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"청소년의 팬덤문화" 검색결과 181-200 / 429건

  • 엔터테이먼트 경영 ) 국내KPOP관련된 기업 또는 단체선정. 그 기업의 특별한 경영전략(성공전략, 혁신노하우,아이돌육성방식,마케팅)에대해 서술. 그 기업선정한 이유와 참고 문헌 또는 참고 영상등에 대한 부분을 밝힐 것.
    이러한 해외 진출도 성공적으로 이루어졌다. 2000년 상황을 살펴보면 베이징 최대의 석간신문인 북경만보에서 베이징의 청소년들이 춘절(설)에 받고 있는 선물은 H.O.T.의 콘서트 입장권이라고 ... 이러한 공식 색 및 응원법 등은 팬덤끼리의 유대를 강화시키기도 하고, 그룹의 특색을 조금 더 강조하기도 한 셈이다.발매하는 앨범의 타이틀곡의 콘셉트 또한 굉장히 독특하였다. ... 필자는 이러한 나라 별 강점들 중 가장 강력하고 효과적인 부분은 바로 ‘문화’강국 이라고 생각한다.
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.25
  • [보고서] 일본 한류의 흐름과 전망
    이후 “시간이 지날수록 중국, 대만, 홍콩, 베트남 등지의 청소년들 사이에 한국의 가요, 드라마, 패션, 영화 등이 인기를 얻기 시작했다. ... “지금까지 일본에서 한류 팬덤을 이끌어 온 것은 여성들이었다. 한류에 포섭된 적이 없는 남성의 시각에서 한류는 여성 혹은 젊은이의 취향일 뿐이라는 박한 평가가 내려지기도 했다. ... 미디어를 통한 문화교류의 성격을 지녔다.
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.02.06
  • (학교교육과 청소년) 초등학교나 중학교 방과후학교 운영계획서 2개를 수집한다
    또한 요리 활동은 아동과 청소년들의 도전 정신이나 자존감 향상을 가져옴으로써 심리적, 정서적 안정을 가져오기도 한다.3. ... (나)자신이 가진 특기나 기능(할 줄 아는 것) 등을 3가지 이상 쓰고, 각 기능이 청소년의 성장과 발달 및 방과후 학교의 프로그램과 관련되는 점을 설명한다. ... 내가 가진 특기(3가지 이상) 및 그와 관련된 청소년의 성장과 발달3. 나의 특기를 기반으로 한 방과후 프로그램 개요 및 선택 근거Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.04
  • [아동·청소년과미디어 공통] ‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오
    콘텐츠를 통해 팬덤 형성, 모방, 변형과 재창조를 하고 다양한 형태의 아동문화를 형성한다. ... [아동·청소년과미디어 공통] ‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향에 대해서 논하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 디지털 매체의 변화와 다양화2. ... ‘키즈 유튜버’ 활동이 아동 및 청소년에게 미치는 영향1) 긍정적인 측면(1) 상상력과 영상매체(2) 주의집중과 이해도2) 부정적인 측면(1) 잘못된 고정관념(2) 현실과 비현실의
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.09.20
  • 대중 문화를 기반으로 생각해본 사회 경제적 원리
    우리나라에서는 특히 청소년들 사이에 큰 역할을 하는데 학업 스트레스, 교우 관계 등의 문제들로 인함이다. ... 그들은 자신이 좋아하는 가수를 아이돌이라고 부르며 각종 팬덤 활동을 시작한다. ... 그에 이르러 오늘날까지 대중문화는 저급문화로 표현되고 고급문화는 소수의 엘리트 문화로 부르게 되었다.고급문화의 대표적 옹호자로는 매슈 아널드가 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.08 | 수정일 2021.09.04
  • 모의단행본기획서
    소년과 어린이 도서를 제외하면 사회 초년생에게 올바른 경제적 독립과 투자의 시작을 전반적으로 알려주는 콘텐츠는 전무하다고 봐야 한다. ... 상당수의 창작자가 한두 권 이상의 서적 출간 경험이 있고, 출판에 긍정적이며, 유튜브에 비해 인스타그램 팬덤 충성도 또한 높은 편이다. ... 관계 정립, 누구나 따라 할 수 있는 갈등 해결 방법 등을 중심으로 홍보할 수 있겠다.예상 판매부수와 그 이유5,000부/ 경제 문제와 가정 갈등 솔루션은 요즈음 출판계, 방송계, 문화계를
