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"애니메이션 학과" 검색결과 181-200 / 1,747건

  • 국제마케팅-쿨 재팬 국가 브랜드
    선보이기도 했다.국가브랜드 이미지가 국제통상에 미치는 영향(긍정적/부정적)일본이 활용한 쿨재팬 전략은 긍정적인 면과 부정적인 면이 존재한다.먼저 긍정적인 면부터 살펴보면 일본의 애니메이션과 ... 일본은 애니메이션에 강점을 보이고 있었고 , 명탐정 코난>, 등 오랫동안 사랑 받아온 작품들을 가지고 있다. ... 지금은 그 이미지가 약화되었지만 일본 애니메이션에 대한 새로운 관심을 불러일으키면서 관광 아이템으로 활용되기도 했다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.20
  • Pocahontas 감상문 - 아름다운 세상 속에 숨겨진 아픔
    역사공부를 한 뒤에 영화를 본 것이라 Pocahontas가 Smith와 결혼하지 않는다는 것을 알고 있었지만 그들이 미래를 기약한 채 각자의 길을 가는 것이 보통 웃으며 끝나는 다른 애니메이션과는 ... 아이러니하게도 이 영화는 다른 애니메이션에 비해 그다지 행복한 결말인 것 같지는 않다. ... 나는 그들의 비난에 전혀 공감을 하지 않는 것은 아니지만 이 영화의 주 관람객은 어린이이며 실화를 바탕으로 한 각색된 애니메이션일 뿐 그 이상, 이하도 아니라고 생각한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.05
  • 한국어 교재에서 문학 작품이 어떻게 활용되고 있는지 조사하고, 초·중·고급 등 학습자 수준에 맞는 문학 작품을
    또한 유튜브나 기타 포털 사이트 등에서 전래동화를 가지고 꾸민 애니메이션과 같은 자료를 쉽게 찾아볼 수 있으므로 한국어 교육에는 훨씬 탁월하다고 할 수 있다. ... 예를들어서 과 같은 내용은 거북이와 토끼의 모습을 통해서 알 수 있는 것들이 많으며 용궁이나 벼슬과 같은 단어는 한국어를 배우는 입장에서 다소 생소할 수 있기 때문에 이러한 부분에서 ... 자연스럽게 배제해야 된다고 생각한다.또한 콩쥐팥쥐와 비슷하지만 다른 과 같은 내용은 내용 자체가 기괴한 경우가 있어 주의를 요하며 마찬가지로 의 경우에도 뒤에 나오는 팥쥐로 만드는
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • [인적자원관리]현대 조직 사회에 요구되는 인적자원관리 전문가의 역할은 어떠한 것인지 사례를 바탕으로 본인의 의견 위주로 논리적으로 작성하시오.
    그러나, 젊은 직원들은 지속적인 도전을 하였고, 그들만의 재능을 통해 각종 애니메이션과 제품을 의인화하는 콘텐츠를 그것도 아마추어스럽게 만들었다. ... 과목명 : 인적자원관리과제주제 : 현대 조직 사회에 요구되는 인적자원관리 전문가의 역할은 어떠한 것인지 사례를 바탕으로 본인의 의견 위주로 논리적으로 작성하시오.학과 :이름 :- 목 ... 결국 소비자들은 젊은 직원들이 만든 B급 애니메이션에 열광하게 되고 소비자가 움직이기 시작했다.이러한 일련의 사건을 보면서 기성세대의 노력으로 회사가 성장하고 대기업을 이룰 수 있었지만
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.10 | 수정일 2021.11.14
  • 예술 감성과 미학 필드에세이-다른 방식으로 보기 도서
    지브리의 이러한 캐릭터성은 왕자(남성)의 구원을 기다리는 수동적인 공주(여성) 이야기를 주 소재로 하는 디즈니 애니메이션과 비교할 때 그 차이를 명확히 알 수 있다. ... 학과:학번:이름:제출 일자:담당 교수:00과 XXXXXX OOO성(性)과 관련된 문제는 고정적으로 언급되는 기삿감 중의 하나이다. ... 지브리 애니메이션 은 자신의 꿈이나 목표를 향해 진취적으로 움직이는 여성 캐릭터들을 많이 디자인한 것으로 알려져 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.23
  • 영유아기 전자 미디어 노출에 대한 자료를 스크랩하고 자신의 생각을 서술하
    플랫폼이 82.1%로 압도적으로 많았습니다.교육보다는 장난감 소개와 놀이 영상, 애니메이션만화, 노래와 율동 등 콘텐츠에 치중됐죠. ... 만 3~9살 사이 유·아동의 스마트폰 중독 비율은 3년 새 6.7%포인트 증가했습니다."아이들 교육문제 때문에 집에 TV를 없앴어요. ... 또한, 미국소아과학회는 2살 미만 유아에게 전자미디어 기기를 보여주지 않도록 자제하고 있습니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.09.12
  • 컴퓨터 프로세서 GPU에 대해 조사하시오. 컴퓨터구조 과제점수 15점 만점을 받은 자료입니다.
