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"영화콘텐츠" 검색결과 181-200 / 22,411건

  • [A+ 한방자료] 오늘날 문화콘텐츠에 대한 생각과 방향성 (쉬운 예시를 통한 논리 전개)
    시청마지막으로 제가 가장 자주 이용하고 있는 문화콘텐츠 중 하나는 p2p 사이트를 이용해 영화를 내려 받아 시청하는 것입니다.영화관에 가서 최신 영화를 보는 것도 좋지만, p2p ... 예를 들어, 한 편의 시나리오로 만들어진 영화 또한 문화콘텐츠이지만, 어쩌면 ‘스타벅스’라는 장소에서 제공 되는 커피 또한 오늘날 하나의 문화콘텐츠가 된 것은 아닌지에 대해 생각해보았습니다 ... 사이트를 이용해 올라와 있는 영화들에 대한 정보를 찾아보고, 제가 좋아하는 취향의 영화를 찾거나, 요즘 기분에 맞는 영화, 예전에 보고 싶었던 영화를 찾아 집에서 편하게 보는 것을
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.07.30
  • 문화콘텐츠와 창의성 2021 리포트
    [OCU 컨소시엄] 문화콘텐츠와 창의성한국영화산업과 OTT 플랫폼ㅇㅇ대학교ㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇㅇ1. ... 현재 한국영화산업의 흐름우리나라는 90년대 말부터 한류의 엄청난 붐이 일어나면서 영화, 드라마, 음악 등의 콘텐츠가 전세계적으로 널리 영향력을 행사하며 문화강국의 면모를 지속적으로 ... OTT를 통해서 영화 콘텐츠를 소비하는 새롭고 편리한 경험을 쌓은 사람들이 팬데믹 이후에 과연 다시 극장으로 돌아올까?
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.07
  • 디지털콘텐츠 - 디지털콘텐츠의 사례 A+
    사카구치 히로노부 감독의 미국과 일본의 합작 영화 “파이널 판타지(2001)”가 바로 모션 캡쳐 기술을 이용하여 컴퓨터로 합성한 인물을 등장시킨 최초의 3D 애니메이션이다. ... 시작하였다. 1995년 3차원 애니메이션 기술 역사상 획기적인 작품이 나왔고, 세계 최초로 컴퓨터로 제작한 3차원 애니메이션 가 탄생하였다. 2000년대 초반부터는 대형 영화사들이 ... 정밀도가 높은 모형과 질 높은 후반 작업(색보정 등)으로 애니메이션의 모든 면이 새롭게 향상되어 현재는 현대 영화에도 많이 사용되고 있다. 3D 애니메이션은 거의 전적으로 컴퓨터 제작에
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.20 | 수정일 2021.04.19
  • <장화홍련전>과 <전우치전>을 통해 바라본 고전문학 문화 콘텐츠
    그 이유는 고전문학의 소재가 다양한 문화 콘텐츠로 활용되고 있기 때문이다. 이와 관련해 대표적인 사례로는 고전소설 과 을 영화화한 (2003)과 (2009)가 있다. ... 모티프로 한 영화로, 수미, 수연 두 자매와 아버지 무현, 새엄마 은주 사이에서 벌어지는 갈등을 다룬 공포 영화이며, 한국 영화 명작의 반열에 오른 작품이다. ... 지금부터는 이 두 작품을 살펴보며 고전문학이 어떻게 문화 콘텐츠화되는지 확인하고, 이를 종합한 고전문학 문화 콘텐츠화 방안을 제시하고자 한다.먼저 (2003)의 경우는 고전소설 을
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 충북대학교 '역사학과 디지털 문화콘텐츠의 만남' 중간고사 정리
    [역사콘텐츠 수업 자료 정리]1. ... 문화콘텐츠와 융합할 수 있는 살펴보자면 다음과 같다. ... 이로써 영화 은 공민왕대의 역사 기록을 바탕으로 재구성된 영화임을 알 수 있다.1.
    시험자료 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.19
  • 문학의 가치와 역사에 대하여_문학의 꽃길
    문학의 콘텐츠화21) 영화 콘텐츠 22) 로고의 문학33) 인터넷 소설3다. ... 문학의 콘텐츠화0) 영화 콘텐츠문학의 콘텐츠화란 단적인 예로 문학을 원작으로 한 영화, 드라마, 연극, 문학마을 등 문자 이외의 다른 매체를 통하여 문학을 표현하는 것을 의미한다. ... 이러한 영화의 경우가 문학의 콘텐츠화의 대표적인 예라고 볼 수 있다.1) 로고의 문학 스타벅스 로고이 로고의 경우 우리 대부분이 알고 있는 ‘스타벅스’ 회사의 로고이다.
    리포트 | 5페이지 | 3,300원 | 등록일 2020.12.17
  • 최신 A+ 인증 )) 2019 ~ 2021 통합본 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출 기말고사 족보
    영화의 세가지 구성요소가 알맞게 나열된 것은 무엇인가? ... 1) 콘텐츠를 구현하는 미디어 중심이다.2) 개별 장르의 변별성 탐구와 거점콘텐츠를 기반으로 한다. 3) 브랜드로 창출이 가능하다.4) 관련 상품 및 부가 상품과 연관된다.3.
