- 디지털 기술 분야의 선두주자기술현황- 바디, 렌즈, 센서 모두 생산- 업계최다의 렌즈, 바디 보유- ... 종류일본기업국적일본설립자고로 요시다, 사부로 우치다, 타케오 마에다, 타케시마 미타라이설립 시기1937년 8월 10일기업 유형주식회사② 경영 이념캐논의 기업이념은 ‘시 재벌의 당주였던
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.18
  • 범한 판토스
    S W O T 분석 7. 우수사례 8. 범한의 향후 발전과제 및 방안기업 소개 1. 범한판토스는 ? ... 기업소개 – 소개 매출현황 2 . 화 주 요금 ( 경쟁사와 차별적 특성 ) 3 . 주 이용항공사 - 전세기 사업 4 . 노선 해외네트워크 5 . 사업영역 6 . ... Service) 전세기 서비스 (Aircraft Charter Service) 직송 서비스 (Door to Door Service) 시앤드에어 서비스 (Sea Air Service)S
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.30
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
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10:55 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대