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.27 | 수정일 2023.11.28
  • [마케팅분석] 롯데시네마, CGV
    아트카드 플레인 아카이브와의 협업 - 퀄리티 상승 타사 시그니처 굿즈에 비해 다양한 작품 선택 롯데시네마와 CGV 가격 비교 타사 대비 저렴한 티켓 가격 가격 측면에서의 경쟁력 청소년 ... 트렌드에 긍정적 한정판 제품을 갖는다는 느낌이 좋아서 , 58.8% 브랜드 , 선호가수 상품을 자주 접할 수 있어서 , 45.2% 굿즈 수집이 재밌고 취미여서 , 37.1% 굿즈 문화가 ... Opportunity CGV`BTS 콘서트 라이브 뷰잉 K-POP 콘서트 극장 생중계 영화관의 새로운 수익 모델 ( 단위 : 만 ) 출처 : 써클차트 K-POP 시장의 가파른 성장세 아이돌 가수 팬덤
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 일본 아이돌 산업과 마케팅 현황 -일본 국민 아이돌 AKB48과 오타쿠의 수용방식 중심으로-
    '찾아가는 아이돌'이라는 컨셉으로 청소년들의 우상으로 신성시되었던 본래 아이돌 이미지와 달리 팬들과의 가까운 만남으로 친근한 이미지를 만들었다. ... 이때는 아이돌 산업계의 암흑기라 불리며 활동하는 아이돌의 수가 급격히 감소하였으나 대신 아이돌이 특정한 팬덤과 마니아층에 인기를 얻는 연예인이라는 의미를 갖게 되었다.90년대 중반부터는 ... 문화 해설가 아키아 나카모리는 지금 일본의 상황이 70년대 영국과 비슷하다고 설명한다. 경제가 침체되고 문화계가 얼어붙게 되면 대중은 새로운 문화를 찾게 된다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.18 | 수정일 2020.02.17
  • 다음 추천도서를 읽고 우리 시대 불평등 또는(함께) 빈곤에 대해서 묘사하고, 그 대안에 관한 자기 생각을 서술하시오.
    양극화로 인한 경제문제는 실업, 청소년 문제, 자살, 이혼, 범죄, 계급 재생산 등의 각종 사회문제에 영향을 끼칠 수 있으며 정치적으로는 민주주의의 사회적 기반을 약화시킬 수 있기 ... 이 과정에서 공정하지 않은 상황에 대한 인식을 깨우치고자 하며 자신의 일터와 삶터를 탐색합니다.3부에서는 한국과 중국의 청년들이 유학과 팬덤, 기술과 창업을 통해 연결되고, 남한과 ... 교육, 취업과 노동, 창업, 주거와 지역, 소비, 연애와 결혼, 인터넷 문화, 대안적 생애기획과 같은 주제들을 다양한 연구자들이 심층적으로 탐구하였습니다.
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.15
  • (한국사의 이해) 다음 문제 중 하나를 선택하고 서술해주세요
    선생님들이 청소년을 위해 쉽게 쓴 역사책이기 때문에 역사에 관심을 갖고 있는 성인들이 우리나라의 전체 역사를 훑어보는 마음으로 가볍게 잡기에 매우 좋다.1권은 선사ㆍ남북국 시대를 주제로 ... 디지털 문화에 익숙한 10대와 20대가 능동적으로 SNS를 통해 정보를 수집하고 커뮤니티에 참여하는 등 팬덤 문화를 확대하면서 한류를 이끌었다. ... 한편 혼란기를 틈타 신분제도가 소홀해졌고 백성들의 양반들이 향유하던 문화를 자신들의 방식으로 변화하여 향유하는 새로운 문화가 창출되는 모습을 그려냈다.4권은 19세기 말부터 1910년까지의
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.11
  • 아이돌 한류 춤 청소년문화 PPT템플릿
    Slogan goes herePresentation titleN a m eYour fonts, logos, colors and images form a visual identity for your brand.Your Title Urna justo bibendum jus..
    ppt테마 | 60페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.25
  • 한양사이버) 1인 미디어와 융합 콘텐츠(기출문제) 2024ver.
