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이미테이션 게임 독후감 - 이미테이션 게임 관련 독후감 2건 제공

"이미테이션 게임" 검색결과 181-200 / 650건

  • 정신간호학 치료적 인간관계 레포트
    사정한다.② 감정관리 - 대상자의 감정을 최소화, 축소 시키는 것③ 지지제공 - 오리엔테이션 단계에서 시작해서 전 단계에 걸쳐 계속된다.④ 구조의 제공 - 오리엔테이션에서 중요한 ... 발달에도 매우 중요한 역할을 한다.인간관계의 분류1) 스침의 관계나 자신의 가면과 너의 가면이 만나서 무의미하게 시간과 정력을 낭비하는 피상적인 관계를 말한다.Eric brane - "게임의 ... 신뢰와 친밀한 경험을 하는 단계- 일치관계의 필요조건 : 앞에서 열거한 4단계를 거쳐야 한다.2) pepla의 치료적 인간관계의 과정(1) 상호작용 전단계대상자와 대면하기 전에 이미
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.21
  • 치료적 인간관계
    인간관계의 분류1) 스침의 관계나 자신의 가면과 너의 가면이 만나서 무의미하게 시간과 정력을 낭비하는 피상적인 관계를 말한다.Eric brane - "게임의 관계“ / Jourard ... 경험을 하는 단계- 일치관계의 필요조건 : 앞에서 열거한 4단계를 거쳐야 한다.2) pepla의 치료적 인간관계의 과정(1) 상호작용 전 단계 (자기탐색과정)대상자와 대면하기 전에 이미 ... 방어기전, 적응유형을 사정한다.② 감정관리 : 대상자의 감정을 최소화, 축소시키는 것③ 지지제공 : 오리엔테이션 단계에서 시작해서 전 단계에 걸쳐 계속된다.④ 구조의 제공 : 오리엔테이션에서
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.06.22
  • [감상] 셜록 시즌 1 분홍색 연구
    이미테이션 게임’의 튜링은 잘 나면 밉상이라는 불변의 진리를 몸으로 표현했다.2. 권태존 왓슨은 셜록의 세계로 들어오기 위해 지팡이를 버려야 했다. ... 탐정 소설은 가추법이다.추론은 이미 참인 명제로 다른 명제를 추론하는 것이다. 당연히 참일 수 밖에 없다. 어쨌든 아니면 말고 정신을 셜록에게 배운다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.27 | 수정일 2016.12.07
  • 일본 대중 문화 조사 - 일본의 게임 문화 조사
    일본의 게임은 그리 오랜 기간이 아닌데도 상당히 많은 발전을 한 것 같다. 그리고 내가 태어나기 몇 년 전부터 이미 게임이 있었다는게 신기하다. ... 화려한 게임 그래픽 연출로 박진감 넘치는 축구 조작의 재미로 유명하다.그란투리스모 시리즈 - 소니의 플레이 스테이션 독점으로 출시되어 5,600만장 이상의 판매고를 올린 레이싱 게임으로 ... 플레이 스테이션은 3차원 컴퓨터 그래픽을 활용한 릿지 레이서나 철관2, 파이널 판타지7과 같은 3D게임 시대를 열었다.1998년, 플레이스테이션의 열세에 세가가 드림캐스트(Dream
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.13
  • [중소기업탐방] 중소기업 인식개선에 관한 연수 참여 - C기업 바로알기 참여 학습을 다녀와서
    이미 짜여진 조끼리 서로에 대한 인사와 함께 팀의 결속을 다지기 위해 팀 구호와 팀 명 등을 짰다. ... 오리엔테이션이 끝난 후 각 팀마다 자신들의 팀에 대한 소개를 하는 시간을 가졌다. ... 학교 측은 이미 예상한 듯 연수원으로 10시에 출발했다. 한국인의 나쁜 습성일까? 유쾌하지 못한 기분을 감출 수 없었다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.01
  • 다문화 가정 유아 생활 지도 및 유아를 위한 다문화 교육(교수·학습 활동안 포함)