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.23 | 수정일 2023.06.02
  • 문화 원형을 기반으로 제작된 킬러 콘텐츠로는 무엇이 있는가
    문화 원형을 기반으로 제작된 킬러 콘텐츠2. 고전에서 드러난 통과의례의 서사 과정과 영화3. 스토리텔링의 초기 형태4. ... 문화 원형을 기반으로 제작된 킬러 콘텐츠로는 무엇이 있는가?2. 고전에서 드러난 통과으례의 서사 과정을 영화 한편을 선택 서술하시오.3. ... 내지 "변모(Transformation)"를 보여주는 장치이자 영화 전체의 구조를 형성하는 장치가 된다.따라서 어린이나 청소년들을 주인공으로 삼는 영화에서 이른바 성장영화로서의 성격을
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • [S+ 독후감] 영화를 빨리 감기로 보는 사람들
    영화를 빨리 감기로 보는 사람들은, 컨텐츠 트렌드를 반영한 책이라고 할 수 있다. ... 책의 제목을 보고 여러 반응을 있겠지만, 대표적으로 예상되는 반응은 '영화를 빨리 감기로 본다고?'와 '많은 사람들이 나와 같구나' 정도이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.24
  • (e-비즈니스) 봉준호 감독의 “기생충”이란 영화는 제작사가 제작을 완료한 후에 극장을 통해 배급이 이루어졌다. 이는 일반 영화
    요구사항 2배급 방식이 디지털로 바뀌게 되면서 영화라는 콘텐츠를 소비하는 플랫폼이 넷플릭스로 대표되는 OTT (Over The Top)로 전환되고 있다. ... [요구사항 2] 배급 방식이 디지털로 바뀌게 되면서 영화라는 콘텐츠를 소비하는 플랫폼이 넷플릭스로 대표되는 OTT (Over The Top)로 전환되고 있다. ... 요구사항 2오늘날에는 배급 방식이 변하면서 영화라는 콘텐츠를 소비하는 플랫폼이 극장에서 넷플릭스(Netflix)로 대표되는 OTT(Over The Top) 서비스로 전환되고 있다.
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.02
  • 숏폼 발전과 함께 변화한 영상 창작물의 스토리 및 연출 변화와 폭력성에 대해 콘텐츠 제작자로서 취해야 할 태도-The Cutting Edge The Magic Of Movie Editing을 보고
    영화관에 가야만 영상물을 볼 수 있었던 시대에서 TV 앞에 앉으면 영상을 볼 수 있는 시대로 변했고, 시간이 더 지나 지하철에 앉아서 클릭 몇 번을 통해 원하는 영상을 볼 수 있는 ... 이렇게 편집과 영상 시청 모두가 간편해짐에 따라 영상 콘텐츠가 각종 플랫폼을 통해서 쏟아지고 있고, 짧은 형태의 영상 콘텐츠인 숏폼이나 10분 내외의 유튜브 영상 등이 많이 향유되고 ... 본론2024년 현재는 수많은 영상물 플랫폼, OTT 사이트 등등이 있고 많은 콘텐츠가 빠르게 올라와서 빠르게 소비되며, 특히 유튜브 쇼츠나 인스타 릴스 등의 콘텐츠는 그야말로 대량생산-대량소비되고
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.03 | 수정일 2024.04.06
  • 방통대 2020 1학기 e-비즈니스 과제(디지털 배급 방식-ott)
    디지털로 바뀌게 되면서 영화라는 콘텐츠를 소비하는 플랫폼이 넷플릭스로 대표되는 OTT (Over The Top)로 전환되고 있다. ... 그러나 넷플릭스나 WAVVE와 같은 OTT 서비스 플랫폼들은 본인들이 영화의 판권을 직접 구매하여 배급하고 상영할 뿐만 아니라 직접 오리지널 콘텐츠들을 제작하여 배급하기도 한다. ... 이외에도 비디오 배급, DVD 배급, 공중파 및 케이블 방송사 배급 등이 있다.OTT(Over The Top) 서비스란 개방된 인터넷을 통하여 방송 프로그램, 영화 등 미디어 콘텐츠
    방송통신대 | 3페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.05.14 | 수정일 2021.04.23
  • 택시운전사로 비추어 본 5.18 광주민주화운동
    관한 기존의 콘텐츠 활용 현황5.18 광주민주화운동을 다룬 작품들소년이 온다, 화려한 휴가, 기타 등등콘텐츠의 주요 내용과 특징영화 택시운전사의 줄거리역사를 다룬 영화로서 택시운전사만의 ... 특색콘텐츠에 대한 활용 현황과 가치의미와 평가선정 동기와 필요성“이 사건 뒤에 이런 일들이 있었구나.” ... 당신 마음에 스며드는 이야기영화 택시운전사목차영화 선정 동기와 필요성5.18 운동을 주제로 선정한 이유택시운전사를 주제의 작품으로 선정한 이유우리가 역사를 기억해야 할 필요성소재에
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.02
  • 우아한 거짓말 감상 (학교폭력예방 및 해결 관점을 적용하기 A+)