    되었음.1인 미디어 콘텐츠 유형 중 게임의 설명으로 옳은 것을 모두 고르시오.1) 타인이 하는 게임을 보는 즐거움에서 시작된 콘텐츠 분야2) 게임 콘텐츠의 주 소비 대상은 어린이, 청소년 ... 디지털 콘텐츠 시장 참여3) 융합 형태의 종합 디지털 콘텐츠 산업 형태를 보여줌4) 모바일 위주의 콘텐츠 소비5) 콘텐츠 제작 외에 부가 산업의 발전은 미미한 정도임1인 미디어의 팬덤 ... 마케팅 콘텐츠4) 인공지능 기반의 텍스트 음성 변환 콘텐츠5) IoT 기반 원격 진료 콘텐츠1인 미디어의 등장 배경 설명으로 옳지 않은 항목을 고르시오.1) 경제적 가치 및 사회, 문화
    시험자료 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.09.03 | 수정일 2024.09.06
  • 최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사하고, 이에 대한 긍정적 측면 및 부정적 측면, 문제점 및 개선방안, 지도방안 및 변화를 위한 제언 등에 대해 서술하시오
    유행추구문화(팬덤문화)1) 정의다음으로 설명할 청소년 문화는 바로 유행추구문화이다. 이는 연예인 등에 대한 팬심 및 모방을 포함하는 개념이다. ... 인터넷 게임문화1) 정의2) 장단점3) 개선방안2. 유행추구문화(팬덤문화)1) 정의2) 장단점3) 개선방안Ⅲ. 결 론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 과목명: 청소년문화주제: 최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사하고, 이에 대한 긍정적 측면 및 부정적 측면, 문제점 및 개선방안, 지도방안 및 변화를
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.22
  • [청소년문화] 청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화의 내용을 설명하시오
    현대의 청소년문화의 내용1) 청소년과 학교문화2) 청소년과 또래문화3) 청소년 사이버문화4) 청소년 대중문화팬덤문화4. 이들 문화의 발전방안5. 시사점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. ... 이처럼 인터넷이 가지고 있는 초월성의 특징은 특히, 청소년들에게 매우 매력적으로 느껴질 수 있다.4) 청소년 대중문화팬덤문화소년들에게 있어서 텔레비전은 인터넷 다음으로 청소년들에게 ... [청소년문화] 청소년문화의 역사와 청소년문화의 이론적 배경을 제시하고 현대의 청소년문화의 내용을 설명하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년문화의 역사2.
