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"체스용어" 검색결과 181-200 / 437건

  • 영미 현대 시인 - 프로스트, 예이츠, 파운드, 엘리엇 외
    이 시는 정치를 마치 예술과 같은 열정과 모순의 공간으로 만들고 있으며 역사를 ‘선한 것’, ‘악한 것’과 같은 도덕적 용어가 아닌 연민, 공포와 같은 미학적인 용어로 이해하게 만듬 ... 런던의 거리를 지나는 보행자들의 물결을 묘사함* 제2부 체스 게임(A Game of Chess)-. 세익스피어 희곡 의 독백을 패러디하며 시작됨-.
    리포트 | 9페이지 | 7,500원 | 등록일 2014.12.11 | 수정일 2021.08.19
  • T. S. Eliot과 Objective Correlative, Impersonal Theory
    그가 존경하는 거장은 단테(Dante)였다.단테의 「인간의 감정의 깊이와 높이를 완전히 담은」 이 시의 용어의 간결함과 우의와 이미지에 의한 표현의 완벽함에 감탄했던 것이다. ... culture, 1948≫ 등을 발표하였다.엘리엇의 대표작품 ≪황무지≫에 대해 살펴보면...전편 433행으로 1부 ≪죽은 자의 매장 The Burial of Dead≫, 2부 ≪체스
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.08.02
  • 유비쿼터스와 첨단건설 공학 3강 유비쿼터스 시대의 도래 및 U-주요 핵심기술 자료
    유비쿼터스란 “언제 어디서나 존재한다”는 뜻의 라틴어로 마크와이저가 유비쿼터스 컴퓨팅이라는 용어를 처음으로 사용하였습니다. ... 얼마 전에 컴퓨터가 발명되었고, 인터넷을 세계적인 시장으로 탈바꿈시켰습니다.복제는 공상소설에서나 나올 만한 이야기였고, 체스게임에서 사람을 이기는 컴퓨터란 또 다른 환상에 불과했습니다 ... 컴퓨터의 융합으로 이루어집니다.러닝포인트첫째, 유비쿼터스란 “언제 어디서나 존재한다”는 뜻의 라틴어로 마크와이저가 유비쿼터스 컴퓨팅(Ubiquitous Computing)이라는 용어
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.03.08
  • 게임컨텐츠에 대해..
    동작을 나타내는 동사적 의미의 단어가 합성된 용어이다. ... 그 당시는 체스 비슷한 휴대용 게임이 등장하고 반면 우리나라에서는 신라시대 부터 게임이 시작됩니다. ... *게임 컨텐츠의 정의-게임이라는 용어는 “흥겹게 뛰다”라는 인도 유러피안 계통의 “ghem”에서 파생된 단어로 “흥겹다”는 정신적으로 재미 또는 즐거움을 느낀다는 뜻과 “뛰다”라는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.11
  • 거대한 체스판 서평
    本書의 제목으로는 橋頭堡라는 단어를 사용했는데 이것은 군사적 용어로서 교량을 엄호하기 위한 보루를 의미 한다. ... 미국은 유라시아를 관리하기 위해서 무조건 유라시아의 단합을 막아야 하며 그것을 위한 획책이 바로 유라시아의 각각의 국가를 체스말로 보는 체스게임으로 비유한 것이다.유라시아의 막강한 ... 유라시아의 체스판4. 민주적 교두보 - 미국의 끄나풀5. 블랙홀 - 과거의 라이벌6. 유라시아의 발칸7. 극동의 닻 - 저자의 오판8. 결론과 맺음말1.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.07.03
  • `놀이와 예술 그리고 상상력`을 읽고
    전문용어로 아크로스틱이라 불리는 이 것 역시 여러 문장의 앞 또는 중간 글자만 따오면 새로운 메시지가 나타난다. ... 그리고 학창시절 수학시간에 열심히 배웠던 로그가 체스와 함께 탄생했다는 사실에 놀라지 않을 수 없었다.16세기 유럽의 궁정에서는 실제의 기병과 보병을 말로 사용하는 실물 체스가 유행했다고 ... 이 두 가지의 놀이를 보면 서양장기라고도 하는 체스와 장기는 이성적인 현실을 반영하는 듯 보인다.우리가 흔하게 접하는 놀이 중 하나인 트럼프.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.05.01
  • [영유아프로그램 개발과 평가] 영·유아 연령별 발달특징 - 발달의 개념과 이론, 연령별 발달특징(신생아기, 영아기, 1세 - 5세 발달특징)
    유아는 언어, 체스추어, 관행을 사용하여 타인과의 상호작용 속에서 지식을 구성하게 된다. ... 발달과 유사한 용어로는 성숙(maturation)과 성장(growth)이 있으며, 성숙은 주로 인간의 유전과 생리적 요인에 의한 성장을 의미하며 성장은 주로 신체적 변화에 국한하여
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.12.11
  • 인공지능 레포트
    전문가는 보통 확률 값으로 생각하지 않고 ‘종종’, ‘일반적으로’, ‘가끔’, ‘자주’, ‘드물게’와 같은 용어로 생각한다. ... 체커, 체스, 브리지, 바둑 같은 복잡한 게임은 재능있는 어른조차 수년이 걸려도 마스터하지 못한다. ... Alan Turing 이 컴퓨터의 추론 (Reasoning) 능력을 연구하기 위한 좋은 프로젝트로서 체스 게임을 제안한 것은 놀라운 일이 아니다.