    특히 유아는 이미 24개월 이전에 타인과 구별되는 자아에 대한 인식을 하며, 만 2세가 되면 신체적 특징, 의상, 언어 등에 기초해 사람들 간의 유사성과 차이점을 지각한다는 연구 결과에 ... 따라서 입학하기 전 우리나라 유치원 교육과정과 우리 유치원 교육과정에 대한 오리엔테이션을 시행하였으며 매주 금요일마다 다음 주에 있을 유치원 교육내용과 준비물에 대해 알려드렸다.표 ... 미술Ⅰ건강한 몸과 마음8맛있는 고이꾸온(월남쌈)을 만들어봐요요리Ⅱ건강한 몸과 마음9다루마상가 고론다 (건강한 몸과 마음11수건놀이게임Ⅰ건강한 몸과 마음12주먹 세어보기게임Ⅰ건강한 몸과
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.09
  • 현재 시장에서 유통되고 있는 특정제품을 임의로 선택하여, 1) 해당 제품의 표적시장이 어떤 집단인지 정리하고, 2) 현재 수행하고 있는 포지셔닝 전략과 4P 전략에 대해서 분석하시오. 그리고 3) 적합한 세분화 기준 변수를 사용하여 해당 제품을 판매할 수 있는 새로운 표적시장을 선정하고 4) 새로운 고객에게 어떻게 포지셔닝 할 것인지, 5) 4P
    전형적인 타겟- 꾸준하게 성장하면서 그 범위를 넓혀오고 있는 경쟁브랜드(tommy, lacoste)- 경기 침체로 인한 소비 심리의 감축(중고가 브랜드의 소비의 감소)- 무절제한 이미테이션 ... 의류에서 액세서리, 향수, 홈 퍼니싱 라인에 이르기까지 모든 품목을 갖춤으로써 라이프스타일 웨어로서의 면모- 아웃도어 감성의 ‘폴로 스포츠’와 마니아를 위한 ‘폴로 골프’, X-게임
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.13
  • 교육심리 - 구성주의 학습이론과 적용 : 구성주의 학습이론 a4 3장분량 요약
    구성주의의 특성1) 학습자가 자기 자신의 이해를 구성한다.이미 아는 것에 기초하여 자극을 해석하며, 자신에게 뜻이 통하는 이해를 구성한다. 이것은 구성주의의 기본원리이다. ... 책무성을 진다.* 동등한 성공 기회를 갖는다.(3) 협동학습 방법■ 학생 팀 - 성취 구분(STAD)학생들은 성취수준, 성별 및 인종이 혼합된 4명으로 된 학습 팀에 배정.■ 팀 - 게임 ... 학생들은 문제를 조사하고, 방략을 고안하고, 해결책을 발견하는 책임을 진다.* 교사는 질문하기와 다른 형태의 수업발판을 통해 학생들의 노력을 지도한다.■ 1단계 : 문제에 대해 오리엔테이션하기교사는
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.18
  • 샤넬 기업분석 PPT(4P, SWOT분석, 마케팅전략), CHANEL PPT
    유통망 매장 출점에 소극적인 태도 제한적인 소비층 온라인 판매 ( 이커머스 ) 신흥 국가를 통한 글로벌 확장 브랜드 확장 및 인수 경기 침체 및 성장 둔화 국내 면세점 매출 급감 이미테이션 ... 주로 TV 광고 채널을 활용 의류 , 가방 등 패션 제품은 잡지 등 지면 매체를 활용 - 신제품 샤넬 샹스 오 비브 TV 광고 향수병이 볼링공과 볼링핀으로 표현 ‘ 하늘에서의 볼링게임
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.04.19 | 수정일 2017.04.21
  • [감상] 셜록 시즌 1 눈 먼 은행가
    해독하는 방법이 암호로 되어 있으니 공개해도 무방하다.영화 '이미테이션 게임'에 나오는 독일의 '에니그마' 역시 마찬가지다. 떠 다니는 전파 수집은 된다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.10.27
  • [일본 대중문화]사무라이
    플레이 스테이션 용 소프트로 출시된 요시츠네 영웅전 등에서 요시츠네를 만날 수 있다.우에스키 켄신우에스기 겐신은 1529년 에치고의 수호대명인 나가오가(長尾家)에서 태어났다. ... 전쟁”을 시작한다.이때 요리토모가 이끄는 반란 세력에는 다이라 일족의 장원확장으로 자신의 기반을 상실할 위험에 처해 농민들에 대한 지배력까지 약화된 지방의 유력 부시(武士) 계층, 이미 ... 반란세력을 하나로 규합하여 서부로 물러나 있던 다이라 토벌에 다시 나선다.1185년, 이 전쟁의 마지막 전투인 단노우라(壇일본인들의 애정을 알 수 있는 대목이다) 가정용 비디오 게임
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.18
  • 경영정보시스템 기말고사 요약정리