    영화를 학교폭력 관련 컨텐츠로 선택한 까닭은 이제까지 학교 폭력을 다룬 영화 중에 가장 현실성 있다고 생각했기 때문입니다. ... 학교 폭력관련 비평대상 저작물로 선택한 컨텐츠는 우아한거짓말 이라는 영화입니다.이 영화는 2014년 03월 13일 무비꼴라쥬라는 배급사를 통해 개봉한 김려령 작가의 동명소설 원작 영화입니다 ... 현재 학교에서 이루어지는 학교폭력 예방교육은 학생들을 강당에 모아 놓고 관련 컨텐츠를 보고 강의를 듣는 일회성 교육에 가깝습니다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.05
  • 국내 OTT산업 경쟁력 방안 (티빙, 왓차 vs 넷플릭스)
    티빙은 국내 케이블 채널 위주로 공중파 컨텐츠가 없으며 해외 컨텐츠도 다소 부족하다. 또한, 회원권을 구매하더라도 영화 컨텐츠는 별도 구매해야한다. ... 왓차는 영화 전문 스트리밍 서비스여서 국내 예능프로그램과 같은 컨텐츠가 다소 부족하다.따라서 국내 OTT는 글로벌 OTT에 뒤처지지 않기 위해서는 다양한 컨텐츠의 질과 양을 늘려야 ... 예를 들면, 국내 케이블 예능 프로그램이나 드라마를 많이 제공하고 있는 티빙의 컨텐츠들과 글로벌한 영화 컨텐츠를 제공하는 왓차가 합쳐져서, 즉 두 사업자가 인수합병을 통하여 하나의
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.14
  • 영화산업에 있어서 디지털 방식으로 제작된 최초의 장편 영화는 몇 년도 어느 제작사에서 만들고, 어느 배급사에서 배급한, 어떤 제목의 영화인지 기술하시오
    영화라는 콘텐츠를 소비하는 플랫폼이 넷플릭스로 대표되는 OTT (Over The Top)로 전환되고 있다. ... 플랫폼과 라이선스 계약을 맺어 디지털 콘텐츠로 제공하는 것이 늘어나고 있는데, 배급사와 계약을 맺고 온라인 서비스에 등록시키거나 플랫폼 기업에서 자체적으로 투자하여 콘텐츠를 제작하여 ... 제작사에서 영화를 제작하면 배급사를 통해 영화를 배급하고 영화관에서 상영되는 것이 보통의 방식이었는데, 배급사를 거치지 않고 영화관에 직접 배급하는 경우도 있었다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.17
  • 디즈니가 비백인 문화를 영상화하는 방식에 대한 연구
    자신의 삶을 대변하는 영화를 보고 싶어하며 높아진 인권 의식이 컨텐츠에 반영되기를 바란다. ... 그러나 오늘날 넷 플릭스의 ‘오징어 게임’ (2021) 등 비백인 문화권 컨텐츠의 성공과 BLM 운동, STOP ASIAN HATE 운동 등의 인권 운동을 겪으면서 유색인종 관객은 ... , 영화의 배급 그리고 사회공헌이다.
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.06
  • 요재지이 각색 양상 연구
    본고는 를 소재로 하는 중국의 영상콘텐츠를 간략하게 소개 한 후, 원작의 내용과 개작된 영화의 차이점을 일별할 것이다. ... 본고의 주 연구 대상은 의 ‘섭소천聶小倩’을 각색한 영화 이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.02
  • (취미와예술) 코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 서서히 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에
    콘텐츠의?영상들이 유행하기?시작하면서 다른?세계를 간접적으로 체험할 수 있는 ‘영화’가 또 다른 나의 취미로 안착하게 되었다. 영화는 내가 주인공인?것 마냥 주인공에게? ... 위드 코로나 시대1) 개념2) 영화 보기3. 일상이 회복되면서 사회 구성원들의 취미 생활 변화1) 비대면화2) 디지털 콘텐츠3) 쇼핑(온라인, 비대면)4. ... 그러나 공간적인 제약과 집에서 할 수 있는 취미활동의 종류가 한정적이다 보니 대부분 디지털 콘텐츠를 활용해 취미생활을 대체하는 실정이었다.특히, 영상 콘텐츠 시청 비율이 높게 증가했는데
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.18 | 수정일 2023.09.22
  • 2022 경영사례분석및 개발 총정리
    산업 by 한국콘텐츠진흥원- 출판(만화 포함) / 음악 / 게임 / 영화 / 애니메이션 / 방송 / 광고 / 캐릭터 / 지식정보 콘텐츠 * 콘텐츠 라는 단어는... ... 디지털화 시작하면서 이 단어를 쓰기 시작함E&M (Entertainment & Media) Industry Entertainment : 미디어를 통해 전달되는 컨텐츠 / Midia ... markets(예술or 공예) / Crafts(골동품) / Design(디자인) / Designer Fashion(패션) / Film, video and photography (영화필름
    시험자료 | 66페이지 | 11,000원 | 등록일 2022.10.03
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2024년 07월 19일 금요일
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