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.20
  • 임파워먼트모델
    이러한 맥락에서 본다면, 오늘날 클라이언트라는 용어는 전문적 관계를 반영하는 것으로서, 적극적인 참여와 권리를 가진 사회적 서비스의 소비자로서 개인차원을 넘어서 다중체계를 가진 사람을 ... 준거틀로 활용되었다.1970년대에는 일반체계이론과 생태학이론이 사회복지의 주요 이론틀로서 활용되면서, 생태체계 관점에 근거한 강점 지향 혹은 해결중심 접근의 중요성이 대두되었고, 이는 체스
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.07.25
  • 장미의 이름
    거기에 프런체스코 수도회 내부에는 청빈을 엄격하게 시행해야 한다는 엄격주의파도 있었다. ... (4)인문주의란 무엇인가인간의 존재를 중요시하고 인간의 능력과 성품 그리고 인간의 현재적 소망과 행복을 무엇보다도 귀중하게 생각하는 정신.이 휴머니즘이란 용어는 라틴어 후마니스타에서
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.14
  • 문제 및 문제해결
    이 정의는 기하(Polya, 1957)나 수학문제(강옥기 외, 1990)에서 체스(Newell & Simon, 1972), 수수께끼(Reitman, 1965)에 이르는 문제를 포함할 ... 또한, 이 용어에 대한 표현도 연구자에 따라서 다양하게 사용되어 왔다. ... 문제 및 문제해결의 의미문제 및 문제해결이란 용어는 기원을 알 수 없을 정도로 오래 전 부터 사용되어 왔다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.04
  • AIIB와 THAAD
    현재 중국은 세계GDP순위 2위, 인구수 1위로 특히 2000년대 중반에는 신흥강국으로 급부상하며 초강대국인 미국과 묶는 G2(Group of 2)라는 용어가 나올 정도로 성장했다.미국 ... 외교·안보 요직을 두루 역임한 국제정치 분야의 권위자 즈비그뉴 브레진스키는 16년 전 저서 『거대한 체스판』에서 혼란스러운 동북아 정세를 해부하여 “한국은 중국이냐, 미국이냐 어려운
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.27 | 수정일 2015.10.28
  • 마틴 요약 및 생각정리
    지식은 수영하는 법을 아는 것과 같은 연습을 통해 방법을 배운 것을 함축하는 능력과 “누가 Y를 죽였나”와 같은 질문에 대답하는 방법 연습이 필요하지 않은 것이 있다.연습은 모호한 용어이지만 ... 있다.Hartland-Swann은 사실에 대한 지식이 방법에 대한 지식으로 변형될 수 있다고 주장했지만 이는 수영을 마치 라틴어와 기하학처럼 가르치는 것처럼 바람직하지 않다.Ryle는 방법에 대한 지식은 체스놀이
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.02
  • 종교철학 - 언어분석의 도전
    종교철학 - 언어분석의 도전성서에서 유래한 용어나 문장을 기독교교육의 기초로 활용하는 바람에 현대 세계에 한층 더 많은 문제들이 등장하게 되었다. ... 하지만 이것은 누군가 카드놀이를 하는 사이에 또 다른 사람은 체스를 할 수 있다는 뜻이 아니라 서로 무관할 수 있다는 것이다.누군가 홀로 게임을 하고 싶어서 자신의 게임이 유일하게 ... 하지만 육상경기와 수영 그리고 요트경기는 여전히 서로 다른 시합들이고, 그리고 이곳에 선수들이 존재한다.9“‘언어게임’이라는 용어는 언어를 말하는 것이 행위의 일부, 혹은 삶의 한
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.22
  • 뇌 (베르나르 베르베르 저)
    어울리지 않을 것 같지만 소설의 마지막에서는 그 둘은 해피엔딩으로 끝이 난다.뇌에 대해서 몰랐던, 그리고 상상도 하지 않았던 부분에 대해서 이 소설을 읽고 많이 알게 되었고 의학적 용어들도 ... 저명한 신경 정신 의학자 사뮈엘 핀처는 컴퓨터 딥 블루 IV를 꺾고 세계 체스 챔피언이 된다. 컴퓨터와의 두뇌 대결에서 다시한번 인간이 승리한 것이다. ... 그런데 의문이 가는 것은 처음에는 핀처박사가 왜죽었는지, 그리고 핀처박사가 체스경기에서 이겨서 인터뷰 중에 말한 은밀한 동기는 무엇인지 알수 없었다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.10