    재무워크스테이션: 오류가 적은 정보를 원스톱으로 빨리 제공함으로써 전체 투자과정을 효율적으로 처리11.4. ... 소프트웨어- 베스트프랙티스들을 반영하여 미리 정의된 수많은 비즈니스 프로세스를 근간으로 만들어진 것①그들이 사용하고자 하는 시스템의 기능들을 선택②비즈니스 프로세스들을 소프트웨어에 이미 ... 지리정보 서비스들이 포함- GPS 기반(2) 기타 모바일 커머스 서비스- 은행 및 신용카드 회사들은 고객들이 모바일 단말기를 이용하여 자신들의 계좌를 관리할 수 있는 서비스를 실행- 게임
    시험자료 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2019.05.28
  • 천재들의 수학노트 수리적 사고 독후감
    알파고가 등장하면서 주목을 받기 시작한 튜링머신, 튜링테스트를 시작하여 전쟁 속 그의 활약을 보여주는 영화 이미테이션, 그리고 그의 자살을 모티브로 로고를 만든 회사 애플까지. ... 방탈출 카페란 2~5명 정도가 팀을 이루어 특정 테마가 있는 방에 들어가서 주어진 문제들을 풀어나가 1시간 내에 탈출하는 게임을 하는 공간을 말한다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.11.22
  • 오로라월드 기업소개
    2Strength Weakness - 브랜드 인지도가 높다 ( 해외 ) - 글로벌 네트워크 활용에 유리 - 강력한 디자인 능력 보유 - 친환경 소재 사용 - 국내 점유율 , 인지도 취약 - 이미테이션이 ... 글로벌 히트 캐릭터로 ‘ 유후와 친구들’ 대표 캐릭터 인형 , 애니메이션 , 게임분야 , 캐릭터 상품 - 캐릭터 콘텐츠 기업으로 끊임없이 변화 글로벌 상품으로 만들기 위한 작업이 진행
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.15
  • 기업과사회 Grand Theft Auto San Andreas
    모든 콘텐츠는 이미 존재하고 있었다.”산업의 자율 규제 단체와 정부는 반대했고, 플레이 스테이션 2판 : “그랜드 테프트 오토:샌 안드레아스“는 약 6백만 개가 팔린 베스트 셀러였으며 ... If this type of content is commonplace in video games today, does that excuse the company’s actions? ... How effective were the video game industry’s self-regulatory standards, especially when content was hidden
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.04 | 수정일 2016.06.02
  • 애니콜 햅틱2 마케팅믹스4
    게임테이션, 블루투스 뮤직 폰, 5.1 채널 사운드의 첨단 휴대폰 등을 체험할 수 있는 뮤직 스테이션, 삼성이 내놓은 DMB 전용폰을 통해 다양한 동영상을 감상할 수 있는 멀티미디어 ... 세계 최고 화소 수를 자랑하는 700만 화소폰 등으로 사진을 촬영하고 바로 인화해볼 수 있는 포토 스테이션, 대형 LCD 스크린과 연결된 게임 폰으로 3D 대작 게임을 즐길 수 있는 ... 스테이션 등으로 구성돼 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.08.28 | 수정일 2021.05.06
  • 게임중독 자녀를 둔 가족에 대한 사회복지적 치료접근법(교육적/치료적접근)- 게임중독 자녀를 둔 가족에 대한 사정
    반갑다 친구야*목표- 게임중독을 해소하는 프로그램의 적극적인 참여를 위한 동기를 유발하고 구성원간의 친밀감 형성, CT의 외로움 해소*내용- 프로그램 오리엔테이션, 자기소개 및 집단규칙 ... 한국정보원진흥원 인터넷 중독 예방센터에서는 인터넷 중독을 인터넷 사용에 대한 금단과 내성을 지니고 있으며 이로 인해 일상생활의 장애가 유발하는 것으로 정의하고 있으며, 상담현장에서는 이미 ... 게임아 놀자*목표- 게임 사용 습관을 바르게 인식함으로써 게임 사용의 장단점을 이해*내용- 그림보고 이야기 만들기, 도전 게임 OX게임, 게임의 심각성에 대한 플래시 감상3.
