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"온라인경영" 검색결과 181-200 / 35,853건

  • [통계분석, 경영학]온라인 구매시 이용자가 중요시 하는 요인과 만족도
    ① 매우 불만족스럽다. ② 불만족스럽다. ③ 그저 그렇다. ④ 만족스럽다. ⑤ 매우 만족스럽다.※ 다음은 온라인 구매시 이용자가 중요시 하는 요인들입니다. ... 만약 인터넷을 통해 온라인 구매을 이용해 본 경험이 없으시다면, 그 이유는 무엇입니까?① 인터넷으로 사면 믿을 수 없기 때문에 ② A/S 고 볼 수 있다. ... 주변 사람들의 추천 여부가(고객사용후기)①②③④⑤※ 다음은 온라인 구매 경험이 없으신 분에게 해당되는 질문입니다. 해당되는 번호에 ∨표 해주시 바랍니다.17.
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2005.11.08
  • [경영]사업계획서-온라인여행사
    및 오프라인 영업점에 주력한다.재무·영업파트온라인웹디자인과 고객관리·경리업무에 주력한다.고객파트오프라인대외 홍보 및 시스템 유지 보수 및 경비 업무홍보파트■ 경영진 업무 분담표▣ ... {구 분성 명학과(전공)담 당파 트온·오프라인대표주주로서 온·오프라인 전반적 경영 담당대표이사온라인웹디자인 및 솔루션 개발 및 유지, 프로그래밍 파트(하드웨어, 소프트웨어)인사파트오프라인재무관리 ... Online에서는 지속적인 홍보와 One Stop System을 구축 실시간으로 유통망을 확보, 유지해 나갈 수 있다.더불어 오프라인에서는 추후 사세확장으로 인한 오프라인 영업점 개점은
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [경영 (경제)] 온라인 쇼핑과 오프라인 구매행동의 차이점
    이러한 현실가운데 우리는 오프라인상에서의 연구가 진행되어온 소비자행동에 관한 부분의 영역을 온라인까지 넓힐 수 밖에 없게되었고 이글에서는 오프라인 상의 소비자행동과 온라인 상의 소비자행동을 ... 온라인상의 소비자행동성공적인 온라인 마케팅성공 여부에 대해서는 논란이 많지만 세계적으로 가장 대표적인 인터넷 쇼핑몰인 '아마존(www.amazon.com)'이 세계인의 사랑을 받는 ... 온라인 비즈니스 역시 오프라인 비즈니스와 마찬가지로 소비자에게 유용한 정보가 많아야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.04.28 | 수정일 2015.10.26
  • [경영경제]소비자의 온라인 구매경험에 따른 전자상거래 신뢰형성 요인
    온라인 쇼핑을 이용하는 이유소비자의 온라인 쇼핑 이용 현황 분석2. 월 평균 온라인 쇼핑 이용빈도소비자의 온라인 쇼핑 이용 현황 분석3. ... 소비자의 온라인 구매경험에 따른 전자상거래 신뢰형성 요인목 차개요 전자상거래란 서론 전자상거래상의 신뢰의 중요성 본론 전자상거래에서 소비자 신뢰의 정의 소비자의 온라인 쇼핑 이용 현황 ... 온라인 쇼핑의 단점전자상거래에서의 소비자 신뢰 형성 요인① 사용자들의 리뷰나 피드백 ② 중립적인 추천 서비스가 온라인 판매자의 신뢰도 증가 ③ 안정적 접속, 접근성, 상호작용성, 거래와
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.16
  • [경영] ebay-세계 최대의 온라인 경매 사이트
    그는 곧 ‘온라인 경매’ 사업의 폭발적인 잠재력을 직감 그 해 9월 본격적으로 사업에 뛰어들었다. ... evay-세계 최대의 온라인 경매 사이트목 차Ⅰ. 회사의 연혁 및 역사Ⅱ. 설립자 및 창업동기1. 설립자2. 현 CEO3. 창업동기4. 사이트 현황Ⅲ. 주요제품 및 서비스1. ... 이베이의 가장 큰 강점은 바로 이 경매와 온라인의 결합을 통한 새로운 비즈니스 모델의 창출이며 이베이의 등장은 기존의 유통 방식을 무너뜨리는 ‘유통 혁명’이다.
