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"소집단게임" 검색결과 181-200 / 12,734건

  • 쿠폰제 과도한 요청을 감소시키는 전략
    집단 학생이 보이는 방해행동의 빈도를 기록한다. ... 특히, 학급에서 교사가 소집단 지도를 하고 있고 나머지 학생은 개별 자율학습을 수 행하고 있을 때 유용하다. ... 기초선 관찰 및 측정① 4~7일 동안 자습시간과 같이 미리 정한 수업시간 동안에 학급전체나 소집단 학생들이 도움을 요청하는 빈도를 기록한다.②4~7일 동안 정해진 수업시간에 학급전체나
    리포트 | 4페이지 | 3,700원 | 등록일 2022.07.29
  • 가족레크리에이션 프로그램 ) 여러분들이 가지고 계시는 생각과 지식 그리고 정보를 총합하여 가족이 함께 소통하며 즐거움을 나눌 수 있는 여가 중의
    참여자들의 단위는 소단위에서 대단위까지 모두 적용 가능하다. ... 과자 일부 사진 보고 이름 맞추기, 동요 전주 듣고 제목 맞추기, 어른들을 위한 트로트 문제 등과 같이 어린이부터 어른들까지 모두 참여 가능한 문제들로 구성해 누구 하나 소외되는 집단이 ... 가족 단위의 게임은 협동심이 필요하고 몸으로 하는 게임이 주를 이루고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.13
  • A+ 과제 정신간호학 과제 / 집단활동치료 계획서 / 집단활동치료 / 활동 2개
    진행자○○○일 시2020년 10월 20일 15:00~16:00장 소ㅇㅇ병원 ㅇㅇ병동집단치료실목 표1. ... 2020 2학기 정신 개인 과제정신건강간호학 (2)- 집단활동치료 계획00대학교 간호학과3학년담당교수 : 000 교수님제출일 : 2020.10.22(목)집단활동치료 계획서(개인과제) ... 집단 활동을 통해 팀 구성원으로서 책임감과 타인과의 상호작용을 증진시킬 수 있다.2.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.22 | 수정일 2023.10.23
  • A+정신간호학 영화 플랜맨 강박장애 case, 영화분석, 간호진단2개, 활동요법보고서, 교육프로그램 보고서 포함
    동네 세탁소 주인이 가장 가까운 사람이며 지지체계로 보인다.동거하며 돌보는 사람X환자를 포함한 동거가족X월 2회 이상 다니는 단체나 모임집단치료모임교우관계X자기를 돌보아 주는 가족에 ... 공통적인 관심이나 치료에 대한 목표를 가진 사람들과 관계를 갖도록 하고, 집단치료에 참여 하도록 격려한다.집단치료는 정신적 고통 경감, 문제해결, 내재된 갈등을 집단 속에서 표현하고 ... 활동을 통해 즐거움을 느끼고 집중력을 향상 시킨다.② 팀으로 하는 게임을 통해 팀원들과 협동력을 향상시킨다.③ 게임을 하면서 도전정신을 알게 해 주어 사회생활에서도 적용할 수 있게
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.13
  • 사회과 수업 연구 교수-학습 계획안(중학교 사회 7단원 개인과 사회생활)
    역할 선정모둠별 눈치게임- 내집단, 외집단, 1차 집단, 2차 집단을 사례를 보고 구분하는 것이 목적인 활동모둠별로 통일 후 우리의 일상 속에 있을 사회 집단을 써보고 그곳에서 겪을 ... 2020학년도사회과 수업 연구교수-학습 계획안대 상1학년 3반일 시2020년 월 일 () 5교시장 소1학년 3반 교실담당교사결재계부장교감교장중 학 교Ⅰ. ... 역할 갈등에 관한 일기 작성사회 집단 분류 설명 경청모둠 역할 선정모둠별 눈치게임 참여모둠별로 통일 후 우리의 일상 속에 있을 사회 집단을 써보고 그곳에서 겪을 역할 갈등에 관한
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.09 | 수정일 2023.07.31
  • 악기놀이 수업계획안
    악기 놀이집단형태소집단활동연 령만 5세소요시간30분활동형태놀이수 준공통활동목표·ppt 악보에 맞춰 리듬악기를 연주한다. ... ■ 규칙을 정한 뒤 다 함께 게임을 한다.?악기로 아이들이 다치지 않게 한다.? ... 리듬악기를 통한 규칙게임 놀이2015.06.2.화요일 / 교사: 000활 동 명색깔에 맞는 악기를 쳐라!