  • 기업간의 비교광고
    라고 하며 새로 나온 AUDI의 A4모델을 체스용어를 이용해 비교광고를 낸 것을 볼 수 있다.그에 응수한 BMW의 우측 광고는 같은 체스용어인 체크메이트(Checkmate-상대방을
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.02
  • 정신역동모델과 역량강화모델의 특징과 개념의 차이 비교분석
    1970년대 일반체계이론과 생태학 이론이 사회복지의 주요 이론들로 활용되면서 생태적 관점에 근거한 강점, 지향 혹은 해결 중심 접근 등에 따른 사항들의 중요성이 대두 되었으며, 이는 체스탕 ... 이때 중요한 영향을 미치는 것은 중요한 인물들과의 정서적 상호관계이며, 이 정서적 상호작용을 프로이트는 정신역동이라는 용어로 표현했다. ... 전통적으로 사회에서 차별, 소외, 거부, 배제, 억압 등을 받아 왔던 장애인, 노인 등의 소외계층에 대한 사회복지와 장애인복지 서비스의 모형으로 제시되고 있다.역량강화는 권한부여란 용어
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.01.17
  • 뻐꾸기 둥지위로 날아간 새 요약
    이렇게 확인된 시선 앞에서 빌리는 말을 더듬고, 하딩은 의처증을 지극히 형이상학적인 용어로 논증하며, 추장은 실어증을 흉내 낸다.7. ... 체스윅'. 이 말은 사실은 '이제 내가 너를 보고 있다. 말해보렴 체스윅'이다. 체스윅은 결국 자신의 의지에 의해 감금되어 있다고 말한다. ... 난투극 후 끌려간 이층에서 체스윅과 추장과 맥머피는 모두 체벌을 당하지는 않는다. 그들은 단지 여러 의학적 시선들이 지켜보는 앞에서 강도 높은 '치료'를 받을 뿐이다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.08
  • [AI] 인공 지능과 게임
    와 다른 지역의 NPC 2%LODAI LOD(Level of Detail) 은 3D 그래픽에서 원경에 있는 오브젝트의 표현을 단순화하여 전반적으로 게임의 속도를 높이는데 사용한 용어 ... 체스 체스를 두는 컴퓨터는 동작 원리 초기 상태를 0 으로 지정 평가함수 : 각 기물 종류마다 중요도에 따른 특정 점수를 부여해서 black 은 + 값을 whites 는 - 값으로 ... 지식은 체스의 고수 Joel Benjamin 에 의해 정밀하게 조율 Opening library 는 체스 고수 Miguel Illescas , John Fedorovich , Nick
    리포트 | 38페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.08
  • 청소년 게임 중독과 해결방안
    뿐만 아니라 오목, 바둑, 체스, 장기 등과 같은 게임들은 오늘날 컴퓨터의 프로그램에 의해 게임화 되어 사람과 컴퓨터간에 승부를 다룰 정도가 되어 컴퓨터와의 오락게임이 일반화되어 있다 ... 게임의 정의게임이란 ‘기술이나 능력을 겨루는 시합’ 혹은 ‘규칙을 정해놓고 승부를 겨루는 놀이’라고 두산백과사전에서는 정의하고 있다.또 다른 정의로 게임이라는 용어는 "흥겹게 뛰다"라는 ... 인도 유러피안 계통의 "ghem"에서 파생된 단어로 "흥겹다"는 정신적으로 재미 또는 즐거움을 느낀다는 뜻과 "뛰다"라는 동작을 나타내는 동사적 의미의 단어가 합성된 용어이다.게임의
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.20
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
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8:05 오전
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- 작별인사 독후감
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대