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.26
  • [경영]전자상거래 사업계획서 - Soccerclub(online포탈)발표용자료
    경영계획■ Management Plan▶조직구성은 일단 오프라인 운영 팀, 온라인 구성 팀 전략기획 팀,마케팅 팀으로 나누어 조직조 직 도■경영계획■ Management Plan사업상 ... 활발하게 활동하기를 원함온라인 축구 동호 포탈 클럽에 관한 관심■산업분석■ Industry analysis국내 스포츠 레져에 대한 관심(온라인 커뮤니티 카테고리별 사이트 현황)∴스포츠 ... 발생하는 온라인적 요소를 처리 하는 팀 바로 하위부서로 E-Biz사업 팀이 존재 서버관리와 웹페이지 관리는 교대 관리를 통한 24시간 서비스 지속 온라인 운영 팀은 초기 총인원 4명
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.04
  • [경영] 경력자채용시장, Online Recruiting, Head Hunting Business
    미래 경영자 후보군 이나 핵심역량의 획득을 위해 내부에서 양성하기 어려운 외부의 우수 인재가 필요함.경력자 채용 시장장점과 단점 앞으로의 과제경력자 채용의 장점인건비, 특히 교육훈련비를 ... (개인주의 확산) 온라인 지원서의 누락 가능성이 있음.앞으로의 과제아직까지 최적인력의 선발에 초점이 맞춰져 있음.  다양한 직종,직무의 인력확보를 위한 네트워크 강화 요구.집중적인
    리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.30
  • [경영학] 오픈마켓에서의 생존 전략 - 온라인 쇼핑 업체, G마켓 사례를 중심으로
    [그림 7]G마켓 경영실적 현황▶영업이익률 문제비록 G마켓이 2005년 급성장을 하며 주목 받는 스타기업이 되었고 연간 1조원이 넘는 거래액을 달성하는 규모 받는 기업이 되었지만 문 ... 오픈마켓에서의 생존 전략온라인 쇼핑 업체, G마켓 사례를 중심으로들어가며국내 인터넷 이용 인구가 급증하면서, 인터넷 매체는 오프라인 시장과는 또 다른 온라인 시장의 기반을 만들어 주었다 ... 온라인 쇼핑중에서도 최근 온라인 판매업은 크게 두 가지 형태로 구분하여 볼 수 있으며, 하나는 쇼핑몰을 통해서 직접 상품을 판매하는 형태이고, 오픈마켓을 통해 제품을 사고 팔 사람을
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.03.20
  • [전략경영] 신산업관점에서 한국의 온라인게임 발전전략
    그래픽을 이용한 온라인게임이 처음 발표되면서 멀티플레이어 온라인게임(MPOG : Multi Player Online Game)이라는 장르가 시작되면서 국내 게임시장에 새로운 분야의 ... 인터넷이라는 기반산업이 없었더라면 온라인게임이라는 것이 나오지도 않았을 것이고 또 온라인게임의 성장으로 인해 인터넷이 보다 더 발전할 수 있는 계기가 되기 때문이다. ... 미국의 전기산업이 전화기의 확산과 더불어 시너지효과를 일으키면서 같이 성장한 것과 같이 이제는 온라인게임으로 인해 인터넷 이용이 급증하고 또 인터넷이 없었다면 이러한 온라인게임 자체가
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.06.24
  • [경영전략] 인기 커뮤니티의 온라인 쇼핑몰 창업관련 컨설팅
    이는 앞으로는 “고객 밀착 경영”만이 살아남을 수 있다는 것을 말해주는 것인데, 이러한 고객 밀착 경영의 중심이 되는 솔루션이 바로 CRM이다. ... 특히, 제품 활동 팁이라든지 벼룩시장, 고객 게시판 등은 IQ 쇼핑몰과 연계되어 온라인 구매의 risk를 줄여주는 역할을 하고 있다. ... 하지만 많은 사람들이 인터넷쇼핑몰의 전망과 무점포의 초기 자본비용이 적다는 이유로 지속적이고 차별적 경쟁우위요소가 결여된 계획을 가지고 온라인 시장에 진입하였다가 거품만 컸던 대다수의