    GPU는 수천 개에서 수만 개의 작은 코어들이 대량의 데이터를 동시에 처리할 수 있는 병렬처리 방법을 사용하면서 게임이나 이미지, 비디오, 애니메이션과 같은 대규모 처리가 필요한 작업에서 ... GPU의 단점가) 영상 출력 장치와 함께 사용하지 않으면 무용지물이 된다.GPU는 대량의 데이터를 병렬로 연산하여 연산 된 출력물을 화면으로 보여주기에 컴퓨터의 영상 출력 장치가 없으면 ... 현재의 GPU는 고성능의 그래픽을 요구하는 게임, 영상 작업, 휴대폰, 인공지능 핵심의 부품으로 사용되고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 불완전한 정의, '법' / 드라마 '로스쿨' 비평
    애니메이션과 현대 사회의 이해불완전한 정의, ‘법’ 1. ‘누가 죄인인가?’
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.03.21
  • [감상문]꽃 전시회 감상문
    그는 3D 애니메이션과 뉴미디어라는 새로운 매체를 통해 있는 그대로의 자연에서는 상상할 수 없는 모습을 선보이며, 이를 통해 관람객들은 자연물과 교감하며 공감각적 경험을 할 수 있다 ... 천경자의 작품, 십장생을 소재로 한 오승우 등 한국 근현대 시기 작가들의 작품도 함께 볼 수 있다.4전시실은 전라남도에서 처음으로 소개되는 미디어 작가인 제니퍼 스타인캠프의 단채널 영상으로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.21
  • 넥슨
    , 카트라이더 등이 있으며 애니메이션과 웹툰 그리고 만화 상품으로는 코믹 메이플스토리, 메이플스토리, 다오배찌 붐힐대소동 이 있고 캐릭터 상품으로는 인형, 딱지, 피규어 등을 판매하고 ... 넥슨은 어린아이부터 어른까지, 남자들이 즐길 만한 게임과 여성들에게 타깃을 맞춘 게임들을 각각 포진하고, 모든 유저들을 사로잡기 위해 전방위 포석을 하였다. ... 넥슨 NEXON 기업개요1995년 창립하여 1998년 17억원의 매출액을 기록했던 넥슨은 창립 10년 만에 국내 온라인게인 산업분야에서 굴지의 업체로 성장하였고 이후 작품성과 대중적
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • 원격교육프로그램,원격 교육프로그램,원격교육,원격교육 비교
    그리고 학습자의 연령대에 맞추어 짧은 시간 내에 최대의 학습효과를 산출하기 위해 흥미유발에 초점을 두어 애니메이션과 같은 흥미위주의 구성도 훌륭한 것 같다. ... 다양한 메뉴와 캐릭터를 통해서 신문기사를 읽기, 게임, 만화 등이 있다. ... 그리고 영어 학습의 유익한 정도에 대해 동영상 바로 아래에 학습자가 볼 수 있도록 제시 되어 있다.짧은 시간에 아동이 흥미와 관심을 가질 수 있게 애니메이션처럼 구성되어 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22
  • 기말 연구제안서
    그대로 영화, 드라마, 만화, 게임 등 다양한 콘텐츠와 관련을 맺고 이루어지는 관광 내지 그러한 관광의 경향을 의미하며 애니메이션 투어리즘의 경우에는 관광의 기저를 이루는 콘텐츠가 ... 강국으로서 관련성 있는 산업들을 육성하여 부가가치를 창출하고자 하는 노력의 일환일 것으로 보인다.특히 아니메 투어리즘 협회는 2016년 출범 이후 애니메이션과 관련한 장소 88개를 ... 한국 애니메이션 투어리즘의 발전 방향을 모색하고자 한다.2.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • [인공지능] 미디어/콘텐츠 생성형 AI 서비스 사례와 경쟁력 확보 방안
    사용자들은 애니메이션과 음악을 활용하여 동영상을 만들 수 있으며, InVideo 대시보드의 비디오 워크플로를 통해 비디오 테마와 채널의 가로세로 비율에 맞는 템플릿을 선택할 수 있습니다 ... ChatGPT는 사용자들의 세부 질문에 즉각적으로 답변을 제공하는 서비스로, 출시된지 단 2개월 만에 월간 활성 이용자 수(MAU)가 1억 명을 돌파했습니다. ... pink explosion, hyper detailed face, hyperrealistic, hyper detailed background"와 같은 프롬프트를 입력하면 근사한 애니메이션
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.23
  • 주식중독 간호과정
    ,달팽이게임)연구대상자B남26세재학고3부모님,누나애니메이션학과스포츠토토, 실시간게임(사다리타기), 로또연구대상자C남25세휴학중2부모님,남동생공학과스포츠토토, 섯다,실시간 게임(사다리타기 ... 중복 소유자를 제외한 지난해 말 기준 국내 주식 소유자는 1384만 명으로, 전년(919) 대비 50.6%(456만 명)가 급증했다. 2017년(506만 명)과 비교하면 불과 4년 ... )연구대상자D남27세재학대1부모님,여동생체육학과스포츠토토, 섯다,내기당구, 실시간게임(사다리타기)3.