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.10
  • 사회복지사2급 아동지역센터 실습일지 5일째
    진행내용(시간, 내용 등을 중심으로 기록)시간실습내용9:30 - 10:30[업무준비] 집단지도실 정돈 및 당일 일정 확인10:30 - 12:00[이론수업]프로포절 작성과 실무 (사회복지공동모금회 ... 사업)성과 목표 달성을 통해 사업 참여자의 의미있는 변화를 꾀함.나아가 지역사회 변화의 기초를 다지는 사업이라 볼 수 있음.주로 단년도 형태를 띠며, 사업참여자의 역량강화 또는 소규모의 ... 게임과 놀이를 통해서 소통하는 시간을 가지고 친밀감과 신뢰감을 형성하는데 도움이 되는 것 같다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.25
  • 유아 놀이종류 중 하나를 선택하여 자유선택활동에서 활용할 수 있도록 놀이 활동 계획안을 선정근거와 함께 구체적으로 작성하시오
    집단활동이야기나누기:세계 여러나라 축제, 아시안 게임의 유래, 게임 종목게임:성화 전달 하기요리: 여러 가지 맛 떡볶이동화:우리 오빠는 마라토너음악: 세계속의 축제신체: 태권도, ... 소 집단활동이야기나누기:다양한 표정의 친구들게임:모자 전달 하기요리: 여러 가지 맛 떡볶이동화:편안하고 소중한 집음악:지구촌 한가족신체: 버디댄스(birdy dance)오후자유선택활동 ... 3주구분월화수목금토등원아시안게임 종목 사진들을 보며 어떤 게임들이 있나 살펴보기오전자유선택활동쌓기놀이영역다양한 블록으로 스포츠 경기장 만들기역할놀이영역아시안게임 선수가 되어 역할놀이미술영역축제
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.17
  • 영역별 보육활동 계획안 ( 만 2세 / 보육실습일지 )
    ‘신체영역’ 활동계획서담당원장실습생실습반활동명두더지 게임을 해요.활동영역신체영역대상연령만 2세집단형태대집단소요예상시간15 ~20분주제‘누가 내머리에 똥쌌어?’ ... ‘미술영역’ 활동계획서담당원장실습생실습반활동명작은 아쿠아리움을 만들어보아요.활동영역미술영역대상연령만 2세집단형태소집단소요예상시간15분주제물 속 동물소주제물활동목표① 물의 다양한 활용을 ... ‘언어영역’ 활동계획서담당원장실습생실습반활동명비밀상자 속 단어카드 보며 물 속 동물들 말하기활동영역언어영역대상연령만 2세집단형태소집단소요예상시간15분주제동물소주제물 속 동물활동목표①
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.18
  • (영유아교수방법론) 다음 중 두 문제를 작성하시오
    집단유형에 따른 교수 학습방법(1) 대집단활동(2) 소집단활동(3) 개별활동Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌문제1.Ⅰ. ... 영유아의 숫자에 따라 대집단, 중집단, 소집단으로 나누며 각각의 집단에 대한 숫자는 연령에 따라 달라지기도 한다. ... 계획하여야 영유아가 게임을 하면서 서로 부딪히지 않고 안전하게 게임을 진행할 수 있으며 게임 중 자리로 인한 혼선이 일어나지 않게 된다.대집단활동은 대부분 이야기나누기로 시작하게 되는데
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.27
  • 서울대학교 언론정보학과 석사과정(합격) 자기소개서/연구계획서
    이에 MustAD 소학회 학우들과 함께 아주대학교 학생이라면 누구나 참여할 수 있는 의미 있는 축제를 열고자 하였고 파란학기제 지원과 브랜드 루이까또즈의 협업 아래 아주대학교 최초 ... ‘비언어적 의사소통의 의존도가 높은 집단일수록 비대면 커뮤니케이션에 대한 피로가 클 것이다.’라는 가설을 세우고 이를 검증하려 한다. ... 물론 게임 캐릭터는 플레이어와 달리 자신이 게임 속에 있다는 것을 인지하지 못하기에 인간의 지능을 가질 수 없기에 동등한 소통은 어렵다고 볼 수 있다.