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.30
  • [경영과 마케팅] 국내 온라인과 오프라인 서점업계의 현황
    조직구조나 재무전략, 경영혁신 전략, 사업 아이템 등 기업경영과 관련한 경영전략의 다양화가 이루어져 하겠으며, 물류창고의 규모를 늘리거나 배송이 신속하게 이루어질 수 있는 물류시스템의 ... 여하튼 온라인구입은 상품과의 직접적인 접촉이 없기 때문에 눈으로 보거나 손으로 만지거나하는 형태의 고르는 재미가 덜 할 것이다.그리고 온라인서점이 오프라인 서점에 비해 가장 다른 점이자 ... 20만권 이라는 점에서 온라인 서점의 낮은 물류량을 볼 수 있다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.07
  • [국제경영론] 중국 온라인 게임 시장에 대한 개괄적 현황과 전망 분석
    MMORPG (Massively Multi-player Online Role Playing Game) : 온라인 상에서 동시에 많은 사람들이 즐기는 RPG 게임 On-Line board ... 중국 온라인 게임 시장에 대한 개괄적 현황과 전망 분석연구 목적 한국 온라인 게임사들의 중국 시장 진출현황을 중심으로 시장에 대한 전망을 분석하고자 한다.온라인 게임이란? ... game : 고스톱, 바둑처럼 웹상에서 간단하게 즐길수 있는 게임온라인 게임 해외 시장 수출현황반기별 32프로의 성장추세 게임 수출 대비 온라인 게임 비중이 80.9프로국가별 수출
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.01.16
  • [경영, 경제]Nc Soft - 온라인 게임시장 기업 사례조사 (A+ Report)
    최고경영자상 수상김택진 최고경영자회사개요 – Corporate Identification컨셉트 게임의 즐거움과 가능성을 표현 글로벌 온라인 게임 퍼블리셔로 발전하려는 역동성을 표현 ... 서비스 기업 사례 조사 NC SOFT 소개목차온라인 게임 산업 특징 규모 동향 및 전망 현황 및 문제점 회사개요 개요 및 직원현황 최고경영자 CI 기업문화 비전과 목표 사업방향 매출액 ... 특징MMORPG(Massively Multi-Player Online Role Playing Game) 광의 : 유, 무선으로 연결된 통신 네트워크 상에서 진행되는 게임 협의 :
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.11
  • [MIS] MIS(경영정보시스템) 온라인서점 비즈니스모델분석(텀 페이퍼)
    Final Term Project인터넷 도서판매업체Morning 365 결제시스템-비즈니스 모델과 시스템보완을 중심으로-과 목 명 : 경영정보시스템담당교수님 : 이건창 교수님제 출 ... 따라서 신용카드를 소유하지 못한 상당수의 중고교생, 대학생들은 온라인송금이라는 상당히 귀찮은 방식을 이용해야만 한다. ... 개최상품권 환전 서비스◎ 최저가격보상① 비교 대상 인터넷 서점: 교보문고, 리브로, 모닝365, 알라딘, 영풍문고- 매 4분기 단위 인터넷서점 매출액 순위(오프라인 기반 2개사, 온라인
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.10
  • [온라인서점] 아마존의 경영분석과 성공요인 완벽분석
    아마존에 대한 소개아마존의 연혁아마존의 경영방침아마존의 제품/서비스 및 현재상황2. 전자상거래에 대한 간략한 개요전자상거래의 정의전자상거래의 장점전자상거래의 전망본론3. ... 더욱이 이토이즈(eToys)와 시디나우(Cdnow)를 포함한 아홉 개의 주요 온라인 판매업체들은 아마존과의 경쟁을 위해 쇼퍼 커넥션(Shopper Connection)이라는 온라인 ... 이것이 지금까지 아마존이 지키고 있는 발송작업의 가치기준이다.유통채널공격적인 M&A-온라인으로 매매될 수 있는 모든 상품의 거래를 위해서 아마존은 자체적으로 품목을 확장시키기도 하지만
