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"숏게임" 검색결과 181-200 / 1,376건

  • (2022년 방송통신대 청소년교육개론 기말과제물)인간중심 교육과정에 대해 설명하시오 청소년의 스마트폰 이용실태와 문제점 및 개선방안에 대해 논하시오
    틱톡 등의 숏폼 형식의 새로운 동영상 서비스, 다양한 메타버스 서비스, 게임 등을 청소년과 부모 세대가 함께 배우면서. ... 비학습용으로 유튜브를 시청하는 비율은 중학생이 주중 36.1%와 주말 48.8%를, 고등학생이 주중 37.6%, 주말 54.1%를 차지하였다.이처럼 스마트폰을 SNS 및 메신저·게임 ... 접한 적 있느냐는 질문에는 76.9%가 '그렇다'고 답했다.이밖에도 스마트폰 등을 학업에 지장이 있는 줄 알면서도 이용하고, 온라인 공간에서 누군가를 따돌리거나 따돌림을 당하거나, 게임
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.09 | 수정일 2022.05.13
  • 중앙대 스마트경영 smartbusiness The Shallows 레포트
    learning many things in a short time. ... Be specific such as xxx app in iPhone, Garmin GPS navigator, yyy game in Playstation 4, and the like.There ... Therefore, today’s society has become the shallows, staying in expressive thinking on a subject.Nicholas
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.17
  • LG전자의 휴대폰 사업 중단 전략 분석
    phone brands have demonstrated before us, it's a numbers game, not a popularity contest." ... , higher contribution from premium products and solid growth in other business divisions while short-term ... sector” to focus on growing businesses such as supplying electric car parts.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.20 | 수정일 2022.10.29
  • [트렌드 코리아 2022] 5분 안에 빠르게 2022년 트렌드를 읽고 싶은 분들께 강추 드리는 요약본
    혈액형처럼 한 때 유행일 것 같은 MBTI 과몰입 놀이의 열풍은 올해도 계속되었습니다.숏펀(Short Fun) : 밈(meme)주기가 점점 짧아지고 있습니다. ... 급격한 반등을 경험한 노트북이 대표적인 예입니다.여가 : 혼자 놀기를 도와줄 수 있는 콘솔게임, OTT의 성장이 눈에 띕니다. ... 나의 ‘기업’, 나의 ‘브랜드’라 느껴질 때 소비자의 지갑은 열릴 것입니다.레이블링 게임 : ‘나’다운 점을 계속 찾아가는 MBTI가 대표적입니다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.28
  • 골프존 뉴딘 홀딩스 업체 검토
    아트홀 , 아트샵, 식당가, 편의시설, 외부시설외부시설, 미니 골프, 숏게임 연습장, 홀인원 광장, 산책로 등으로 구성된다.2.6.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.28
  • 정신간호학실습(A+) 우울증 간호진단(자해의 위험, 무력감)
    memory defect□주의집중/ 계산능력sufficient□, easily distracted□, poor concentration□, short attention span□, ... 주양육자■원하는 임신 □원치않는 혹은 예상치 못한 임신□순산담복지센터를 방문해 상담 진행함, 친구들과 거의 연락하지 않고 지내며 집에서만 생활함, 우울감 해소를 위해 하루 종일 컴퓨터 게임을 ... 일상생활, 사회생활 능력평가종류평가개인생활습관담배확인되지 않음술확인되지 않음커피확인되지 않음간식확인되지 않음식사식사를 거름수면수면 잘 이루지 못함일상생활스트레스 대처 방법컴퓨터 게임가족에
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.18
  • (30점 만점) 빅데이터의이해 2021년 2학기 중간과제 한국방송통신대 방통대
    최근 OTT(Over-the-top media service) 서비스 플랫폼이 증가함에 따라 해외드라마를 매우 간편하게 볼 수 있는 환경이 되었다. ... ZB는 1조 GB에 해당하는 크기이다.최근에는 Z세대를 중심으로 이른바 짧은 동영상을 의미하는 ‘숏폼’ 콘텐츠가 인기를 누리며, 틱톡, 인스타그램 등 SNS를 중심으로 대량의 데이터가 ... 수준인 것을 확인할 수 있다.미국드라마의 경우, 2016년과 2017년에 각각 급격한 상승을 보이는 지점이 있는데 이것은 국내에서 큰 인기를 끈 ‘워킹데드’(2016년), ‘왕좌의 게임