    자기소개서 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2022.04.09
  • 청소년보호법 요약-청소년지도사 자격시험 대비
    장외매장(경마가 개최되는 날에 한정한다)청소년고용금지업소청소년게임제공업, 인터넷컴퓨터게임시설제공업, 숙박업, 목욕장업, 이용업, 식품접객업, 비디오물소극장업유해화학물질 영업, 회비 ... , 복합유통게임제공업, 사행행위영업식품접객업, 비디오물감상실업, 제한관람가비디오물소극장업, 복합영상물제공업, 노래연습장업, 무도학원업 및 무도장업, 전기통신설비를 갖추고 불특정한 사람들 ... 전문적 서비스 제공을 통하여 정서·행동 장애 청소년의 건강한 성장지원여성가족부 설립 국립청소년수련시설(위탁운영: 한국청소년상담복지개발원)심리검사, 개인상담, 가족상담, 부모교육, 집단상담
    시험자료 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 마케팅 아이디어 ) 사례를 활용하여 공동체지향적인 소비자의 특성을 활용하여(크라우드 소싱 및 소비자 참여 등) 다음과 같은 제품들에 대한 소비자 가치를 증대시키기 위한 마케팅 아이디어를 창출하여 보세요. a. 개인 자동차정비소 b. 성형외과 c. PC방
    이러한 립스틱을 남성 전용으로 만듦으로써 남성들의 사용을 끌어낼 수 있을 것이다.마케팅 방안으로는 준거 집단을 활용한 마케팅을 진행할 수 있을 것이다. ... 개인 자동차정비소b. 성형외과c. PC방2. [Consumer Insight 2-2]의 메트로섹슈얼 및 위버섹슈얼 현상을 읽어보고 다음과 같은 고민을 해보세요.a. ... [Consumer Insight 2-1]의 사례를 활용하여 공동체지향적인 소비자의 특성을 활용하여(크라우드 소싱 및 소비자 참여 등) 다음과 같은 제품들에 대한 소비자 가치를 증대시키기
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.01.25
  • 영웅 신화 캐릭터 분석하기 차이점 양면성
    지대를 차지하여 ‘ 생츄어리 ’ 라고 망명 침공한 행성에서 아이들을 납치하여 자식들로 키우고 혹독한 훈련을 시킨 뒤에 이들 중 뛰어난 4 명을 꼽아 부하 집단 ‘ 블랙오더 ’ 결성 ... 무분별하게 퍼져나가는 인구는 파멸의 길이라는 믿음 타노스에게는 행성을 침공해서 차지한 뒤 절반을 죽이고 떠나는 것이 우주의 균형을 완성하는 길 ‘ 치타우리 ’ 종족이 거주하는 광범위한 소행성 ... 어벤져스 멤버들이 진정한 구원자인피니티 워의 타노스와 엔드게임의 타노스의 차이점 인피니티 워에서의 타노스와 엔드게임에서의 타노스의 가장 큰 차이는 타인에 대한 태도의 차이 ' 살아남은
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.25
  • [정신건강론] 청소년기의 정신건강문제의 중요성과 문제점을 논하고 사회복지적 측면의 개입방향에 대하여 서술하시오
    인간의 정신건강은 태어나면서 처음 대하는 어머니와의 일차적인 관계 환경에서부터 가족 구성원, 또래집단, 학교집단, 사회로 확대되는 사회 환경과의 상호작용 관계 속의 다양한 요인에 의해 ... 먼저 소아기 문제의 연속에 속하는 것으로는 이미 생에 초기 및 아동기에 시작한 문제가 청소년기 혹은 그 이상까지 계속되든지 혹은 청소년기를 맞이하여 새로운 문제가 발생하거나 변형하는 ... 게임몰두에 대한 사회복지 측면에서 개입방향1) 개인적 차원게임을 즐기는 청소년들이 게임을 통하여 추구하는 관계욕구를 줄이거나 차단하는 것은 청소년기에 쉽지는 않다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.24
  • A+보장) 보건교육실습 사전학습/ 보건교육의 개념, 수행단계, 방법, 매체 포함/ 보건교육실습 지침서