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.02.06
  • [경영정보학] 온라인 뮤직 스트리밍 서비스 제안서(팀프로젝트)
    경영정보학과 4070792 박 재 형 4070821 박 정 현MIS 특강◆ 목차 ◆회사소개 뮤직 스트리밍 서비스의 정의 제안 배경 및 환경 기존 업체분석( 벅스뮤직, MAXMP3 )
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.07
  • 방송사(방송국)의 경영목적, 방송사(방송국)의 규모, 방송사(방송국)의 온라인저널리즘, 방송사(방송국)의 연예오락프로그램, 방송사(방송국)의 토론프로그램, 방송사 매체비평프로그램
    방송사(방송국)의 경영목적Ⅲ. 방송사(방송국)의 규모Ⅳ. 방송사(방송국)의 온라인저널리즘1. ... 부서 신설과 함께 인터넷 서비스를 시작한지 1년만인 1997년 8월 ZDF는 MSNBC와의 3년 계약하에 (heute.online)이라는 뉴스전담 온라인 부서를 추가 신설하였다. ... 방송사(방송국)의 경영목적, 방송사(방송국)의 규모, 방송사(방송국)의 온라인저널리즘, 방송사(방송국)의 연예오락프로그램, 방송사(방송국)의 토론프로그램, 방송사(방송국)의 매체비평프로그램
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.28
  • [마케팅, 국제경영]엔씨소프트(온라인 게임)의 해외진출 현황과 성공요인 분석 및 전망
    홍콩, 일본, 미국, 중국 등지에 서비스되고 있으며 향후 개발뿐만 아니라 타사 게임의 배급에까지 사업영역확대를 계획중.본사소재지서울시 강남구 삼성동 143-8 승광빌딩대 표 자김택진경영재무정보주요주주김택진 ... 회사개요기본정보업 종온라인 게임 개발 및 서비스회사개요국내 최대 사용자 수를 가진 온라인게임「리니지」를 운영하는 게임소프트웨어 업체. ... 성장 요인은 基와 將棋 등의 온라인대전 게임의 매출이 급증했기 때문이다.
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.06.17
  • [국제경영, 경영학, 마케팅, 글로벌 마케팅] 온라인 게임 중국시장 보고서
    또한 중국의 복잡한 관료, 행정체계와 관리들의 경영간섭으로 외국인 투자 기업은 거의 모든 기업활동에 있어서 관료체계와 부딪쳐야 한다.3.3 시장개방 정책(지역개방 확대에서 산업개방 ... 결론-SWOT분석- 온라인 게임의 중국 진출 성공 전략 (향후 발전 방향)1. '온라인 게임 산업' 선정 이유와 소개1) 선정이유.' ... '온라인 게임 산업' 선정 이유와 소개2. (1) CHECK1 : 온라인 게임 산업의 해외 잠재성(발전성)(2) CHECK2 : 진출국(중국)의 정치 경제 상황(3) CHECK4
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.04.21
  • [국제경영] 중국 WTO 가입으로 인한 온라인 시장 IT시장의 글로벌화
    중국 WTO 가입으로 인한 온라인 시장IT시장의 글로벌화[국제경영]학부:학번:이름:참고자료온라인 환경에서의 구매자-판매자 신뢰의 본질에 관한 연구The Nature of Trust ... in Buyer-Seller Relationships in Online Environment조호현 (國際經營論集, Vol.17 No.-, [2002])電子商去來의 發展에 따른 國內
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.13
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2024년 09월 16일 월요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대