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.19
  • 경상대(경상국립대학교) 경제학뒤집어보기 중간고사 완벽대비 정리본
    공매도(short selling)대상이 됨(* 공매도: 가격이 떨어질 것으로 예측하고, 먼저 매각한 후 나중에 해당 주식을 사서 갚는 방식. ... 게임스톱 사태(2021)? ... 게임스톱: 게임 관련 기기 및 주변장비를 파는 소매점-2020년 11월 새로운 게임이 출시되고 이 사진도 새롭게 구성되는 등 호재 발생-그러나 근본적으로 전망이 좋은 기업은 아니었음-헤지펀드들의
    시험자료 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.29 | 수정일 2023.04.20
  • 뻐꾸기 둥지 위로 날아간 새 MSE
    intact■, impaired□recent past intact■, impaired□recent intact■, impaired□immediate intact■, impaired□short ... intact■, impaired□(4) Concentration & attention: intact■, impaired□Comment: 농구게임을 할 때 경기를 집중하여 볼을 넣고 ... 아니오(6) posture; rigid■, slumped□, slouched□, comfortable□, threatening□,others: 올곧은 자세로 있으며, 반응도 없고 표정도
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.01
  • 티볼이란
    가능단일팀총인원 20명주전 10명후보 10명주전선수 10명 외에 후보선수 10명으로구성2) 포지션별 경기구역과 역할① 1루수: 타자 주자를 포스 아웃 시키기 위해 송구(높은 볼이나 숏 ... 리그경기- 예선전은 리그로 진행하며, 시합에 참여하는 선수에게 최소 2~3게임 이상 출전할 수 있는 기회를 제공한다.- 예선 리그에서는 승부가 결정되었더라도 최종 이닝이 마무리될 때까지
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.03 | 수정일 2021.02.08
  • 미디어와 소비자의 변화에 대해서 논하고 관련된 최신 용어를 사례와 함께 설명하시오.
    for my real label ‘레이블링 게임’, ‘Ontact’, ‘untact’ with a ‘휴먼터치’의 줄임말이다. ... 타듯 삶을 즐기는 Z세대의 라이프스타일을 가리키는 용어로 1990년대 중반에서 2000년대 초반에 걸쳐 태어난 Z세대와 밀레니얼 세대(Y세대)의 뒤를 잇는 인구 집단을 포함하여 ‘숏케팅 ... ‘레이블링 게임’은 비정형화 되고 있는 사회가치에서 소비자의 준거집단이 다양해지면서 “진짜 나”를 찾으려는 현대인들을 위해서 자기진단 테스트를 의미한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2021.08.05
  • 음식과 세계 문화 2020년 2학기 기말고사 시험 문제
    1) 플랫 화이트2) 롱 블랙3) 숏 블랙4) 화이트 커피20. 힌두교의 식사예법에 대한 설명으로 옳지 않은 것은? ... 1) 커피전문점이 체인 형태로 도입되면서 다방이 사라졌다.2) 86아시안게임과 88올림픽을 통해 해외 외식 브랜드들이 도입되었다.3) 건강식 메뉴와 웰빙 음식에 대한 관심도가 증가하였다
    시험자료 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.21
  • 4차 산업혁명에서 살아남기 - 독후감
    좋은 책을 여러 번 읽는 것도 좋은데, 서평을 쓰는 게 더 효과적일 수도 있다는 걸 자주 깨닫는 요즘입니다 ㅎㅎ[short]인공지능이 가져올 미래가 궁금해서 읽었는데, 걱정은 사라지고 ... 이후 17년에 공개된 알파고 제로는 기보를 데이터로 사용한 게 아니라, 바둑 규칙을 바탕으로 스스로 게임을 되풀이하면서 바둑을 배웠습니다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.12
  • 부산교대 영어연습 중간고사 족보
    of its game," Thomas says. ... When I am tired in the afternoon, a short 20-miith is a very good idea.(T / F / I)36. ... Carlos has an ( ) with playing computer games. He plays them every day for hours after school.