    리포트 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.12.27 | 수정일 2021.11.04
  • 사회복지현장실습 -지역아동센터 실습일지 8시간씩 작성하시는분들 다운바람.
    이미 내용을 알고 있는 아동은 영어로 문장카드로 대화를 완성하는 법을 알려주었다.17:00 -18:00▶석식18:00 - 19:00▶평가의 시간 및 실습일지 작성금일 실습일정 및 계획 ... 간단한 문장을 쓰는 법을 알려주었다.또한 네이버 주니어로 아이들에게 영어게임을 시켜 주었다.17:00 - 18:00▶석식 보조 및 정리18:00 - 21:00▶평가의 시간 및 실습일지 ... (인)(인)실습 시간2015년 3월 16일 09시 00분 ∼ 19시 00분실습 목표오리엔테이션(기관소개, 지역소개, 대상집단의 이해, 실습생의 자세와 역할, 실습 일정과 과제 안내)
    리포트 | 27페이지 | 10,000원 | 등록일 2015.10.26
  • 페이스북 Facebook 성공사례연구 PPT : 페이스북 기업분석과 경영,마케팅전략 성공사례분석및 페이스북 향후전망연구 (발표스피치 대본첨부)
    보안문제와 정보독식은 향후 2~3년 뒤에 문제가 제기될 것으로 보이기 때문입니다.*..PAGE:10FACEBOOKSTP 전략입니다.세그멘테이션에서 페이스북은 친구찾기 서비스가 잘 되어 ... 수행능력을 갖추고 있기 때문에 기능면에서도 싸이월드에 비해 우위를 점하고 있다.Opportunity(기 회)LGU+와의 제휴를 맺었다는 점, 사용자들이 기하급수적으로 늘고 있다는 점, 이미 ... (Facebook Ads)크레딧 30%의 환전수수료상거래 소셜커머스 (페이스북 마케팅)UCC 서비스`수익모델FACEBOOK페이스북의 소셜게임, 광고, 상거래 소셜커머스를 통하여 수익을
    리포트 | 26페이지 | 4,800원 | 등록일 2015.09.22 | 수정일 2022.03.05
  • 쏘니 마케팅 전략
    및 기대 향상§ 두터운 매니아층 존재§ PC 게임 및 오락실 게임의 장벽§ 경쟁제품 등장 (X-Box)§ 불법수입품 및 복제 S/W의 유통1) Strength이미 전 세계적으로 성공한 ... 더구나 이미 게임은 우리나라 전 분야에 골고루 영향을 미칠 정도로 확산되어있기 때문에 활동영역 또한 넓어서 그 시장 진출가치는 충분히 있다고 할 수 있다. ... (미국업체에서는 한국과 중국을 불법복제 대상국으로 보고 있음) PS2가 한국에 2년 늦게 출시된 이유도 이러한 상황으로 인해 SONY스테이션2의 인기는 혼수품목에까지 영향을 미치는
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.16 | 수정일 2017.03.04
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 05일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:04 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대