    학습자가 게임의 목적과 주제에 대해 인지하지 못할경우 학습효과가 낮음? 경쟁심이 지나치게 강조될 수 있음? 게임활동에만 집중하여 학습목적을 달성할 수 없음? ... 활동(game) 1011) 캠페인 활동(campaign) 10-1112) 인형극(puppets) 1113) 컴퓨터 프레젠테이션(computer presentation) 114. ... 보건교육 매체1) 실물 122) 모형 123) 융판 134) 게시판135) 인쇄물(전단/소책자, 사진/그림, 포스터, 차트) 13-156) 빔 프로젝터 15-167) 비디오 168)
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.06
  • [A+] 경영학개론 리포트 (리더십과 퇴직관리의 개념, 주식시장의 개요 및 역할)
    유망한 중소기업이 거래되며 벤처기업은 자기자본 15억 원 이상 이거나 시가총액 90억 원 이상, 일반 기업의 경우 자기자본 30억 원 이상 혹은 시가총액 90억 원 이상 등 거래소 ... 경우 성공적인 서비스를 하지 못했지만 인수합병을 통해 외부에서 유입시킨 게임은 10여 년이 지나도록 넥슨의 수익을 견인하고 있다. ... 리더에 관해서는 여러 가지 개념이 있는데, 넓은 의미로는 집단의 구성원에게 영향을 주는 인물이라고 할 수 있고, 좁은 의미로는 다른 구성원들에게 가장 큰 영향력을 행사하는 인물이라고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 생활속의 계약과 협상 퀴즈공부자료정리
    실점의 합계가 0이 되는 게임으로서, 승패의 합계가 항상 일정합 게임(constant sum game)의 하나이다. ... 이에 반해 승패의 합계가 제로가 아닌 경우의 게임을 넌 제로섬 게임(non-zero sum game)이라 하며, 게임의 결과에 따라 달라지는 것을 변동합 게임(variable sum ... 한 집단, 특히 기업에 있어서 어떤 행동의 결과가 게임(놀이)에서와 같이 참여자 자신의 행동에 의해서만 결정되는 것이 아니고 동시에 다른 참여자의 행동에 의해서도 결정되는 상황 하에서
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.19
  • (영상문화콘텐츠산업론 3학년) (1) 콘텐츠IP가 무엇인지 개념을 간략히 설명하고, (2) 영상문화콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP가 중요해진 이유를 2가지 이상 제시하고 간략히 설명하고, (3) 영상 콘텐츠 산업에서 콘텐츠IP 활용의 성공 사례를 찾아 제시하고 성공의 요인에 대한 자신의 견해를 기술하시오
    따라서 하나의 IP를 웹툰, 웹소설, 영상, 게임으로 확장하여 다양하게 향유하는 이용자 집단, 즉 팬덤의 규모는 기업에게 콘텐츠제작의 불확실성을 줄이는 중요한 요소가 되었다. ... 따라서 하나의 IP를 웹툰, 웹소설, 영상, 게임으로 확장하여 다양하게 향유하는 이용자 집단, 즉 팬덤의 규모는 기업에게 콘텐츠 제작의 불확실성을 줄이는 중요한 요소가 되었다. ... 그들은 주무대인 ‘온라인 플랫폼’에서 개인 중심의 수평적인 구조를 지향하며, 팬덤은 평소 흩어져있던 개별 존재들이 콘텐츠를 중심으로 소규모로 모여 일시적으로 상호작용을 하는 ‘점선적
    방송통신대 | 17페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.10.16
  • 레크리에이션이 치매예방에 미치는 영향에 대하여 쓰시오
    치료레크레이션은 특정한 대상이나 소집단을 중심으로 해서 정보를 수집하고 이에 따라 개인의 성장과 발전을 도모하도록 정신적, 신체적 변화를 준다. ... 이는 인지기능뿐만 아니라 운동기능과 소근육도 운동이 된다. ... 퍼즐이나 보드게임, 추리게임 등의 레크레이션 활동은 사고를 해야하기 때문에 이 과정에서 논리나 추리력이 향상된다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.29
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:11 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대