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.08.04 | 수정일 2022.08.09
  • 한신대_영상심리학_습지생태보고서에대한 분석과 비평
    장학금을 받기 위해 찾아간 센터의 주인이 주인공의 만화학과를 무시하는 등의 행위를 할 때, 주인공은 이에 맞서 자기 의견을 펼친다. ... 미디어영상광고홍보학부에서 일어난 이야기는 실제로 일어날 가능성이 크다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.04.24
  • 우리나라는 수출이라는 경제활동을 통하여 국가경제 성장을 견인하고 있습니다. 그러나 최근 들어서 선진국들의 보호무역이 확대되고 글로벌시장에서의 경쟁이 치열해지면서 우리나라 제품이나 서비스의 수출이 큰 어려움을 겪고 있습니다.
    OSMU(one source multi-use) 경향이 두드러지면서 이러한 장르물에 강세를 보이게 된 것으로 생각된다.웹툰이나 게임, 애니메이션과 같은 하위 문화가 예전부터 발달해 ... 진화한 버전의 K-contents” 유행으로 간주되고 있다.음악 콘텐츠와 영화 콘텐츠, 드라마 콘텐츠, 애니메이션 콘텐츠, 게임 콘텐츠뿐만 아니라 이러한 콘텐츠와 밀접한 연관을 갖고 ... 수출경쟁력한편 한국의 영화 감독들이 세계 영화제에서 수상한 이후, 최근에는 넷플릭스를 통해 글로벌 시청자들에게 선을 보인 한국의 드라마 이나 , 과 같은 작품들이 연달아 세계적으로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.01.20
  • 최근 우리나라 청소년들의 대부분이 영화나 TV 시청 및 인터넷과 스마트폰, 유튜브 등 다양한 SNS 등을
    포함한다.영상으 기본적으로 연속적으로 나타나는 것을 전제로 하기에 정지된 화상을 촬영의 기술을 사용해 연속적으로 나타나게 하는 애니메이션과 PC를 이용해서 정보를 화면에 나타나게 ... 즉, 영상매체가 지배하는 현대 사회에서 태어나 성장하는 청소년은 태어나는 순간부터 TV와 같은 영상매체게 접하게 되고 어머니의 자장가가 아니라 TV에 나오는 음악과 소리 등을 들으면서 ... 특히나 TV와 PC등의 영상매체는 사실적 영상과 정보 등을 대중에게 직접적으로 제공한다는 점에서 영상매체가 없이 살아가는 것은 사실 거의 불가능하다.영상매체는 인격의 형성에 있어서
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 일본대중문화론3공통) 최근 일본대중문화 상황출판영화 만화 애니메이션 기타 다양한 분야업계현황이나소비문화유행현상등분석한 보고서작성하시오0k
    애니메이션 코스에는 상업 애니메이션이나 새로운 장르의 만화를 만들 수 있는 코스가 있다.이렇게 교토 세이카 대학에서는 학과를 세분화해 전문성을 높이고 특화된 인재를 육성하고 있다. ... 일본 국내에서도 뉴스, 다큐멘터리, 예능에 애니메이션 음악이 사용되고 있다. 애니메이션 배경음악 애니메이션 학과가 많이 개설돼 있다. ... 일본 애니메이션에는 유아 만화, 하이틴 만화, 성인 만화, 가족을 대상으로 하는 만화가 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.11.20
  • A+ 문화콘텐츠 레포트 1. 콘텐츠의 성공 사례 2. 콘텐츠의 실패 사례 3. 현재 문화 콘텐츠에서 중요한 이슈
    게다가 애니메이션을 관람하고 체험할 수 있는 서울애니메이션센터에 비치된 작품 또한 국내외 극장용 장편애니메이션과 TV 시리즈 애니메이션으로 구성되어 있고 상업성을 배제한 단편애니메이션 ... 또한 국내 뿐만 아니라 태국, 대만 등 아시아 지역에서도 매출 최상위권에 올라 현재 쿠키런:킹덤의 유저 수는 1000만명에 다다랐다. ... 영화 과 영화 가 미국, 영국 아카데미 시상식과 골든 글로브 시상식 등 많은 곳에서 수상하였으며, 배우 윤여정이 오스카 여우주연상을 수상하면서 큰 화제가 되고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.02
  • 상하이 디즈니랜드에서 찾을 수 있는 공학적 요소 보고서
    보면 만날 수 있는 애니매트로닉스인데, 정말 살아있는 것처럼 움직이며 실감나게 만들었다.애니매트로닉스는 특수 효과 기술의 일종으로 생물을 모방한 로봇을 사용하여 촬영하는 기술로써 애니메이션과 ... 홀로그램, 애니매트로닉스, 입체영상 등을 이용하여 되게 실감나게 영화를 구현하였다.되게 신기하게 본건 바로 데비 존스이다. ... 스패로우는 되게 잘 움직이기는 하였지만 동작에서 약간의 뻣뻣함이 느껴졌다. 2020년 도쿄 디즈니랜드에 추가된다고 하는 미녀와 야수 어트랙션에도 애니매트로닉스가 사용된다고 하여 영상
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.16
  • 아이템매니아 이벤트
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:24 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대