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.02 | 수정일 2020.11.04
  • 토익스피킹 150점 가능 템플릿-part 6
    짧은 시간에 제품을 홍보할 수 있다 (in a short time)?part5[회사 공사중 직원들이 일할 공간 부족]1. ... his moblie game companybut, he got more stress because heost of all, they can get a variety of financial ... worked more harder than before.그 결과, 빠른 시간 내에 일을 처리할 수 있었다. as a result, I can deal that work with a short
    시험자료 | 6페이지 | 7,500원 | 등록일 2019.09.30 | 수정일 2020.04.03
  • 트렌드 코리아 2021 [독서감상문]
    Rollercoaster Life (롤코라이프), 여섯번째, 운동열풍 소비자의 라이프스타일 전반을 설계하는 액티비티 디자이너로서의 역할 강화 Your Daily Sporty Life #오하운 ... Generation (자본주의 키즈), 네번째, 빠른 속도로 변하는 시장에 대응하기 위해 Best We Pivot 거침없이 피보팅, 다섯번째,시장의 주요 플레이어인 Z세대의 라이 스타일에 맞춘 숏케팅이 ... the CX Universe (CX 유니버스), 아홉번째, 소비자와 브랜드 사이의 정체성 동일시 현상 Real Me : Searching for My Own Label (레이블링 게임
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.07
  • [독후감/경제경영/도서요약] 트렌드 코리아 2022
    역주행으로 인기를 끈 콘텐츠들은 숏폼에 맞춰 짧아지거나 자막이 추가되기도 하고 장르가 변형되며 ‘현재’에 맞는 콘텐츠로 재창조된다. ... 원하는 게임 아이템을 얻었을 때, 얻을 ‘득’자와 아이템의 ‘템’자를 합쳐 득템이라고 표현했는데 이제는 쇼핑을 대체하는 표현으로 쓰이고 있다. ... 자기 전문성을 확고히 하면서도 그를 기반으로 역량의 적용 가능성을 넓혀가는 경력의 확장이 절실하다.(3) 득템력 (Gotcha power)‘득템’은 원래 게임 문화에서 만들어진 단어다
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.23
  • 우생순으로 보는 스포츠 문화의 이해 - ppt 발표용
    오심 사례 제 6 회 창춘동계아시안게임 쇼트트랙국가대표 조준호 선수는 런던올림픽 유도 남자 66㎏ 급 에비누마 마사시 ( 일본 ) 의 경기에서 상대한 판정승을 거뒀지만 심판진들의 번복 ... 이상준기자 jun@sportshankook.co.kr [ⓒ 인터넷한국일보(www.hankooki.com) 비인기 종목의 문제점해결책 선수 양성 대중매체의 지속적인 보도 적극적인 선수의
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.25
  • 현대 사회의 SNS에 관한 문제와 이에 관한 전략
    이런 점들 때문에 결론적으로 양극화가 더욱 심해지고, 판단력의 감소, 감정의 무절제함, 사고회로의 굳어짐 등의 문제가 발생하게 된다.앞서 말한 인스타그램의 문제와 숏플랫폼의 문제가 ... 자극적인 정보를 공급하고, 한 측에 유리하게 제한된 정보들을 제공할 가능성이 높다는 사실을 인지하고, 능동적으로 사태를 파악하고 사고하는 능력을 탑재해야 한다.우리나라는 패션이나 게임
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.03
  • 마케팅 ) 세분시장 방법을 설명하고, 각 방법에 적합한 국내 및 해외 사례를 정리해 보시오. 외 11개 질의
    두 번째 혁신은 강화 학습으로 2016년 바둑 세계챔피언에서 프로그램에 불과한 알파고가 승리를 거둘 수 있었던 까닭이 수백만 번의 연습게임에서 강화학습으로 승률을 높이는 훈련을 했기 ... 보시오.고객분석(Custo, 사용 행태, 추구 혜택, 가격민감도, 경쟁업체 사용자나 사용용도, 브랜드 충성도 등으로 세분화 하여 각각의 맞는 전략을 짤 수 있다.최근 들어 인스타나 유튜브 숏츠를 ... 시장의 규모에 있어서 작은 시장(Long-tail (sub)market)의 의미를 설명하고, Netflix vs.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.26
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2024년 07월 08일 월요일
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