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.06
  • 아이돌과 청소년 문화
    아이돌 문화와 청소년목차◈ 서론◈ 본론1. 성 상품화2. 외모 지상주의3. ... 팬덤문화아이돌 문화와 땔레야 땔 수 없는 관계가 바로 팬덤(fandom)문화이다. 이것은 특정한 인물이나 분야를 열성적으로 좋아하는 사람들, 혹은 그러한 문화현상을 말한다. ... 이러한 모습은 외면의 화려함을 추구하는 현 아이돌 문화가 청소년 문화, 학생 문화에 영향을 끼쳤다고 볼 수 있다.3.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.20
  • 소년문화 핵심 개념
    소년문화를 이해하기 위한 개념들아우라(Aura)어떤대상이 가진 다른것과 구별되는 독특한 분위기, 예술품의 복제에 의한 아우라의 쇠퇴는 전통의 권위와 의식에서 멀어지게 한다.이데올로기사회집단이 ... 하위라는 접두사에서 암시되듯이 하위문화의 주체는 계급,인종,세대 등의 측면에서 사회적으로 소외된 계층이나 집단이다. ex) 프롤레타리아, 청소년문화자본(capital cultural ... 문화적 현상 즉 스타가 헤게모니를 장악한 것, 과거 대중문화 연구에서는 스타를 생산자로 팬을 수용자로 전제하였다.팬덤스타덤과는 대비되는 용어로 팬이 만들어내는 문화 현상을 말한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.12.20
  • 소설 "아몬드"와 영어덜트 문학
    위의 문화는 부모들이 자식들을 위한 교양교육의 욕구와 국가적 차원에서 국민의 계몽을 위한 사회문화적 욕구, 근대화의 비전속에서 선진세계와 나란히 걷고 싶은 욕망이 다층적으로 내포된 ... 청소년들의 삶과 문제를 다루면 그게 청소년문학이다. 청소년이 쓴 것이건 어른이 쓴 것이건 쓴 주체는 상관이 없다. ... 청소년들의 삶을 제대로 담고 그것을 문학으로 잘 형상화하면 되는 것이다. 청소년 삶은 결국 청소년들의 정체성 문제를 말한다.청소년 문학은 그들의 정체성을 담아내는 문학이다.
    논문 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.14
  • [팬덤문화]문화적 관점으로 바라본 연예인 팬덤 문화의 시대별 특징 및 변화 요인 분석
    마지막으로 팬덤 연령층의 다양화이다. 20세기 청소년 위주였던 팬덤 연령이 21세기 들어 다양화되면서 팬덤 문화가 성숙해지는 계기가 되었다.이러한 요인들로 인해 팬덤에 대한 사회적 ... 20세기 연예인 팬덤의 경우 청소년들이 주축이 되었지만 21세기 연예인 팬덤은 20∼40대로 연령층이 다양화됨에 따라 그 문화 역시 더욱 성숙해져가는 모습을 보이고 있다. ... 그 당시 연예인 팬덤에 대한 사회적 시선은 사회병리현상, 광신도 집단, 청소년 문제, 스타열병과 같은 키워드로 요약할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.31
  • 팬들의 과도한 행동에 대한 문제점과 앞으로 팬덤문화가 나아갈 방향
    팬덤문화2.1.1. 팬덤문화의 정의2.1.2. 우리나라의 팬덤문화2.2. 청소년의 스타숭배현상2.2.1. 청소년 스타숭배현상의 사례2.2.2. 청소년 스타숭배현상의 원인2.3. ... 우리나라 팬덤문화의 올바른 방향2.3.1. 청소년 스타숭배현상에 대한 대안2.3.2. 우리나라 팬덤문화가 나아가야할 방향3. 결론1. ... 청소년들의 대중문화에 대한 탐닉현상은 이제 엄연한 현실이다.”그는 우리 어른들이 가장 먼저 해야 할 일은 바로 이런 현실을 현실대로, 그리고 우리 청소년들을 있는 그대로 인정하는 것을
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.07
  • 매스컬쳐와 파퓰러 컬쳐의 개념과 정의에 대해서 서술하시오
    텔레비전의 보급과 대중문화의 확산으로 인해 팬덤이 사회적, 문화적 영향력을 행사하게 되면서 '팬덤 문화' 라는 말이 탄생하기도 했다.2) 청소년 문화의 변화현재 우리 청소년들은 다양한 ... 매스컬쳐와 파퓰러 컬쳐와 관련이 있는 대중문화 현상, 팬덤현상청소년들의 팬덤현상에 대해서 한편으로는 매스컬쳐에 의해서 열등한 집단의 저속한 문화로 볼 수 있고 또 한편으로는 파퓰러컬쳐에 ... 이와 관련해서 과거에는 청소년만의 문화로 여겨졌던 팬덤문화, 대중문화가 이제는 여러 세대가 공유하는 보편적 문화로 인식되어 지고 있는 것과 관련이 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.19 | 수정일 2018.09.21
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AI 챗봇
2024년 09월 14일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:25 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대